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[1080p][あの感動をもう一度]バーチャファイター2をAC版に近づけてみた
ゲーセンでの感覚を思い出せれば幸いです。
バーチャファイター2をModel 2 Emulatorの設定で、ACに近づけてみました。
■設定方法
EMULATOR.INIを初期設定から→の値へ変更します。
Bilinear=1→0;バイリニア無効。
ForceSync=0→1;モニタ同期します。ヌルヌル感が出ます。
GammaR=1.0→1.6;そのままでは暗いのでそれぞれ1.6に上げます。
GammaG=1.0→1.6;
GammaB=1.0→1.6;
AC版の解像度は496 x 384ですが、エミュの関係上640x480にしてあります。
■キャプ方法
①デスクトップの解像度を720x480に変更します。
②エミュで全画面モードにします。
③AGDRecで全画面録画します。
④録画したらaviutlで拡大・余分な黒部分カットを行って、1280x1080に仕上げます。
マイリスmylist/60820009
【単発実況】2020年初バーチャ&2020年初DOA
2020年初バーチャ&DOAやりました
(何年経っても上手くはなっていませんが・・・)
動画内でバージョン1.23と言っていますがバージョン1.17の間違いです。PS4Proは1ギガとか言ってますが、1テラの間違いです。
訂正してお詫びいたしますm(_ _)m
バーチャファイターシリーズ様
DEAD OR ALIVEシリーズ様
昨年は大変お世話になりました
今年もよろしくお願いいたします
2015年初バーチャ→sm25321399
2016年初バーチャ1→sm27934379
2016年初バーチャ2→sm27947725
2017年初バーチャ1→sm30362735
2017年初バーチャ2→sm30380785
2018年初バーチャ→sm32556838
2019年初バーチャ1→sm34439369
2019年初バーチャ2→sm34439383
2021年初バーチャ1→sm38080472
2021年初バーチャ2→sm38080526
2022年初バーチャ→sm39854450
2023年初バーチャ→sm41609796
2024年初バーチャ→sm43305799
2025年初バーチャ→sm44568133
2026年初バーチャ→sm45812619
2017年初DOA→sm30648487
2018年初DOA→sm32601412
2019年初DOA→sm34725041
2021年初DOA→sm38081450
2022年初DOA→sm39854505
2023年初DOA→sm41609884
2024年初DOA→sm43305850
2025年初DOA→sm44568212
2026年初DOA→sm45812691
バーチャファイター2 プレイ動画 サラ
esports化という事で、久々にプレイしました。
難易度normal OKテイクだけの切り張りです。
無料の動画ソフトで編集したため、画面に広告の帯がずっと出ています。
アキラ強すぎた、、、
twitter https://twitter.com/kemja2
【単発実況】2021年初バーチャ(VF2(PS3))
2021年初バーチャやりました
何年経っても上手くはなっていません
ゴメンネ・・・弱クッテ・・・・
バーチャファイターシリーズ様
昨年は大変お世話になりました
今年もよろしくお願いいたします
続き→sm38080526
2015年初バーチャ→sm25321399
2016年初バーチャ1→sm27934379
2016年初バーチャ2→sm27947725
2017年初バーチャ1→sm30362735
2017年初バーチャ2→sm30380785
2018年初バーチャ→sm32556838
2019年初バーチャ1→sm34439369
2019年初バーチャ2→sm34439383
2020年初バーチャ→sm36189891
2022年初バーチャ→sm39854450
2023年初バーチャ→sm41609796
2024年初バーチャ→sm43305799
2025年初バーチャ→sm44568133
2026年初バーチャ→sm45812619
【単発実況】バーチャファイターシリーズのデュラルに会いに行く(2021)2
続きです
今回はVF2シリーズのデュラルに会いに行ってきた
1(VF1シリーズ)→sm38085531
2(VF2シリーズ)→この動画
3(VF3tb、VF4シリーズ)→sm38085623
4(VF5シリーズ)→sm38085730
2014年投稿1→sm24341744
2014年投稿2→sm24341962
YM2608に限界と言う文字は無かった! バーチャファイター2のリオンステージの曲を MDplayer + mucomDotnet で演奏してみた
今回は・・・イーン!!と言う声が聞こえたらおめでとうございます。としか言いようが無いなぁ。
今回はバーチャ2よりリオン曲です。初めてゲーセンで聞いた時イントロからかっけ~~!!となってCDで聞きまくっていた曲でした。
打込みで再現するには自分のレベルが低いこともありますが原曲に1ミリでも近づけたら良いなぁ、と思いながら打ち込みました。
なにかと色々修正点はあるかもしれませんが、とりあえず聞いて頂けると嬉しいです。
Virtua Fighter 2 ~ Lion Stage ( YOUNG KNIGHT ) ~ / 中村隆之 , 光吉猛修 / (C) SEGA
にしてもこの曲の作曲者はどなたなのでしょうか?CDにもこの曲はだれだれです!って書かれてないのでこの様な表記にさせていただきました。
きっと誰にも読まれていないと思うけど技術的な事を少し。。
今回もmucomDotnet + mml2vgmIDE の組み合わせです。
理由は簡単で、効果音モードが使いやすいからです。
効果音モードの恩恵によりFM3ch目が2音鳴っております。
何せピアノパートに関しては4音ないし5音で鳴ってますのでこれを何とかしないといけないのがYM2608の宿命。でも音の響きは変えたくない!の思いで完成したのが今聞いて頂いている曲になります。
ピアノパートはFM2ch+SSG1chが基本で隙間あればSSGが2音になったりFM1chがさらに追加されていたりします。
やっと効果音モードでの音の使い方が分かり始めてきたので今度は3音に挑戦してみたいです。音色作るのが難しいのよ・・・。
バックのギターはいつもの超お気に入りのギター音色です。ディストーション音は自分史上最強の音だと思っています。1chでも太い音が出てるので最強です。
タムはあまりなっていませんが、手持ちのADPCMドラムセットにタムが入ってないのはいつもの事で、と言うか作ってない。FM音でタムを作って隙間に捻じ込み、それをADPCMのバスドラ音に合わせ鳴らしています。ね。この段階で無茶させてるでしょ。
この他にも機能は沢山ありますが自分には使いこなせません!この様なツールを作成し公開して下さっている作者のkumakumatan様には感謝してもしきれません!本当にありがとうございます。
ウルフ 投げ技 寄せ集め【VF1-5】
手持ち分のみ、eスポはファイナルショーダウンと同じなので割愛
VF1 #0:00 VF2 #0:36 VFキッズ #1:29 メガミックス #2:18
VF3tb #3:50 VF4 #6:00 VF4evo #8:51 VF10th #12:12
VF5LA #15:24 VF5FS #19:31
