タグ XBox が登録されている動画 : 7263 件中 417 - 448 件目
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チキンなチーフによるHALO part 48 「フルボッコ」
やっとのことで雪が見えてきましたよ…!! ちなみにFrapsは体験版ではなく無料の旧バージョンを使ってます。さらにちなみに1回にうpできる容量には制限があるため、これ以上動画を長くすることは出来ません。あしからず(´・ω・) ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
鉄騎 Mission16 「南疆潜入作戦」
◆忘れた頃にやってくるsm675362からの分岐、A戦闘団編です。◆どう考えてもVTで潜入作戦ってのは無理があると思うんですが、潜入作戦です。◆敵を瞬殺しないと通報されるらしいので、クェーサーを投入しました。でも割と平気っぽかったので軽VTで行けばよかったと反省してます。◆実はこの前の録画で扉から充分離れず起爆して、1機扉ごと吹き飛ばしてたりします。◆ブラックウィドウは生きて帰れたのか心配でなりません。◆mylist/855061/1269713
鉄騎大戦リプレイ この絆こそ命綱(コクピット視点)
済峰盆地における戦闘。自機はガーパイクです。同マップは互いに重要拠点を奪い合うという設定になっています。しかし、両軍合意の特別ルールとして、互いに重要拠点占拠を行わない事と決めました。それでも、中立化までは許可されているため、我々は敵陣深くに侵攻します。そして、敵の重要拠点に辿り着き、首尾よく中立化を行うところまでは順調だったのですが・・・。終盤、成り行きで敵本隊の只中に、たった2機で突入する事になります。僚機(ジャラNS-R)との編隊行動が命綱。生き残るのは我々か?彼等か?>同マップの狙撃兵sm805083、>ガーパイクの戦闘sm1185643、sm747307、sm1526356、sm1651569、sm1851307
鉄騎 Mission17 「南疆工廠襲撃」 前編
◆sm1046333からの続編です。◆作戦開始から補給完了まで。後編もすぐUPします。◆実はレイピアが配備請求可能になってたりします。でもあのジャジャ馬を乗りこなす腕がありません。ブレードがすごく使いやすい機体に思えてきます。◆戦闘ヘリがこっち来ないか戦々恐々としてました。◆相変わらずジャララックスの相手は苦手です。◆なんか壁との距離感がイマイチ掴めずゴリゴリ削りまくってます。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission17 「南疆工廠襲撃」 後編
◆sm1046333からの続編です。◆B1F突入から作戦終了まで。前編はsm1049483です。◆B1Fの鉄橋にて、友軍機は見殺しにしとくべきだったかと一瞬思いました。◆悪夢の対NS型戦。唸るカッターブーム。ブレード1機とレイピア1機をスクラップにされました…。◆残るはアーノルド軍曹の救出です。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission06-Extra 「工作員救出」
◆sm563924の番外編です。◆アーノルド軍曹の救出作戦です。長いので、ジャララックス接敵までカットしました。◆レイピア8機、ブレード5機をスクラップにしたところで「軽VTでは無謀」と判断し、クェーサーを投入しました。軍曹掴むまでは行けるんですが…。◆N型28機、C型2機という赫々たる戦果を挙げました。が、フリーミッション。◆隊長、仕事してください。◆鉄騎はひとまずこれで終わりにしようかと思います。◆mylist/855061/1269713◆ファントムクラッシュ始めました。mylist/855061/2547398
チキンなチーフによるHALO part 50 「鉄蠍」
スコーピオンは苦手なんです><;とゆうか副砲の集弾性能低すぎないか…! 記念すべきパート50。果たして100までに終わるでしょうか… ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
Space Giraffe(スペースジラフ) LEVEL64
「I Adore My 64」の実績を解除。フラワーが育つと厄介なので優先して倒します。
鉄騎大戦リプレイ 緑の要塞(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。マップ中央に広がる大森林を舞台に、両軍の総力戦が続きます。序盤に森の支配権を獲得した自軍ですが、次々と襲来する敵にホッとする暇もありません。自軍3人対敵軍4人の不均衡戦闘だった事もあり、分散して拠点占拠に行くこともできず、森に立てこもり続けることになってしまったのでした。・・・マーカー弾(MKR-la)の効果が活きるマップです。"大戦"では敵VTは全てレーダーに映りません。しかし、マーカー弾で特殊な塗料を付着させると、一定時間(3分間)だけ自軍のレーダーで感知できるようになります。(レーダー画面の赤い矢印がマーカーを付けた敵)視界の狭いVTにとって極めて重要な装備だと言えます。>同マップの戦闘sm831294、sm747307、>同機種、sm883964(空港)、sm761379(対第3世代)
ファントムクラッシュ DAY-01
◆今更『ファントムクラッシュ』のプレイ動画です。魅せプレイとか神プレイとかできません。でも勝手にがんばります。◆OPはsm1067439から。◆S.L.A.Iの動画はそこそこあるのに元祖PHCはサッパリなのは、やっぱりハードのせいでしょうか。◆序盤の改造費はなんとかなりそうです。◆mylist/855061/2547398
叢-MURAKUMO- Ex6 結構速め
一応7秒切ったから速いほうかな?読み勝ったって感じですw他のステージ→mylist/1163493/2474467
鉄騎大戦リプレイ 新奉天に幻のVTを見た!(コクピット視点)
キャンペーン第2クールの懐かしい映像です。味方のVTビヒモスの護衛を命じられた自機(イエジャケ)。順調な侵攻作戦に気を緩め、足の遅い護衛対象を離れて、少し先行していた時です。ビヒモスから援護要請が舞い込みました。慌てて戻ってみると、そこにはやたら高速の見かけないVTが走り回っています。そう、これこそが絶滅危惧種とまで言われた幻のVTレイピアとの初戦闘だったのです!!…フリーでは普通に使えてしまうので、今でこそありがたみがないですが、キャンペーンを通じて見たことがない人がいるほどのレア機体でした。バランス的におかしい希少ぶりです。もっとも、性能が反則気味なので、仕方がないのかもしれませんけどね。>レイピアの戦闘sm591841、sm1403205、同クールのイエジャケsm939054
ファントムクラッシュ DAY-03
◆sm1082364からの続編です。◆光学迷彩実装。でもフィールドが夜の東京湾なので若干判り辛いです。◆ヘタクソでもそこそこ爽快な戦闘がお手軽にできるのが、PHCの良い所だと思います。◆後半、何故か渋谷より出張中のシバ氏(緑ターゲット)に遭遇してしまい、HP半分を一瞬で削られてます。エリアランカー怖ぇー。◆イベントのある時以外は買い物とかカスタムとかの部分は編集で削った方が良いんでしょうか。◆mylist/855061/2547398
叢-MURAKUMO- Ex7 普通
順番的にアップしただけの動画です。若干へたれで特にすごいところはありません・・・他のステージ→mylist/1163493/2474467
ファントムクラッシュ DAY-04
◆sm1088556からの続編です。◆ディフォルトで演歌聴きながらドンパチできるゲームってのも、PHCぐらいだと思うんです。◆初のランカー戦。光学迷彩剥ぎ用の右腕マシンガンが弾切れなのは痛かったです。◆乱入中だったロイ君もどさくさに紛れて撃墜してたりします。◆mylist/855061/2547398
鉄騎大戦リプレイ 夜明けに遠く(コクピット視点)
第1クールの第1世代VT戦です。ディサイダーを主力とするPRF軍とコルト主力のRB軍団の戦闘。第2世代VTすら即死させかねないディサイダー相手に、コルトは破壊力・機動性・装甲(耐久値)で劣ります。正面決戦は無理でも、マーカー弾とそれを用いた集団戦を武器にできれば、それでも十分に対抗できるはずなのです!!・・・自機はコルトなのですが、当時はDP-misの威力が良く分かっていませんでした。実際、動画中の自分は持っていっていません。当時、この武器の真価に気づいていれば、もっと苦労は少なかったのかもしれませんね。>当時のコルトsm1127150、>同マップの第1世代戦(数クール後)sm719779、sm604194
ド下手の「BREAKEDOWN」 ~01~ 目覚め1/2
XBOXで私が一番愛したゲームです。プレイ時間が長い為、ストーリー上問題が無い部分はカットさせて頂きました。お見苦しい点が多々あるとは思いますが、どうか宜しくお願い致します。 02→sm1104084
ファントムクラッシュ DAY-05
◆sm1094493からの続編です。◆よく考えるとあの丸っこい機体でカウンタックはねーな、と思ったので名前変えてみました。◆ほら、ヴェントゥノってイタリアのメーカーらしいですから。◆しかし、個人的に既にかなりバランス良い機体になってしまったんですが、もっとネタに走るべきでしょうか。◆mylist/855061/2547398
鉄騎大戦リプレイ 弾幕決壊(コクピット視点)
空港襲撃マップです。自軍(攻撃側)は滑走路の輸送機を破壊すると高ポイントを稼げます。しかし、防御側が簡単に道をあけてくれるはずもありません。通常は空港までの大平原が主戦場となります。本映像の自機はブレード。軽量機ゆえの高機動が特長ですが、耐久力の低さをカバーできる腕が必要となります。もちろん当たらなければ大丈夫なわけですが、砲弾飛び交う戦場で、それは至難の業なのです。特に同等の機動性を持つ敵に、それも背後を取られたりすると、普通ならあっという間に落とされてしまいますよね。…もっとも、世の中には例外というものがあるようですけどw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他VT、sm681840、sm609395、sm577185、sm2125522
ド下手の「BREAKEDOWN」 ~02~ 目覚め2/2
すでに攻略動画があがってらしたのねんorz sm1098060←01/03→鋭意作成中
ファントムクラッシュ DAY-06
◆sm1101958からの続編です。◆金稼ぎのつもりが、渋谷夜間Dランクのランカー戦に。夜の渋谷は初めてなのに、まさか出てくるとは思いませんでした。◆シバさん、エリアランカーなのにDランクに乱入するのやめてください…。◆そろそろ機体の改造に取り掛かろうかと思っています。◆mylist/855061/2547398
斬 歌舞伎 ~序幕~
時は二〇〇二年二月二十八日。 PS2向けにはFFXインターナショナル、ゼノサーガEP-I、 鬼武者2、鉄拳4といった作品が投入された正にその頃、 『斬 歌舞伎』は世に放たれたのであります。 PS2向け作品群とは一線を画す衝撃の高品質序幕動画を篤と御覧あれ。 自分がUPしたゲーム関連動画→[mylist/10348730]
ファントムクラッシュ DAY-07
◆sm1108463からの続編です。◆東京湾夜間Dランクのランカー戦。執念深いのか何度もリベンジに出てくるアスカ姉さん。◆シバさん、各地のDランクを荒らして回るのやめてください…。◆何日かDランク戦が無いので、次回は少し日数を進めてからになります。◆mylist/855061/2547398
鉄騎大戦リプレイ ズィーゲ・フリークス(コクピット視点)
ズィーゲスツークは曲がらない。スピードはあるけど、お世辞にも機動性をほめてあげられない。ズィーゲスツークはイラナイ武器を外せない。やたらに重装甲・高耐久なのは良いけど、戦闘中に間違ってバインダー(固定装備の盾)を展開してしまうと命の危機がやってくる。ズィーゲスツークは実直な形をしている。他のVTと一線を画すフォルムは実は隠れたファンを多く持つ。・・・そして、本動画は雄々しきズィーゲの姿に、魂を抜かれた者達が集った様子を記録している。あの独特の"四角い"VT達が、孟昌河畔の平原を疾駆する!!大丈夫か?本当にそれで勝てるのか!?(*某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>ズィーゲの動画sm771507(軍港)、sm1592920(威谷)、同マップの戦闘sm1020597、sm591841、sm1816989、sm1961140
[XBOX]キングダムアンダーファイア ヒーローズ ラインハルト編 part1
KUFCの続編ヒーローズを久々にプレイしてみました。誰やるか悩んだ末にラインハルトを1面だけ。低画質ゴメン。part2:sm1121886 mylist/15705/2684456
[XBOX]キングダムアンダーファイア ヒーローズ ラインハルト編 part2
ラインハルト1面の続き。part1:sm1121721 mylist/15705/2684456
[XBOX]キングダムアンダーファイア ヒーローズ エレン編
エレン1面。キャラによって難易度に差がありすぎる気が・・・。mylist/15705/2684456
GunValkyrie Advertise
ガンヴァルキリー製品版のアドバタイズデモ×4種類。 冒頭はタイトル画面 ~ 1つめのデモ(00:50あたりから) ~ 2つめのデモ(02:16あたりから) ~ 3つめのデモ(03:43あたりから) ~ 4つめのデモ(05:10あたりから) 発売前に公開されていたトレーラーはコチラ→[sm1112123] 自分がUPしたゲーム関連動画→[mylist/10348730]
