タグ Unity が登録されている動画 : 4932 件中 4833 - 4864 件目
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Unity 2DRPG 猫の冒険 (NPCとの会話修正)
動き回るNPCに話しかける時、背中ごしだったり。。。
話しかけようとすると、遠ざかるので、近づいたら、立ち止まり、プレイヤーに向きをかえるように修正しました。
【参考記録】ザッソウイーター月ノ委員長926600点スコア_00:00:11:89
ヘテロヘテロ(気さくな挨拶)
mylist/61230039
やらないと言ったけど寝る前に気分で遊んでた時にどうせ記録は出んやろ…と思ってAlt+tabでウィンドウ切り替えを挟んでしまったので、モザイクかけて初参考記録として供養します(ver1.1.1)
ちなみに必要じゃないけど大体の時間確認に使い始めたkazamitimer君が裏に行ってしまったために起きた事故でした。 このあとkazamitimer君(無罪)はフォルダごと削除しました
参考記録なので無編集で丸投げしただけだから面白い要素はないです。
【追記】後で気付いたけどレギュレーションである「投稿動画でりんみと派なのかかえみと派のどちらかを告白」も違反している
【作ってみた】ジャパリまんクリッカー【けものフレンズ】
ツチノコ「見ればわかるだろジャパリまんクリッカーだよ!」
動画用に楽曲「ようこそジャパリパークへ」を使用させていただいています。
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twitter: japarimanclick
Fantasy Story II 開発記録 part10 キーボードでのインベントリ操作
Unityで開発中の2DアクションRPGです。
キーボードでのインベントリ操作を実装しました。
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Fantasy Story II 開発記録 part3 エネミーの死亡、ドロップ、リスポーン
Unityで開発中の2DアクションRPGです。
エネミーの死亡、ドロップ、リスポーンを実装しました。
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・Unity公式ホームページ
https://unity.com/ja
・VOICEVOX公式ホームページ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
・VOICEVOX開発者"ヒホ博士"による、VOICEVOX紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39116000
VOICEVOX:ずんだもん
ゴリラのゲーム開発2
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
今回はChatGPTにUnityのシェーダーを書かせてみました。事細かに指示したけっかイイ感じのグリッチノイズのシェーダーができました。
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター3!
今年の5月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター3にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
LINE連動型ゲームのサンプル①
シュタゲを見てたら携帯端末が舞台のゲームなら、実際にLINEとかと連動するようなゲームとかあってもいいんじゃないかと思ってベースを作ってみました。
ゲームの進行に合わせて、実際にLINEにメッセージや画像が通知されます。
まだ実装してないけど、逆にLINEの投稿内容に従ってゲームの進捗が変わるようなのもありかなと思います。
【ゲーム開発入門書】Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門
Excelでノベルゲームを簡単に編集できるUnity用ノベルゲーム作成ツール「宴」の入門書の紹介です。
プログラミングなしでノベルゲームを作成することができます。
サンプルゲーム『時代姫』
https://unityroom.com/games/jidaihime_chapter7
https://unityroom.com/games/jidaihime_hosokue
『Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門』
https://amzn.to/2TtoodI
Asset Store「宴」販売ページ
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/80727?aid=1100lGa7
著者:田中 優樹(三日月時間 代表)
https://mikazukijikan.com/
https://twitter.com/mkzk_develop
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ナレーション:口谷 亜夜
https://ameblo.jp/kutitaniaya/
BGM:RIG Production
https://dova-s.jp/bgm/play9298.html
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すみません、別アカウントからコメントを書き込んでしまいました(ノ;・ω・)ノ
(UP主です~の書き込みは私です(ノ;・ω・)ノ)
しかも猛スピードで文字が流れてしまって、読みにくくてすみません(^_^;)
もし、「宴の解説動画が見たい!」という方がいらっしゃたら、今後の活動の参考にさせていただきますので、コメントいただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
RelityComposerで部位tuber
笑い男マークの本体と可動部二つのファイルをUnity経由でUSDZ化→RealityComposerで動きをつけて.realityに。
アプリをビルドする必要が無くこのファイル単独でARできるんだけど(AirDropで配布してすぐ使用も可能)、シェーダなどは組み込めなさそうなのが残念…。
【VPocket】スマホで自作3Dモデルを持ち運べるアプリを作ったよ
スマホでVRMを表示できるアプリ「VPocket」を公開しました!
VRMファイルを自由に追加する事ができます。3Dモデルをスマホで持ち歩こう!
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BooApps.VPocket
■ iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/vpocket-vrm-viewer/id1426245522?mt=8
VRMはドワンゴ様が開発しているVR向け3Dアバターファイルフォーマットです。
https://dwango.github.io/vrm/
■ 制作者Twitter
https://twitter.com/booooooh522
Fantasy Story II 開発記録 part11 マウス操作
Unityで開発中の2DアクションRPGです。
マウス操作を実装しました。
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Fantasy Story II 開発記録 part5 パラメータウィンドウとスキルウィンドウ
Unityで開発中の2DアクションRPGです。
パラメータウィンドウとスキルウィンドウを実装しました。
前sm29971461 mylist/57421342 次sm30002227
[MMD4Mecanim] UnityでMMDキャラを動かしてみた。
"【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)"
sm22681693
こちらの応用編解説動画が、データが飛んだりなんやかんやで、
遅れているので、ちょっと簡単な動画を…
解説は、こちらの動画を含めて、応用編で行うつもりです。
"【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた"
sm22760433
もう少々お待ちください…
【ミニゲームCM】アトリエゆかりん大盛況‼【#ゆかマキファンタジー】
CMだけです('v')
ゆかりんが盛況なゲームはこちらから⇒ https://peru-co.itch.io/ykmkf-02 遊んでみてね!('v')('v')
(オープニングムービー付きPVは sm41291281 へ!)
【※ブラウザがChromeで「軽くするを選んでもゲームが激重い!」な場合、ハードウェアアクセラレーションがオフになっていることが原因かもしれません(別ブラウザで普通に動くなら可能性高そうです!)】
前作 sm40159926 ← → 目標 sm39644344
BGM:ニコニコモンズより むつき醒 様 nc174520
【ニコニコ自作ゲームフェス5】トミーとミーとミート【Oculus Rift】
お肉大好きなトミーと超能力で肉を奪い合うゲーム。Oculus Riftでも遊べます。
ブラウザ版↓
【http://forte1st.com/unity/tommy.html】
Oculus Rift DK2対応版↓
【http://forte1st.com/oculus/tommy_oculus.zip】
mylist/32088815
【short動画】引きこもりエルフが言わんこっちゃナイト踊ってみた【踊ってみたエルフ】
注意事項
・オリキャラ要素
動いてみて気づく
あ、これ浅いスクワットだ
鳴花ミコト 紅葉ガチャSR登場!(嘘)
ボイロ(広義)ガチャに新カード追加!
・[もみぢの錦]鳴花ミコト
期間
20XX年11月08日 19:00 ~ 20XX年11月30日 23:59
的な妄想
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ゲームエンジンを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ミコト
使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター2!
今年の3月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター2にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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LipSyncの確認用動画
LipSyncの確認用動画 です。
下記の記事の参考の為にアップロード。
https://qiita.com/Nekomasu/items/104808f7ecd26f1e362a
Fantasy Story II 開発記録 part2 エネミーの移動と攻撃
Unityで開発中の2DアクションRPGです。
エネミーの移動と攻撃を実装しました。
前sm29930985 mylist/57421342 次sm29969209
【Unity】スロットが動いて止まるまでを作ってみたvol1
Unityの備忘録的な感じで簡単なサンプルをアップしてゆきます。
ソースはgithubに公開中
https://github.com/mainitiamai/slot_game.git
これからUnityを使う人が増えてくれるといいな。
ちなみにこのシリーズの動画は動きを見るだけがメインなので、がっかりしないでください!
(開発中)【ニコニコ自作ゲームフェス3】えぬすれ! 女子バスケ部
※画面は開発中のものです
自作ゲームフェス3用ゲーム
Unity3D製
dropboxで公開予定。審査期間中には遊べるようにする予定。
3月7日のビットサミットに向けて(間に合わず)急ピッチで制作中