タグ UI が登録されている動画 : 51 件中 33 - 51 件目
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UCHIDA-TV vol.272 うれしさをひろげる「エクスペリエンスデザイン経営
よりよい製品やサービスの開発に欠かせない「エクスペリエンスデザイン」の思想と方法。現場だけでなく、経営活動にも広がる「エクスペリエンスデザイン」の潮流について、UX(ユーザーエクスペリエンス)戦略コンサルティングのリーディングカンパニーであるソシオメディア株式会社 代表 篠原稔和さんご紹介していただきます。
ニコニコのUI・UXをかんがえる・前編【ニコニコ技術交流会】
ニコニコ技術交流会で発表したスライド他です。
後編へつづく…予定
ニコナレ→kn3093
※某ボイスロイド実況者のネタや某有名vtuberのネタなどが入っています。
先駆者の方々に感謝を。
※daniwellPさんの名前が抜けておりました。申し訳ない…(sm32246921)
※動画の末尾が切れていました。バーチャルキャストをどうかよろしくおねがいします><
自作ゲームが作りたい 閑話4 「メニューと所持アイテムの表示処理実装」
一気に作ってるのでバグがこわいところ
しかも深夜テンションで組んでいたのですでにブラックボックスとなりつつある
良い子のみんなは,コード内に残すコメントはきちんと分かりやすくしよう!
マイリスト:mylist/70631884
ふりーむ!のゲーム置き場(外部サイト):https://www.freem.ne.jp/brand/11313
Twitter:@Qbit43992641
汎用動画メーカーにプロファイル機能を追加 | WEB版VOICEVOX週間アップデート情報
【立ち絵をアフィン行列で指定するのが難しい人向け】
step 1.
854×480のpngまたはjpegファイルを作り、キャラAの口が開いていてキャラBの口が閉じている画像A、キャラBの口が開いていてキャラAの口が閉じている画像Bを作成する。
step 2.
画像A, 画像Bをアップロードする。ファイルIDがそれぞれ1, 2だったとする。
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/upload/?fileUpload=enable
step 3.
プロファイル登録(ウィザードじゃない方)で、キャラA、キャラBのプロファイルを作成
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/profile/
step 4.
キャラAのエンコード関数に「
newCut()
addImage(1)
addVoiceText("#000000","#ffffff")
affineInitial(427,360,0.8,0,0,0.8)
affineInitialWidth(-0.4)
」
キャラBのエンコード関数に「
newCut()
addImage(2)
addVoiceText("#000000","#ffffff")
affineInitial(427,360,0.8,0,0,0.8)
affineInitialWidth(-0.4)
」
と入れる(#000000とかは好きな色コードを入れる)
step 5.
保存したら、エディター(GUI)で編集する
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/editor/
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
[立ち絵]
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
春日部つむぎ公式
https://tsukushinyoki10.wixsite.com/ktsumugiofficial/
あそび心とUI(スーパーマリオメーカー)|UI Crunch 娯楽のUI - by Nintendo -【振り返り反応|日本人の反応】
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ
こちらの動画の反応動画です。Nintendo の UI (ユーザーインターフェース)に関わる動画です。
-----------------
▼おすすめ
日本人の反応シリーズ(ムギプロ )https://www.nicovideo.jp/series/37778
第1回ニンダイ!sm39460903
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
スプラトゥーンUIの狙い|UI Crunch 娯楽のUI - by Nintendo -【振り返り反応|日本人の反応】
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ
こちらの動画の反応動画です。Nintendo の UI (ユーザーインターフェース)に関わる動画です。
-----------------
▼おすすめ
日本人の反応シリーズ(ムギプロ )https://www.nicovideo.jp/series/37778
第1回ニンダイ!sm39460903
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
Nintendo みまもり Switch は誰のもの?|UI Crunch 娯楽のUI - by Nintendo -【振り返り反応|日本人の反応】
▼目次
1、あそび心とUI sm40883189
2、スプラトゥーンUIの狙い
3、Nintendo みまもり Switch は誰のもの?◀︎ Now Playing!
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ
こちらの動画の反応動画です。Nintendo の UI (ユーザーインターフェース)に関わる動画です。
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▼おすすめ
日本人の反応シリーズ(ムギプロ )https://www.nicovideo.jp/series/37778
第1回ニンダイ!sm39460903
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第8回 UI 1 Godot4 2DAction Tutorial_8 ui_1
第8回、UIのチュートリアルです。
UIで表示するデータの取得方法を見ていきます。
VOICEVOX:四国めたん
ピーターパン / 水野あつ 【MV】
- 僕はこれからも音楽を続けます -
- 各種サブスク配信中 -
- credits -
・music: 水野あつ
・vocal: 可不
・illust: スヤリ
・female cho: ui
・thanks: 武藤弘樹, じゅむ
inst: https://www.dropbox.com/scl/fi/2aegxl3vft6xszbnum653/off-vocal.wav?rlkey=fnn9rtlouj6qoult9jb2286bo&dl=0
【Unity】便利なコンポーネントを使ってUIを作ろう【Unity】
便利
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:WhiteCUL
Musmus
効果音ラボ
On-Jin ~音人~
Pixabay
YMM4
Unity
【Unity】テキストウィンドウを作ってみよう!【初心者】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
効果音ラボ
甘茶の音楽工房
YMM4
Unity
【VocaDuo2025】Oath Destination【雨音、雨脚、雨宿り。】
この手が、選び取った絶望へ。
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Oath Destination
制作:チーム『雨音、雨脚、雨宿り。』
Vocal/Illustration:ui( https://x.com/Ui_ui_0208 )
Movie:amane( https://x.com/Amane_Mv )
作詞/作編曲/Gt./Ba./Key./All other instruments:雨夜零音
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VocaDuo2025参加曲です。
【歌詞】
あどけなく灯る 篝は
名もなき過ちと 滴る血に染まっていく
共犯の災禍に 授かった最期は
潰えぬ宿命を刻み付ける 最哀の証明
群像 理想像 追憶の罪状
処刑台で裁き得ぬ解を
連綿と満たしていく
止めどない光景
不完全な追想と 歪んでく
貴方の居ない世界
終着もなく 惑いゆく戯曲を
未完成も空想も 悲劇と謳ってしまうなら
恨んだっていい この手が
選び取った絶望へ
Dive into "Oath".
失った記憶と 色彩のない銃創
何処かで同じように
結末を夢みていたのだろう
後悔の一つで 張り裂けてしまような
忌まわしき心臓を 棄てられぬまま今も生きている
遺された言葉は
ただ 失くしても失くしても 響いている
凱歌と 鳴り止まぬ痛みが
映すのは 拭えない光景
あの日に誓い合った
僕らの 描いた瞬間を
不正解でいい 穢れたって構わない
背負ってきた命運も 僕が忘れはしないから
どうしようもなく この手が
望んできた終幕へ
Dive into "Oath".
刻みつける衝動に 祈って
孤独も 冀望も
連れ去ってみせるから
世界さえ 知り得ない未来へ
【inst】
準備中...
【X】
▽ui
https://x.com/Ui_ui_0208
▽amane
https://x.com/Amane_Mv
▽雨夜零音
https://x.com/Amai_Amane_R
IRIS OUT 歌ってみた
この世に生まれた君が悪い
本家様 : https://youtu.be/LmZD-TU96q4?list=RDLmZD-TU96q4
inst : https://www.youtube.com/watch?v=jYYsTh6uiBw
Vo,Mix : https://x.com/qjowlp?s=21
【同意する】「不同意成功罪」不可避な規約に挑む ”利用規約に同意したい”【同意しない】
さっさとヤらせろ(ゲームを)
RTAマイリスト→mylist/69428960
普通の実況等のマイリスト→mylist/73122841
単発実況のマイリスト→mylist/77398864
収益報告系マイリスト→mylist/77137493
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利用規約に同意したい
ストアURL:https://store.steampowered.com/app/3757210/_/
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カスタムオーダーメイド3D2(COM3D2)及び
バーチャルアバタースタジオを使用しています。
今回のゆっくり以外の使用ボイス
→A.I.VOICE®2 結月ゆかり・紲星あかり
→VOICEPEAK 男性3
『扇子なき心/イトマP』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
帰ろっか
イトマP様の扇子なき心を歌わせていただきました
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
扇子なき心/イトマP Cover 桃乃木ぽんたろう Vocal only ver
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
オプトイン方式の念話【ずんだもんコント】
脳内のアラートが無限ループしているのだ
---
クレジット
キャラクター
- あんこもん
- VOICEVOX:あんこもん
- あんこもん立ち絵素材
- ずんだもん
- VOICEVOX:ずんだもん
- ずんだもん立ち絵素材Ver1.1
背景
- ChatGPT Image
BGM
- Airborne - Quincas Moreira
フォント
- Noto Sans CJK
- NotoSansCJK-Regular
音声合成
- VOICEVOX
権利表記
- VOICEVOX は 廣芝和之 の登録商標または商標です。
- あんこもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
- ずんだもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
ニコニ・コモンズ:
im11453400 im11731318 nc256993 sm33517192 sm39696922
【原キー!】『プラネテス/seiza』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
地球は人類のゆりかごである。しかし人類はいつまでもこのゆりかごに留まってはいないだろう
seiza様のプラネテスを歌わせていただきました
本家様→sm40352352
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
【2026/04|Steam>星の翼】HPゲージを画面上部にする (UI位置変更|アップデート変更)
嫁は関係なく本当に私事ですが、 嫁がいなくなり癌科病院の遺族カウンセリングが終わってから 一日の時間が変に余ってしまうようになって 「星の翼」という3D格闘ゲームを友人に勧められ始めました。 最近そのゲームにUI変更がありまして、 アクションゲームの才能がない私は、視界に自身のHPが入らず苦労したため、 UIの修正方法のメモを動画にしました。 誰か困ってる方の助けとなれたなら幸いです。 ■手順(文章記載) 前提.星の翼アプリを起動 1.ホーム画面右上の「歯車アイコン」をクリック 1.1.設定ウィンドウの左の項目から「その他」を選択 1.2.設定ウィンドウの右の設定項目にある「戦闘中のチーム情報表示位置のプルダウン」を選択 1.3.プルダウンリストの項目から「画面上部に表示」を選択 1.4.設定完了 ■参考 ・星の翼公式ホームページ https://xzyjp.shengtiangames.com/
