タグ UnrealEngine5 が登録されている動画 : 594 件中 385 - 416 件目
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[UE5]自作レベルとダンジョン自動生成の共存について考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月19日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はコーディングが進まなかったので、スタートやゴールの部屋、ダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋とダンジョン自動生成の共存方法を考えてみました。
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【MMD&UE5】アヤベさんで『ELECT』
Unreal Engineの環境でMMDのキャラクターを動かせると知り、
早速アヤベさんにお願いして試してもらいました。
MMDよりやれることが多そうですが、習熟まで時間がかかりそうです。
Unreal Engine上でカラー補正なども可能なようですが、
今回はAfter effects で調整しました。
4k:https://youtu.be/AzWlQyZIe0g
Model:
ShiniNet式 アヤベさん
https://3d.nicovideo.jp/works/td81482
stage:
Modular SciFi Season 1 Starter Bundle
by Jonathon Frederick
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/modular-scifi-season-1-starter-bundle?sessionInvalidated=true
Music:
ELECT by niki
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22587884
EVO+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22757927
Tool
MMM1.2.7.5
Blender 3.3.10
Unreal Engine 4.16 & 5.3
After Effects
Premiere Pro
【ウマ娘】スイープトウショウが大好きな紳士の部屋
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【プリコネ】ミオ(デレマス)が大好きな人の家
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【ウマ娘】ナリタブライアン色のピアノ
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アニメ『電脳現世』ティザーPV
movie&music:T-SKYDIVER
https://twitter.com/tom_tomcat__
【プリコネ】アヤネ(エクスプローラー)が大好きな紳士の部屋
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[UE5]自作レベルと自動生成ダンジョンの融合を検証してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月26日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#20
ガンマ団!
α版2.0をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ウマ娘】ハルウララ色のピアノ
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【ウマ娘】ミスターシービーが大好きな人の寝室
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切ってもいい人【1/5】
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その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
Fの就職情報https://f-syukatu.com
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
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https://twitter.com/F_kokutiyou
【ウマ娘】マンハッタンカフェが大好きな紳士の部屋
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新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【プリコネ】ミヤコ(ハロウィン)とクリスマスに待ち合わせ
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【ウマ娘】セイウンスカイが大好きな人の寝室
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#21
登山部に負けたりなんかしない
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
切ってもいい人【2/5】
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VOICEVOX:ずんだもん
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切ってもいい人【3/5】
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【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#22
やぁ、戦友
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
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物質的に応援してくれる人用窓口
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BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【プリコネ】アキノ(クリスマス)が大好きな紳士の部屋
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切ってもいい人【4/5】
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VOICEVOX:ずんだもん
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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[UE5]全滅部屋の仕組みを考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月24日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#23
行ったり来たりしろ
α版2.3をファンクラブメンバーに公開してます
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・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【プリコネ】マヒル(クリスマス)が大好きな紳士の部屋
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切ってもいい人【5/5】
前sm43175275
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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ツイッター
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[UE5]全滅部屋のクラス図とサブレベルで入手できるアイテムの設定を追加してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年12月31日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
先週構想を練っていた敵をすべて倒さないと出られない部屋のクラス図を作っていました。その時、部屋センサーが所属するドアへの参照を持つようにしたのですが、あわせてサブレベル内でカギが入手できるか設定できる機能を追加しています。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
ニコニコ動画への投稿数の上限に達してしまったので、今回の動画が最後になります。
これまで広告やコメントなどご声援本当にありがとうございました。
これからはYouTubeにて続けていきますので、引き続きよろしくお願い致します。
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/procedural-3d-dungeon-generator
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ニコニコ動画 -
https://www.nicovideo.jp/user/2346987
#ゲーム制作 #自作ゲーム #ローグライク #gamedev #indiegame #unrealengine5 #roguelike #vtuber
【NJM001】インディーゲーム進捗報告 Part0
◇この広い世界であなたと出会えたことへの感謝◇
これから不定期で、インディーゲームの進捗を報告していきます!
今回は初回のため、軽くゲームの紹介から
BGM
https://yukizakura.net/
▽twitter →https://twitter.com/Through_Point
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#24
エッチスケッチスクラッチ
α版2.4をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【プリコネ】ユイ(儀装束)とクリスマスに待ち合わせ
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【UE5ぷちコン】絶体絶命黒猫の脱出!(玄玄碁経)
UE5ぷちコン 映像編5thの応募作品です。
※動画編集ソフトによるカット&ペースト、テロップ追加、SE・BGM編集あり。
テーマは「脱出」
囲碁ネタと絡ませたいと思い、「囲碁×脱出...?脱出...。脱出の手筋(亀勢)だ!」と閃いた次第です。
前々から作りたかった囲碁世界の擬人化(擬獣化?)ができました。
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(いつもは)ゲームエンジンを用いた音声合成動画制作方法を模索中です。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【UE5】プレイヤーが近づいたら開く『自動ドア』作ってみた【東北きりたん解説】
前回モデリングした「自動ドア」をゲームエンジンに取り込み、プレイヤーが近づいたら開き、離れたら閉じる処理を作っていきます。
多分予想してるより、簡単に作れます。
自動ドアモデリング【タイムラプス 】→ https://youtube.com/shorts/r8GJm-XmRc8
