タグ UPL が登録されている動画 : 211 件中 65 - 96 件目
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NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
【おいでよ】XX MISSION検品プレイ【基板村】
尖りまくったゲームで有名なUPL。営業サイドから「普通のゲームを作ってくれ」と泣きつかれた藤沢氏が渋々作ったのがこれ。ただし、作りは非常に丁寧で、地味ながら「これぞシューティング」と言わんばかりの逸品です。かなり久しぶりのプレイなので色々忘れてます。ガチ避けですwwwwあwwwwカメラ戻すの忘れたwwww
オメガファイター 二周クリア(2/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:mameplus0133
二周目です。レベル7レーザーで突入しないとパターンが行われない2-7は最難関だと思います。
他のステージの難易度はほぼボムの出る数によって決めます。2-8は強運でノーミスクリアしました。
P1:sm29104019
【AC】鋼鉄要塞シュトラール 999999カンスト(連無し)
普通にカンストを狙うならボムをあんまり使わないだけ(面クリ時のストックボムボーナスが超でかい)のエキスパンド無双でOKです。今回はせっかくなので、
・全ての武装を最低1回は使う
・ボスは自爆待ちにせず全て倒す
って感じのまったりプレイで。これでも余裕でカンストしてしまうとかある意味良心的かと。生存ランクで激烈に敵が硬くなるので、ボス前で死んでるのは潰し。というか他は凡ミスです( ◠‿◠ )
その他の動画 → mylist/21285305
【クレーン】 SUPER ELEPHANT(スーパーエレファント) その②
カメラが変わったのと、爆音スト2ターボのボリュームを下げる技(?)を覚えたので再投稿。あと、両側は隙間がなかったけど、後ろは覗けたので和光電機のシールを撮影。
ニューラッキークレーン(sm34069758)とメリーさんの羊や忍者くんのBGMを聞き比べてもいいかも。
その他のプレイしたエレメカリスト→mylist/58605840
FC版 忍者くん阿修羅ノ章 すんなりクリア
普通にノーミスクリア迷わなければ35分ぐらいでクリアできるみたいやで
マイリスmylist/65302372
http://blog.livedoor.jp/ldsano/
30:38 (PS4アーカイブス)忍者くん 阿修羅ノ章RTA
2021/5/5 タイム更新 (30:38)
忍者くん阿修羅ノ章 後期バージョン(PS4アーカイブス版)のタイムアタック です
・クレジット投入後スタートしてルート選択の札をめくった時点で計測開始
・SCENE 31の阿修羅撃破後のCONGLATULLATIONS!の画面が出た時点で計測終了
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part2/2
16面から最終25面まで、そしてエンディング。20面ボスとラスボスでコンティニューしています(ボス戦で粘った挙句にやられている箇所は4倍速編集しています)。 パート1→sm3934258 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
アーケードアーカイブス USAAF ムスタング 1コイン1000万プレイ(5-1~6-5まで)
5周目1面~5周目8面(1000万)~6周目5面風船地帯(終了)
当時見た事がなくてプレイする機会がなかったのですが
アケアカでp47をプレイするきっかけがありその後こちらも販売されたので
1からやってみました。
組曲アクロバットミッション
UPLが1991年に制作したアーケードゲーム アクロバットミッションの音楽を94年にリアレンジしてCDにしました。その音楽をゲーム画面に乗せて公開します アクロバットミッションの解説https://www.mobygames.com/game/acrobat-mission 自宅スタジオにて録音 使用機材 AKAI MPC60II Waldorf MicroWave Kurzweil K-1200 E-mu Emax Ensoniq VFX Alesis D4 ゲーム動画はこちらからお借りしました https://www.youtube.com/watch?v=9w2XLAyilTE&t=73s
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その2
その2です。
エクステンドが10万点毎なのですが、残4のときだと増えないようです。
普通にプレイすれば40万点には届きますので、30万、40万点前ならば
2機は凡ミスしても問題ありません(;´Д`)。
自機のバックファイアで敵を倒すと点数が2倍になるそうですが、
簡単には50万点に届きそうにないので全くやっていません。
エンディングですが、エンコードが上手くできず背景の絵が
消えてしまって意味不明になってます・・・すみません。
この動画が1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その1
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 オープニングデモ~ステージ1~ステージ6までの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 ステージ7~ステージ13(最終面)~エンディングまでの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
【UPL】オメガファイター 初一周ALL 475万点
初クリア動画になります。ラスボスが手強く、倒し方に苦労しました。1周500万を目標にパターンを組んでいますが、このプレイではオールクラッシュの使用を尽く失敗しており残念な結果に。2周目は今後も遊んで行きたいと思います
続き2-7まで→sm26948663 マイリスト: mylist/36901971
オメガファイター 二周クリア(1/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:Mameplus0.133
一周目です。
目標:残≥1、スコア300万以上二周目突入を目指す。P2:sm29104038
【クレーン】 NEW LUCKY CRANE(ニューラッキークレーン)
【メーカー】YUBiS
《 遊 び 方 》
★クレーンは→のボタンを押している間横に動きます。
★次に↑のボタンを押している間前進します。
★ランプが当りに止まれば1プレイサービス!
本来はクレーンを動かすと抽選が始まって、当たるともう1回…なのですが、故障しているのか動いていませんでした。
待機中BGMはメリーさんの羊。プレイ中はUPLの忍者くん。
スーパーエレファント(sm34078554)などと聞き比べて音源の違いを楽しむのもよし。
その他の投稿したエレメカ→mylist/58605840
33:51 (PS4アーカイブス)忍者くん 阿修羅ノ章RTA
2019/7/15 タイム更新
忍者くん阿修羅ノ章 後期バージョン(PS4アーカイブス版)のタイムアタック です
・クレジット投入後スタートしてルート選択の札をめくった時点で計測開始
・SCENE 31の阿修羅撃破後のCONGLATULLATIONS!の画面が出た時点で計測終了
宇宙戦艦ゴモラ - Bio-ship Paladin - RUINS tanawo remix
ユニットメンバーである長島義夫作曲のアーケードゲーム・宇宙戦艦ゴモラの曲「RUINS」を今回、タナヲが編曲しました ( tanawo remix )。 SAKURA POP RECORDS のツイッターアンケート ( @tanata13tanata5 )にて、「ゴモラのアレンジを聴きたいです」という声をいただきました、長島義夫とタナヲで制作、およびUPをしていきます。第一弾は アレンジ・動画をタナヲが作成いたしました。 これから第2弾、第3弾・・・と続けていきますので、ぜひチャンネル登録をして聴いていただけたら嬉しいです! 動画内でも紹介しました「 tanawo remix 」はYoutubeでもお聴きいただけます♪ MEGALOVANIA (tanawo Remix) : https://youtu.be/7dGLp6qCzYw
【長島義夫 Yoshio Nagashima のコメント】 ゴモラゲームの稼働は1990年12月頃、ほぼ同時にCDも発売 1990年の幕張メッセのゲームショウでサイトロンレコードが出品された全ゲームの音を録音した結果、CD化が事が決まりゲーム制作中にレコーディングし、ゲームとほぼ同時に販売されました。 ゴモラ制作当時、私は運転中の自動車事故で頭をフロントガラスにぶつけ、大けがを負い体調が悪くフラフラの状態で制作して居ました。 あれから30年経っても覚えてくれる人がいてくれる事に感謝の気持ちで一杯です 今回は相方のタナヲさんにリミックス・イラスト・動画制作と大活躍して頂きました。是非お聴きください。タナヲさんの勧めが無ければ、私がUPLの作品を作っていたことを公表せず、ファンの存在も知らずに居たと思います この動画を見ながら、人生を振り返り涙ぐみました( ノД`)シクシク… ゴモラ30周年を記念して私も再アレンジ予定です、よろしくお願いします
バンダイク2/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク2/3。
このゲーム、これでもかというくらい女ッ気が無く、出てくる女性キャラはオプション?妖精と
2面ボスのメデューサくらい。ここまでくると清清しいですw
sm5529110←01、03→sm5529296はこちらになります。
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part3
Part3には1周目の7面と8面を収録しています。ステージ8は初見時は「何このステージ!鬼畜すぎじゃね?!」とか思いましたがパターンを構築していけばそんなに難しくなかったりしましたwwwpart1:sm5531091 part2:sm5531241 part4:sm5556457 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954
オウムのピピの大冒険をプレイ
MSXで発売されたUPL初期のマイナーゲームです。足跡で牢屋を囲み全ての牢屋を消すと番犬が後ろを向くので、その後そこを通過するとクリアという、ドットイートタイプのゲームです。へびや正面を向いている時の番犬に当たるとアウト。また、時間切れになると永パ防止キャラが現れます。パックマンと違い自機が交差点で立ち止まるので、操作に若干の癖があります。1度通った足跡を踏みなおすと消えてしまうなど、ただの亜流パックマンにならないよう工夫が凝らしてあるのがユニバーサル臭くもあります。 mylist/10104155
ドロドンをプレイ
ソニー販売、UPL開発のMSX版ドロドンです。回転ドアのギミックなどレディバグと類似した点が多いゲーム。元はファルコン開発のアーケードゲームだそうです。回転ドアをすべて赤くするとクリアで、敵や炎に当たるとアウト。後半にはバグシーンも収録しました。 mylist/10104155
【資料映像】USAAFムスタング MD版 販促ビデオ
USAAFムスタング メガドライブ版
幻のUPL製作の販促ビデオです。
後にファイアームスタングと改題してタイトーより発売されます。
PCE版アトミックロボキッドを音楽ツクールDXで鳴らしてみました
PCE版のロボキッドは、その昔大好きだったゲームのひとつなのですが、特に音楽がよかったナーと。で、その中でもお気に入りの曲を音楽ツクールで打ち込んでみたのですが・・・うーん、耳コピなので所々違いますね・・・音源もしょぼい。 マイリスト→ mylist/17214075
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエスト 国取りモード
PCE版 麻雀覇王伝カイザーズクエストの国取りモードです
ニコニコ動画では動画があがってないようなのであげてみました
使った裏技
ゲームせっていを選んで、すぐEXIT。これを3回して、どのモードでもいいので、配牌の前にⅠ・Ⅱボタンを押すとテンパイです
リーチをして、Ⅰボタン・RAN・セレクトを押すと、当たりの牌をツモれます
途中は長いので最後の部分のみの動画です
イヤホンできくと左がおおきくて右がちいさいです
あげるまで気付きませんでした(´・ω・`)
ノーマルモードはこちら→sm21894250
宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その2
その2です。
Bボタンで撃てるビームが、一部の敵弾を消すことができます。
自機が大きく、移動速度も遅いため、避けるよりビームで消す方が楽な場面が
多いです。
4面に出てくるレーザーを乱射してくる中型戦艦とボス戦艦ですが、縦座標が
自機と同じになるとレーザーを撃ってこなくなります。
これを知らないと無理ゲーです。
続きです⇒sm21995633
忍者くん 阿修羅ノ章(FC版)忍者くんのテーマ 8分耐久
忍者くん 魔城の冒険の続編。名作たる前作をも上回る超名作。
コミカルな外見とは裏腹の硬派なアクションだったと思います。
・地上面の曲。おなじみ忍者くんのテーマ。忍者らしからぬ軽快さに酔いしれよ。
・タイトル画面から録画開始→火の輪をかわし続けて何とか8分耐久にしました。
・いつか30分間かわし続けて30分耐久作る!…のは無理かなー(←
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
アトミックロボキッド FLY+ミサイルのみ縛り Part1
もうひとつの、アトミックロボキッド縛りプレイ。
FLYとミサイル以外を強化する、前回を何十倍も上回る地獄。
タクト様主催の縛りプレイ研究発表投稿祭の遅刻組として出るために頑張りました。
sm40573908
時間まじでギリギリだったので最終的に出力した動画チェックせずぶん投げてます。
説明!!
【タイトル】アトミックロボキッド
【環境】PS4(アケアカ)
【内容】
・FLYとミサイル以外装備できません。ほかのパワーアップしたら失格となります。
・ここのロボキッドくんは諸事情で右しか向けません。左を向いたら失格となります。
・2つめのアイテム出現ポイントまでにミサイルを装着してないと失格となります。
・1クレジットクリア狙いです。
・難易度はノーマルです。
等
左向いてるのを投稿者本人が気づいてない箇所あると思うのでコメント等で指摘頂けるとありがたいです。
いいねを押すと投稿時点ですでにクリアしたかどうかが見れます。
無編集版置き場:https://www.youtube.com/channel/UCxjP1DYV8NJ9Oxsd_rpTMjA
アトランチスだけじゃなくこっちも見ろ(脅迫)
バンダイク3/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク3/3。
ゲーム性としては、武器チェンジでいろいろと多彩な攻撃があり、それなりに方法を見つけて
攻略が可能なゲームでした。ただ、あまりにもユーザーに媚びない姿勢のためか、ゲーセンに
置いてある期間は短かったような(;・∀・)
sm5529211←02はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
アクロバットミッション プレイ動画part1
アクロバットミッションというゲームのプレイ動画です。僕が初めて買ってもらった思い出のゲームです。下手なプレイですがよろしくお願いします。part2→sm12401407
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ その1
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ステージ1~5の動画です 今は亡きUPLのアーケード作品からの移植タイトル メガドライブ版はかなり難易度が下がって遊びやすくなったものの、やはり「覚えゲー」の要素が強い作品だったと思います 前方向へ攻撃するメインショット(ボタンを押す長さで威力や貫通力が上がる貯め撃ち有)と画面内を照準で狙い撃ち出来るビーム砲撃(一部を覗きほとんどの敵弾が破壊可能)の二種を使い分けて全9ステージを進む、かなりシステムが個性的なSTGです その2はsm16734279 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
