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『扇子なき心/イトマP』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
帰ろっか
イトマP様の扇子なき心を歌わせていただきました
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
【VocaDuo2025】Oath Destination【雨音、雨脚、雨宿り。】
この手が、選び取った絶望へ。
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Oath Destination
制作:チーム『雨音、雨脚、雨宿り。』
Vocal/Illustration:ui( https://x.com/Ui_ui_0208 )
Movie:amane( https://x.com/Amane_Mv )
作詞/作編曲/Gt./Ba./Key./All other instruments:雨夜零音
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VocaDuo2025参加曲です。
【歌詞】
あどけなく灯る 篝は
名もなき過ちと 滴る血に染まっていく
共犯の災禍に 授かった最期は
潰えぬ宿命を刻み付ける 最哀の証明
群像 理想像 追憶の罪状
処刑台で裁き得ぬ解を
連綿と満たしていく
止めどない光景
不完全な追想と 歪んでく
貴方の居ない世界
終着もなく 惑いゆく戯曲を
未完成も空想も 悲劇と謳ってしまうなら
恨んだっていい この手が
選び取った絶望へ
Dive into "Oath".
失った記憶と 色彩のない銃創
何処かで同じように
結末を夢みていたのだろう
後悔の一つで 張り裂けてしまような
忌まわしき心臓を 棄てられぬまま今も生きている
遺された言葉は
ただ 失くしても失くしても 響いている
凱歌と 鳴り止まぬ痛みが
映すのは 拭えない光景
あの日に誓い合った
僕らの 描いた瞬間を
不正解でいい 穢れたって構わない
背負ってきた命運も 僕が忘れはしないから
どうしようもなく この手が
望んできた終幕へ
Dive into "Oath".
刻みつける衝動に 祈って
孤独も 冀望も
連れ去ってみせるから
世界さえ 知り得ない未来へ
【inst】
準備中...
【X】
▽ui
https://x.com/Ui_ui_0208
▽amane
https://x.com/Amane_Mv
▽雨夜零音
https://x.com/Amai_Amane_R
【反転】帝国少女【guimauve×AzuL様】
左右反転
踊ってみた練習用です
楽曲本家様:R Sound Design様【sm30788596】
振付本家様:ui様【@guimauve_ui】
反転元動画:guimauve×AzuL様【sm31318592】
【帝国少女】guimauve×AzuLで踊ってみた【オリジナル】
2017年06月01日 投稿作品より
反転+スロー75%:sm31319098
※ 振付本家様より反転投稿許可済み
【帝国少女】guimauve×AzuLで踊ってみた【オリジナル】
ご視聴ありがとうございます!
初音ミクの帝国少女3人ver.(オリジナル振付)です!
AzuL所属の2人とのコラボ!
すごい楽しかった!ありがとう!!!!
次回作はこちら→sm32125219
【Youtube】https://youtu.be/SJOtuikD9hQ
【反転】sm31319047 →刹那 錬 さま編集
【使用音源】sm30788596
R Sound Design様
【踊り手】
由永 モエ(AzuL) twitter→@moe_yoshinaga
mami(AzuL) twitter→@gonucheru
Ui (guimauve) twitter→@guimauve_ui
【動画編集】
由永 モエ(AzuL)
【歌ってみた】Blackjack【ui】
初めまして。外(ui)と申します。超ド素人が「Blackjack/巡音ルカ」を歌ってみた。編集の仕方とかよくわからない。アップロードの仕方とかよくわからない。とりあえず、試行錯誤して出来た動画。本家様→sm12640192イラスト→kiki様
【原キー!】『プラネテス/seiza』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
地球は人類のゆりかごである。しかし人類はいつまでもこのゆりかごに留まってはいないだろう
seiza様のプラネテスを歌わせていただきました
本家様→sm40352352
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
IRIS OUT 歌ってみた
この世に生まれた君が悪い
本家様 : https://youtu.be/LmZD-TU96q4?list=RDLmZD-TU96q4
inst : https://www.youtube.com/watch?v=jYYsTh6uiBw
Vo,Mix : https://x.com/qjowlp?s=21
osu! U&I (TV SIZE) - Hard.
完成しました...............mylist/21036500
「撓(たわ)み」の効果を取り入れた新しい制御インタフェース
今回のデモでは、Google Mapsに撓みのインターフェースを実装しています。
この手法は、画面上のコンテンツを伸縮性の柔らかい材質と捉え、
通常のスクロールでは画面の外へ押し出されていた領域が、
コンテンツが歪められることにより画面内に残ることで、
残った領域を確認しながら次の操作へ移行することができます。
http://jp.diginfo.tv/2011/04/01/11-0074-r-jp.php
DigInfo TV mylist/23651782
【Dance×Mixer】トナうた29「ユーアイ」
猫の日でもトナカイ通常営業。
「ログアウト」や「視聴履歴」は、一番右上の「メニュー▼」からになっていました。
●うpリスト mylist/17354317(トナうたシリーズ)/mylist/16971374(Dance×Mixerなど)/mylist/15287128(車載動画)
オプトイン方式の念話【ずんだもんコント】
脳内のアラートが無限ループしているのだ
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クレジット
キャラクター
- あんこもん
- VOICEVOX:あんこもん
- あんこもん立ち絵素材
- ずんだもん
- VOICEVOX:ずんだもん
- ずんだもん立ち絵素材Ver1.1
背景
- ChatGPT Image
BGM
- Airborne - Quincas Moreira
フォント
- Noto Sans CJK
- NotoSansCJK-Regular
音声合成
- VOICEVOX
権利表記
- VOICEVOX は 廣芝和之 の登録商標または商標です。
- あんこもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
- ずんだもんは SSS合同会社 の登録商標または商標です。
ニコニ・コモンズ:
im11453400 im11731318 nc256993 sm33517192 sm39696922
扇子なき心/イトマP Cover 桃乃木ぽんたろう Vocal only ver
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
タッチパネルパソコンで新しいかもしれないページめくり作ってみました
富士通らくらくパソコンの画面上部にセロハンテープを貼って凸凹化し、ひっかくとクリック感が起こるようにして、ひっかくと(ただたんに画面を切り替えているだけなのですが)ページをめくれているように見えるというのを作ってみました。ipadのページめくりよりいいと思うんですけど・・・考えすぎでしょうか?作り方はhttp://www42.tok2.com/home/yoswat36/に書いてあります。誰か実用化してくれる企業求む!
[K-ON] 原創合成特長(心臟負荷版)!!! 小憂(哥哥,差不多要起床啦)~
好孩子好哥哥勿捏喔~~ ^_^...............mylist/21036500
汎用動画メーカーにプロファイル機能を追加 | WEB版VOICEVOX週間アップデート情報
【立ち絵をアフィン行列で指定するのが難しい人向け】
step 1.
854×480のpngまたはjpegファイルを作り、キャラAの口が開いていてキャラBの口が閉じている画像A、キャラBの口が開いていてキャラAの口が閉じている画像Bを作成する。
step 2.
画像A, 画像Bをアップロードする。ファイルIDがそれぞれ1, 2だったとする。
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/upload/?fileUpload=enable
step 3.
プロファイル登録(ウィザードじゃない方)で、キャラA、キャラBのプロファイルを作成
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/profile/
step 4.
キャラAのエンコード関数に「
newCut()
addImage(1)
addVoiceText("#000000","#ffffff")
affineInitial(427,360,0.8,0,0,0.8)
affineInitialWidth(-0.4)
」
キャラBのエンコード関数に「
newCut()
addImage(2)
addVoiceText("#000000","#ffffff")
affineInitial(427,360,0.8,0,0,0.8)
affineInitialWidth(-0.4)
」
と入れる(#000000とかは好きな色コードを入れる)
step 5.
保存したら、エディター(GUI)で編集する
https://voicevox.su-shiki.com/user/v1/video/editor/
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
[立ち絵]
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
春日部つむぎ公式
https://tsukushinyoki10.wixsite.com/ktsumugiofficial/
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
【2026/04|Steam>星の翼】HPゲージを画面上部にする (UI位置変更|アップデート変更)
嫁は関係なく本当に私事ですが、 嫁がいなくなり癌科病院の遺族カウンセリングが終わってから 一日の時間が変に余ってしまうようになって 「星の翼」という3D格闘ゲームを友人に勧められ始めました。 最近そのゲームにUI変更がありまして、 アクションゲームの才能がない私は、視界に自身のHPが入らず苦労したため、 UIの修正方法のメモを動画にしました。 誰か困ってる方の助けとなれたなら幸いです。 ■手順(文章記載) 前提.星の翼アプリを起動 1.ホーム画面右上の「歯車アイコン」をクリック 1.1.設定ウィンドウの左の項目から「その他」を選択 1.2.設定ウィンドウの右の設定項目にある「戦闘中のチーム情報表示位置のプルダウン」を選択 1.3.プルダウンリストの項目から「画面上部に表示」を選択 1.4.設定完了 ■参考 ・星の翼公式ホームページ https://xzyjp.shengtiangames.com/
