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小傘のこんにゃく大作戦 難易度ULTRA 稼ぎプレイ 3.25億
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2009/11/22
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/kogasa/)
避けゲーのはずがボムゲー過ぎてあまりに弾幕が見えないので先に弾幕観賞用動画(sm13098808)を見ておくといいかもしれません。
被弾後にもしばらくグレイズ判定が残るというシステムの穴をついて弾源かすりを多用して稼いでみたプレイです。
1000万エブリエクステンドなため最終的に32回エクステンドしています。
mylist/22638765
まぞ姫さま スコア2000万
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2009/8/11
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/games2009/mazosuwa/)
被弾するとゲージ(快感度)が上昇しヒット数とスコアが増加。
ゲージが高いほど1被弾につき入るスコアが上がり、ボムを使用すると一定時間ゲージ増減を固定できます。
ゲージが振り切る(絶頂)とゲージが0になるまで判定がなくなりボムが1つ補充され、hit数に応じたスコアが入ります。
要は絶頂ギリギリのところで長時間寸止めして快感をいっぱい得ましょうというゲームです。
実にHentai Gameですね。
mylist/22638765
【東方同人】諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 Extra
____________
<○√
∥
くく
しまった!これはネタばれ動画だ!
自力で見たい奴はオレが止めているうちに早く他動画へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
Extraのクリア動画です
いくつかごり押しの箇所があります。あんまり参考にはならないかも…
さとり弾幕の元ネタはこの辺参照↓
変な少年:sm8099018
コンビニ店員:sm8242739
ミツバチ:sm11658976
あと、大往生の緋蜂
公式:http://www.utgsoftware.net/
読み込みに失敗する場合はブラウザを変えたりすると成功することがあるみたいです
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part1/2(1面~4面)
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ前半面。
前半のボス弾幕はかすりきった方が基本的にはいいのですが、冗長になるのと後半に山場があるため手軽にかすれる所だけかすっています。
グレイズ数によって被弾ダメージが軽減されるためクリア重視の場合でも前半のグレイズはかなり有効です。
5面~7面→sm13313070 Extra→sm13313222
mylist/22638765
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part2/2(5面~7面)
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ後半面。
点アイテムはグレイズ数とライフ依存のため、後半はなるべくライフを高く保ちつつアイテム回収とビット稼ぎがメインになります。
東方本家でもおなじみな中避けグレイズ稼ぎを発見してしまったためスコアが跳ね上がりました。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
1面~4面→sm13309886 Extra→sm13313222
mylist/22638765
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度EXTRA 30.1億
ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/7
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のExtra稼ぎプレイ。
グレイズも重要ですが素点が高いため道中の点アイテムをなるべく取りこぼさないように気をつけます。
ボス戦で1UPが出る場合は直前に被弾してから撃破後1UPを先に取ることで実質ロス無くボム補充が出来ます。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
ウルトラモード→sm13309886
mylist/22638765
【ビッグバーン】無間の鐘アレンジ【大作戦】
サークルUTG softwareさんのゲーム ぬえのビッグバーン大作戦で使われている無間の鐘アレンジです。
画面はぬえのビッグバーン大作戦からてきとうに。
【C80】幻想郷エクスプロージョン大瀑布 PV【東方二次創作ゲーム】
あそびかた
①夏コミ2日目東ホ-53a「UTG Software」に行き、買います。
②パソコンにインストールします。
③100回しにます。
④おつかれさまでした。
コミケに行けなくても、メロンブックスさん、とらのあなさん、ホワイトキャンバスさん、D-STAGEさん、あきばお~こくさんに委託されてるのでそこでも買えるはずです。
とにかく100回死んでください。大丈夫ですきみならできます。
【東方同人ゲーム】 でんじゃらす☆すわこちゃん プレイ動画 【C81】
◆12/30コミックマーケット81で頒布された、UTG Softwareさんのでんじゃらす☆すわこちゃんのプレイ動画です。横スクロールアクションゲーム。あまいものの食べすぎで太ってきちゃったすわこちゃんを運動させよう。敵やブロックを破壊、もしくは点アイテムなどを取れば取るほどカロリーを消費していく。各ステージに設定された目標消費カロリー、目標タイムを目指し、ステージ最後にある体重計に乗ればクリア。そんなに消費できるカロリーがどこにあるのだろうか…… ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】UTG Software:http://www.utgsoftware.net/ ◆過去に投稿した同人ゲーム動画一覧1:mylist/18980455 ◆動画一覧2:mylist/27183145
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第一回
第九回博麗神社例大祭にて頒布された
UTGSoftwareさんの新作
すわこちゃんcubic
のアルファ版のゆっくり実況です
あのすわぴょんが帰ってきました!
今回も楽しませていただきます!
第二回⇒sm17965429
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第二回
こんな伸び方初めてなのでびっくりしましたよ!
たくさんのコメント、マイリス、そして宣伝していただきとても嬉しいです!
これからもがんばります!
今回はステージ2です!
第一回⇒sm17954278
第三回⇒sm17981289
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第三回
アルファ版最終ステージです
今回もよろしくお願いします!
多分難易度ウルトラとかもやると思いますよw
第二回⇒sm17965429
第四回⇒sm18081378
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
【東方二次創作】すわこちゃんcubic Four Dimensions
サークルUTGSoftwareさん製作の3D弾幕シューティングゲーム
公式サイト http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/
mylist/29693735
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第四回
本編は4:38頃からです
前半の茶番のようなものに付き合ってくれると嬉しいです
まぁ茶番のようなものですが・・・
今回はステージ3の本の謎を解き明かします!
第三回⇒sm17981289
第一跳(完成版)⇒sm18615716
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
【C82】3D弾幕STG すわこちゃんcubic PV【東方】
はじめてPVらしいPVつくってみたんですけど、難しいですね。
音MAD作ってる人ってこんなに大変なことしてるんだなって思うと尊敬しか出来ません。
そんなことより
知恵とか発想とか色々ひねり出して弾幕作りました。ひどい綺麗な弾幕をみていってね!
コミックマーケット82で頒布します。
土曜日(2日目) 東ト-39b「UTG Software」です。
メロンブックスさん、とらのあなさん、D-STAGEさん、あきばお~さんにも委託されてるので地方の方にもどうぞ。
UTG Software
http://www.utgsoftware.net/
mylist/11030506
すわこちゃんcubic Nクリア動画 前半
今回はサークル「UTGSoftware」さんの夏コミ新作「すわこちゃんcubic」をやっていきます^^
装備は鉄の輪で難易度はノーマルとなります。
攻略といえるほど丁寧ではないですがとりあえず雰囲気だけでも楽しんでもらえればと思います^^
マイリスト→mylist/33349724
すわこちゃんcubic Nクリア動画 後半
ということで動画の後半です。
ノーマルといえども最後辺りは結構難しかったですね…。
結果的には結構残機残りましたが簡単には感じませんでしたね´`
あ、ちなみにサークルさんからの許可は一応取ってますので。
マイリスト→mylist/33349724
すわこちゃんcubic EXクリア動画 前半
今回はEXのクリア動画となります。
前回のNとは違い分割した分画質が良くなりましたがPCのスペックが足りないせいか弾幕が濃い所で処理落ちしていますがそこはどうにもならないようなのでご承知を´`
今回もパターンがあれですが最後までやっているので何か参考になればと思います。
マイリスト→mylist/33349724 次→sm18641648
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions part1/2(1面~4面)
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのFour Dimensions(通称宇宙)クリアプレイ前半面。
初クリア時のプレイなので若干パターン化不足のごり押し多め。
左下のシールドゲージが100%の時は被弾してもミスにならない&グレイズで回復速度UPなので積極的に活用していくと面白いほど被弾できるのが面白いです。
5面~7面→sm18642709 Extra→sm18642902
mylist/22638765
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions part2/2(5面~真ボス)
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのFour Dimensions(通称宇宙)クリアプレイ後半面。
初クリア時のプレイなので若干パターン化不足のごり押し多め。
後半面になってくるとシールドの自然回復速度がかなり早くなってくるので連続被弾したように見えて意外とミスになってなかったりします。
宇宙専用の真ボスはタイムアップで発狂するので多少無理してでも撃ち込んでごり押してます。
1面~4面→sm18642511 Extra→sm18642902
mylist/22638765
すわこちゃんcubic EXクリア動画 後半
すわこちゃんcubic EXのボス戦です。
大散策の時との繋がり的な意味でのボスでしょうかw
とりあえずボス戦でもスペカとかあまり取れてませんが何となく参考に出来そうな部分もあるかと思います。
マイリスト→mylist/33349724 前→sm18641284
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Extraクリア
ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのExtraクリアプレイ。
ノーミス、オートボム無し、手動ボム使用1回。
Extraはシールドの回復が早いのでグレイズで回復して計画的に割っていける所が面白いです。
あと個人的にボス戦BGMがすごく良いと思います。
宇宙→sm18642511
mylist/22638765
すわこちゃんcubic Four Dimensions 広範囲装備(1/2)
広範囲装備で宇宙を感じ取ります
広範囲装備でやってるのがなかったので拙いながら自分で作りました
少々事故もありますが概ねパターン通りに。
前方集中に対して、シールドの回復が遅い前半ステージは長期戦になりがちでつらいです
また、撃ち返し持ちの余計な敵を倒したり、4面の稼ぎ時にアイテムがばらけたりして若干回収に難があります
張り付き火力、もう少し欲しかったなぁ
次→sm18970966
すわこちゃんcubic Four Dimensions 広範囲装備(2/2)
広範囲装備で宇宙を見ます
広範囲でやってるのがなかったので拙いながら自分で作りました。
前半に比べて、シールドの回復が速いため、前方集中とあまり変わらずに6面以降は残機とボムに物を言わせたゴリ押し主体になります
ので、あまり綺麗なもんじゃないと思いますが、それでもいくらか事故があるのでもう少し良い結果になるかも?
前→sm18970910
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(1/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
前回(sm19018813)よりもさらに突き詰めました
古いのは削除しつつ。
更新しました→sm19058927
SCBは取る方が得になる場面なら、できれば取ります
2/3→sm19026359
3/3→sm19026396
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(2/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
このあたりでやっと大きめの更新点が
1/3→sm19026307
3/3→sm19026396
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(3/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
序盤のグレイズも大切ですが、撃破時の点アイテムも多いのでここでのグレイズもかなり有効です
裏ボス3枚目の為のボムを1枚目で使ってしまって肝が冷えましたがなんとかなってよかった
シールドさまさま
8300万までは伸びると思うけどその先はどうかなー(チラッ
また大幅な更新点見つかったら頑張りたい
追記:1億まで見えました あとは実行できれば・・・
9949万寸止めェ・・・
1/3→sm19026307
2/3→sm19026359
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(1/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
更新しました→sm19100576
2/3→sm19059067
3/3→sm19059211
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(2/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
4面中ボスの機嫌にかなり左右されるのが悩ましい。今回は機嫌、最悪でした。
1/3→sm19058927
3/3→sm19059211
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(3/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
SCBは取る方がいい場合はできれば取りますが、取得が困難な場合は狙いません
また、1秒でも長くグレイズするほうが最終的に得な場合も多いです
もっと前から19万いければもっと出せそうなんだけどなぁ
1/3→sm19058927
2/3→sm19059067
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(2/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
5ボスラスト、初取得。
前→sm19100576
次→sm19100844
EX編→sm19313439
