タグ Wizardry が登録されている動画 : 8533 件中 4129 - 4160 件目
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【WizardryOnline】罠THIでサンジェント2層牛トレハン
ルーンストライカーを掘りたくて久々にやってまいりました
ハイスピすれば蒸発するので罠THIらしく定点狩り
ブログ:http://mattulwan.blog97.fc2.com/blog-entry-132.html
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part12+レベル上げ動画2
引き続いてレベル上げ動画その2でございます。
今回は司教の「ふっちょ」のレベルを上げております。
とりあえずレベル4まで。これでなんとか鑑定が捗るんじゃないかと。
次sm20992023
レベル上げ動画その1sm20955792
前sm20948249
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第21話
ウソm@s参加の為にお時間頂きました。宜しければこちらも。 mylist/37139009
今後の為にいろいろ語らせていたら、設定回になってしまいました。冒険は次回に。
あえて「悪の戒律」という言葉を使っていません。この言葉、会話文の中に出てくると結構違和感があります。それがWizの世界だ、と言えばそれまでなのですが。
聞きなれない地名が出てきますが、小説・Wiz正伝から拝借しました。
本筋からは離れますが、Wiz4でワードナを倒したのはソフトークASとなっていますが、#1と#4では約100年経っている説もあり、こう考えてみる。あと小説・不死王からも設定を借りる。
ツイッター https://twitter.com/LatumaP
第20話 sm20716086 第22話 sm21238200 マイリスト mylist/30350633
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part13
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part13
ニューフェイス続々登場!
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21002254
レベル上げ動画第一回sm20955792
レベル上げ動画第二回sm20972162
前sm20948249
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part14
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part14
君、君だけなんだよ。どうしようか。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
PC-9801版 Wizardry7 Crusaders of the Dark Savant オープニング
Wizardry7は前作よりパーティを転送させることができるため、マルチビギニングを採用しています。
このオープニングは、前作「Wizardry 6 Bane of the Cosmic Forge」において、ブラックドラゴン“ベラ”とともに宇宙船に乗るエンディングを迎えたパーティの場合のものです。
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part17
生首こわい。ゾンビもこわい。全てがこわい。
(特に書くことが思いつかない)
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
http://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/
●方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
mylist/34893810
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part15
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part15
とうとう、ついに、きましたか、あなた。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
WiZ@RDRY Ⅳ リルガミンまであと何人? 第2話
べ、別に連載しようなんて考えてないんだからね!
たまたま展開が思いついちゃっただけなんだから!
実際問題、今後の展開を考えて設定を組んだ訳でないし、第1話の予告の部分だって面白い一枚絵をでっち上げただけです。
今回はたまたま脳みそがウッカリしてアイディアがまとまっただけで、あくまでもウソm@sという事で了承願います。
ただ、難しいこと考えずにこの尺なら、丸一日で出来上がる事が分かったのは収穫。
第1話 sm20901119 第3話前編 sm21314087 Wiz4 mylist/37748489
ツイッター https://twitter.com/LatumaP
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part16
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part16
第三階層でございます。はい。なんですかこれは。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21072768
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【WizardryOnline】罠THIでロットの目玉トレハン
まさかの沸き時間ランダム,罠狩り対策きてしまった・・・
罠にふっ飛ばしてくれるMAGさんがキーポイント
ブログ:http://mattulwan.blog97.fc2.com/blog-entry-140.html
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part18
ちょっぴり短め。まあいいよね
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
http://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/
●方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
mylist/34893810
前 sm21010294 次 sm21155815
出されたものは全部食べる ウィザードリィ外伝3配信 Part01-1
2013/05/03ニコ生で配信、計3時間超
多少外伝3とは関係のない映像もあります。
▼マイリスト
Part02-1 sm21491399
Part01-1 ここ
Part01-2 sm21064081
Part01-3 sm21064106
Part01スヤァ… sm21064113
マイリスト mylist/37392061
その他実況 mylist/9226118
▼縛りルール
1.キャラクター作成は一発勝負 2.宝箱から逃げてはいけない 3.ノーリセット
▼備考
・本シリーズは今後もニコ生か外部サイトでの配信オンリーで継続します。
・配信でのプレイであるため、雑談多めで好みが分かれます。ご注意ください。
▼検索キー
wizardry、外伝
【初見実況】デュマピック?何それおいしいの?wizardry Ⅴ【Part42】
お待たせしました! 前→sm20484684 次→sm21129958 あのときの回はこちら→sm18705681 マイリスト→mylist/31175658 ~縛りルール~ 1,デュマピックの禁止(自力でマッピングする)2,リセットでのやり直し禁止。3,攻略情報は調べない(身体で覚える)4,説明書も見ない(というか無い)
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part17
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part17
読み違えました。そこまで鬼ではなかったようです。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21078225
前sm21024147
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part18
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part18
詳しくは次回検証します。
今回、前半のBGMが大きくて声が聞き取りづらいです。ごめんなさい。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21127852
番外編sm21092851前sm21072768
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part18番外編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part18番外編
無茶しやがって、あいつ・・・・(
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次sm21127852
前sm21078225
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
ウィザードリィ5~災禍の中心~ 実況プレイ 24
死体から漁れたら楽だったのにね。
まだ6階徘徊回
23>sm20855922 mylist/34704718 25>sm21831329
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part19
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part19
そうか、これが魂ってやつか!!
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次
レベル上げ第二回目sm21128155
番外編sm21092851
前sm21078225
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part19+レベル上げ動画
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part19レベル上げ動画
今回はふっちょ(BIS)のレベルをまたあげてきました。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
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次sm21173620
前sm21127852
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【初見実況】デュマピック?何それおいしいの?wizardry Ⅴ【Part43】
わたしのお墓の前で泣かないでください 前→sm21067765 次→sm21339177 迷子の様子はこちら→sm18705681 マイリスト→mylist/31175658 ~縛りルール~ 1,デュマピックの禁止(自力でマッピングする)2,リセットでのやり直し禁止。3,攻略情報は調べない(身体で覚える)4,説明書も見ない(というか無い)
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part19
死因:恥ずかし死
●Abyss and Dark
http://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/
●方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
mylist/34893810
前 sm21052792 次 sm21226295
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part20
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part20
相変わらず経験少ないな!!
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次
レベル上げ第二回目sm21128155
前sm21127852
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part21
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part21
これはすごい
まじすごい
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http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21203244
前sm21173620
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part22
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part22
波乱万丈人生。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co1716040
次sm21231546
前sm21179848
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
Wizardry2 (FC) RTA 23:41
Peercastで2013/5/12に配信されたRTAの録画です。リセット使用、バグ技無しです。多分動画だけ見ても何やってるかさっぱりですよね。他RTA mylist/37595508
Wizardry (FC) RTA 30:56
Peercastで2013/4/5に配信されたRTAの録画です。リセットあり、ワードナはハマンでテレポートさせています。他RTA mylist/37595508
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part20
三度目の正直
プラス、アルファ orz
OP 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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mylist/34893810
前 sm21052792 次 sm21283454
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part23
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part23
お仕置です。
不死鳥ふっちょのgdgdコミュニティ
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次sm21240885
前sm21203244
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第22話
ぎりぎり今月中にアップできました。
前半の会話パートでの伊織。
気丈なイメージがある彼女にしてはちょっと弱気かなと思いましたが、なんだかんだいって14歳の女の子である事を思えば、こういう反応もあるんだろうなと思って書く。
伊織、あの髪型の立ち絵は一種類しか持っておらず、不自然かもしれませんが、あの場にリボンを着けているほうが変なのでやむなし。
Wiz3を謳っておきながら#4の世界観も取り入れています。#4をやった事のない方は、攻略サイトなどで地上1階のイベントを調べてもらうと、やらんとしている事が分かるのではないかと思います。
ツイッター https://twitter.com/LatumaP
第21話 sm20990683 第23話 sm21435378 マイリスト mylist/30350633
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part24
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part24
まさかこんなことになろうとは・・・!
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次sm21278494
前sm21231546
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
