タグ WILDARMS が登録されている動画 : 611 件中 65 - 96 件目
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#13 移動邸宅ヴァレリアシャトー【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#46 瞳はまさかの偽物、残すはラスボス【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#19 たった一人のエルゥ、心優しき少女「マリエル」【ワイルドアームズ】
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これは正ヒロイン級の貫禄
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#32 ブーメランとルシエド再び、世界荒廃の真実!?【ワイルドアームズ】
よろしければ
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行動範囲が広がり、魔法も幅広くなりました
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#30 外海と上位魔法の解禁【ワイルドアームズ】
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行動範囲が広がり、魔法も幅広くなりました
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#21 ゼットとの早い再戦、ベルセルクとの雪辱戦【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
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(PS)ワイルドアームズ プレイ動画20 by KANAN
PS「ワイルドアームズ」「WILD ARMS」
#ワイルドアームズ
#WILD ARMS
#レトロゲーム
目標:エンディングを迎える
現在:ザックの早撃ちイベントでよく思うけど、
お前そんなことも知らずに剣士かよって思うことが
あったww
●前⇒sm37956751
●次⇒sm37957364
●最初⇒sm37896196
●このゲームの再生リスト
⇒mylist/70034152
●(ALL)プレイ動画Part1集
⇒mylist/68382881
●Youtube⇒https://www.youtube.com/channel/UCKG9N_dby6rRqNeDwbSEX-g
●Twitter⇒kanan_special
(PS)ワイルドアームズ プレイ動画13 by KANAN
PS「ワイルドアームズ」「WILD ARMS」
#ワイルドアームズ
#WILD ARMS
#レトロゲーム
目標:エンディングを迎える
現在:エンカ率ふざけるなww
謎解きさせる気ねぇだろww
●前⇒sm37952830
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(PS)ワイルドアームズ プレイ動画10 by KANAN
PS「ワイルドアームズ」「WILD ARMS」
#ワイルドアームズ
#WILD ARMS
#レトロゲーム
目標:エンディングを迎える
現在:トリックスターの能力個性は
このゲームだと切実ですねww
●前⇒sm37913922
●次⇒sm37952544
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#25 魔界柱カイーナ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッドの復帰までの動画が抜けていましたのでタイトル変更しています<3/26更新>
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#36 「魔」を求め、本の世界「デ・レ・メタリカ」へ【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#28 リリティアとマザー戦、ARM強化に目を向けました【ワイルドアームズ】
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今思えば、リリティアはセシリアにスリープ対策持たせれば何とかなったやろうなぁ
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【無茶苦茶な論で村追放】『WILD ARMS』如晴実況!#2
第2話「追い出された渡り鳥」
キサハル「理不尽め!」
※ムービーのトーク、滑舌の悪さ、感じ&英語不得意、その他諸々動画内に含まれているのでご了承ください
・Twitter@kisaharu0120
ニコ動↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→user/40826198
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→user/54044805
YouTube↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCaM4-i7wRjzhcZKExy_oB6A
本作マイリスト→mylist/74301551
第1話→sm41603918
第3話→
(PS)ワイルドアームズ プレイ動画09 by KANAN
PS「ワイルドアームズ」「WILD ARMS」
#ワイルドアームズ
#WILD ARMS
#レトロゲーム
目標:エンディングを迎える
現在:セント・セントール、滅ぶ臭いがプンプンしてたww
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●このゲームの再生リスト
⇒mylist/70034152
●(ALL)プレイ動画Part1集
⇒mylist/68382881
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#20 英雄の役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#13 無人のセント・セントールと港町ティムニー【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#2 ロディのアーデルハイド観光記【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
ワイルドアームズを実況プレイpart39 アーデルハイド調査団
ファルガイア七不思議「人魚の謎」
アーデルハイド清掃ボランティア活動
渡り鳥一武道会
平和になったファルガイアを調査団が巡っているようです。
#29 大渦潮へ突入?招待?【ワイルドアームズ】
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序盤で気になっていた渦潮がここにきて
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#12 お姉ちゃんの次に美人なカラミティ・ジェーン【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#11 神隠しの謎、目指せケイジングタワー【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
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荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#9 ガーディアン達との対面、第一印象は最悪です【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#6 空からの一撃、楽しかったお祭りが一瞬で、、、【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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#4 セシリア プロローグ-修道女で公女で巫女-【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
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#3 ザック プロローグ-二人組のトレジャーハンター-【ワイルドアームズ】
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SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
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ワイルドアームズを実況プレイpart32 賢者ディーVSジェミニ
あちこち飛び回ってたらあれ今なにしてるんだっけ?って目的ど忘れしてしまった