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#24 孤児とモンスターに追われた人々の村「コートセイム」【ワイルドアームズ】
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ロディのおじいちゃんのお話
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#23 優しきロボアースガルズ起動【ワイルドアームズ】
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巨大ロボはロマン
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#22 久しぶりの別行動で攻略【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#21 ゼットとの早い再戦、ベルセルクとの雪辱戦【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#20 いくつかの取りこぼし回収とヴォルカノントラップ【ワイルドアームズ】
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他の取りこぼしは後々ということで
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#19 たった一人のエルゥ、心優しき少女「マリエル」【ワイルドアームズ】
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これは正ヒロイン級の貫禄
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#18 怪しい「幽霊船」、新たな移動手段【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#17 不思議で可笑しな空中ダンジョン「散歩する庭園」【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#16 船の墓場ヤード、逃げた男「ダン」【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#15 噓の結婚式、どこか憎めない魔族「ゼット」【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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【3人での共同作業】『WILD ARMS』如晴実況!#6
第6話「主人公集合」
キサハル「主人公集合」
※ムービーのトーク、滑舌の悪さ、感じ&英語不得意、その他諸々動画内に含まれているのでご了承ください
・Twitter@kisaharu0120
ニコ動↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→user/40826198
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→user/54044805
YouTube↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCaM4-i7wRjzhcZKExy_oB6A
本作マイリスト→mylist/74301551
第5話→sm41754828
第7話→
#14 壊死の迷宮、崩落とボス【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
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【前へ進む巫女】『WILD ARMS』如晴実況!#5
第5話「VSネルガル」
キサハル「最終試練が始まる」
※ムービーのトーク、滑舌の悪さ、感じ&英語不得意、その他諸々動画内に含まれているのでご了承ください
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キサハル実況RooM【如月晴人】→user/40826198
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キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
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本作マイリスト→mylist/74301551
第4話→sm41710305
第6話→
#13 無人のセント・セントールと港町ティムニー【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
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【ガーディアンの巫女】『WILD ARMS』如晴実況!#4
第4話「なみだのかけら」
キサハル「最後の主人公はお姫様」
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キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
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第3話→sm41674101
第5話→sm41754828
#12 お姉ちゃんの次に美人なカラミティ・ジェーン【ワイルドアームズ】
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#WILDARMS
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【大泥棒と相棒のネズミ】『WILD ARMS』如晴実況!#3
第3話「凸凹コンビ」
キサハル「ワイルド系ですね」
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第2話→sm41646822
第4話→
#11 神隠しの謎、目指せケイジングタワー【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
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【無茶苦茶な論で村追放】『WILD ARMS』如晴実況!#2
第2話「追い出された渡り鳥」
キサハル「理不尽め!」
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本作マイリスト→mylist/74301551
第1話→sm41603918
第3話→
#10 ベルセルクとの再会、いざベルセルク戦、、ではないです【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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【誰もが初めて体験するバトルシーン、RPG新世代を切り開く話題作の登場!】『WILD ARMS』如晴実況!#1
第1話「ARM使いの渡り鳥」
キサハル「ワクワクするような冒険が今始まる」
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キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCaM4-i7wRjzhcZKExy_oB6A
本作マイリスト→mylist/74301551
第2話→sm41646822
#9 ガーディアン達との対面、第一印象は最悪です【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
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#8 ザックの新技覚醒、ロディ君のはまだ先ですか【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#7 弱すぎて、眼中にない?そうか、そうですか、【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#6 空からの一撃、楽しかったお祭りが一瞬で、、、【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#5 これが、リリティアの正体??【ワイルドアームズ】
動画の初め、左右に違うゲームが出ていますが、気にしないでください。
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
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#4 セシリア プロローグ-修道女で公女で巫女-【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#3 ザック プロローグ-二人組のトレジャーハンター-【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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#2 ロディのアーデルハイド観光記【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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