タグ UPL が登録されている動画 : 211 件中 65 - 96 件目
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【AC】鋼鉄要塞シュトラール 999999カンスト(連無し)
普通にカンストを狙うならボムをあんまり使わないだけ(面クリ時のストックボムボーナスが超でかい)のエキスパンド無双でOKです。今回はせっかくなので、
・全ての武装を最低1回は使う
・ボスは自爆待ちにせず全て倒す
って感じのまったりプレイで。これでも余裕でカンストしてしまうとかある意味良心的かと。生存ランクで激烈に敵が硬くなるので、ボス前で死んでるのは潰し。というか他は凡ミスです( ◠‿◠ )
その他の動画 → mylist/21285305
ノバ2001 プレイ動画(2/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン20~36までのプレイ動画です。アイテムが自機の弾と敵の弾を遮るのがちょっと邪魔。「3/6」はsm7443705です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 ステージ7~ステージ13(最終面)~エンディングまでの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ステージ6~9(最終面)~エンディングの動画です 当時はアーケード・コンシューマー共に個性的なSTGが多く 「王道」と「異端」がひしめき合い、熱気と活気に満ちた時代だったと思います その1はsm16734120 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエスト ノーマルモード
PCエンジン版 麻雀覇王伝カイザーズクエストのノーマルモードです
ニコニコ動画では動画があがってないようなのであげてみました
イヤホンできくと左がおおきくて右がちいさいです
あげるまで気付きませんでした(´・ω・`)
使った裏技
ゲームせっていを選んで、すぐEXIT。これを3回して、どのモードでもいいので、配牌の前にⅠ・Ⅱボタンを押すとテンパイです
リーチをして、Ⅰボタン・RAN・セレクトを押すと、当たりの牌をツモれます
勝ち続けても同じ絵が見られたので、ループしているのを確認できる所までやってます
くにとりモードのラスト部分はこちら→sm21894250
ノーマルモードで見られない絵はこの辺で→sm22132957
【UPL/TAITO】リターン オブ ザ インベーダー
ニコ生のタイムシフトより。TaitoLegend(PC版)でプレイ。
やたらこのゲームの動画が少なかったんで終始収録してしまいました。
受注制作のためUPL成分少な目ですが、素晴らしいゲームだと思います。
先日放送してたらバグとご対面。
これは実機でも発生するのでしょうか。
そして残機0でやられた時にエクステンドする条件とは
このバグはTaitoLegend(PC版)特有のバグのようです。
【UPL】お伽草子浦島まあじゃん【脱衣麻雀】
ようつべにも置きましたがせっかくなのでこちらにも。NMKが開発した「麻雀大霊界」のシステムと似通うのがコレ。よって浦島もNMKなんですね。脱いでも見えないから大人から子供まで楽しめる麻雀。好きなキャラはセーラー服娘。難易度を下げると、娘達の役満アガリが増える代わりに手が遅くなり。上げると役満が少なくなる代わりに手が早くなるご様子。タイトル右下の「よっけん」ってなんでしょうね。
オメガファイター スペシャルボーナス検証
オメガファイター スペシャルボーナス検証です。敵を倒さずに面をクリアすると100万ボーナスが入ると聞いて実際にボーナスが入るか検証してみました。
アクロバットミッション プレイ動画part3
アクロバットミッションプレイ動画の3っつ目です。これで最後です。よろしくお願いします。
ノバ2001 プレイ動画(6/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン86~0までのプレイ動画です。100面クリアすると「SUPER PLAYER!」と表示されます。以下ループ。「1/6」はsm7443344です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その2
その2です。
4面は後ろから敵が出てくる場面が多いので、オプションで素早く処理でき
ると楽になります。
5面ボスは避け方を知らないと無理ゲーですが、知ってしまえば1UPをくれる
親切なボスになります。
6面ボスの最後はオプションがないと厳しい?ので、手前の生首軍団は
ブレスを使って安全に行きます。
6ボスと7面でブレスを使いたいので、4、5面ボスは倒すのに時間がかかります
が、なるべく温存した方が良いかと思います。
続きです⇒sm22135096
アトミックロボキッド BGM E(アレンジ)
UPLから1988年に発売された『ATOMIC ROBO-KID』より、BGM Eのアレンジです。悲哀漂うメロディーと、どこかサバサバした感じが個人的には好きな曲。わりと色んなハードに移植されていますが、これはアーケード版のイメージです。
ドロドンをプレイ
ソニー販売、UPL開発のMSX版ドロドンです。回転ドアのギミックなどレディバグと類似した点が多いゲーム。元はファルコン開発のアーケードゲームだそうです。回転ドアをすべて赤くするとクリアで、敵や炎に当たるとアウト。後半にはバグシーンも収録しました。 mylist/10104155
鋼鉄要塞シュトラール ALL 前編
UPLの遺作、鋼鉄要塞シュトラールを 1 コインクリア。特に縛りは設けていませんが、高性能の H・レーザーとホーミング ,エキスパンドは1回だけ使用許可って感じで。あと、連射機は弾切れが怖いので未使用です。
クリアを安定させるポイントとしては、積載重量の上限を上げる( 面クリア時の残ボムボーナス ÷ 100 )ため、簡単な1,2面でボムはスモールを選択することと、適切な残機潰しといった所でしょうか( 本動画ではしくじってますがorz )。
続きはこちら → sm15347741 その他の動画 → mylist/21285305
【資料映像】USAAFムスタング MD版 販促ビデオ
USAAFムスタング メガドライブ版
幻のUPL製作の販促ビデオです。
後にファイアームスタングと改題してタイトーより発売されます。
【ファミコン音源】 忍者くん 魔城の冒険 (メインBGMをAC風にアレンジ)
なぜにFC版のBGMは単音なのだ?
BGMのみ。 2ループ毎に リズム無⇒ノイズ(#1:26)⇒⊿PCM(#2:52)。
リズムつけたのは遊び心のつもり、あまりマジに受け止めないでね
(あとコメにマイクロニクスとありますが、FC移植はトーセだったようです)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クレーンゲームで顔文字ーズマスコット ゲット
クレーンゲームのラッキークレーンで顔文字ーズのマスコットに挑戦。一度目は吊り上げるも落とし穴直前で落下。二度目でゲットとなりました。動作音がファミコンなどで発表されたゲーム「忍者くん」のBGMでした。
バンダイク ALL ハーデスト設定
UPL の怪作、バンダイクを1コインALL。バカゲーに見えて、熱い ( アッ-! い & 暑苦しい )本格アクション STG です。ハーデスト設定だとザコ(とアイテム)は増えますが、ボスに変化はないみたい。
攻略は基本的に我流のため、突っ込みどころは満載かと。詳しい方、助言いただけたら嬉しいです。特に、ラスボス開幕でヘマった後の不毛な消耗戦。これ、正攻法はどうやるんでしょう?
その他の動画 → mylist/21285305
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その3
その3です。
厳しいです。すみません、残機でゴリ押しています。
難しいですが、エクステンドが多いので1周クリアは割とやりやすいゲーム
かと思います。
この動画が1周目の1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。
コメントでご質問のあった雷龍2の録画環境ですが、映像はコントロール
ボックス「雷神」のS端子から、音声はオークションで購入した、ハーネスと
基板の間に挟む録画装置から、USBビデオキャプチャ「GV-USB2/HQ」に
繋げてPCで録画しています。
録画した動画は画像が暗いので、Movie Makerで明るく編集しています。
オメガファイター 二周クリア(2/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:mameplus0133
二周目です。レベル7レーザーで突入しないとパターンが行われない2-7は最難関だと思います。
他のステージの難易度はほぼボムの出る数によって決めます。2-8は強運でノーミスクリアしました。
P1:sm29104019
オメガファイター 1140万 ALL 2/4
このゲームは弾封じが可能な敵やボスがいるのでそれを知っているとx10が取りやすくなりますが狙いすぎて激突死することもあるので要注意
それとラスボスはオールクラッシュを使わなければ倒せないという噂がありますがこのプレイのように普通に攻撃しているだけでも倒せます
前→sm25066798 次→sm25067149
アトミックロボキッド FLY+ミサイルのみ縛り Part1
もうひとつの、アトミックロボキッド縛りプレイ。
FLYとミサイル以外を強化する、前回を何十倍も上回る地獄。
タクト様主催の縛りプレイ研究発表投稿祭の遅刻組として出るために頑張りました。
sm40573908
時間まじでギリギリだったので最終的に出力した動画チェックせずぶん投げてます。
説明!!
【タイトル】アトミックロボキッド
【環境】PS4(アケアカ)
【内容】
・FLYとミサイル以外装備できません。ほかのパワーアップしたら失格となります。
・ここのロボキッドくんは諸事情で右しか向けません。左を向いたら失格となります。
・2つめのアイテム出現ポイントまでにミサイルを装着してないと失格となります。
・1クレジットクリア狙いです。
・難易度はノーマルです。
等
左向いてるのを投稿者本人が気づいてない箇所あると思うのでコメント等で指摘頂けるとありがたいです。
いいねを押すと投稿時点ですでにクリアしたかどうかが見れます。
無編集版置き場:https://www.youtube.com/channel/UCxjP1DYV8NJ9Oxsd_rpTMjA
アトランチスだけじゃなくこっちも見ろ(脅迫)
忍者くん 阿修羅ノ章(FC版)忍者くんのテーマ 8分耐久
忍者くん 魔城の冒険の続編。名作たる前作をも上回る超名作。
コミカルな外見とは裏腹の硬派なアクションだったと思います。
・地上面の曲。おなじみ忍者くんのテーマ。忍者らしからぬ軽快さに酔いしれよ。
・タイトル画面から録画開始→火の輪をかわし続けて何とか8分耐久にしました。
・いつか30分間かわし続けて30分耐久作る!…のは無理かなー(←
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ハードモード その1
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ 難易度ハード ステージ1~5の動画です その2はこちらsm16760147 難易度ノーマルの動画はこちらsm16734120 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part4
Part4は2周目から1000万点達成までをダイジェストにして一気にまとめましたwww何かのゲームのプレイ動画の初うpができてよかったです!!part1:sm5531091 part2:sm5531241 part3:sm5533207 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part2/2
16面から最終25面まで、そしてエンディング。20面ボスとラスボスでコンティニューしています(ボス戦で粘った挙句にやられている箇所は4倍速編集しています)。 パート1→sm3934258 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
自作アレンジで 『忍者くん阿修羅ノ章』
『忍者くん阿修羅ノ章』(1987年/UPL)より「忍者くんのテーマ」の自作MIDIアレンジです。
随分昔にCM-500+ミュージ郎で打ち込んだものをSC-8850+Dominoで再調整の上UPしてみました。
■動画はzunさんのプレイ動画sm51503他からお借りしました
■他にIKZO動画なんかも作っていますのでよろしければ御覧下さい→ mylist/6911145
オメガファイター 二周クリア(1/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:Mameplus0.133
一周目です。
目標:残≥1、スコア300万以上二周目突入を目指す。P2:sm29104038
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その1
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 オープニングデモ~ステージ1~ステージ6までの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
33:51 (PS4アーカイブス)忍者くん 阿修羅ノ章RTA
2019/7/15 タイム更新
忍者くん阿修羅ノ章 後期バージョン(PS4アーカイブス版)のタイムアタック です
・クレジット投入後スタートしてルート選択の札をめくった時点で計測開始
・SCENE 31の阿修羅撃破後のCONGLATULLATIONS!の画面が出た時点で計測終了
