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【オンラインライブ】Deluxe Exceed love and Hyper destruction live【503 bad gateway】 @503_bad
Youtubeでの5周年記念ライブのアーカイブです。
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赤山羊百足さま
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【MMDモデル配布】Grayちゃんで make you happy
Unreal Engineのキャラクター、GrayちゃんのMMDモデルを配布します。
配布場所(2025/9/17 更新):https://bowlroll.net/file/342302
オリジナル(らりほま式Grayちゃん):https://web.archive.org/web/20190323072906/http://rarihoma.xvs.jp/products/graychan/
モーション:もちひよこ様
カメラ: Make you happy カメラ_ver1.1 R.I.P様
ステージ:惑星ステージ まきろん様
エフェクト:ExcellentShadow AutoLuminous そぼろ様 PostRimLighting ミーフォ茜様 ikBokeh ikeno様 空中に漂う埃:化身バレッタ様
【作業用BGM】雨の音、水辺の静かな雨
UnrealEngineにて制作
水辺に降る雨。リピート再生で作業用BGMなどにどうぞ~
【作業用BGM】雨の音、水辺の激しめの雷雨
UnrealEngineにて制作水辺に降る雨。
リピート再生で作業用BGMなどにどうぞ~
【作業用BGM】小川のせせらぎと鳥のさえずり
UnrealEngineにて制作しました。
ループで作業用やリラクゼーションBGMとしてどうぞ~。
【作業用BGM】夜明けの海 with Music
UnrealEngineで制作した夜明けの海です。
リラックス系の軽快な音楽とともにどうぞ~。
UnrealEngine5でキャラクターの表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作したキャラクターとそのアニメーションを、
UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
Viewの設定がまだよくわかっていなくてFPSが激重でした。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
2人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、2人目のキャラクター“Ayame”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
HP https://gougousince2011.net/
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
3人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、3人目のキャラクター“Graham”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
キャラクター毎にその性格の違いがでるような動きにしています。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
4人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、4人目のキャラクター“Max”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
ゆれ物などもすべて手付けアニメーションです。
HP https://gougousince2011.net/
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
5人目のキャラクターリグのテスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、5人目のキャラクター“Mary”のリグをMayaで構築した際、
その動作確認を兼ねて歩行モーションを制作しました。
登場人物はこの5人で全員です。
HP https://gougousince2011.net/
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UnrealEngine5で背景の表示テスト2
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
Mayaで制作した近未来都市を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
もともとはMayaでレンダリングする想定で制作しており、
UnrealEngineに最適なポリゴンにはなっておらずFPSが重いです。
しかし今回はプリレンダー作品なので良しとしています。
HP https://gougousince2011.net/
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ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
【ゲーム制作】ゲーム制作の最初の一歩 「DeltaEri」音声なし
https://discord.gg/F37ynWkwn3
https://youtube.com/@Thirteen-Black-Cats
https://bsky.app/profile/thirteenblackcats.bsky.social
【デジゲー博SP】シカバネ☆パンデミック 体験版 PV
同人ゲームサークル「ねこねこふれんじー」が制作中のゾンビ感染SLG「シカバネ☆パンデミック」です。
「デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016」にて体験版を100円で頒布します。
場所は 1/30(1日目)B-11b です。
ねこねこふれんじー公式サイト
http://nekonekofrenzy.wix.com/nekonekofrenzy
デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016
http://digigame-expo.org/sp2016
シカバネ☆パンデミックは2015/9からUnrealEngine4を用いて制作を始め、今回が初お披露目となります。
今回の体験版ではチュートリアルも含めて10ステージ用意しています。
完成版ではシナリオも実装する予定ですが、今回の体験版には含まれません。
シカバネ☆パンデミックはC90での完成版頒布を予定しています。
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21
第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【第7回UE4ぷちコン】SupiderSuprise【自作ゲーム作品紹介】
またやってきました第7回ぷちコン!
今回のテーマは「Surprise」!!
というわけで第7回ぷちコン応募作品、「SupiderSuprise」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(前回に引き続き2度目の宣伝)
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前回(第6回)の作品はこちら→【sm29680960】
Unreal Fest Online 2020 とフォートナイト【ラジオ#146】
★目次
01:16 Unreal Fest Online 2020 のイベントがYouTubeで見られるよ
02:11 ゲームジャンルの講演はこんな感じ!聴いてみたい!
03:42 フォートナイトチャプター2で使われているアンリアル技術
05:32 任天堂スイッチにもGeForce NOWがきてくれればいいのになあ
06:42 パーティクルが壁をつたう!天候がスライダーで瞬時に変えられる
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★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312
[Hobo Bros]アンリアルマリオ64を実況プレイ[スーパーマリオ64ファンリメイク]
Unreal Engineで彩られるマリオ64は絶対的に素晴らしい外観。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=Y9Wwa8WWMwY
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/59261922
[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル 基礎編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオでは、ダンジョン生成の基本要素を学びながら、ファーストパーソンビューのデモを作成していくことができます。つまり、自分自身でダンジョンを作り上げ、その中を自由に探索することができるというわけです。
Unreal Engineのパワフルな機能を活用し、あなたもダンジョン生成プラグインを使って、アイデアを形にしてみませんか?
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
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https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
そうこはーん
そうこはーん
荷物を所定の位置においてください
移動WASD Spaceで掴む 1つ戻すQ Rリトライ
・そうこはん ダウンロード
【URL】https://84.gigafile.nu/0507-of38c569fe5024c67d4ed0c5e6573b4ff
UE5インベーダー 試作
WDで移動 右クリックで撃つ スペースでダッシュ
宇宙人が責めてきたので倒しましょう
制作 わなぴ
モデリング わなぴ
ペイント わなぴ
・うちゅうじんがせめてきたっす
【URL】https://87.gigafile.nu/0507-s04c5d439032f2907efab9c9163c0cc9e
バルバトス無双
最終決戦でバルバトスが無双するゲームを目指したもの。
とりあえずやりたいことを一通り実装したところで力尽きたのと同時にマシンスペックも限界に達したため、てしばらく放置していた。
新PCを導入したので試しに動かしてみたら、それなりに形になっていたなぁ
80年代ロボットアニメ風SEを使ってニヤニヤしてたのを思い出したw
UIやエフェクトをちゃんとすればちゃんとする気もする
SEは OtoLogicさんより https://otologic.jp/free/se/retroanimerobots01.html
UnrealEngine5で背景の表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作した美術館展示室を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UE5のシティサンプルにキズナアイを歩かせてみた。
UnrealEngine5が正式リリースされました。すごいです。無料サンプル素材も同時に配布され、少し前に発表されたMatrix のデモゲームで使用された街、キャラクター、乗り物等が使えるようになりました。無料ですよしかも!リアルタイムレンダリング早い!
https://www.unrealengine.com/ja/wakeup?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
こんなことができるよーという例として、キズナアイの公式が配布しているモデルを変換して歩かせてみました。(怒られたら消します。)
https://kizunaai.com/
※中身自体は、Twitter とYouTubeに投稿した物と同じです。
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【タイトル作成からゲーム画面に移動するまで】
デフォルトで用意されているThirdPersonテンプレートをつかって簡単な横スクロールを作成するチュートリアル?的な動画です。
将来的にはゲームの解像度やアンチエイリアスなどの設定も追加したいのですが、今回は知識不足のため割愛しています;;
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
次の動画→sm40543501
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
【UE5.0.2対応】ThirdPersonテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【横スクロールに対応するまで】
ThirdPersonテンプレートを横スクロールにする簡単なやり方です。
メインキャラクターのブループリントを開いていくつかのノードを切断するだけで出来ます!
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前回の動画→sm40541542
次の動画→予定は未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
