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うっかり転生:単位クエスト
うっかり女神の転生ミスで勇者になれなかったし、もうモブ転生でゴールしてもいいんだよね?
https://kakuyomu.jp/my/works/1177354054934785426
小説を体験できる感じにしていきたいの。
「やべー掃除屋さん」新武器を追加!「爆破弓」
着弾時に複数回爆発する矢を放つ弓を追加しました。
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
現在19+1ステージ
武器は15種類
Psychokinemasis【ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品】
少女の心の闇を照らす、3Dパズルゲーム「Psychokinemasis(サイコキネマシス)」。
★ゲームダウンロードは下記サイトからよろしくお願いいたします★
https://sites.google.com/view/2022h423
自作!!3DアクションゲームPart23(ステージ紹介 編)【Unity】【ゆっくり】
ステージ制作の進歩状況の説明です。
【ブルアカTPS制作】作ろう!射撃システム!そして移動の修正#4【VOICEROID実況】
触ってない間にUnityの仕様でも変わったんですかね?
次回辺りで射撃自体の完成はさせたい。
ウレロ未体験少女→https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B0C9FMTJST/ref=atv_dp_share_cu_r
【VRoid MMD】Prism Heart
お借りしたもの
■楽曲 samfree様 sm8824375
■モーションデータ なつき様 sm14608042
■VRoid 衣装等
・Nicorin様 https://nicorin2525.booth.pm/
・sono様 https://sonovr.booth.pm/items/1706064
・TAKATIN様 https://takatin.booth.pm/items/2586042
なつき様
広告大変ありがとうございます!
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
第8回 自作3Dアクションゲーム(敵作成、(AI、モーション)編)
今回は、(敵作成、(AI、モーション)編)です。
敵キャラクター(ロボ)の基本的な行動条件などの紹介です。
Red Crucible2【ゆっくり実況】part8
この動画を再生する時間でカップ麺が作れることに気付いた
このゲームへのリンク:http://www.rocketeergames.com/redcrucible.html
このゲームのstandalone版:http://www.rocketeergames.com/redcrucible/standalone.zip
このゲームのwikiへのリンク:https://sites.google.com/site/rc2wjpn/
この動画のYouTube版(ちょっとだけ高画質):http://youtu.be/vuH5i-_Alik
part1:sm24480474
前:sm24835066
次:sm24985472
番外編:sm24520417
もう1つの動画シリーズ→mylist48149227
使用ソフト:Bandicam,ゆっくりMovieMaker,AviUtl
私のtwitterアカウント:https://twitter.com/yuki_maru1
[Unity]Unityアセット・メカガール動作デモ2を公開しました[ゲーム制作]
制作中のキャラモデル+Unityアセット「BMG01-バトルメカガール01&スラスターコントローラ」の動作デモ2を配布します。
デモのダウンロード、詳細、操作方法は私のFANBOXをご覧ください。
このデモは、モデルデータと各種エフェクト、キャラクターコントローラを同梱したゲーム開発テンプレートとして公開する予定のアセット「BMG01-バトルメカガール01&スラスターコントローラ」にサンプルとして収録されるプロジェクトをビルドしたものです。
(全体公開版)https://btamodev.fanbox.cc/posts/9627803
(支援者限定版)https://btamodev.fanbox.cc/posts/9636573
無料版と支援者限定版と2種類あります、支援者限定版はフルスクリーン対応で色々いじれます。
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。 X @BTA_kelorin_jo
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Ur2pmF7ptw
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
Original, A Song For You 2019-2
New Take, UnityChan plus KizunaAI
[Unity]自作ゲーム開発進捗#18:昭和町ダンジョンの生成
モデリングとコーディングで建物と町(っぽいダンジョン)を作る。AIがどこまで手助けできるのか見極めながら妥協点を探りながら作り進めてまいります。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
nc256993
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
nc312647、nc236011
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化せてみた #4
今度はお人形化させてみました。
次回はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【Unity】きりたんと行く!Unity講座!Ep.4【東北きりたん】【ボイスロイド実況】
東北きりたん立ち絵作成者様:https://seiga.nicovideo.jp/user/illus...
【Unity】きりたんと行く!Unity講座!【東北きりたん】
https://www.youtube.com/watch?v=xW8P4...
Unity入れ方について
https://www.youtube.com/watch?v=LO06v...
使用ソフト
Aviutl
VOICEROID+ 東北きりたん EX
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
スターモノポリー
ニコニコ自作ゲームフェス2019参加作品です、まだバグが多いですがよろしくお願いします
製作者プロフィール
つばさ:四月からプログラミングを始めた大学生、八月の末頃にUnityをはじめる
使ったことのあるプログラミング言語はC,C++,C#
今後もゲーム作りをしていくので良かったら見てやってください!
https://drive.google.com/file/d/1STwj9ySbJnOryiF5E9JTUyG3t9-0LXpZ/view?usp=drivesdk
WebGLBuildが相変わらずうまくいかないのでひとまずgoogledriveに載せときます
説明書
https://docs.google.com/document/d/1H7s67Un8N-EEUBzroHEcgbrqiXf_lzU8JhOh824t1Rc
【実況】Never Alone(Part4)
アラスカの先住民に伝わる伝承民話が基になったゲームだそうです
星野道夫氏が好きな私としては興味がわいたのでやってみます
キツネはやはり特別な存在なのか
守り手に助けられながら旅は続く(∵)
前→sm29119200
次→sm29492031
他に投稿したもの→mylist/53807952
Never Aloneまとめ→mylist/56103128
twitter→もは「@game_moha」
【ゲーム制作】タワーディフェンスゲームを作るずんだもん:Part1
初投稿です
ナイト/レインをプレイし終えてUnityに飽きてなかったら続きが出ます
tukuyomi_kさん,こたろうさん,広告感謝します
ないよ←前||次→sm45202655
【フリーゲーム】RollingStones【アクション】
岩を転がして旗を倒すゲームです旗を連続で倒せば旗を一回ごとに得られるスコアが増えますダウンロードはこちらから→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se493941.html
【実況】Never Alone(ラスト)
アラスカの先住民に伝わる伝承民話が基になったゲームだそうです
星野道夫氏が好きな私としては興味がわいたのでやってみます
いやー民話って本当に面白いですね
どんどはれ(∵)
前→sm29356330
他に投稿したもの→mylist/53807952
Never Aloneまとめ→mylist/56103128
twitter→もは「@game_moha」
Red Crucible2【ゆっくり実況】part3
このゲームへのリンク:http://www.rocketeergames.com/redcrucible.html
このゲームのwikiへのリンク:https://sites.google.com/site/rc2wjpn/
この動画のYouTube版:http://youtu.be/2OgkCYBvuzg
part1:sm24480474
前:sm24508977
次:sm24520417
もう1つの動画シリーズ→mylist48149227
私のtwitterアカウント:https://twitter.com/yuki_maru1
[Unity]自作ゲーム開発進捗#19:昭和町ダンジョンジェネレータの仕様
9割完成というとこまで来たので、アセットの仕様を解説します。昭和町専用と言わずいろんなマップパーツでも汎用的に使えそうなものに仕上がりました。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
nc236011
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
自作!!3DアクションゲームPart29(プレイヤー更新 編)【Unity】【ゆっくり】
プレイヤーの追加要素の紹介です。
自作!!3DアクションゲームPart26(キャラクター更新 編)【Unity】【ゆっくり】
久々のキャラクター更新紹介です。
腋おにぎり
【Credit(敬称略)】
[SE] 効果音ラボ [モデル] 3Dモデル「おにぎり」+おにぎり配布システム | bironist https://booth.pm/ja/items/1211475 ご飯3Dモデル【VRChat向け】 | Tackle Box https://booth.pm/ja/items/1852561 VRChat向け「the Modern House」 | Asterior https://booth.pm/ja/items/1871070 [テクスチャ] VRoid向け アニメ風肌テクスチャ(顔&体) | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1247301 VRoid向け アニメ風髪テクスチャ | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1280998 VRoid向けアニ目テクスチャ アイライン | ☪Team Aether Shop https://booth.pm/ja/items/1247455 [システム] Unity https://unity.com VRoid https://vroid.com UniVRM https://github.com/vrm-c/UniVRM バーチャルモーションキャプチャー https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture EasyVirtualMotionCaptureForUnity(EVMC4u) https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity uOSC https://github.com/hecomi/uOSC Arktoon-Shaders https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders
みなさまのおかげでこの動画が作れています
第13回 自作!!3DアクションゲームPart13(エレベーター作成編)【Unity】【ゆっくり】
今回は、(エレベーター作成編)です。
イベントトリガー
動くものに乗る方法
etc・・・
【ブルアカTPS制作】とりあえず生成はできたよね?ねっ!?#9【VOICEROID実況】
次回は1月7日~9日辺りに更新です
ラミレスに推奨するフォーリー軍曹さん広告ありがとうございます!
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part7-1
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part7-2 → sm17134716 ●●●●●part1 → sm17127099
