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ニート勇者が幻想入り:第18話
何とか年内に投稿することができました。
VIPRPG界隈ですと丁度紅白時期かと思いますが、この動画も見て頂ければありがたいです。
今回はVIPRPGの作品で、「もしも二万四千年すぎても」「魔王を倒した後に起こる驚きの事態」「アレックスと最終戦争と9人の少女」をもとにしたシーンもあります。勝手に参考にして申し訳ありません。
あと戦闘シーンでは、かめはめ波対ギャリック砲をゲーム映像とかを参考に作成しました。
他にもいろいろ参考にしてるので、どこかで見たことあるかも知れませんがどうぞ寛容な心でご容赦願います。
動画内CMで紹介した動画=sm44354797
Dioxazさん×18、らいちりさん×3、ヤタラさん、黒猫目薬さん、uirouさん、カミネジマさん×2、gnuさん×6
広告ありがとうございます。
もしも勇者が最強だったら2025
2025年夏の陣版
魔王を倒したらなんと続きがあったわ
道中のセリフがなくて簡素だったため、原作越えはないわね、セリフの皆無さが楽しくなかった
エ駄氏要素はないと思うわ!
【VIPRPG】8番たぬき プレイ動画
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:特に無し
8番出口ライクの作品。
元ネタと同じく異変を見つけながら8番出口からの脱出を目指そう。
異変箇所にはテロップを入れています。
作者:あめつちいろは 様
リンク:ttps://x.com/zenko99999E3/status/1989275871497310431
【VIPRPG】名探偵ぬっくりあ! プレイ
VIPRPG 紅白2017 No.18
唐突に名探偵になりたいと言い出したぬくりあ。
王城で発生した事件の現場に独断専行で突入し推理を始めるのであった。
わてりとゴメスはぬくりあの当てずっぽうな推理を訂正する事になるという内容です。
収録内容は第1話のみとなっております。
【VIPRPG】子もちもちと不思議な仲間たち ReMZ プレイ 3 / 3
VIPRPG 紅白2024 No.4
範囲:各地のボス戦闘 ~ エンディング
前(part 2) → sm45615302 最初(part 1) → sm45614862
#05:24 戦闘:ブリザード
#16:05 戦闘終了:ブリザード
#22:53 遥か遠い日の夕焼け
#24:42 炎鬼童 初登場
#28:09 戦闘:炎鬼童
#30:07 戦闘終了:炎鬼童
#38:45 戦闘:ミカルド
#39:30 戦闘終了:ミカルド
#40:40 名も無き場所
#40:45 戦闘(敗北):ギミョーン
#45:25 戦闘:ギミョーン
#46:54 戦闘終了:ギミョーン
#49:45 かつて栄えた文明の跡地
#61:23 (1:01:23) 戦闘:メイド(ヤオイ)
#65:38 (1:05:38) 戦闘終了:ヤオイ
#66:55 (1:06:55) 偉大なる魂の塔 -蒼茫の詩-
#67:05 (1:07:05) 戦闘(敗北):内藤ホライゾン
#77:46 (1:17:46) 戦闘:内藤ホライゾン
#83:56 (1:23:56) 戦闘終了:内藤ホライゾン
#90:42 (1:30:42) 魔王の玉座
#91:20 (1:31:20) 戦闘:魔王ルクル
#92:40 (1:32:40) 戦闘終了:魔王ルクル
#95:15 (1:35:15) 戦闘:大魔王ポンパノ・大魔王ポンパノット
#99:45 (1:39:45) 戦闘終了:大魔王ポンパノ・大魔王ポンパノット、エンディング
#105:18 (1:45:18) モンスター図鑑
今回で最後です。
魔王が村長の耳垢を盗んだ目的なども赤裸々に語られます。
【VIPRPG】子もちもちと不思議な仲間たち ReMZ プレイ 2 / 3
VIPRPG 紅白2024 No.4
範囲:各地のボス戦闘
次(part 3) → sm45618484 前(part 1) → sm45614862
#00:38 ラストダンジョン
#08:36 戦闘:原初の魔王
#11:02 戦闘終了:原初の魔王
#28:16 戦闘:魔王ラファウリミカガブ
#36:00 戦闘終了:魔王ラファウリミカガブ
#41:30 戦闘:小股濡裸子 泰蔵
#43:59 戦闘終了:小股濡裸子 泰蔵
#46:00 戦闘:ライフアブソーブ
#49:00 戦闘終了:ライフアブソーブ
#56:55 もちもち・ますたーどらごん 初登場
#65:27 (1:05:27) ゴールア坑道 封印解除
#67:35 (1:07:35) ゴールア坑道 -深層-
#81:32 (1:21:32) 戦闘:ゴルァンの禍
#84:37 (1:24:37) 戦闘終了:ゴルァンの禍
#94:39 (1:34:39) 古びた魔王城
#107:39 (1:47:39) 戦闘:フィンテロス・エメス
#114:29 (1:54:29) 戦闘終了:フィンテロス・エメス
#115:22 (1:55:22) 戦闘(敗北):ミカルド
#117:08 (1:57:08) 魔王城
#121:05 (2:01:05) 戦闘:恍惚なる闇
#125:13 (2:05:13) 戦闘終了:恍惚なる闇
#133:04 (2:13:04) 戦闘(敗北):ミカルド
今回は基本的に魔王以外のボスを倒していきます。
【VIPRPG】子もちもちと不思議な仲間たち ReMZ プレイ 1 / 3
VIPRPG 紅白2024 No.4
範囲:始め ~ 魔王城下町 メギア
次(part 2) → sm45615302
#07:57 名前考えるの面倒村
#12:45 ゴールア坑道
#18:42 戦闘:ミミック
#19:56 戦闘終了:ミミック
#26:08 戦闘:竹打軍曹・タケヨシ
#29:00 戦闘終了:竹打軍曹・タケヨシ
#38:35 繧ゅ■繧ゅ■譌上?髟キ閠√?雖√?蠅
#40:10 やましい村
#46:06 戦闘:へんなひと、しずく 初登場
#58:43 アンダーグラウンド山
#70:48 (1:10:48) 幼女苫具歪 太陽・小股濡裸子 泰蔵 登場
#76:22 (1:16:22) ユリレーズ 登場
#79:04 (1:19:04) 戦闘:ユリレーズ
#84:30 (1:24:30) 戦闘終了:ユリレーズ
#87:34 (1:27:34) アンダーグラウンド村
#98:42 (1:38:42) 忘れられし泉
#99:07 (1:39:07) 戦闘:回復の泉の花子さん
#101:27 (1:41:27) 戦闘終了:回復の泉の花子さん
#108:10 (1:48:10) パンナコッタ雪原
#132:40 (2:12:40) 戦闘:幼女苫具歪 太陽
#138:05 (2:18:05) 戦闘終了:幼女苫具歪 太陽
#140:53 (2:20:53) 魔王城下町 メギア
うさぎのような見た目の「子もちもち」は、村長が大切にしていた耳垢が盗まれた事をきっかけとして、魔王討伐の旅に出る事にした。
作者によって描かれた絵がふんだんに使われていると共に、下ネタ含む悪ふざけのような展開もふんだんにあり、コメディックな作風となっております。
パート1の時点で魔王城の城下町に到達していて、ゲームとしてはこのまま魔王討伐にまで行けますが、各地のボスを次回から倒していきます。
動画投稿主が制作した3DモデルのFBXデータが流出している件についてのお知らせ動画
今回はお知らせ動画です
動画投稿主がBlenderで制作している3DモデルのFBXデータが流出しました
( = 動画投稿主以外の人間が無断で動画投稿主の3Dモデルデータの使用や改造等が可能になってしまいました)
これからは流出したFBXデータを使って動画投稿主になりすまして偽のサブアカを作られたり
流出したFBXデータを改造したものを完全オリジナル作品と偽り他者に提供される等
流出したFBXデータに関する問題が多岐にわたり発生する可能性あります
そういう状況に逢われた場合はこちらのメールアドレスにご連絡下さい→[email protected]
(上記のメールアドレスは喫甘展(Kikkanten)と共有のものです)
【2025年11月11日追記】
エタモンの相澤健一郎を制作した時のBlenderファイルも流出している可能性が高い事が判明しました
「FBXのみならずBlenderファイルも所持しているから私が正真正銘本物の作者です」として権利を主張してくる可能性も高いです
中の人の3DCG動画シリーズ → https://www.nicovideo.jp/user/123873472/series/374909
【VIPRPG】好きキャラで100人把握 with エクスピア連合王国 おまけ
あいつら誰だったんだよってなった人のための大まかなキャラクター概要とあとがき。アミュー編の動画化は需要があればやります
【VIPRPG】好きキャラで100人把握 with エクスピア連合王国 その2
舞台はXP国からいつもの魔王城へ。
※#3:03辺りでDiscordの読み上げが混じっていますが修正めんどくさいので放置してます
【VIPRPG】好きキャラで100人把握 with エクスピア連合王国 その1
超今更便乗した、魔王把握しながら100人を探し出すXP以降のRTP勢多めでお送りするもしもシリーズ。VIPRPG2024紅白作品。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 12 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:楽園 ~ 真エンディング
前(part 11) → sm45503185
最初(part 1)→ sm45498244
#00:40 探索:楽園
#01:35 記憶の断片 1
#03:20 記憶の断片 2
#10:50 記憶の断片 3
#12:10 記憶の断片 4
#21:15 記憶の断片 5
#25:10 記憶の断片 6
#27:55 戦闘:SparkⅡ-Malum
#39:40 SparkⅡ-Malum 打倒
#41:45 記憶の断片 7
#44:20 記憶の断片 8
#47:30 最奥部 戦闘前
#52:35 戦闘:全ての先に在るもの
#76:05 (1:16:05) 全ての先に在るもの 打倒
#85:10 (1:25:10) 魔法研究室
#86:00 (1:26:00) 戦闘:ノクシウス
#104:25 (1:4425) ノクシウス 打倒
#108:50 (1:48:50) エンドロール中断後、続き
#112:25 (1:52:25) 戦闘:ノクシウス
#115:34 (1:55:34) ノクシウス 一旦勝利
#139:25 (2:19:25) 戦闘:害意
#162:05 (2:42:05) 害意 打倒、エンディング
#178:30 (2:58:30) あとがき、設定資料など
#205:10 (3:25:10) 心亡き楽園でわてり達が来ずにボス敵を倒した場合
#213:10 (3:33:10) 別世界で敗北した場合の演出(バッドエンド)
#215:30 (3:35:30) 「ParallelでBondなStory」おしまい
楽園のボス敵を倒せたので続きました。
これで物語の部分は全て終わりとなります。
回復アイテムがかなり重要だったという事でしょうか。
ブラジリアンからの授かりものは偉大だった!
なお、ルイネには勝てませんでした。
【VIPRPG】むばり短編集
VIPRPG 2021夏の陣 No.26
#00:30 ネコの集会所、むばり
#01:55 ある日の明晰夢サービス
#07:46 むばりの夏服
#10:20 悪夢を見せる者、悪夢を防ぐ者
#16:40 むばりとスリープ
#19:25 最強の勇者の夢物語
#26:40 むばりの好物
#29:24 夢魔
#42:50 夢現の世界
#53:47 むばりとまばり
#62:00 (1:02:00) 設定資料、解説など
むばり(ドリームバリア)自身とその周囲との関係性などに焦点を当てた作品です。
むばりのキャラクター性を元にその内面と考え方や、他人ならびに環境との関わり方を丁寧に描写しているようです。
作風は穏やかな雰囲気が中心となりつつもどこか不思議な雰囲気も醸し出している事が特徴的です。
【VIPRPG】† メイジの転生録 プレイ 2 / 2
動画中では、短い周期で明るさや色が交互に変わる演出が含まれております。
俗に言うポケモンショックのようなものを引き起こす場合がある事に注意してください。
VIPRPG紅白2015 No.31
範囲:10章 ~ 本編終了、刻の扉
前 → sm45505649
悲劇嘆 → sm45477761 因果録 → sm45477870
10章 邂逅す、運命輪
#12:15 迷夢のシャッター街 最奥部
#22:45 禍つ風のコンテナ港
#37:15 禍つ風のコンテナ港 最奥部
#43:55 11章 敗残運命
#46:45 12章 24億年の再臨 -MEGAMINOID-
#49:15 13章 世界運命の崩壊
#60:15 (1:00:15) 混沌の地下通路 最奥部
#71:00 (1:11:00) 宿命ヶ原タワー
#80:40 (1:27:40) 宿命ヶ原タワー 最奥部
#91:15 (1:31:15) 次元の狭間
#101:00 (1:41:00) 次元の狭間 脱出
#107:45 (1:47:45) MEGAMINOID 戦闘前
#120:15 (2:00:15) MEGAMINOID 打倒後、玲音、玲羅
#130:00 (2:10:00) 運命救済、エンディング
#143:40 (2:23:40) 本編終了後:刻の扉
#164:00 (2:44:00) 刻の扉 最奥部
#172:00 (2:52:00) †絶対因果運命皇† 打倒
#175:25 (2:55:25) チヅル 会話分岐
#177:25 (2:57:25) イラスト 過去作と比較
コンテナ港や宿命ヶ原タワー1戦目でヱドロに勝つと特殊アイテムを入手できるようですが、8ターン以内に倒さないと9ターン目に「宿命虐殺舞」が発動して敗北となってしまいます。
そのヱドロのHPは12000あり、1ターンにつき1500はHPを削らないといけません。
RPGツクール2000では1回の攻撃で与えられるHP減少量はおそらく999までで、それも会心の一撃でなければ出せないようです。
RPGツクール2000の通常攻撃はダメージ計算から最大でも500くらいになるはずです。
紅き竜頭爪メルトのような2回攻撃武器を使ってほぼ毎回会心を出さなければ倒せないという事になるのでしょうか。
高位のツクラーまたはメイジならばヱドロの倒し方がわかるのかもしれません。
誰か詳しい人情報求めます!
【VIPRPG】† メイジの転生録 プレイ 1 / 2
動画中では、短い周期で明るさや色が交互に変わる演出が含まれております。
俗に言うポケモンショックのようなものを引き起こす場合がある事に注意してください。
VIPRPG紅白2015 No.31
範囲:開始 ~ 10章開始時
次 → sm45506445
悲劇嘆 → sm45477761 因果録 → sm45477870
#07:40 1章 メイジ
#10:27 2章 鮮血の彩る稲妻
#15:00 3章 疾走せよ、宿命現世
#27:55 吹き溜まりの路地裏 最奥部
#31:45 3章 人気の無い教会
#40:35 人気の無い教会 最奥部
#47:10 4章 突然の騎士
#49:45 5章 その運命 誰が為に
#63:20 (1:03:20) メイジ科学研究所 最奥部
#70:40 (1:10:40) 宿命ヶ原スタジアム
#80:05 (1:20:05) 宿命ヶ原スタジアム 最奥部
#93:30 (1:33:30) 6章 反転運命
#95:10 (1:35:10) 7章 奔走ファムファタル
#108:55 (1:48:55) 公園 ~異次元樹海~ 最奥部
#118:35 (1:58:35) 魔哭の廃ビル
#131:20 (2:11:20) 魔哭の廃ビル 最奥部
#136:50 (2:16:50) 8章 前世呪縛
#140:05 (2:20:05) 9章 魔狂剣
#147:00 (2:27:00) 一部セリフや演出回収
『メイジの転生録』は、『メイジの悲劇嘆』『メイジの因果録』に続くシリーズ3作目です。
これまでと比べて演出力や技術力がまた向上しており、戦闘開始時に表示される “CLOSS FAIT BATTLE” のロゴ演出や、敵の情報を引き出す「メイジ観察眼」、毎ターンMPが回復する設計(これは因果録の時からあったが)など、システム面でも工夫が増えています。
画力も確かに向上しており、手の形を描けるようになった事や、奥行きを意識した線画などから成長が見て取れます。
物語面では、これまでの『悲劇嘆』『因果録』に見られた中二病的な要素や誤字・言葉の誤用といったメイジらしさを残しつつ、過去作のセルフオマージュもあります。
一方で、本作は従来の異世界風ファンタジーから一線を画し、現代風ファンタジーへと転換しています。
音楽もMIDI素材を使った王道ファンタジー調から、短調や無機質な電子音を中心とした暗めの雰囲気へと変化しています。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 11 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:ノクシウス 戦闘、星空、幸せな日々
次 (part 12) → sm45528728 前(part 10) → sm45502885
最初(part 1)→ sm45498244
#02:40 戦闘:ノクシウス
#06:50 ミズナ視点 戦闘:N-ミズナ・N-アンリ・N-ライシア・N-フウカ
#13:35 リーア視点 戦闘:N-エーティ・N-ティマ・N-リーア
#24:15 戦闘:ノクシウス
#28:55 戦闘終了、エンディング
#39:10 実績確認 設定資料
#76:50 (1:16:50) 探索:星空
#92:00 (1:32:00) やみっち・らいち ダークネスⅠ・スターライトⅠ 共同
#108:40 (1:48:40) 戦闘:イクリプス
#134:50 (2:14:50) イクリプス 打倒
#143:07 (2:23:07) 探索:幸せな日々
#152:25 (2:32:25) 記憶の断片3
#156:05 (2:36:05) 記憶の断片4
#157:25 (2:37:25) 戦闘:Water I
#185:10 (3:05:10) Water I 打倒
楽園は最後のボス敵が倒せていないのでここまでとなります。
と思っていたら倒せたので続きます。
これで投稿者はRPGへたくそ丸である事が露呈したわけだ!
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 10 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:カイザードラグリオ 戦闘 ~ リーア救出、形成 戦闘
次(part 11) → 前(part 9) → sm45502332
最初(part 1)→ sm45498244
#04:35 マッチから 魔物出現の話
#06:40 ヒエンに マッチからの 魔物出現の話をする
#08:00 戦闘:カイザードラグリオ
#16:35 カイザードラグリオ 打倒
#19:00 探索:害意の大窟
#47:35 戦闘:リーア
#54:00 リーア 打倒
#62:35 (1:02:35) 主人公 感傷に浸る?
#71:10 (1:11:10) 戦闘:形成 ひばり・きばり・こばり
#73:10 (1:13:10) 形成 ひばり・きばり・こばり 勝利
#74:15 (1:14:15) 戦闘:形成 魔導衆
#82:20 (1:22:20) 形成 魔導衆 勝利
#83:25 (1:23:25) 戦闘:形成 大魔導衆
#97:10 (1:37:10) 形成 大魔導衆 勝利
#98:25 (1:38:25) 戦闘:魔素の集合体 ディザレ
#102:18 (1:42:18) ディザレ 勝利
#103:47 (1:43:47) 戦闘:強大な魔素の集合体 ファーフルエンテ
#117:10 (1:57:10) ファーフルエンテ 勝利
#119:45 (1:59:45) 戦闘:ブラジリアン
#129:10 (2:09:10) ブラジリアン 勝利
ブラジリアンが予想より遥かに強かったです。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 9 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:ブラリーとの別れ、EXボス~ティマ救出、タイタニシス 打倒
次(part 10) → 前(part 8) → sm45501397
最初(part 1)→ sm45498244
#03:10 探索:静かに食む深緑
#24:00 戦闘:グランドラシス
#33:00 グランドラシス 打倒
#40:24 探索:絶氷へと誘う標
#69:05 (1:09:05) 戦闘:絶氷の女王
#80:20 (1:20:20) 絶氷の女王 打倒
#82:22 (1:22:22) 探索:害意の大窟
#91:00 (1:31:00) 戦闘:ティマ
#99:50 (1:39:50) ティマ 打倒、魔物総出撃
#107:26 (1:47:25) ヒエン・ミズキ・スパリディア・バーニア 視点 戦闘:タイタニシス
#115:25 (1:55:25) タイタニシス 打倒
再び滑る氷床の探索に苦心しています。
途中で運命的に立ちはだかった敵シンボルを利用して不正攻略しました。
2回目の氷ダンジョンではEXボスを倒したら終了ですので、ここでも #69:05 (1:09:05) まで飛ばせば長々とギミック攻略を見なくてもよくなります。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 8 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:グラキエス村 氷窟、アイシャ救出 ~ エーティ救出後
次(part 9) → sm45502332 前(part 7) → sm45501026
最初(part 1)→ sm45498244
#08:55 氷窟
#21:35 戦闘:アイシャ
#25:40 アイシャ 打倒
#36:05 戦闘:雪のブラリー
#42:40 魔法研究室 全魔脈奪還を報告
#68:15 (1:08:15) テネブラエ村 塔へ突入前 ライシア 初登場、戦闘:グルーディン
#77:45 (1:17:45) アンリ視点:塔へ突入
#80:45 (1:20:45) アンリ視点:塔で作戦実行
#82:39 (1:22:39) 戦闘再開:グルーディン
#85:44 (1:25:44) グルーディン 打倒
#109:35 (1:49:35) 探索:害意の蔓延る塔
#124:20 (2:04:20) 戦闘:エーティ
#131:50 (2:11:50) エーティ 打倒
#141:05 (2:21:05) 魔法研究室 エーティ救出の報告
雪の森にいるブラリーの隣にある雪だるまは果たしてブラリーが作ったものかどうか……作者のみぞ知る。
氷窟では案の定滑る氷床で時間がかかっているので、見ていられなくなったら戦闘前の #21:35 まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 7 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:ミスズ救出 ~ フウザ救出、氷窟前など
次(part 8) → sm45501397 前(part 6) → sm45500835
最初(part 1)→ sm45498244
#00:45 戦闘:ミスズ
#4:50 ミスズ 打倒
#10:30 ウェントゥス村 フウカと再会 風の魔脈に関して聞く
#19:50 山の地下 近道崩壊を確認
#22:27 フウカに風の魔脈への近道通行不可を報告
#23:15 探索:風よそぐ山
#34:50 探索:風すさぶ祀窟
#69:00 (1:09:00) 風すさぶ祀窟 ギミック解決
#88:25 (1:28:25) 戦闘:フウザ
#91:30 (1:31:30) フウザ 打倒
#97:10 (1:37:10) 戦闘:風山のブラリー
#105:45 (1:45:45) セイデンス 魔法研究室 冷気抑制魔石塊 貰う
#110:25 (1:50:25) 探索:凍てつく森
今回もギミックで手間取っているので、風力操作のところで見ていられなくなったら #88:25 (1:28:25) また飛ばす事をお勧めします。
同じ間違いを何回かしているので本当に見ていて面倒になってくると思います。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 6 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:範囲:ホノカ救出 ~ 海底通路
次(part 7) → sm45501026 前(part 5) → sm45499855
最初(part 1)→ sm45498244
#02:00 炎の魔脈 再戦:ホノカ
#06:00 ホノカ 打倒
#16:55 テネブラエ村
#20:15 探索:闇に暮れる洞窟
#28:40 闇の魔脈 戦闘:ミーネ
#31:30 ミーネ 打倒
#41:10 トウエンス スパリディア・バーニアと偶然の再会
#45:30 ルクス村へ向かう
#52:20 探索:聖堂地下通路
#57:55 戦闘:ホワイトエンゼル ブラックエンゼル
#60:05 (1:00:05) 視点切り替え(スパリディア・バーニア):囮作戦
#62:45 (1:02:45) わてり視点 聖堂地下通路 探索続行
#65:10 (1:05:10) スパリディア視点 戦闘:天使
#73:30 (1:13:30) 戦闘:リスター
#80:30 (1:20:30) リスター 天使 打倒
#87:20 (1:27:20) トウエンス 王と会話、セイデンスの魔法研究室と連絡
#93:40 (1:33:40) セイデンス 魔法研究室 キャルリィへ報告
#99:15 (1:39:15) アクワ村 ミズキと会話
#102:10 (1:42:10) 探索:海底通路
#108:40 (1:48:40) 海底通路 ギミック解決 うぃんでぃ・やみっち・らいち合流
今回も探索のギミック部分で時間をかけているのでうざくなったら飛ばしてください。今回はダンジョン探索で発生する事が魔導衆との戦闘ですのでそこまで飛ばしても物語を追う事ができます。
闇に暮れる洞窟 にいる時は #28:40 の時に ミーネと戦闘
聖堂地下通路 対称に進むギミックの時は #57:55 の時に 敵と戦闘
聖堂地下通路 4列の通路の時は #65:10 (1:05:10) の時に 敵と戦闘
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 5 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:イーグニス里前 ~ こばり救出
次(part 6) → sm45500835 前(part 4) → sm45499670
最初(part 1)→ sm45498244
#01:22 戦闘:N-ケルベロス
#10:35 イーグニス里
#29:20 探索:プロクスに続く洞窟
#44:55 プロクス里
#47:40 猛炎滾る路 前 チャッカとの会話
#56:20 探索:猛炎滾る路
#72:20 (1:12:20) 炎の魔脈 戦闘:ホノカ
#78:25 (1:18:25) ホノカ戦 敗走
#83:40 (1:23:40) わてり・うぃんでぃと合流
#101:20 (1:41:20) セイデンス 魔法研究室 サモランとキャルリィ会談
#109:25 (1:49:25) グラキエス村 レイシス・アイラ 初登場
#111:45 (1:51:45) 氷窟 前
#116:15 (1:56:15) 氷窟 奥 こばり 誘導、戦闘:こばり
#122:40 (2:02:40) こばり ひばり・きばりと合流
#127:15 (2:07:15) 世界の外 ソイソー・スメルダ・イスキー 初登場
投稿者がボタンを連続で押してしまったがために援護攻撃(レイシス)の文章が飛ばされてしまったという事実を忘れてはならない。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 4 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
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範囲:フランマ里 ~ 闇の魔脈、フランマ里へ戻る
次(part 5) → sm45499855 前(part 3) → sm45498750
最初(part 1)→ sm45498244
#11:05 戦闘:N-ミストン
#20:10 探索:山道
#33:55 ポンコン庵
#34:55 探索:平原
#54:35 トウエンス
#62:56 (1:02:56) ルクス村に続く道、スタンシィ 初登場
#68:55 (1:08:55) 平原 魔物に遭遇、ダクラン 初登場
#72:50 (1:12:50) テネブラエ村、アンリ サモラン 初登場
#93:00 (1:33:00) 探索:闇に暮れる洞窟
#115:40 (1:55:40) 闇の魔脈 付近 戦闘:N-スケルトン、魔導衆 ミーネと遭遇
#126:35 (2:06:35) フランマ里、ホムラコ 初登場
闇に暮れる洞窟(闇の魔脈付近の洞窟)の探索に時間がかかっているので
うざくなったら #115:40 (1:55:40) まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 3 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
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範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 4) → sm45499670 前(part 2) → sm45498379
最初(part 1)→ sm45498244
範囲:雪山、グラキエス村 ~ やみっち・らいち編 フランマ里
#15:18 グラキエス村
#19:50 グラキエス奥 雪の森
#42:18 雪の森 奥 戦闘:こばり
#53:20 大陸の東西をつなぐ通路
#57:25 海岸
#65:05 (1:05:05) 戦闘:海岸のブラリー
#69:55 (1:09:55) 戦闘:森のブラリー
#75:55 (1:15:55) 戦闘:洞窟のブラリー
#81:05 (1:21:05) 大陸東側へ、やみっち・らいち編開始、マッチ 初登場
#86:35 (1:26:35) フランマ里 到達、ヒエン 初登場
#100:25 (1:40:25) 宿 ルイネとやみっち・らいち 初対面
#114:00 (1:54:00) 宿 スパリディア バーニア 初登場、ヒエンからの依頼
温泉がなければ水浴びを毎日しているという事は……この世界ではガスや電気による生活インフラが整っていなかったか魔法でまかなっていた……?
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 2 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
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範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 3) → sm45498750 前(part 1) → sm45498244
#00:55 戦闘:森のブラリー(敗北)
#07:40 戦闘:ひばり
#12:25 森の中継地点 休憩
#23:45 探索:森(後半部分)
#47:05 セイデンス 到達
#62:00 (1:02:00) セイデンス 女王と会話
#66:25 (1:06:25) 地下牢、戦闘:きばり
#71:20 (1:11:20) 魔法研究室、キャルリィ 初登場
#92:25 (1:32:25) 戦闘:洞窟のブラリー(敗北)
#95:45 (1:35:45) アクワ村への洞窟通路 隠し扉
#101:25 (1:41:25) 探索:山の地下
#117:40 (1:57:40) 鉱石採集、戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#123:40 (2:03:40) セイデンス 魔法研究室 鉱石採集後
#131:55 (2:11:55) 雪山に続く道
ウィンディはすぐ戦闘不能になってしまうが数ターン以内に必ずアイテムなしで復活するため、不利な状態変化を実質的に無効化する事ができます。
ある種の強さがあるかもしれません。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 1 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
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範囲:最初 ~ 森(前半)
次(part 2) → sm45498379
#07:30 転移後ウェントゥス村、フウカ初登場
#30:25 兵士から武器を貰う、ルイネ初登場
#34:50 ルイネによる状況説明
#57:35 探索:草原坂
#70:30 (1:10:30) 探索:アクワ村への洞窟通路
#78:50 (1:18:50) 戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#86:53 (1:26:53) アクワ村 前
#87:50 (1:27:50) アクワ村 到達、ミズナ初登場、宿でルイネ再登場
#101:50 (1:41:50) 駐在所・兵士からの依頼
#113:30 (1:53:30) アクワ村への洞窟通路 兵士を帰還させる
#120:15 (2:00:15) 森へ続く橋 ブラリーの女王 初登場
#123:15 (2:03:15) 探索:森
VIPRPG ではなじみ深いであろうわてり、ウィンディ、やみっち、ライチの四人組が平行世界へと転移すると、ゆるキャラのような見た目へと変化していた。
さらに不思議な事に、転移先の世界ではわてり達と似た見た目で同じような性質がある存在がいた。
異なる事としては、その世界ではいびつな力によって魔法が使えなくなり、魔物達も一層凶暴化していた事である。
その転移した先の世界を救済する事が目的となる。
上記のような内容でありつつもコメディックな雰囲気で物語が進行します。
ゲームシステムはRPGツクール2000の標準的な戦闘を中心としながらも、一部は自作戦闘もありゲーム制作における技量の高さを伺えます。
また、標準搭載の戦闘システムでも、戦闘中イベントを駆使しており、キャラクターが特徴的な行動を取る事もこのゲームの魅力的な点の一つです。
基本的には物語の進行と共に特定の街などの場所へと移動して戦闘イベントなどをこなしていきます。
戦闘では「まそ」などの強化などに必要な単位を入手でき、そのまそを集めて主人公のレベルを上げたり技の習得をしたり、アイテムと引き替えたりしてゲームを進めていく形式となります。
動画ではまそ・魔素塊集めを目的として同じ場所を複数回往復する時などでカット編集をしております。
【VIPRPG】海賊のフィールド2を探索するだけのゲーム
VIPRPG2025夏の陣 No.40
作品URL:
itch.io/jam/viprpgnatunozin2025
opantsu.itch.io/kf2
RPGツクール2000のサンプルゲーム、海賊のフィールド2を探索するだけという名の通りです。
ですが、面倒になりやすい敵とのエンカウントを省略しており、全体マップも表示されるため、かなりやりやすくなっております。
また、簡略化しつつも吹っ飛ぶ敵キャラが位置によって変わっているなど細かい原作要素の再現もなされています。
動画ではマップ上のイベントを把握している限り回収するプレイをしております。
見やすさを確保するため、ある程度の大きさがある画面での閲覧を推奨します。
【VIPRPG】メイジの因果録~歪曲因果 逆行運命~ プレイ 2 / 2
11代目保管庫 26 2 0
前 → sm45477870
悲劇嘆 → sm45477761
範囲:
飛竜の塔~終わり
魔狂剣ジャイクェドロと凶剣ガドリグゼラムは唯一無二の怪デザインと思っています。
#02:10 飛竜の塔
#15:00 飛竜と接触、フォー・ザ・アルトネオン帝国 再突入
#16:50 次元の狭間
#36:15 次元の狭間から脱出を試みる、リディオ 初登場
#38:25 因果歪曲のバベル
#59:20 皇帝領域
#68:45 (1:08:45) 最終決戦
#82:45 (1:22:45) 勝利後 エンディング
【VIPRPG】メイジの因果録~歪曲因果 逆行運命~ プレイ 1 / 2
11代目保管庫 26 2 0
次 → sm45478073
悲劇嘆 → sm45477761
範囲:
始まり~飛竜の塔前
メイジの悲劇嘆の続編で、前作において主人公格であったリディオとカルレインの息子・ブラネェドが新たな主人公として登場します。
前作同様、(壊滅的な)画力で描かれたキャラ絵がある種の魅力である一方で、その画力にも成長が見られます。
他にも、(時間制御が大変そうな)オープニングムービーが作られている事もあり、作者の技量が進歩していると見受けられます。
また、RPG において MP が枯渇しやすいという事は往々にしてありますが、本作では緩和策としてか戦闘中は1ターンごとに MP が20ずつ回復するようになっています。
こうした設計からはプレイヤーへの配慮が伺えます。
個人的な話になりますが、ゲーム内文章の破戒力はメイジシリーズ屈指と思っていて、好きなセリフが最も多いのがこの因果録です。
投稿者がよけゲーへたくそ丸ですので 1:02:50 あたりでうざくなったら #64:00 (1:04:00) まで飛ばしてください。
時間
#04:15 異邦人ギガンテッド 打倒後、ブルー 初登場
#07:20 飛空艇 搭乗、レクセリア 初登場
#10:05 ドリームアイスランド
#22:20 異界物体デュグド 戦闘、ゾレルマラード 初登場
#27:52 飛空艇 搭乗
#31:40 フォー・ザ・アルトネオン帝国 突入前
#33:42 フォー・ザ・アルトネオン帝国 潜入、帝国の塔
#54:00 罠の部屋、ラクティオハ 初登場、魔狂剣ジャイクェドロ 初登場
#60:20 (1:00:20) ジャイクェドロ 戦闘後、アルトネオン皇帝 初登場
#62:30 (1:02:30) アルトネオン帝国から敗走、空戦
#65:32 (1:05:32) 雪原
ゲーツク情報局#77「MegaAlex 第2話&東京ゲームダンジョン9②」(25-22)
去年に続き今年もこの時期にスランプに陥り6週ぶりとなりました
9月投稿なしはまずいと思い見切り発車での月内初投稿です
質問・意見・リクエスト募集中!!
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(今回の内容)
オープニング #0:10
東京ゲームダンジョン9② #0:17
・神殺しの蒼銀 #0:45
MegaAlex #2 #2:07
質問コーナー #10:45
エンディング #12:06
クレジット #12:49
ED茶番 #13:05
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紹介作品のDLはこちら
神殺しの蒼銀・https://store.steampowered.com/app/3667940/
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過去のゲーツク
#76・Machiavellist1①&TGD9①/sm45299446
#75・ツクウィズ作品紹介⑬&GC甲子園2024④/sm45265200
#74・MegaAlex①&Uniteコンテスト①/sm45222043
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関連サイトへのリンク
Rescue Island 4 ボス募集要項
https://note.com/hanol/n/nb1506aa3c891
投稿者note
https://note.com/hanol
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この動画では、VOICEVOXの玄野武宏および四国めたんの音声を使用しています。
