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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第65話 ~終わらぬ災い~】
『迫り来るトラップ。予期せぬ不幸。グレートタワーはダズ達の侵入を阻む。』
動画説明:グレートタワー中盤。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第64話 ~災厄の宝箱~】
『ディオニスセウスのグレートタワー。数々の仕掛けに苦戦するダズ達。そこに追い討ちをかけたのは、宝箱だった。』
動画説明:フラマイはやはりカルマ0(現在は1)という運命に囚われていた。結構挫折する人は多いと思う。
※少し疲労が溜まっているので会話の方がずさんに・・・。
最初:sm19415399 前:sm21110866 次:sm21230846 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第63話 ~ディオニスセウス~】
『あたしの名はメリオル。オリー?そんな名前は知らないねぇ・・・。けど、あんたらとは仲間だってことは知ってるよ。アストラルドミナを見つけるんだろう?』
動画説明:ディオニスセウスは罠が多いことで有名なエリア(だと思う)。そしてダズ達は度々苦しめられることに・・・。
最初:sm19415399 前:sm21009153 次:sm21171628 マイリスト:未定
おまけ:sm21120447
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第62話 ~魔女の伝説(下山)~】
『最後の予言は近い未来に現実となる。最も悪い形で。』
動画説明:魔女の伝説編も今回で終わりです。最近思ったんですが、普通に考えてモンク3人に忍者1人いるんだから思った程、難易度高くはないような気がします。勿論、メイジとプリースト系統の呪文がほぼ使えないのでそれだけで十分ハードなんですが、むしろ武具と重量に困らない方が楽だったりします。HPが低い点を除けば。
最初:sm19415399 前:sm21009153 次:sm21110866 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第61話 ~魔女の伝説(山頂)~】
『山頂へ到着したダズ達に待ち受けていたのは試練ともいえるまやかし。果たして何が真実で何が虚像だったのか。』
動画説明:週1のUPだと今年中に終わるのか?と不安に感じる今日この頃。物語も中盤を越えたあたりなのでここから加速して進んでいきたいところです。そして会話内容が段々とエスカレートしていく・・・。
最初:sm19415399 前:sm20947830 次:sm21064937 マイリスト:未定
PC-9801版 Wizardry7 Crusaders of the Dark Savant オープニング
Wizardry7は前作よりパーティを転送させることができるため、マルチビギニングを採用しています。
このオープニングは、前作「Wizardry 6 Bane of the Cosmic Forge」において、ブラックドラゴン“ベラ”とともに宇宙船に乗るエンディングを迎えたパーティの場合のものです。
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第60話 ~魔女の伝説(森)~】
『それは爆発。それは生命の誕生。それは偉大なる問いかけ。それは虹の架け橋。その先に・・・』
動画説明:Wizardry8の英語版がGogで配信してるそうです。6+7も配信しているので、日本語環境ではありませんが通しプレイがしやすくなったという点は評価するべきなのでしょうか。円安で今はどの道お高いでしょうが・・・。さて、それはさておき、Wizardry7の世界というのは実に不思議ですね。8では若干ストーリーや登場人物の設定に不整合があるので、可能ならば#5~7を担当したディヴィッド氏の描く8も見てみたかったです。
※追記:配信されてる6+7は日本語?ぽい(多分)。
最初:sm19415399 前:sm20890690 次:sm21009153 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第59話 ~魔女の伝説(山中)~】
『かつて4人姉妹の魔女がいた。その内の一人をハイリンダと言う。彼女は他の3人とは違い、美と予知能力を持っていた。そんな彼女を3人は妬み、呪文によってハイリンダは顔を奪われてしまった。』
動画説明:ゲームを開始してからそろそろ50時間は経つのでしょうか。1話から視聴してくださっている方、長々と付き合ってくれてありがとうございます。そして、まだまだクリアまでに時間がかかりそうな模様なので、もうしばらくよろしくお願いします。
最初:sm19415399 前:sm20828321 次:sm20947830 マイリスト:未定
おまけ:sm20894073
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第58話 ~*SPOT*との戦闘~】
『ジャイアントランドに潜む巨大な影、それは巨人だけではなかった。奴の全身は鱗に覆われており、そして・・・番(つがい)だった。』
動画説明:前回のLord of DK.Forestの時と同じように2体なのは仕様です。だから恐ろしい。今後のボス戦を想像するのが・・・。
※前回バグってた部分はちゃんと再起動で直してあります。
最初:sm19415399 前:sm20777909 次:sm20890690 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第57話 ~ヴィ・ドミナとの遭遇~】
『ニュー・シティーに置かれている謎の装置を操作していた時、彼女は現れた。そして・・・』
動画説明:彼女の名は8では「ヴァイ」と呼ぶのですが、7上の翻訳では「ヴィ」なので本動画上では「ヴィ」で統一しておきます。
※後半部分、少しだけ画面がバグりましたが動作・セーブデータには異常が無いので気にしないで下さい。再起動で画面も直ります。
最初:sm19415399 前:sm20715496 次:sm20828321 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第56話 ~ニクタリンス編(5)~】
『ニクタリンス最後の仕掛けを解くべく、ダズ達は再び墓所へ向かう。』
動画説明:今回でようやくニクタリンスも終わります。
最初:sm19415399 前:sm20653916 次:sm20777909 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第55話 ~ニクタリンス編(4)~】
『ニクタリンスの奥地へと進んでゆくダズ達。目の前に現れたのは大量の卵。どうやらアクパイル最後の任務を遂げるときが来たようだ。』
動画説明:リチャージなんて無かった。
最初:sm19415399 前:sm20595105 次:sm20715496 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第54話 ~ニクタリンス編(3)~】
『ニクタリンスの探索を延々と続けるダズ達。発見は乏しいものだったが、確実に近づいていた。女王の部屋に・・・。』
動画説明:毎度長い再生時間で申し訳ありません。また、今回は妙な会話が多いのですが最初に記載した通り【実際のWizardry6~8の設定とは異なります】ので予めご了承ください。
最初:sm19415399 前:sm20533891 次:sm20653916 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第53話 ~ニクタリンス編(2)~】
『一旦ニクタリンスよりニュー・シティーへ戻ったダズ達は謎の機械を発見する。果たしてこれには何の意味があるのだろうか。』
動画説明:色々とメモをしておかないと中々スムーズに進みません・・・。
最初:sm19415399 前:sm20468885 次:sm20595105 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第52話 ~ニクタリンス編(1)~】
『アクパイルでの惨事をあとに、一先ずニクタリンスへ向かうダズ達。そこではアンパニのような待遇は無く、全て命令されるがままだった。』
動画説明:しばらくはニクタリンス探索でイベント消化に加え戦闘能力の向上を・・・。
最初:sm19415399 前:sm20411093 次:sm20533891 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第51話 ~ヤモ将軍~】
『強引に射撃訓練を終えたダズ達はようやく次の任務を遂行する。順調に進んでいるはずだったアクパイルでの任務だったのだが・・・。』
動画説明:前回は色々と内容がアレですいません。ようやく任務を進められます。
最初:sm19415399 前:sm20345304 次:sm20468885 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第50話 ~利益の無い出費と時間~】
『アクパイルでの次なる任務は射撃訓練だった。どうやら的の真ん中に連続で3発命中させると昇進できるらしい。それを聞いたダズが取った行動は・・・。』
動画説明:撮りなおそうと思った時にはバックアップが無かった為、UPすることになった回です。
※そして色々な意味でUPに苦労しました。
最初:sm19415399 前:sm20290573 次:sm20411093 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第49話 ~Duty ! Power ! Victory ! ~】
『ダズ達の次に向かった場所はアンパニの領地。義務!力!勝利!』
動画説明:ようやくムンクハラマも終わり、新しい場所へ進めます。
※BGMの音源変更。以降16話毎に変更します。
最初:sm19415399 前:sm20221369 次:sm20345304 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第48話 ~ウイカムズパワーグローブ~】
『骸骨集団から一時撤退し、わずかな成長を施し再び挑戦する。勝利の鍵は・・・』
動画説明:長々と続いたムンクハラマ攻略、完結編・・・?
最初:sm19415399 前:sm20165728 次:sm20290573 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第47話 ~骸骨集団の悪夢~】
『ダズ達はついにムンクハラマの最深部へ到着する。そこで見つけたのは謎の球体。これを持ち去ることでムンクハラマの探索は終わるはずだったのだが・・・』
動画説明:なんでこう、敵の最大出現数がいつも1匹多いのでしょうか。PS版もGOLDも、奴の出現数1~2匹のはずですが・・・。全てエキスパートのせいなのでしょうか?
追記:やはり敵の最大出現数が1匹多いのは難易度によるものみたいです。コメントの方も情報ありがとうございました。
最初:sm19415399 前:sm20103388 次:sm20221369 マイリスト:未定
ウィザードリィⅦ ガーディアの宝珠 BGM集
糞ゲ―として超有名なこのゲーム。でも序盤をしのげばやはり腐ってもウィザードリィ!結構ハマリます。オープニングとエンディング以外は無音のゲームですが、その少ないBGMを集めてみました。
01-Opening
02-Intro
03-Encount
04-Win Combat
05-Level up
06-Rest
07-Battle
08-Dark Savant
09-T-Rang
10-Umpani
かなり安価でゲームは入手できますがNTT出版の2冊の攻略本は必須だと思います。
ガーディアの宝珠のお薦め攻略サイト
WIZ 7の部屋 https://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/dnb0022/wiz7_.html
提督の決断Ⅰ BGM集 [特別編集版] 改:sm16097316
提督の決断Ⅰ BGM集 [特別編集版]:sm15962423
提督の決断Ⅱ BGM集 PS版:sm15927753
提督の決断Ⅲ BGM集 PS版:sm16667523
項劉記 BGM集 PS版:sm16709205
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第46話 ~聖なる書物~】
『反射の指輪を手に入れたダズ達は再びムンクハラマの地下へ進んで行く。その先で見つけたものは聖なる書物。』
動画説明:眠ったまま泳いではいけません。
最初:sm19415399 前:sm20033882 次:sm20165728 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第45話 ~反射の指輪~】
『以前ブラインドメイスより聞き出した反射の指輪。ダズはこの指輪の研究をするべく、再び彼に会いに行く。』
動画説明:パワージェムやリフレクションリングはSPを解放することで特殊なスキルを習得できますが、SP解放はもう少し後にしようと思います。
※一部気になるコメントがあったのでこの場で改めて注意書きを。本動画ではダズの過去話ということで会話を全面的に入れ、キャラ設定を濃くしていますが、会話が必要ない方はコメントをオフに、動画が長い・全部視聴する時間が無いと言った方は適当に飛ばしながら視聴してください。
最初:sm19415399 前:sm19991462 次:sm20103388 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第44話 ~LORDofDK.FOREST~】
『再びムンクハラマの地下へ到着したダズ達は順調に探索を進める。階段を降りると・・・、青きローブを羽織ったムンクが冒険者達を待ち受けていたかのように構えていた・・・!』
動画説明:本作中の難所と言えば、序盤のラツキン集団。そしてこのLORDofDK.FOREST。PS版を遊んでいたとき、いつもサイレンス習得を忘れていたために苦戦した記憶しかありません。
最初:sm19415399 前:sm19980683 次:sm20033882 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第43話 ~蘇生の泉を目指して~】
『ファンハウスの最深部にて1人残されたヤジマ。5人の死体を運びつつファンハウスから脱出するが、出口かと思われたその先には更なる試練が待ち受けていた。』
動画説明:開始から約45分、ヤジマのターン。就職先に忍者をご希望の方は是非ヤジマの動きをお手本にしてください。
※仲間がいるってとても大事なことだと思います。
最初:sm19415399 前:sm19922579 次:sm19991462 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第42話 ~犠牲の先で~】
『惨劇とは常に唐突に起こるものである。予想することが出来ないからこそ、経験から得た判断力、そして知恵を最大限に活かし、窮地から脱出しなくてはならない。』
動画説明:今まで通り、至って正常な終わり方です。問題があるとすれば、次回は色んな意味で苦労するであろうということ・・・。
※眠い状態で会話を入れたので、一部変な展開になってるかもしれません。(多分・・・)
最初:sm19415399 前:sm19917561 次:sm19980683 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第41話 ~バルローンとの対面~】
『知性の高い者は無駄な争いを好まない。ラツキンにもそのような者が存在した。姿こそはラツキンそのものだったが、その者は気品に満ち溢れており、全く別の種族かのようにも思えた。』
動画説明:以前は2名ほど、ストーリーの関係上で転職を予定していましたが、最近転職無しでもクリアできるのではないかと思い始めてきました。どちらを取っても面白いので、結構悩みどころです。分岐させて両方の動画をUPするのもありかもしれません。
最初:sm19415399 前:sm19916884 次:sm19922579 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第40話 ~様々なからくり~】
『ファンハウスの内部には、侵入者を拒むかのように様々な仕掛けが張り巡らされていた。ダズ達はこの仕掛けを上手く潜り抜けることができるだろうか。』
動画説明:今のところ詰む様子も無く、結構順調に進んでいると思います。実のところ以前コメントされた通り、現在のレベルでラツキンの廃墟は無理しすぎだと私も思っていました。ですが、切り抜けられそうな雰囲気なのでこのまま突き進みます。
最初:sm19415399 前:sm19862108 次:sm19917561 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第39話 ~見苦しい戦い~】
『戦闘とは常に予期せぬ出来事がつきものである。その時、最も適した行動とは何なのか?』
動画説明:強いて言うなら、優柔不断が招いた不幸みたいなものです。
最初:sm19415399 前:sm19813761 次:sm19916884 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第38話 ~更に扉はぶち破る~】
『ダズ達をしつこく邪魔するもの、それは鍵のかかった扉である。しかし、ダズに迷いは無かった。体当たりでぶち破り、突き進んで行く。』
動画説明:結局泉の利用は避けられず・・・。呪文覚えないと蘇生はし辛いですね。
※前回のダズの詳細に続き、ついでなのでwiz8の時同様にこの動画用の特設ページ作りました。各キャラクターの詳しい紹介等書き入れておきましたので興味ありましたら以下のURLへどうぞ。
ttp://m-pe.tv/u/page.php?uid=dimguil&id=55
最初:sm19415399 前:sm19810455 次:sm19862108 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第37話 ~▲と体当たり~】
『ファンハウスの内部へ入ると、そこには鍵のかかった部屋がいくつか存在した。ヤジマの開錠技術を見兼ねたダズはある作戦を決行する。』
動画説明:お待たせしました。詰んだのではなく忙しかったのです(汗
※以前UPしたWiz8の動画があまりにも長いので、下記URL内にダズが冒険した内容を『ダズ視点』でダイジェストにまとめた文章を作りました。ダズについて興味のある方はどうぞ。
ttp://m-pe.tv/u/page.php?uid=dimguil&id=54
最初:sm19415399 前:sm19762446 次:sm19813761 マイリスト:未定
