タグ Unity3d が登録されている動画 : 1120 件中 417 - 448 件目
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【Unity】自作モブ男子モデル動作テスト
製作中のモブ男子モデルです。
Unityの勉強がてら、モーション以外にポストエフェクト各種、PBRシェーダーにトゥーンシェーダー、パーティクルに光源アセットを同時に使用して動作テスト。
やってることの説明はEntyの記事にてhttps://enty.jp/posts/113536
動かすとなんかネクタイが腹に埋まる。物理使ってないのもあるけど、Blenderで確認した時はそんな簡単に埋まらないのに、なぜ…???
CHESS SPARTA【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】CHESS SPARTA
【ゲーム時間】
10秒〜数分
【ジャンル】
ソリティア
【使用した制作ツール】
Unity,illustrator
【概要】
チェスのランダム生成パズルゲーム
チェス x ソリティア x将棋 の地味かつニッチ系です。多くのゲームジャンルは原点に戻るとチェスに近づくとかそういう意図があるのかないのか。
ゲームはクリックでスタートです
【ゲームへのリンク】
画面サイズ:320 x 568
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb/ChessSpartaForWeb.html
画面サイズ:640 x 1136
http://www.studio-anastrophe.com/game/ChessSpartaForWeb2x/ChessSpartaForWeb2x.html
* ヘルプとかチュートリアル間に合いませんでした。
Skyrim MOD から Subnautica MOD をつくった 2日目
できるとは思ってなかった方向に進んでしまった・・・
・F2 を押して出現させると同時に、基地内に NavMesh の動的生成をする
・その際ハシゴを検出し、OffMeshLink にて接続、異なる階層に移動可能にする
・基地内に「ライティング」は存在しない模様。基本は Emission でのみ描画。
見た目の向上は難しそう
・畑は分かるけど、なんでそこ歩くねん?
私は再度断言する。配布できるぐらい作りこむ前に飽きる
【Unity】【Asset作成】GSnap作ってみたよ
いっぺんにスナップとか整列したいけど
UniGridって1個しかできないよなぁ・・・
無いなら作っちゃえ
っということでそれっぽい物を作ってみました。
使ってやるかぁっという方は
Ver1.0をhttps://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/homeで公開中です
配布Assetの所においてます。
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
おまけ:バグとかあったら申し訳無いのですがTwitterかメールで連絡くれると
嬉しいです。
「やべー掃除屋さん」ステージ追加!ダンジョン攻略
ダンジョンを攻略するステージを追加しました
やべー掃除屋さん
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
現在17+1ステージ
oh-su-shi
コンボゐの謎作って欲しい。
使用させて頂いたモデルなど
キモ春香さん:sm20775354
助けに行く人:sm18116988
おすし:sm18282570
BGM:ひよこ横丁(http://www.hurtrecord.com/bgm/list/listchika.html)
永遠のたまき C93体験版
敵をつかんて投げる縦スクロールアクションゲーム「永遠のたまき」
12月29日(金) 1日目 東 ケ- 07a 「XOO」にて頒布予定
[頒布物]
永遠のたまき C93体験版ダウンロードカード ¥200-
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part18【Unity】
高度制限のとこなんですが、
ただしくは、第一が9800、第二が9700、第三が9600でした。
目の前に映像があって気付かないこの節穴アイよ。
今回の内容:
・戦闘
・戦隊情報
・個艦情報
・AIボタン
今回は、戦隊/個艦情報の実装をしました。
要は、艦隊内の編成を変えられるわけで、
このゲームのコンセプト(=艦隊対艦隊の戦闘)的には割と重要な部分でした。
※今回編集の仕方を変えてるので、
ちょっとおかしなところがあるかもしれません。
ご注意を。
次:sm37277706
前:sm36981673
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
Vキャス用アバターVRM設定 3/4
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 3/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画:この動画
④揺れ物、揺れ確認
◆4/4動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184239
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
仮想DJキット作ってみた
unity3d kinect ZDKで 仮想DJキット作ってみました。仮想空間に4つ箱があり箱に触れると箱に入ってる曲が流れるという感じです。次はエフェクトかけたり普通に皿回せたりする予定ですが、主の技術力に疑いがあるので協力者募集中です。
Unity TEST その9
この頃、ゲームを完成させる事より思いついたことをただ実装させることが目的になっている。MMDモデルを使わせていただきました。unity3d:mylist/32175433
Marine School Simulator 製作中 キャラエディットつきメニュー
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシュミレーター」を鋭意開発中です。
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マップができたら次は、キャラモデルを追加し、プレイヤーやNPCの見た目を編集できるメニューを作ってます。
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
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Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
Twitter @BTA_kelorin_jo
[Unityエディタ拡張]ArrayArrayBuilder
アセットストアで販売開始しました!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/array-array-builder-162041
自分初のUnityエディタ拡張アセット Array Array Builderです。
シーンビルドにおいて素早く大量の差分モデルを生成するために、単純な仕組みで確実に効果を発揮するツールを作りました。
町全体ってまではないけど直線の町並みなら簡単に自動生成できます。
マジの自動生成系ツールと違って、手持ちのポリゴンモデルを即座に直接導入できるってのが売りです
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
【Unity】キャラゲーを作ってみる その6
ようやく、ステージ3まで出来ました!
そして、ご褒美の一部もチラッと・・・
お試し版の最新バージョン
http://fbox360.sakura.ne.jp/hole/
↑ココからダウンロードできます
次 sm31115977 >>
(ニコニコ漫画「じゃんげま」comic/19571)
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part17【Unity】
この動画シリーズも1年以上続いてますが、結構広告をいただいたりしてるんですよね。
で、そんな広告者様方なのですが、実はニコニコで先にゲーム開発動画上げてたりしてる人たちも多いようで。
改めて偉大な先人に支えられているのだなぁと思い、ここで改めて感謝を伝えておきます。
自分も広告の仕方覚えなきゃ(フリーチケットとやらを無駄にしてる勢)
今回の内容:
・Steamでの販売
・公式ウェブサイト
・エフェクト等の変更
・ターゲット選定方法の変更
・戦闘
今回は、念願の販売を開始できました。
すでにいくつか売れているようで、お買い上げくださった方はありがとうございます。
まだの人も、とりあえずウィッシュリストに入れといていただけると嬉しいです。
割引した時に通知が届くので。
次:sm36981673
前:sm36605852
マイリス:mylist/64096570
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1267410/_/?l=japanese
Twitter:@hukurou91
ゲームウェブサイト:https://hukurou91.com/
聖剣伝説3 IFストーリー リースが踊り子になった世界線の話
踊り子として稼いでエリオットを救うことを決意したリース(IF)の話
聖剣伝説3リメイク面白かったですね。
https://3d.nicovideo.jp/works/td58803
モデルは射当ユウキさんのをいただきました。
[Unity] ゴールデンアイの化学工場で遊んでみた
3DWarehouseのサイトで、ゴールデンアイの化学工場のモデルがありますが、
Unityの練習兼ねてちょっと遊んでみました。
まあ、適当に走り回って銃を撃つのを具現しただけですので(敵もいません)、あまり期待はしないでください。ww
もっと時間ができればマルチプレイ機能とか作ってみます。^^;
ちなみに、化学工場のモデルは以前製作した東方×ゴールデンアイのMMD動画にも使われています。(sm22770748)
今まで作ったMMD動画 - mylist/37143453
MMDの要素ほぼ皆無ですが、一応MMDモデルが一部使われているため、こちらのマイリストに入れておきます。w
お借りした素材:
化学工場(3D Wearhouse) - http://3dwarehouse.sketchup.com/model/3289c7044fb603f46cc95f405d8d8242/Facility-Full-GoldenEye
Pierce Brosnan(open3dmodel) - http://open3dmodel.com/3d-models/james-bond-pierce-brosnan-tuxedo-free-3d-model_14305.html
Alfred Pennyworth MMD(Riveda1972) - http://deviantart.com/riveda1972/art/MMD-BAO-Alfred-Pennyworth-PMX-download-630606185
【Unity】アクションゲームらしきものを作ってみる その3
今回は、プレーヤーの使う14種類の武器を作りました。これで70%くらいは出来上がったかな?(マイリスト→mylist/53348127)
[FUNSET]Marine School Simulator 製作中 武器の実装 サメと戦う
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!
Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシュミレーター」を鋭意開発中です。
よろしくお願いします。
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今回の進捗は
武器を実装しました。
危険生物の多い南の島で観光を楽しむには、危険生物と戦い撃退する必要もあるでしょう。
多彩な攻撃/防御手段を実装する予定です。
釣り竿はワイヤーアクションで屋根に登れます。
ボートのパドルなど長い得物の一部は突進ができます。
機動力とスピードでサメと戦えます。
なぜNPCがぴょーんてなって屋根に湧いたりするんだろう
AIのアセットもっとよく調べないと…
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
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Developer FUNSET
https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
https://note.com/funsetmodev/n/n56d98204c26a
Twitter @BTA_kelorin_jo
[MMD]月ノ美兎 Gimme×Gimme (unity edit)
委員長に教室でGimme×Gimme躍って頂いた
model:schwarz
model motion:Cigar
camera motion:雅遼
stage by unity
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(修正版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4
みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画です
ニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無料でDLできます
Unityは2019.4.12f1、UniVRMはv0.63.2を使用しています
長いので4本に分かれています、それぞれの内容はこちら
◆1/4動画
①UniVRM読み込み、FBX読み込み
②HumanoidBone設定、標準化出力、読み込み
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38183852
◆2/4動画
③テクスチャ、影、透明、表情、アイトラ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184017
◆3/4動画
④揺れ物、揺れ確認
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38184124
◆4/4動画:この動画
⑤軽量化(FirstPerson、出力時の設定)(Infoの設定)
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
ただでさえ天使のミクさんと生活するゲーム作るお2
nive test
twitter:@tetu1918
web site:http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/
my list:mylist/32790015
4x4フラクタルっぽいもの
4x4フラクタルっぽいものhttp://3d.nicovideo.jp/works/td14532
【実況】ホラゲ-5x5rooms-攻略開始【LV1】
※毎日14時投稿の男目指します!
陽です。びびらんぐ実況やりんぐ!
【注意】
このゲームはビックリ系パズルホラーゲームです。
空間認識能力が問われます。
立体音響を使用しておりますので、ヘッドホンの使用をお勧めします。
知力に自信のある方は、ぜひプレイしてみてください。
Android版を制作中らしい
LV2,3→sm26796913
5x5 rooms→mylist/51234321 part1集→mylist/43588246
Twitter→@otokonokoharu
【著 作 権】Had2Appsダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/9630
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作6週目【VOICEROID+実況】
Yuku_1124 さん 稲藁 さん Manabu.Tane さん 広告ありがとうございます!
今回はチュートリアルの追加をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwm
【MMD】オリキャラでXYZの魔法
オリキャラにXYZの魔法を踊ってもらいました。
MMDと言いつつunityなんですけど、ジャンル的にはMMDかなと
せっかくリアルタイムで組んだからなんかゲームぽいのも作ってみたいなぁ
【Music&Lyric】「XYZの魔法」 Giz様 / Nia様
【Motion 】hino 様
Twitter @STWM00
マイリス:mylist/52491987
【unity-chan!】Happy Halloween【Unity+VOCALOID】
初心者なりにがんばりました。
Unityたのしい
原曲:sm24657407
VSQX:sm24839618
モーション・カメラ:sm25645933
モデル・シェーダ:© Unity Technologies Japan/UCL
他お借りしたものはコンテンツツリーにて
この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています
mylist/65994413
新しいモデルのテストをしていました
Unityも6.3にアップグレードしました.年に2回はプロジェクトを新しく作り直した方が良いですね
【Unity】東方将棋盤Ver0.53に行く前のごめんなさい
次のUnityGamesへの投稿はUnityのバージョンアップと同時になります。
ですのですみませんが今しばらくお待ちください。
すみません;;本職がかなり忙しく家に帰っては仕事用技術学習か
寝てるかの状態が続いています
素材は作ってもらったのに実装作業がおっつかないという状態が続いてます。
少しづつ進めてはいるので次のVer0.6をお待ち頂ければ幸いです。
他作った物-->mylist/29890210
