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ニコ生 [ペアプロ]1時間で作る世界の新着動画
とりあえずうp。内容はほぼ確認してない。俺、何言っんのかわかんねー。
ニコ生で放送した内容そのまま。最初の1分半ぐらいの音なしは放送事故です。
放送ページ: http://live.nicovideo.jp/gate/lv6415132
追記: コード公開しました。→http://sekatyaku.codeplex.com/ Source Codeタブより。
【東方】Bad Apple!! 拡張【VS2010】
Visual Studio 2010の拡張機能をプログラミング!
偉大なる元動画 sm8628149 から動画を使用させて頂きました。
コミュから観てくれてる人はこっちもどうぞ → sm8866545(全員視聴可能な方)
※ VS 2010 SDK が必要です。http://msdn.microsoft.com/en-us/vsx/default.aspx
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part5】
今回からVB2010を試しに使ってみましたが、文法は変わらないので、みなさんは今まで通りの環境でおkです。それでは今回は10秒ストップです。定数などを使い、一か所の変更で20秒ストップなどに変えれるような工夫は、大きなプログラムになれば、とても重要になってきます。第3回→sm9137147 mylist/14778903
プロでもない人がテトリスを一時間で作れるかやってみた(前編)
sm8517855←元ネタ。ハイ、パクリサーセン。さらに前回のシューティングが完結していないのに新ネタ投稿でサーセン。シューティングは動画の編集が終わり次第うpします。 がっかりする人がいると思うので結論を先に言いますと、”1時間で作ることは不可能”でした。ただ、後編も収録しましたが、1時間30分あれば作れそうです。/mylist/14778903 後半→sm8990479
プロでもない人がテトリスを一時間で作れるかやってみた(後編)
後編です。一応完成はしましたが…。重大なバグが…。ゲームオーバーになると、無限ループに陥ります。こんな重大なバグを起こしてしまってスミマセン。前編→sm8990319 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part1】
今回からは配列についてを説明していきます。「配列=たくさんの変数の塊」だと思ってくれれば結構です。配列は枡目があるようなゲーム(オセロ・将棋等)では必ず使いますので覚えておきましょう。Part2→sm9186494 第4回→sm9245883 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part2】
動的配列、配列の初期化、配列の代入等について説明します。この辺ははっきり言って知らなくてもなんとかなりますが、後からきつくなるかも知れませんので、一応押さえておくことにしましょう。 ほんで、参照型についての説明を忘れちゃっていますが、年明けに補習講座としてやっていきたいと思います。Part3→sm9186879 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part3】
実習編ということで占いを作ります。ところで、最近ニコニコへのうpの順番待ち時間が短いんだがなんでだ? 無企画でやっているのでgdgdです。特に説明の内容(大吉なら恋人ができるとかってやつ)は収録前に考えておくべきでしたね。第4回→sm9245883 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part1】
エンコードの関係で、画面が赤っぽくなってしまいました。さらに、一気にやってしまったので動画自体が長くなり、画質が下がってしまいました。すみません。今回から演算子の説明をして、この第4回で第2章の最後にさせていただきたいと思います。 子の動画を無圧縮形式で保存したらなんと32GBもHDDを占領してしまった。 次→sm9245918 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part2】
演算子の優先順位、三角関数、その他数学っぽい計算などをやっていきます。案外三角関数はゲームによっては使ったりします。とはいっても高校のないようなので、忘れた人もいる?Part3→sm9245938 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part3】
第2章、そして今年最後のVB講座です。今回は計算ゲームを作ることにします。小1レベルの計算もできるので、小1の勉強には良い教材かも?mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章補習編】
連続うpすまん。過去に連続うpで怒られたことがあるんですが、許してください。(怒られたのはVB講座ではありません。)第2章の補足をしていきます。おもにコントロールの正体を探っていくっていうことが、今回のメインになっていきます。mylist/14778903
ニコ生 fujimon vs 5zj
lv8899473 がおもしろいときいたので、保存しておきました。
電卓作成の回。左5zj、右fujimon。続き → sm9291328
コミュ動画から見ている人は sm9291300 も見てね。
ニコ生 fujimon vs 5zj Part 2
sm9291300 の続き。lv8901933 の内容。
CSV読み込みの回。左5zj、右fujimon
コミュ動画から見ている人は sm9291328 も見てね。
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング 第2段【前半】
お久しぶりです。すみません。第1段の6パート目をなくしちゃいました(涙)。ということで第2弾でもうpしてみました。これも1カ月前に収録したものです。書き忘れましたが、使用言語はVisualBasic 2008です。後半は気が向いたらうpします。mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第3章第1回】
今回は制御文第1回目ということで、条件分岐についてやっていきたいと思います。今回のこの構文を使ったソフトの作成は、章の終わりにやりたいと思います(ネタがないので) mylist/14778903
Microsoft Windows XP Professional Mod (WinXPもどき) V.1.17
Windows XPのジョークOSをVB.NET 2008で作ってみました。只今バージョン1.17。Windows近づけるべく、一応一通りの機能は備わっております。詳しくはブログで!http://pspcustom141.blog97.fc2.com/ダウンロードはこちら!(ランタイムが必要です。)http://pspcustom141.blog97.fc2.com/blog-entry-77.html
SYUNRAI
キャラクターや背景などが全てアスキーアートで作られた、縦スクロールシューティングです。
パワーアップやボスもありますよ!全4面。(この動画では、2面までを収録しています)
※公開されました! こちらでダウンロードすることができます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517724.html
撃ちまくれ!カレンさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32988499
の続編(?)です。
今回は、リックくんが左右から迫ってきます!
方向転換や3WAYを駆使して立ち向かいましょう!
中ボスや大ボスもいますよ!
※こちらからDLできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
アスキーアート弾幕STG・OUKA
sm33015346に続く、アスキーアートで作ったSTG第二弾です。
今回は、弾幕シューティングを作ってみました。
sm33015346について、マップも文字だと見づらいという指摘を受けて、マップはこのように、色の違う四角を組み合わせて作りました。
弾幕シューティングの割にぬるいのは、STGが下手で、かろうじて怒首〇蜂1面クリアできるのがやっとの作者でも、1周クリアできるように、難易度を設定したからです(爆
でも、後半の面はなかなかきつくなっています。
オートボムもあるので、初心者で安心……かな?
動画で、1面の最初のほうと、2面ボス戦で、何度もオートボムぶっ放してしまってますが、作者がへっぼこだからですw
それと、動画では2面までを収録しています。全5面。
公開されました! こちらからDLできます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517902.html
少女勇者の。
ファンタジーRPGのような世界観の縦スクロールシューティングです。
はい、ただそれだけです(爆
なお今回も、パワーアップ、ボス、ボム、オートボムは完備w
あとそれと、ゲージをチャージして放つ特殊攻撃もあります。
動画では1面しか収録してませんが、全5面です(^^
こちらからDLできます
→https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518014.html
アスキーアートSTG・『MINAMI』
全キャラクターが文字で作られたアスキーアートSTG。その第三弾です。
今回は、アスキーアート縦スクロールSTGシリーズの集大成という趣です。
前作では、地上物はランダム出現だったのが、今回は固定配置となっています。
また、自機をヘリと戦闘機の二種類から選ぶようになっています。
さらに、敵弾を得点アイテムに変えるけど、リスクもある必殺攻撃『ブラスター』もあります。
もちろん、ボス、パワーアップ、ボム、オートボムは標準装備です^^
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518077.html
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
追伸
今回はC#で作ったのですが、ちょっと大変でした。
次からはVB.NETでの開発に戻すかも……
ばぁーん
雑誌Beepで有名なプログラマー、たいにゃん氏(女史?)が作られたPC-6001用の同名ゲームを、Windowsに移植してみました。
ゲームが始まると、画面のあちこちに花が出現します。 この花は、青→黄色→赤と色が変わっていき、赤になってから少しすると、破裂して四方に種を発射します。
この種に当たってしまうとゲームオーバーです。できるだけ長く、種をかわし続けましょう。
時間が経つと、花が増えていき、種が乱れ飛び、エキサイトしてきますよ!
3000カウントを超えられたら、ニュータイプを名乗っていいかと思いますw
こちらにて公開中です!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
また、PSP版もありますよ。
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
ちなみに、元ネタのゲームはこちら
→http://p6ers.net/hashi/bp198508.html
OneSute~One Stage Shooting~
タイトルのごとく、1ステージのみのSTGです。EASY、NORMAL、HARDの3ステージから選んで遊べます。ステージごとに中ボスやボス、背景も変わるので、楽しめると思いますよ。もちろん、オートボムも完備!wこちらにて公開中です!https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518188.html
Destroy All Them HOR(Windows版) 改
sm33769297
の改良版です。
ハイスコアの表示位置の修正と、スコアが正しくカウントされないバグの修正を行いました。
ゲームの内容は、
sm33769297
をご覧くださいませw
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518379.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ2 アステロイド地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
まずは2面。(1面は何の変哲もない宇宙ステージなのでパスw)
飛び交うアステロイド(と言っても、ただの茶色い四角ですが)をかわしながら、進んでいきます。
3面目以降も、順次公開していこうと思っています。
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ3 山岳地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
3面です。3面は山岳地帯(書かれている山(?)はあくまで背景なので当たり判定はありません。また、地面にぶつかっても死にませんw)です。
グ〇ディウスの火山面のように、ダッ〇ーもどきや、ハ〇チもどきのような地上物が出現します。
また、ここからは新しい空中敵が登場したり、敵の攻撃の頻度も上がるなど、難易度が上がっていきます。
この動画を収録するのにも、二回ほど死んでしまいました(汗
次からは、無敵設定でプレイするかも……汗
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ4 海上
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
ちょっと間があいてすみません汗 4面でございます。
4面は海上のステージ。海面から突然、水塊(青い四角)が飛び出してきます。
油断してると、水塊にぶつかってやられる、なんてことも……(作者である自分もやってしまいました)
次はいよいよ最終面です!
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ5 要塞
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
さぁ、いよいよ最終面。
最終面は、グラディ〇スシリーズにならって、要塞ステージです。
要塞らしさを出すために、背景も文字を組み合わせ、さらに見づらくならないようにしてみたのですが、いかがでしょうか?
空中敵の攻撃も激しく、さらに地上物も上下両方に出てきて、最終面にふさわしい難しさ……だと思います。
ちなみに、これでも易しくなったほう。前のバージョンでは、もうちょっと難しかったです;
なお、ラスボスは、グラ〇ィウスシリーズの敵とは違って、攻撃してきます。でも、それほど難しくはないと思います。
ラスボスを倒すと、簡単なエンディングの後に二周目となります。
SINRYOのプレイ動画はこれで完結となります。視聴していただき、ありがとうございました!><
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
SUPERメリーさん
女の子『メリーさん』を操作して、敵をかわしたり、穴を飛び越えたりしながら、ゴールを目指すアクションゲームです。
敵にぶつかるとHPが減り、0になるとゲームオーバーです。また、針にぶつかってもゲームオーバーです。
ドアに入ると1面クリア。全7面です。
Bダッシュジャンプもできますよ。
難しい面もあるので、7面ながら楽しめる……と思います。
Vector様にて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518554.html
