タグ Unity3D が登録されている動画 : 1120 件中 289 - 320 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
挑戦者求む!3Dパズルホラー「5x5 rooms」v1.0 紹介動画
1人の敵の場所を予測しながら、1つの鍵を探して脱出するゲーム
「こっちに敵がいるからこっちが安全」と常に考察しながら進みます。
初の3Dホラーゲームです。
コメントできない人はこちら:sm26730628
ホラー要素:急な脅かしがあります。あと立体音響です。
ゲーム性:パズルホラーです。空間認識能力が問われます。
プレイ時間:30分~ 頭の回転の速さや勝負強さで変わります。
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/9630
クリア者のリストアップ先を変更しました:ar1314163
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
【Unity】【Asset作成】GSnap作ってみたよ
いっぺんにスナップとか整列したいけど
UniGridって1個しかできないよなぁ・・・
無いなら作っちゃえ
っということでそれっぽい物を作ってみました。
使ってやるかぁっという方は
Ver1.0をhttps://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/homeで公開中です
配布Assetの所においてます。
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
おまけ:バグとかあったら申し訳無いのですがTwitterかメールで連絡くれると
嬉しいです。
【ニコニコ自作ゲームフェス2018】オベン座の怪人
【ゲームタイトル】オベンザの怪人【クリア時間】1時間~2時間【動作環境】Windows、Firefox【ジャンル】3D脱出ゲーム【制作ツール】Unity2017【公開URL】https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/thephantomoftheobenza/The_Phantom_Of_Obenza/index.html【スタンドアロン版】Webが上手くできない方はこちらもお試しください。https://www.freem.ne.jp/dl/win/16497【HP】https://dspse.amebaownd.com/ちょっと難易度高めの3Dアドベンチャーゲームです。2018/01/16 操作を改善しました。詳しくはこちらをご覧ください。https://dspse.amebaownd.com/posts/3388971?categoryIds=963384こちら答え合わせサイトも用意しましたので、良かったら見ながら遊んでください。https://dspse.amebaownd.com/pages/1494871/blog
Skyrim MOD から Subnautica MOD をつくった 5日目
・ドックした機体も直すようにした
・食べられる陸生植物、または自販機の前で食事をする
あれ、箇条書きするとこれだけだな・・・結構大変だったのだが・・・
今後作りたい内容は、部分部分で切り取っちゃうとつまらんので、
次回はがっつり作りこんで、長めの動画をうpします。
飽きてなければ。
毎回広告いただいております!ありがとうございます!
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
【祝】エロゲだけど超絶イケるアクションRPGがついに完成【PV】
この動画はついに完成した「銀冑のメルヴィナ」の完成記念PVです。
長きにわたる開発の果てについに完成した本作。
必ずしも要望を全て入れ込めたわけではありませんが、今できる
精一杯を詰め込みました。
ご覧頂けると幸いです。
※ PV本編だけをご覧頂きたい方は、開始30秒ほど飛ばしてください。
ジャンル:見下ろし型3DアクションRPG
制作:電光石火屋台(http://g-child.net/yatai/index.html)
発売日:2月24日(金)
使用エンジン:Unity3D
発売予告ページ:http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ194183.html
Twitter:G_Child
NonetEnsemble魔法仕掛けの迷宮 第一弾 PV
Nonetシリーズ6作品目となる「NonetEnsemble 魔法仕掛けの迷宮」のアーリーアクセス版が
2019/08/12に開催されるコミックマーケット96 4日目南ユ02-bにて頒布予定です。
皆様のフィードバックお待ちしています!
※19/8/5:頒布日時と場所が間違ってたのを修正
前作PV→sm29376763
製作物一覧→mylist/56576288
HP:http://photonsystem.com/
特設:http://photonsystem.com/ensemble/
『STAYHOMER』 - 公開トレイラー
BOOTHにて300円で販売中!
https://notomuteki.booth.pm/items/2072480
YouTube版:
https://www.youtube.com/watch?v=iPzMkR3IzlM&feature=youtu.be
都民の自粛疲れが限界に達し、大規模な反自粛運動が発生。
クラスター感染を防ぐべく、全ての自粛違反者を“消毒”せよ!
こいk……ステイホーマー、任務開始!
焼夷弾ランチャーで自粛違反者の群れを高温消毒しましょう。
エンディングは3パターンあります。
ある程度最近の3Dゲームが動かせる環境なら多分動くと思います。
動かなかったらすみません。
そういうガチャだったと思って頂ければ幸いです。
※当ゲームのプレイ動画もしくはストリーミングを
収益化する事に関して一切問題はございません。
ニコニコの場合このトレイラーを親作品として登録して頂けると私が喜びます。
Twitter:
https://twitter.com/NotoMuteki
【回転2Dアクション】 TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 のご紹介
なんかE3で展示される事になってたので新しいバージョンを作りました!PLAYISM/Steamで配信中です!
sm21824924
回転2Dアクション TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 の紹介動画です。
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞をいただきました!
FullPowerSideAttack.comコミュニティ: co2025156
タイトル: TorqueL(トルクル) prototype 2013.03
ダウンロードURL: http://FullPowerSideAttack.com/torquel
ジャンル: 2Dアクション (2D Platformer)
動作環境: Windows/MacOSX/Linux
プレイ時間: 15分程度を想定(全10ステージ)
物理エンジンの変更やステージ追加などを行った製品版をPS4/PSVita/WiiU/PC向けに販売中です!最新情報は http://TorqueL.net をご確認下さい!
【Unityで】データベースが目に見えたら【作ってみた】
Unity5で再現してみました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
Twitterもよろしくです! https://twitter.com/shogonir
近未来マイリスト mylist/50304813
【同人ゲーム】星樹の機神 ユニティユニオンズ プレイ動画【ハクスラTPS】
電猫遊戯が贈る新作ハクスラTPS『星樹の機神 ユニティユニオンズ』
12月31日に開催されるコミックマーケット97にて初頒布!
「ミニオン」たちを引き連れて迫りくる敵を蹴散らせ!
■PV
sm36118461
■投稿した動画
mylist/60269430
■コミックマーケット97 出展概要
出展日時:12月31日(火)
会場:東京ビッグサイト 南館4F
スペース番号:南ム-31a
サークル名:電猫遊戯
シャンハイと謎の魔導書(グリモワール)体験版PV
同人ゲームサークル 闇討ちProjectの新作
「シャンハイと謎の魔導書(グリモワール)」の体験版PVです。
※画面は現在製作中のものであり、実際の製品版と異なる場合があります。
完成予定は2013年夏ですが、今冬のコミックマーケット83にて
体験版を委託で無料頒布する予定です。
イベント情報、委託サークル情報については後日サークルHPにてお知らせします。
HP:http://yproject.sakura.ne.jp
敵AIとウェーブ進行を作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part2
なぜか続編
敵AIとミッション作ったよ
【初代AC風ゲーム制作】VersionThree Part22:武装切り替え
今回は簡易更新。ちょっとテンポ早くしすぎたかも。
いつもサムネに迷うので、動画最後に画像を用意してみた。
前:sm31996058
次:sm32286004
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
rayさん、さらし粉さん、広告ありがとうございました!
【upd8】エンジンかずみ、プロジェクトupd8に参加します!
upd8に参加します!今まで応援してくれた方も、今日初めて知ったという方も改めてよろしくお願いします!!
upd8ホームページ
https://upd8.jp/
使用音源様
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
Google Tango で ゆかりさんを召喚してみた
GWの期間にGoogle Tango対応端末のPhab 2 Proを借りることができたので
ゆかりさんを召喚して遊んでみました。
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告2】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・コースガイド
・制御点の追加
・コースターの挙動
・視点の追加
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20129862 次回→sm20212393
【Unity with Vocaloid】どんぐりころころ 歌わせてみた
Unity with VocaloidとADX2LEを使って、「どんぐりころころ」を歌わせてみたよ。
サウンド屋がゲーム作ろうと試行錯誤した成果物を上げていくよ。
マイリスト:mylist/54418843
twitter : ksilogic
web : http://ksilogic.strikingly.com
ブログ:http://ksilogic.hateblo.jp
環境とか
Unity5.3
ADX2LE
ユニティちゃん落下で人類滅亡2
ユニティ落下で人類滅亡その2
http://unity-chan.com/
© UTJ/UCL
VTuber動画撮影アプリ公開しました
Boothで無料公開中です。
https://booth.pm/ja/items/1193414
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part2
ンァー!動画時間が短すぎます!
配布は次パートかそのさらに次ぐらいになりそう
こたろうさん広告感謝します
sm45015878←前||次→sm45325180
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
早送りのRedcrucible2 その3
ほぼ早送り&雑編集
主のkievでの立ち回りは大体こんな感じです
sm23165388 ←前の動画 次の動画→sm23541010
【アーマードコア・ライク】VersionThree Part38:火炎放射器
汚物は消毒だー!
燃える…燃えてしまう…
前: sm34969365
次: sm35260576
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_ (https://twitter.com/_VersionThree_)
九(とのまえ) さん、メダカの王様 さん、ゲスト さん、ルナテ さん、通せん坊おじさん さん、八城 曽根康 さん、metathesis さん、zz さん、⑨ さん、try-trial さん、りぃど さん、forester さん、やみから さん、テスラ さん、にんじん さん、11-ball さん、kreiskreuz さん、RR@芝村 さん、さらし粉 さん、広告ありがとうございました!
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗1
ステージ毎に視点が切り替わるタイプのシューティングゲームを作ってみたく、Unityで開発を始めました。レーザーで敵を殲滅させながら、最終的に敵の戦艦の動力部を破壊するのが目的です。トップビュー、サイドビュー、フロントビューの3つの視点を基本に、ボス戦でも視点を変えたりしています。一週間ゲームジャム「あつめる」のテーマで、パワーアップアイテムを3つ揃えるとアイテムの種類に応じて、レーザーのパワーアップ、自機のスピードアップ、自機のシールド回復などの要素も組み込んでいます。まだ諸々未完成のため、引き続き進捗を上げられればと考えています。
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その2)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像(その2)です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
ようやく、音楽とモーションとの同期が、とれるようになりました。
なので、Windows版で動いているモーション「My Song」をiPhone上で、そのまま使ってみました。
物理演算用のボーン数が半端ない状態で、出力してみたのですが、動作速度的には問題ないようです。
あとは、ゲーム部分を移植できれば、より完成に近づくと思います。
そのためには、Unityエンジンのスクリプトをマスターしないといけないですね。
iPhone版の移植(開発)もがんばります。
