タグ VFX が登録されている動画 : 207 件中 1 - 32 件目
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第4回ゲームエフェクトコンテスト2014中間発表会
20.15.1.17 第4回ゲームエフェクトコンテスト2014の中間発表会の様子です。
雑談系サブカルラジオ タイトル未定 第10回放送
野良オタク二人がサブカル界隈の様々な話を雑談形式で語るラジオでございます。
今回の議題は「特撮」。
第10回目の放送。記念という訳ではありませんが、前々からやってみたかった議題をやらせていただきました。
飛翔掘削のブログ:怪獣の溜息
http://mogera594.blog9.fc2.com/
白彦のブログ:ナナシ横丁
http://nanashiyokotyou.blog.shinobi.jp/
飛翔掘削のTwitter
http://twitter.com/digging7
白彦のTwitter
http://twitter.com/sirahiko
今回の動画の記事(怪獣の溜息)
http://mogera594.blog9.fc2.com/blog-entry-872.html
雑談系サブカルラジオマイリスト:mylist/22550228
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26 の様子です。この度はゲストとしてスクエニのサウンドチームの親玉!土田様を迎えて、BISHAMON Personal v1.8 について語る30分です。またTwitterでも質問を受け付けております!!ハッシュタグ「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18 の様子です。いよいよ発売となったBISHAMON Personal v1.8 とBISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ本!今回はこちら2つについてお話させて頂きました。また随時質問も受け付けております。「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
スター・ウォーズのモンスターを産んだ職人のいいはなし
フィル・ティペット(Phil Tippett)は、アメリカ・イリノイ州出身のコマ撮りアニメーター、SFXアーティスト、そして映画監督。初仕事は、スター・ウォーズ・シリーズの一作目である『スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望』(1997)。チャルマンの酒場に集うエイリアンたちのマスクを制作し、更に中に入って演技をしていたのも彼。かの有名なモンスター・チェスの場面も担当した。その後、タンタン、スノーウォーカー、ジャバ・ザ・ハット、ランコアなども生み出し、スター・ウォーズ・シリーズにおいて欠かせない制作スタッフとなった。
http://jp.vice.com/tech/my-life-in-monsters
https://youtu.be/a9BqBTGBRag
stash 20_01
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511402
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
stash 20_02
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511593
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
stash 20_03
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511715
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
【TED】映画のリアリティある映像をどうやってつくるか by ロブ・レガート
ロブ・レガートがエフェクトを駆使して作る映画のシーンは、時に本物さえ超えます。『アポロ13』『タイタニック』『ヒューゴの不思議な発明』等の映画を例に、映像のリアリティを高めることに対する自らの考えを、心温まる面白い語りで聞かせてくれます。ソース:http://www.ted.com/talks/lang/ja/rob_legato_the_art_of_creating_awe.html その他:mylist/35928860
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #9
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「仕上げの合成」についてお話します。
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
第2回「陽の目を見なかった兵器に光を」 ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第2回は、『ゴジラ-1.0』に登場する日本軍の兵器に関する考証がマニアも唸らせるほど高レベルであったこと、そして、実際の戦史には登場することなく終わってしまった幻の戦闘機などを登場させることによって、敗れ去っていった日本軍へのレクイエムになっていることなど、わかる人にしかわからない、しかしわかる人にはたまらない魅力について語り尽くす!
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
パチンコ CRエンターザマトリックス PV 大一 DAIICHI
のけぞると当たりだって!!(嘘)
マイリスト→mylist/15120054
http://www.youtube.com /user/ukeyman2(マイYouTubeです。パチ・スロのPV多数)
http://ukeyman.exblog.jp/ (マイブログです)
stash 20_04
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
第3回「今も学生ノリの庵野秀明、当たり外れの大きい山崎貴」ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第3回前半は、『ゴジラ-1.0』の作中に、これまであまり語られなかった敗戦直後の出来事、特に幻の戦闘行為である掃海業務について描かれていることの意味を笹さんが熱く語る!
続いて後半では、大須賀さんがゴジラシリーズの前作『シン・ゴジラ』との比較を語る。もともと大阪の大学のアマチュアフィルムから登場した庵野秀明監督は、そのままアマチュアの趣味全開のままでゴジラを作っていたのに対して、山崎貴監督はプロ作家として娯楽作品に徹していることを指摘。ただ、その狙いが裏目に出てしまうことも多々あるということで…。
意味不でシュールでとんでもない映画 『バードウォッチャーズ』
しょうご(敦子)と申します。
編集、VFX、などなどやるのが好きなので、映画を作ってみました。
問題①は文才のない自分なので、ストーリー性のあるものが作れないこと
問題②は演技ができない自分と友達なので、何を言っているかわからないこと
ちなみにイギリスで生まれて日本に住んだことありません。(2,3年に一回は旅行で行ってますが)
それでも頑張ったので楽しんでください!
ニコ生 co1618850
【脅威のVFXメイキング】シビル・ウォー キャプテン・アメリカ
つべより
VFXメイキング→#1sm29711268
BD収録予定メイキング→sm29504740 sm29504761
NGシーン→sm29525831 sm29688982
ブラックパンサー→sm29525848
キャップ&バッキー→sm29525912
メイキング映像その1→sm28628188 #2→sm28628198
その他のTVスポット及びマーベル関連動画一覧→mylist/49599318
その他の驚異のVFX/SFX技術やメイキングなど映画製作の裏側
mylist/56654724
【脅威のVFXメイキング】ドクター・ストレンジ sm31783710
第1回「蓄積が実ったVFX」 ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第1回は、本作がストーリー等の面だけではなく、映像のクオリティが非常に高く、日本映画で初めてアカデミー賞「視覚効果」部門にノミネートされたところに着目。なぜそれが可能となったのかといったことについてお話しします!
劇場版AVGN 視覚効果比較
劇場版AVGNで活用された視覚効果の比較動画です。台詞なし。色彩や明るさの調整、パペットを操る糸や棒の除去、映像合成など、合成前と合成後がよく分かります。(以下、動画コメントの抜粋訳)ロスでの撮影は高額で時間が限られていたから、撮影後のデジタル編集が必須だった。毎日が時間との戦いだったよ。視覚効果だけで80名のスタッフが関わって、あらゆるシーンで全力を尽くしてくれた。映画業界で、コンピューターを使った合成は視覚効果(VFX;Visual Effects)と呼ばれてる。見えるものはすべて視覚的(Visual)であるにも関わらずね。昔ながらの撮影法である特殊効果(Practical Effects)も視覚効果と呼ばれることがあるけど「特殊(special)」を超えた撮影法だよ。 映画関連マイリス>mylist/52356225
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
映画とコンピュータの歴史 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #2
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「コンピュータの歴史と映画の関係」を熱弁します
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#1 モデリング(形作り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #3
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGの形づくり」について熱弁します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
【脅威のVFXメイキング】 アベンジャーズ インフィニティ・ウォー
アベンジャーズ インフィニティ・ウォーの脅威のVFXメイキング映像!
その他の驚異のVFX/SFX技術やメイキングなど映画製作の裏側
mylist/56654724
【脅威のVFXメイキング】
ドクター・ストレンジ sm31783710
シビル・ウォー sm31792908
ファイナル・デッドブリッジ(Final Destination 5) 合成前映像&合成前後比較
これでグロも怖くない!
mylist/55565702
After DayZ
Corridor DigitalによるDayZをテーマにした新作動画です.
今回は10分近い大作になってます.
元動画: http://www.youtube.com/watch?v=gFTmU-fvZXE
メイキング: http://www.youtube.com/watch?v=q_bItwOVtgU
Corridor Digital(Youtube): http://www.youtube.com/user/CorridorDigital
Sam and Niko(Youtube): http://www.youtube.com/user/samandniko
【Game Video/Trailer→mylist/20614489】