タグ UE5 が登録されている動画 : 468 件中 33 - 64 件目
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:6 アニメーション
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https://youtu.be/T291AbnGFZY
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part7
sm41043069
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
https://drive.google.com/file/d/1dAWkoYxYZXzYm5Zcpn1_hZ7QtiMEy2EF/view?usp=sharing
立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGM
DOVA-SYNDROMEさんhttps://dova-s.jp/
Moguraさんhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:7 アトラクション制作
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https://youtu.be/VT90uhr4j40
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part8
sm41057858
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
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DOVA-SYNDROMEさんhttps://dova-s.jp/
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:8 物理演算とAI
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https://youtu.be/R77Mgg82awQ
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part9
sm41089000
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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DOVA-SYNDROMEさんhttps://dova-s.jp/
Moguraさんhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:9 ダメージ処理とアセット
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https://youtu.be/qX8sf6SI7d0
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part9
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この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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BGMDOVA-SYNDROMEさん
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Moguraさん
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【3D】サロメ嬢がスーパーウーマンになるゲームやってみた
20220925 セインツロウではないです。マトリックスのUE5のデモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」で使われたcity sampleにいろいろ突っ込んだものです。
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スーパーウーマンだった世界線
■お借りした3Dモデル
https://bowlroll.net/file/278986
りぼん様【Twitter:@eid_gip_A】
■お元動画
【絶体絶命】絶体絶命お都市2 ✦ をプレイいたしますわ! #4【ですわ~】
https://www.youtube.com/watch?v=89lw5CKRHBo
【GTAV】一般人お嬢様が殴り込みですわ【ですわ】
https://www.youtube.com/watch?v=7TcFpFBuICQ
【GTAV】お嬢様らしいGTAV♡【ですわ】
https://www.youtube.com/watch?v=MRJtLHrI3nw
■おチャンネル
壱百満天原サロメ / Hyakumantenbara Salome
https://www.youtube.com/channel/UCgIfLpQvelloDi8I0Ycbwpg
#にじさんじ切り抜き
#壱百満天原サロメ
#ですわ
YouTube版
https://youtu.be/o8cwGcWfg0w
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:10 水ポチャとダメージ処理
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https://youtu.be/bOK7g0nJlmk
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part11
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BGMDOVA-SYNDROMEさん
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Moguraさん
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[UE5]Unreal Engine 5に移行してみた - 2022年9月23日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
制作環境をUnreal Engine 4から5に移行しましたが、私が利用している範囲では大きな変更が無かったようで、比較的すんなり作業が進みました。
あえて言うなら苦手なデータ編集。とくにスケルトンとアニメーションの変換にてこずりました。
年のせいか体調不良が続いています。特に50肩は酷くて全然手が上がらない日が数か月続きました。
最近は近くが見えなくなってきて困っています。老眼ですかね……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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しーぶさんの【パリピ孔明】チキチキバンバン AIきりたんカバーを利用させていただきました
https://youtu.be/VSrx9QS0fCU
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:11セーブ&ロード
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https://youtu.be/LetAEoPb3zI
Part1
sm40897041
Part2
sm40897087
Part12
sm41156625
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【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:12 UI作成
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https://youtu.be/tWD3FGzV_gI
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Part12
sm41174820
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
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立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
BGMDOVA-SYNDROMEさん
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Moguraさん
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物理駆動のオフロードカーで登山するゲームを作る #2
物理駆動のオフロードカーで、山の頂上を目指すゲームを作る。
エンジン、ギアなどをちゃんと内部で計算するように、
内部の処理を全部書き換えました。
# 過去作
- 感染メイズ
https://store.steampowered.com/app/1307530
- せどまいり
https://store.steampowered.com/app/1684220
- Light It / てらし鬼
https://store.steampowered.com/app/591640
# Twitter
https://twitter.com/masatokogames
【自作ゲーム】3Dアドベンチャー『こふんは生きている』ふんいき体験版PV
3Dアドベンチャー「こふんは生きている」のPVです。
初めての体験版をコミックマーケット100で頒布しました。
【UE5ゲームの作り方】ゼロから始めるゲーム開発Part:13 タイトル画面とパッケージ化
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https://youtu.be/IzpBpu9gGbA
Part1
sm40897041
Part2
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Part12
10月4日(予定)
この講座で作っているゲーム「走れゴブリン」ダウンロードリンク
操作:WASD(移動)、スペースキー(ジャンプ)
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立ち絵素材はユメのオワリさんからお借りしました。
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BGMDOVA-SYNDROMEさん
https://dova-s.jp/
Moguraさん
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島でオフロードカーで配達するゲームを作りたい #3
登山ゲームではなく、配達(運搬)ゲームにしようかと思い始めています。
改良点
・車の見た目を改良
・音をつけた
・サスペンションを自作
・ステアリング角度の改良(アッカーマンジオメトリを考慮)
#コメ返し
>6~8輪車
コンテナ運ぶミッションとかね。もはやSnowRunner。
>完全にひっくり返ったらどうなるんだろ
この動画では重心を非現実的なくらい下げているから、起き上がりこぼしのように立ちます。でも、最終的には、重心を戻します。そうすると、ひっくり返るので、それを解消する手段を用意しないとですね。
>キャンバーとトー角
なるほど。面白いっすね。これは割と簡単にできそう。
# 過去作
- 感染メイズ
https://store.steampowered.com/app/1307530
- せどまいり
https://store.steampowered.com/app/1684220
- Light It / てらし鬼
https://store.steampowered.com/app/591640
# Twitter
https://twitter.com/masatokogames
[UE5]竜巻と爆弾を作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2022年10月17日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作します。
昔のゲームを思い出してサクッと竜巻と爆弾を作ってみました。
動きに説得感を出したくて途中から物理制御に変えてみたのですが、調整がとても難しいです。完成できるかな……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか02
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニかです
Unreal5にて制作中
横スクロールアクションゲームの予定
前 sm39653848
このMMDからの卒業。BlenderとUE5でダンスさせよう。
もうレガシーのMMDは辞めるのだ!そうなのだ!
UE5でIKリターゲットとKawaii Physicsの設定の仕方。
使用モデル
https://3d.nicovideo.jp/works/td85836
アニメ『アウトサイダ ビランズ』ティザーPV
2023年制作開始
movie&music:T-SKYDIVER
https://twitter.com/tom_tomcat__
倉根娑羅子の待機モーション。
UE5でレンダリングした待機モーション。
使用モデル
「倉根娑羅子」”quappa-el”氏
「PMCオペレーターA」”quappa-el”氏
「EL-M4_Pack」”quappa-el”氏
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインの公開準備を進めてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年1月15日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
明けましておめでとうございます。今年ものんびりゲームを制作していきます。
ダンジョンの自動生成プラグインがまとまってきたのと、
グラフィック的な課題を知りたいのでプラグインの公開を進めています。
今はグリッドにメッシュをランダムに配置しています。うーん、絵心がある方からはダメって言われそう。
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プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part0 本チャンネルの今後の目標について
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回の動画は、新シリーズ開幕前のご報告動画になります。
C++の解説動画を上げ始めてから約9か月ほど経過し、
当時思い描いていたものと、現在思い描いているもので少し変化があったので、
そのギャップを埋めておきたいなと思い作成しました。
本格始動は次回からになります。
よろしくお願いいたします。
めっちゃSTG買い込んだ
こんなにゲームを同時に買ったのは初めてかもしれない
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
icon-icons https://icon-icons.com/ja/
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【ゲーム制作】クエストシステムができました!(クエスト前編)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41493293
次→sm41801744
シナリオやクエストを作成していくためのクエストシステムが出来ました!
どんなシステムとなっているのか、実際にクエストを作りつつお見せしていきます!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【ゲーム制作】クエストを始めましょう!(クエスト後編)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41759285
次→来週の予定です!
シナリオやクエストを作成していくためのクエストシステムが出来ました!
前編でクエストが完成したので、デバッグしてから実際にプレーしていきましょう!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【VMC4UE】UE5でVRMを動かす【アホ面倒】-後編
下記動画へのコメンタリーみたいなもんよね(白目
前編 ⇒ sm41848238
【参照用無編集】UE5にモーション情報を送信する
sm41818641
【参照用微編集】UE5にモーション情報を送信する【カメラアングル変更】
sm41829696
[UE5]ダンジョン自動生成プラグインを公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年3月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れる3Dアクションゲームをのんびり制作します。
前回から時間が経ってしまいましたが、ついにダンジョン生成プラグインを公開する事ができました。
設定するパラメータやメッシュモデルの準備の手間があるので、
テストのためのサンプルプロジェクトを用意しました。
サンプルのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
プラグインのプロジェクトページ:
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
プログラムの質問があれば答えられる範囲で答えられるのでコメントお待ちしております。
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part1 既存作品から学ぶ会
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
自分のゲームの仕様を作る際、何もとっかかりのない状態からではいくら何でも難しいですよね。
そういう時は、同じジャンルの他のゲームを参考にしてみましょう
というわけで今回の動画は、すでに発売されている作戦から学べそうなところを抽出してみました。
STGゲーム全体で共通になってそうな仕様や、それぞれのゲームに沿った仕様、
画面構成など、ゲームを作るうえで参考にしてみたいところはいろいろあります。
自分が気になった作品4本分なので、結構長めになってしまいました
ご容赦ください
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
登場したゲーム
東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers. https://store.steampowered.com/app/1566410/__Unconnected_Marketeers/
R-Type Final 2
https://store.steampowered.com/app/1442820/RType_Final_2/
Mushihimesama
https://store.steampowered.com/app/377860/Mushihimesama/
Ikaruga
https://store.steampowered.com/app/253750/Ikaruga/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
UE5にMMD用のモーションを入れられた。
MMDで作ったモーションをゲームエンジンにインポートする事が出来た記念。
使用モデル
「Tda式改変アイリーン」”Cyalon”氏
「Tda式改変儀仗兵ver2.0」”Cyalon”氏
CV:”COEIROINK:木下にび”
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part2 UE5のダウンロード/セッティング
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、ゲーム開発でお世話になるエンジンツールのインストールとセッティング手順をまとめてみました
オープニングでは、うぷ主がお世話になった教科書を紹介していますので、今からゲーム開発をしてみたい人におすすめです。
じゃがポックルがうまい今日この頃
1箱しか買ってなくて後悔がすごい
紹介した参考書
https://www.amazon.co.jp/dp/B0876RW7Z6?tag=nicovideo07_st1-22&linkCode=ogi&th=1&psc=1
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
https://twitter.com/SiroGameCpp
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part3 作成するゲームの仕様について
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は書きかけの仕様書を公開しちゃいます。
ゲーム会社で働いてると、仕様書に対してのすり合わせ会議みたいなのがあります。
プログラマー的には、仕様書の段階で考えられる問題点を洗い出せる機会です。
また、プランナーさんが書いた仕様にどういう意図があるのか確認する機会でもあります。
このすり合わせは、すごい大事です。
ま、この企画ではプランニングと実装はうぷ主一人なんですが・・・
ハハッ!
実家にあると思っていたパルテナの鏡が手元にあったぞ
久しぶりに遊んでみたけど、めっちゃ面白いが?
あー、誰かがしれっと移植してくれないかなぁ・・・
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のTwitter
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