タグ Wizardry7 が登録されている動画 : 311 件中 225 - 256 件目
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第16話 ~ムンクハラマの地下~】
『ムンクハラマとニュー・シティーには共通する場所があった。それはフォーンザングの像。ダズはムンクハラマにある像に月の石をはめ込むのだが・・・。』
動画説明:ようやく進めそうな・・・気がしません。ヤジマは偶然高ボーナス引いたので忍者として参戦しましたが、開始前はモンク3+サイオニック3の予定でした。彼がいなかったらきっと今より大変だったに違いないです。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第51話 ~ヤモ将軍~】
『強引に射撃訓練を終えたダズ達はようやく次の任務を遂行する。順調に進んでいるはずだったアクパイルでの任務だったのだが・・・。』
動画説明:前回は色々と内容がアレですいません。ようやく任務を進められます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第10話 ~聖地~】
『ブラザー・ツォーバーへ伝える合言葉、何が足りなかったのか。ダズはそれを見極め、改めて合言葉を言い放つ。そして新たな地、ムンクハラマへと足を踏み入れるのだった。』
動画説明:PS版の知識を基に言葉を入れているため、何をどう伝えれば良いのかわからない部分も豊富です。その為、とりあえずわかる所から進みます。
※録画時間より会話入れる方が時間かかってる気がする今日この頃。適当に入れてるので、邪魔な方は非表示にしてもOKです。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-59: オールド・シティー
途中までやりかけていたオールド・シティーの探索を再開します。
セリーナはニンジャに転職しました。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-65: 入隊訓練
アンパニの軍隊に入隊するための訓練を受けます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第35話 ~魔法の薬~】
『空を飛ぶためには何が必要か。鳥のような翼だろうか?それとも機械だろうか?・・・いや、単に宙を舞いたいだけなら薬でも良いのだ。』
動画説明:パーティメンバーの隊列についてですが、オリーも一応女性という認識なので「ナッドマークより前に出すのは紳士的ではない。」という理由により、ナッドマークよりも後ろというわけです。ミシラもそういった理由から前衛陣の中では一番後ろです。
※ヤジマは背後で忍び寄りながら行動しているため常に最後尾。
追記:これからダズ達の会話で意味深?な言葉が良く出ると思いますが、これらは全て【本動画内のみのストーリー】ですので、その点をご理解した上でご視聴ください。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(90話) ~ゴローの間 中編~】
『彼等に立ちはだかる脅威は続く。そしてダズ達は更に強く・・・。』
動画説明:普通のプレイなら何度もリセットして宝箱の中身を厳選するところ。しかし彼らにはほとんどの装備が役に立たない・・・。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-52: 音声について
ニュー・シティーへ戻って蘇生と回復作業。
再びムンクハラマに向かいます。地下の迷路を探索します。
ヌアザが死亡。
録画時にマイク音声は別アプリで録音して編集時に合成しました。
詳細はブログにて。
アップロード時の音声はロスレスの FLAC にしてみます。AAC よりは高音質?
音声部分を FLAC 形式にするためには動画のファイル形式を MKV (Matroska Video File) にすることで可能になります。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/451658791.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第41話 ~バルローンとの対面~】
『知性の高い者は無駄な争いを好まない。ラツキンにもそのような者が存在した。姿こそはラツキンそのものだったが、その者は気品に満ち溢れており、全く別の種族かのようにも思えた。』
動画説明:以前は2名ほど、ストーリーの関係上で転職を予定していましたが、最近転職無しでもクリアできるのではないかと思い始めてきました。どちらを取っても面白いので、結構悩みどころです。分岐させて両方の動画をUPするのもありかもしれません。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第43話 ~蘇生の泉を目指して~】
『ファンハウスの最深部にて1人残されたヤジマ。5人の死体を運びつつファンハウスから脱出するが、出口かと思われたその先には更なる試練が待ち受けていた。』
動画説明:開始から約45分、ヤジマのターン。就職先に忍者をご希望の方は是非ヤジマの動きをお手本にしてください。
※仲間がいるってとても大事なことだと思います。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第12話 ~水泳(修行編1)~】
『ダズ達の水泳訓練は続く。しかし、休息の度に襲撃されてしまう。この過酷な環境を切り抜ける術はあるのだろうか・・・?』
動画説明:再び水泳・・・。最終的には30くらいを目安にスキルアップしていこうと思います。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第46話 ~聖なる書物~】
『反射の指輪を手に入れたダズ達は再びムンクハラマの地下へ進んで行く。その先で見つけたものは聖なる書物。』
動画説明:眠ったまま泳いではいけません。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-72: イエローリオン
トラモンテンの森でイエローリオンを入手。
洞窟を発見。
【高画質バージョン】https://youtu.be/2V43KswLYZc
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(83話) ~鍵を求めて①~】
『圧倒的な力を前にダズ達は苦戦を強いられていた。そんな中、ふと思い出す。ゴローの間。彼らの果てしなき鍵集めが始まろうとしていた。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-57: ノッチドシャフト
ムンクハラマの地下2階。
宝箱を開けるとノッチドシャフトという棒を見つけた。
トラップを解除し別ルートから地下2階へ降りる。
巨大な聖堂にたどり着く。教皇席は水没している。
回復の泉を発見。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/455744608.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第9話 ~川のムンクと合言葉~】
『ダズ達の目の前に立ちはだかったのは、ブラザー・ツォーバーと名乗るムンクだった。一見ふざけているかのような態度で接してくるが、向こう岸へ渡る舟を出してくれるようだ。最も、お金があれば・・・。』
動画説明:日本語の直接入力に中々慣れず・・・。合言葉を入れるところ、たった1文字抜けているだけでした。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-68: 廃墟と化したアクパイル
破壊されたアンパニの司令部を探索します。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/465836615.html
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ウィザードリィVII 実況プレイ-67: アンパニ軍指令遂行
アンパニ軍の指令を遂行してゆくと突然の急展開。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/463634358.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第20話 ~ムンクの塩漬け~】
『城内の鍵を手に入れたダズ達は、それを使い扉を開く。そこにはなんとも言いがたい漬物のような肉が存在した。』
動画説明:ダズ22歳、フラマイ21歳、ミシラ18歳、ナッドマーク73歳、オリー85歳、ヤジマ不明。ステータス表記上の年齢だとキャラ設定に誤差が出るので、現時点ではとりあえずこんな感じにしておきます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(85話) ~鍵を求めて③~】
『ダズ達は鍵を集めるほどに強くなった。しかし、それに気付かない彼らはゴローの間に潜む怪物を倒すことで強くなれるのだと信じ続け、鍵を集め続けるのだった。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回三つ目。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。当時、1時間くらいで集まるだろうと思っていました。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第24話 ~ひと時の休息~】
『オルコグレ城の探索を一通り終えたダズ達は、次の目的地へ向かうための準備を整えることにした。・・・何か忘れていないか?』
動画説明:いつも休息・・・。いえ、これは今までのような危険な休息ではなく、安全な休息なんです。そう言う事にしておいてください・・・。
※ヤジマは忍びとしてのプライドを持っているため、余程のことが無ければ前衛へ出ても基本的に隠れてから攻撃します。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第42話 ~犠牲の先で~】
『惨劇とは常に唐突に起こるものである。予想することが出来ないからこそ、経験から得た判断力、そして知恵を最大限に活かし、窮地から脱出しなくてはならない。』
動画説明:今まで通り、至って正常な終わり方です。問題があるとすれば、次回は色んな意味で苦労するであろうということ・・・。
※眠い状態で会話を入れたので、一部変な展開になってるかもしれません。(多分・・・)
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第30話 ~ニュー・シティーで・・・~】
『ダズ達はオールド・シティーに続きニュー・シティーの探索を行うこととなった。鍵のかかった扉を次々と開錠して行く。そこで何が発見できるというのだろうか?』
※タイトルが長すぎたため「ニュー・シティーの探索、再び」→「ニュー・シティーで・・・」に変更。
動画説明:今年最後の投稿です。再生時間が異常な長さであるにも関わらず視聴してくださった皆様。この度は誠に有難う御座いました。前回同様、比較的順調?な回で良かったです。
※最終回ではありません。ダズ達の旅は来年も地道に続くことでしょう・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第45話 ~反射の指輪~】
『以前ブラインドメイスより聞き出した反射の指輪。ダズはこの指輪の研究をするべく、再び彼に会いに行く。』
動画説明:パワージェムやリフレクションリングはSPを解放することで特殊なスキルを習得できますが、SP解放はもう少し後にしようと思います。
※一部気になるコメントがあったのでこの場で改めて注意書きを。本動画ではダズの過去話ということで会話を全面的に入れ、キャラ設定を濃くしていますが、会話が必要ない方はコメントをオフに、動画が長い・全部視聴する時間が無いと言った方は適当に飛ばしながら視聴してください。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-61: 黒い球
ムンクハラマの地下の探索を再開します。
床の真ん中に大きな落とし穴があいている部屋にたどり着いた。
黒い球を取ってみるとトラップのガスが噴き出しヌアザがマヒ。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/459880551.html
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ウィザードリィVII 実況プレイ-64: 入隊志願
アクパイルの街のマップを埋めていきます。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/462723970.html
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ウィザードリィVII 実況プレイ-62: 聖なる任務
ムンクハラマの地下の探索を続けます。ホーリー カバナントと*レジェンド*を入手。マスター・ゼンに聖なる任務(ホーリー カバナント)を渡す。五花術を学ぶ選択をする。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/460017615.html
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ウィザードリィVII 実況プレイ-66: トラモンテンの森へ
指令に従ってトラモンテンの森へ向かいます。
今回の動画は高解像度にしてみました。1440×1080 で録画しています。
※ 30分以上の動画だと低解像度になってしまうみたいですね。意味なかった。
高解像度で観たい場合は YouTube で観てください。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/463511269.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第69話 ~未開の荒野 Lesser Wilds~】
『侵入者を拒む未開の荒野。開拓しなかったのではない。出来なかったのだ。そこに潜む凶悪な生物によって・・・。』
動画説明:休暇中は忙しいので中々UPできず。尚、攻略に無関係なLesser Wildsへ向かったのは全エリアを一通り回りたかったため。今までロクに意図的な稼ぎプレイもしてきていないので、攻略するにはレベル不足である。そして視聴者の方々にはwizardry7の世界をくまなく堪能していただきたい・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第67話 ~*SPAWN*~】
『ついにグレートタワーの儀式を開始するダズ達。そして現役を取り戻すために再び格闘家の道を進もうとするナッドマーク。彼らの目指す先は・・・』
動画説明:個人的にグレートタワーを攻略できた時点で後はかなり楽な気がする。あくまでも気がするだけ・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第4話 ~ヤジマの苦難~】
『1人残されたヤジマはダズ達を救出するべく、先へ進む。幾多もの困難を乗り越えることができるのだろうか。』
動画説明:門が既にあいているのは、撮影機器に不都合が起きてしまったため、再録画しないといけなくなったためです(門を開けた時点でセーブし、その直後に動作が格段と重くなってしまう不都合が起きたため。)。特に何かいじったりしているわけではないので、どうかお気になさらず視聴お願いします。
※ニュー・シティの門を強行突破したのはヤジマがチラシの文字を読めなかったためです。また、会話時の入力が遅いのはゲーム内では直接入力でないと日本語が打てないためです。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第56話 ~ニクタリンス編(5)~】
『ニクタリンス最後の仕掛けを解くべく、ダズ達は再び墓所へ向かう。』
動画説明:今回でようやくニクタリンスも終わります。
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