タグ WPF が登録されている動画 : 33 件中 1 - 32 件目
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動画で画像を動かすやつを作る
「"使用ソフト名" モーション」って調べるのが一番手っ取り早いと思うよ
こんなプラモつくったよーってのと同じノリ
何でも許せるよって方がご覧ください
相変わらずタイトルもタグもよくわかってない感
音量調節が全然わからないので音量差があるかもしれません
不慣れなものでして、誤りや過ちを犯している可能性が多大にあります。その時は、気兼ねなくご指摘ください。
もしいらっしゃるのであれば視聴者様とそれ以外方すべてに多大な感謝を申し上げます。
もし、誤り、過ち、レギュレーション違反がありましたら可能な限り該当ミスの修正、または動画の削除を致しますので指摘をお願い致します。
また、この動画の存在により不快な気分になった皆様にお詫び申し上げます。
タイピングするたび画面に文字が飛び出すやつをつくってみた
WPFで作成したデスクトップアクセサリです。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
ブログ記事 → http://syoshinsyakangeisagi.blogspot.jp/2017/05/wpf.html
ダウンロード → https://github.com/seinosuke/LaunChar/releases/download/0.1.0/LaunChar.zip
ソースコード → https://github.com/seinosuke/LaunChar
これまでつくったものとか → mylist/50893844
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #05(FINAL) [JPF]
#00 sm29058698
#01 sm29071652
#02 sm29149019
#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 ←ココ
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#05ということで、SPEED部門の3位決定戦と決勝戦をお送りします。
YUDAI_JPさん、日本代表おめでとう!
そして、PANDA-SAN TEAM、FREE STYLE部門、世界一おめでとうございます!!
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
WPF写真⇒おさかなくんさん、せひろとさんに写真をお借りしました。
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #04 [JPF]
#00 sm29058698
#01 sm29071652
#02 sm29149019
#03 sm29230276
#04 ←ココ
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#04ということで、FREE STYLE部門の二回戦、8チームのパフォーマンスをダイジェストと、結果発表、表彰時のインタビューをお送りします。
各パフォーマンスをフルサイズで見たい方はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqtO-I46qECcWxZarb9cG4Qz6bj1HJryP
#05(FINAL)では、SPEED部門の3位決定戦と決勝と結果発表の様子をお届けします。
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #03 [JPF]
#00 sm29058698
#01 sm29071652
#02 sm29149019
#03 ←ココ
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#03ということで、SPEED部門のBEST8戦と準決勝をお送りします。
3KANJAさん、YUDAI_JPさん、決勝進出おめでとう!
#04では、FREESTYLE部門の二回戦と結果発表をお届けします。
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #02 [JPF]
#00 sm29058698
#01 sm29071652
#02 ←ココ
#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#02ということで、FREE STYLE部門の一回戦、14チームのパフォーマンスをダイジェストでお送りします。
各パフォーマンスをフルサイズで見たい方はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqtO-I46qECcWxZarb9cG4Qz6bj1HJryP
#03では、SPEED部門のBEST 8と準決勝をお届けします。
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #01 [JPF]
#00 sm29058698
#01 ←ココ
#02 sm29149019
#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#01ということで、SPEED部門の予選とBEST16戦の模様をまとめてみました!
予選はなかなかSを取るプレイヤーがでず、Sが出ると会場が沸いていました!
BEST16は、逆にSを取る人が結構現れ、接戦でした!
#02では、FREE STYLEの一回戦をおとどけします!
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #00 [JPF]
#00 ←ココ
#01 sm29071652
#02 sm29149019
#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#00ということで、開会式の模様を一本の動画にしました。
急なルール変更などの説明をするりりぃさんがとても面白いですw
まだ何本の動画にするかは決めていませんが、#01以降もおたのしみに!
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
【IronPython】魔理沙、蛇語に手を出す。part10.py【プログラミング】
注意: 本記事には実質必読の補足記事があります。-> ar754364
作曲活動(笑)に力を入れてたらコッチの動画から淫夢要素が無くなりました(半ギレ
淫夢要素が一切ない作曲の結果: sm25861020 , sm25847714
動画中で使ってるデスクトップマスコット「ゆっくりWindowWalker(YWW)」はズーズ様のキャラ素材スクリプトで動作しています。
ゆっくりWindowWalker公式サイト: https://sites.google.com/site/ywwdevelop/
※現在YWWは公開終了してます: http://www.baku-dreameater.net/archives/2801
前回:sm25824356 次:sm26014938
本シリーズマイリスト: mylist/48142272
今まで上げたやつ: mylist/42331613
【YWW】ゆっくりがデスクトップ上でぴょんぴょんする【開発中映像】
実物は60fpsで動くのでもっとキレイです…キレイでした。
本ソフト(YWW)はズーズ様が製作されたキャラ素材スクリプト(http://www.nicotalk.com/charasozai.html)で動作しています。
※現在YWWは公開終了してます: http://www.baku-dreameater.net/archives/2801
告知等はTwitter: https://twitter.com/baku_dreameater
Windows の画面スケーリングをきちんと理解しよう - プロ生勉強会第28回
2014/05/31 開催 プログラミング生放送勉強会 第28回@東北大学 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/03/29/pronama-28-at-sendai/
「Windows の画面スケーリングをきちんと理解しよう」
「Windowsは 高精細なディスプレイにきちんと対応していないから、画面がきれいじゃない。」そう思っている人はいませんか? もしそう思っている人がいるならば、それは開発者の責任です。これから本格的な高精細ディスプレイ時代が来る前に、Windows の画面スケーリングをきちんと理解して、きれいな画面のアプリケーションを作りましょう。
スピーカー: 八巻 雄哉さん エフスタ!!
資料: http://www.slideshare.net/Yamaki/windowsdpi
※ 画質・音質が少し悪いです。
lv180839294
mylist/25733855
新ひきこもりが自作ゲームを実況25【C#+WPF編】
前→sm19145032 マイリスト→mylist/12680014
新ひきこもりが自作ゲームを実況24【C#+WPF編】
前→sm19136596 マイリスト→mylist/12680014
新ひきこもりが自作ゲームを実況23【C#+WPF編】
前→sm19131077 マイリスト→mylist/12680014
【脳波センサ】脳波バイブレーター作ってみた【WPF】
WiiリモコンをBluetoothで繋げようとしたら脳波センサの方が切れたりと、
動画撮るのに苦労してたり。
前作:sm14742748
BGM:sm3505467
俺得マイリスト:mylist/23265352
【脳波センサ】モザイクプレイヤー作ってみた【WPF】
紳士の為のツールを作ってみたんだぜ。ちなみに脳波センサなくてもモザイクは掛けられるようになってます。次も脳波センサを使ったツールを作る予定です(ネタまっしぐらでw)
脳波センサ:東芝のMindTune
前作:sm13033412
BGM:sm3505467
流した動画:sm6803348
俺得マイリスト:mylist/23265352
【動画】C#で暗号化してみた(DES)【初投稿】
どうもうp主です。初投稿なわけで生暖かく見てくれるとうれしいですwカテゴリタグとかよくわからんのでニコニコ技術部にしてます。。。あってます?タグとかつけまくってくれたら喜ぶよ!初めてだからテスト投稿という意味でそんな難しくない(?)のにしてます。ソースうpは要望があればしますwリクエストあればできるものなら作るのでぜひどぞwBGMは東方の「亡き王女の為のセプテット」です。うp主のマイリスト(mylist/24599598)ちなみにうp主はVisualStudio2008で作ってます。
Multipoint Mouse SDK 入門 あひるさん プロ生勉強会第6回 #pronama
co9320 主催 2010/11/13 開催 プログラミング生放送勉強会 第6回@大阪 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!314.entry
Multipoint Mouse SDK 入門
スピーカー: あひるさん(@ahiru_sp)
mylist/22221660
世界を作るソフト。 製作動画 Part.2
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:ワールズエンド・ダンスホール(Off Vocal) sm10867512
使用素材 :ドットミク sm10791865
MMD製作者、MMD for XNA製作者、そしてドットミク製作者の方に感謝!
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/#!/akai_inu
活動コミュニティは登録されている「すまいるもんど。」です。
Part.1[sm12257293] ← → Part.3[sm12849063]
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1
【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時間あたりのミクさん放出数を変動させています。二回ループし、二回目は単位時間あたりミクさん放出数の最大値を二倍にしているので少し処理落ちしています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadの WMPEmitMiku.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。WMPの視覚エフェクトはC++で作るのが普通ですが、例によってC#とWPFでがんばったのでプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、音楽はTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。
初音ミクを溢れ出させてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
sm6116619の続きです。簡単な物理シミュレーションをしてみました。重心をニュートンの運動方程式に従って動かす事だけに対応しています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadのARWithWPFMikuEmitted.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。例によってC#のコードで3D部分はWPFを使用しているためプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、BGMはTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。追記:Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました⇒sm6242828。
初音ミク四体同時召還:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモおまけ
sm6116619の続編というかおまけ。初音ミクを四体同時召還してみました。時代遅れのPentium4+Radeon9600なので処理落ちしまくりです。コードは http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download にアップしてあります。実行ファイル入りなので遊ぶだけも可です。3Dデータは日曜モデリングさま (http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。続き⇒sm6155021。初音ミクで物理シミュレーションをしてみました。
初音ミクをフワフワさせてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続続
sm6099189の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。プログラム的にはWPFのStoryboardを使っているので、アニメーションがお手軽なWPFの本領発揮という所でしょうか。コードは http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download にアップしてあります。実行ファイル入りなので遊ぶだけも可です。3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。おまけ⇒sm6117872。四体同時召還してみました。続き⇒sm6155021。初音ミクで物理シミュレーションをしてみました。
初音ミクでAR:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続
sm6074669の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。今回からコードは英語サイトにアップするようにしました。 ( http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download ) なお、プルプルするのはカメラが安物でサイズの小さなマーカでは精度が低いためです。1分経過以降に大きなマーカを使い出してから拡張現実感が強烈です。請うご期待。ブログ: http://tomorrowplusplus.blogspot.com/。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770 。また、3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。続編⇒sm6116619。フワフワ回転させてみました。
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
「身も蓋もない」 12月16日前場+15円利益デモ
クリック証券のトレードツール はっちゅう君プラス 用のアドイン 「身も蓋もない」 のデモ動画です。アドインは http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/ で公開しています。12月16日前場のデモです。超短期トレンドフォローの結果として+15円の利益も出ています。00:33が良い事言った!スキャルピングの人だけは特別な技術を使いますが、他の投資スタイルでやる事は上げ局面でロング、下げ局面でショート、方向感なしでノーポジと三つの選択肢を適宜選ぶ事だけです。至極単純。まさにワンキーゲーム。ただ、相場というのはランダムに変動するので、判断を多くの人が誤ります。ランダムウォークは時間の平方根を取って見るべきである、これが先日逝去された伊藤先生の理論から導かれる一つの結論です。
「身も蓋もない」 12月15日後場をひたすら記録しただけのデモ
クリック証券のトレードツール はっちゅう君プラス 用のアドイン 「身も蓋もない」 のデモ動画です。アドインは http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/ で公開しています。このアドインには注文機能もありますが、これは12月15日の後場にひたすら表示を記録しただけのデモです。ティック・四本値表示にも独特の工夫があり、注文機能を使わない場合も変り種のティック・チャートツールとしてお使いいただけます。
「身も蓋もない」 利益が出ている場面の宣伝デモ
クリック証券のトレードツール はっちゅう君プラス 用のアドイン 「身も蓋もない」 のデモ動画です。アドインは http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/ で公開しています。私自身はトレーダというわけではないのですが、本日は一方的に動く相場だったため、宣伝用に実際に利益を出す場面をキャプチャする事ができました。トレードの内容の詳細は http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2008/12/blog-post_12.html に書いておきました。普通のトレードツールを使う多くの人は「誰でも勝てる相場」で何故か負けてしまうという事を経験しているはずです。「身も蓋もない」は投資活動の基本であるトレンドフォローの忠実な実行を支援する、「誰でも勝てる相場」で実際に勝つ事ができるトレードツールです。
はっちゅう君プラス アドイン 「身も蓋もない」ベータ版デモ動画
超短期トレンドフォロースタイル支援型はっちゅう君プラスアドイン「身も蓋もない」の ベータ版が完成したためデモ動画を公開します。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/
はっちゅう君プラス アドイン 「身も蓋もない」 出来高表示デモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5462736で紹介したクリック証券提供のはっちゅう君プラス用の超短期トレンドフォローポチッとなトレード支援アドインです。出来高表示を改善したのでデモを公開します。以下のサイトで配布中です。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/使って儲かったら寄付を蝶お願いします。
はっちゅう君プラス アドイン 「身も蓋もない」 説明動画
クリック証券提供のはっちゅう君プラスではアドインを作成する事ができます。自動売買の方向で考える方が多いようですが、人間様が機械に負けるのは癪なので、ポチッとなトレードを最大限支援する方向で機能を十分に割り切ったアドインを作成しています。先日逝去された伊藤先生の理論に基づき時間軸は平行根をとっています。人の目は垂直線に良く反応するので、時間軸を縦にとっています。発注ツールとして使わない場合にも、変り種のチャート・ティック表示ツールとして使ってみてはいかがでしょうか?以下のサイトで配布中です。http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/使って儲かったら寄付を蝶お願いします。出来高表示を改善したのでデモをアップしました⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm5466467