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自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗9
今回の進捗はステージ1のトップビュー面でステージの4隅の上空から自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。あと中ボスとステージボスが登場する際にWarningを表示するようにしてみました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーションが乏しかったので、敵の攻撃のバリエーションが奥行きのあるものが追加したことで、少しでも単調さを和らげることにつながればと思っています。
敵戦艦の砲台からも画面奥から攻撃を仕掛けてくるので、それを避けながら敵戦艦と前から現れる敵機を迎撃していきます。敵戦艦のパーツも破壊するとスコアを稼げるのでどんどん攻撃を仕掛けてもよし無視してもよしという感じにしてみようと思います。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、もう少し調整するかもしれません。
『A murder ? Or...』v0.4.0テストプレイ(クリア)&解説
以下のサイトにて体験版をDL可能
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY ボードゲーム
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
プログラマにしか遊べない『放置ゲーム』
2022-08-17
ppMazeWalkerのエクストラルール『KnightLeaper』を制作
・クリア条件なしのエンドレス&サバイバル制
・空腹、敵と接触でアウト
・魔法発動時は敵との接触OK、魔法は腹が減る
・食べ物や宝石が落ちている
プログラマにしか遊べない『操作だけ放置』系ゲーム
(動作が気になるので頭は放置できない)
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
フリーゲーム『ppMazeWalker』PV
2022-08-04
プログラミングで遊ぶためのゲームを作りました。
ゲームAIという人工知能の一種を作成して遊びます。
Lua言語を使いますので、ゲームのMODやプラグインを読めるようになるかもしれません。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
Unityちゃんがサックスで『only my railgun』を演奏してくれたよ
いーゆーです。
3DmvをUnityで作ってみました。
midi animation trackとblend treeを使って運指を制御しています。
only my railgunかっこいいす!!!!
©UTY/UCL
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗2
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームの解像度を少し調整して少し大きくして、冒頭の会話シーンの調整を行ったり、ゲームの爽快感を出すためにレーザーの発射速度を上げて、敵の耐久度などの調整を行なっています。
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作!!3DアクションゲームPart28(敵にも人権を! 編)【Unity】【ゆっくり】
敵キャラの追加要素の紹介です。
【Unity】会話シーン
使用アセット:
Fungus
Lowpoly Environment - Nature Pack Free
2年間のゲーム制作の進歩
オデもっとゲーム作りたい。TGS2022にむけてがんばりまくる。
個人ゲームクリエイターのSandFishです。
Twitter: @y_ganbaryu
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCz3dDuTX5XF_-AWWDyaWeEQ
作ったゲーム
焼きが回るアクション https://unityroom.com/games/yakigamawaru
SplashDIVE https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sandfish.SplashDIVE
英単語クリッカー https://unityroom.com/games/eitan_clicker
MarineHearts https://gameparade.creators-guild.com/works/73
Lottery Serves Dream //いつかどこかで公開するかも
紹介したゲーム
Undertale https://undertale.jp/
クッキークリッカー http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/v20044/
ゆめにっき https://www3.nns.ne.jp/~tk-mto/kikiyamaHP.html
LSD https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2553.html
商業主義に毒されたゲーム
#unity 信者 #インディーゲーム #ゲーム制作
【自作ゲーム】Yuni The Star 紹介PV的なやつ②
2022/07/18 BOOTHで公開開始
https://webegobeda.booth.pm/items/4010814
とりあえず最後まで作った記念に作ったPV。
奇妙なスコア稼ぎ&避けゲーです。
星の里を救いましょう。
※画面は制作中の物です
チキチキバンバンをvrchatのアバターで踊ってみました
パリピ孔明が面白かったのとモーション配布されていたので踊ってみました。
unity難しかった!
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作!!3DアクションゲームPart26(キャラクター更新 編)【Unity】【ゆっくり】
久々のキャラクター更新紹介です。
自作!!3DアクションゲームPart25(ショップとお金とアイテム 編)【Unity】【ゆっくり】
ショップとお金とアイテムの説明です。
Unity 2021から使えるVolumetric Cloudsを試してみた。
UnityでもHDRP環境なら、標準で雲出せるようになってた。リアルなくもだと思う
