タグ XBox が登録されている動画 : 7264 件中 2017 - 2048 件目
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【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 10-1
ついに難所、ファラオパーク&高層ビル群に突入。
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ149(another story 2)
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm7045521
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 10-2
高層ビル群グラフィティミッション後編。
バグ技とか使ったので、今回は展開早めです。
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メタルウルフカオス 字幕プレイ動画 全力解放記 part.4
ミッション4:セレブな街並みを取り戻せ大作戦
雑談、最近よくすることと言えばゲーム系のやる夫スレ巡回
やる夫ドラクォや、やる夫デビサマとかは名作だと思います
しかし意外かな、V&Bネタって無いんですね、需要ありそうなのに…
『やる夫が100年間戦い続けるようです』とか
いっそのこと自分でやってみようかなー
まあそんな時間があればの話ですが
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その他の動画⇒mylist/10944209
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 11-1
vs イモータルズ in 国道ゼロ号~デスボウル練習まで。
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【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 11-2
デスボウル本番~vsロッカク鎮圧マシーンまで。
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鉄騎大戦リプレイ 軍港ラグタイム(コクピット視点+α)
軍港における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。本戦において敵の多くは第2世代でした。自機は第1世代屈指の低耐久力機、まともに戦っても勝ち目はありません。高機動を活かして敵の視界に入らないように立ち回ることを心がけました。…大戦は完全同期のオンライン対戦ゲームです。参加人数やそれぞれのネット環境によって遅延ラグが発生する事があります。リプレイでは分かりませんが、本戦闘も酷いラグ環境下で行われました。プレイヤーが操作をしても画面上でそれが反映されるまでに1秒以上の時間がかかっています。当然、「BLNC(バランス警告)」「SHOT(敵発砲の警告)」などの表示を見てから対応しても間に合わないため、全ての操作を先読みで入力する事になります。本当に必死でしたw >mylist/5802153
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 12
ノイズタンク殲滅~vsジャズ、ソーダまで。
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メタルウルフカオス 字幕プレイ動画 全力解放記 part.5
ミッション5:荒野の決闘作戦
漫画の原稿を進めないといけなかったのに気がついたら動画が完成していたでござる
テスト前に部屋の掃除したくなる理論というか何というか
いや…ま、どうにかなるよね!きっと!
こんなことを言ってどうにかなった試しは一度とて無い気もしますが
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その他の動画⇒mylist/10944209
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 13
vsノイズタンク in キョウリュウ街。
個人的には前作のヨーヨー(フードかぶりver)より近作のヨーヨーが好き。
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JSRFマイリスト mylist/11479860
【バンナムまんがまつり】アイマスVSドリクラ・トレーラー2
封切直前版【真の敵出現篇】■東映まんがまつり風。※対立を煽る動画ではございません。■ver1(sm6954979)はぼよんぼよんばっかりだったので、本当の敵も登場させて真面目な感じに直しました。■音も一新。でもFM音源(PC88)なのは変わらず■2、3日で作ったので使い回しイパーイがありますが、同じ映画の予告なんだから同じシーンあってアタリマエ!って事でひとつ(´・ω・`) ■でも千早の9393はやめたよ!可愛くしたよ!■本編は存在しません。つか無理。■mylist/1585948■続き?→sm7170470
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 14-1
クラッチ捕獲~要塞居住区前半。
クラッチ登場の場面を誤って消してしまったので、省略してますorz
ファンの方ごめんなさ・・・いやクラッチにファンはいないか(マテ)
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【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part12
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況12回目です。
7面は近未来のジャングルジム?。ボス戦は渓谷の幽霊。
Par11⇒sm6922761 Part13⇒sm7039293 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 14-2
要塞居住区後半戦。
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JSRFマイリスト mylist/11479860
鉄騎大戦Xtreme_OP【比較付】
■動画始めたきっかけの過去作を突如うp■DOAX、いわゆる乳バレーのOPを再現しました。・・・鉄騎で。■無垢だった当時(2004.4月)ゆえ、基本的に切り貼りしただけのシンプルなものです。■正確には再生速度変更とかしてますが、編集時点で弄ったのではなく、リプレイの再生速度を変更しながらキャプるという荒技を使用しています。アホだ・・・無知POWコエー■しかし改めて思うのは鉄騎大戦のリプレイ機能は優秀って事デスネ。■mylist/1585948
メタルウルフカオス 字幕プレイ動画 全力解放記 part.6
ミッション6:血と硝煙のアリゾナ作戦
大統領の勇気が合衆国を救うと信じて――!!
ご視聴、有難う御座いました!
前⇒sm7013957 次⇒sm7185862 まとめ⇒mylist/12053873
その他の動画⇒mylist/10944209
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part 15
vs変態。
そしてついにあのお方が仲間に!(でも性能あんま良くない)
歪みねえJSR作品(勝手にお勧めしてみる)→sm7029553
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JSRFマイリスト mylist/11479860
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part13
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況13回目です。
8面は地下のドラゴンメア製造工場
Par12⇒sm7026704 Part14⇒sm7052033 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ150(another story 3)
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm7157281
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part14
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況14回目です。
8面のボスは武装変形戦艦
Par13⇒sm7039293 Part15⇒sm7230603 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part16
もっと熱くなれよ!
幹部戦 in 国道ゼロ号~ロッカク最終兵器。
キューブの能力が列車戦に適して無さすぎてワロタ。
次回が最終回になります。
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JSRFマイリスト mylist/11479860
【旧Xboxの名作】ジェットセットラジオフューチャー Part17
最終回です!
今までご視聴してくださった方、ありがとうございました!
これをきっかけに、昔の箱ゲーにも興味を持っていただけると嬉しいです☆
このゲームにはクリア後、
各ステージのグラフィティ塗りつぶし
グラフィティソウル回収
「トライアル」への挑戦(一定条件のクリアまでの時間を競う、ステージの全てのグラフィティソウルを回収すれば挑戦可能になる)
というお楽しみ要素があります。
トライアルは記録を作ろうと思うと、かなりやり込める要素なのでストーリークリア後も楽しめます!
トライアルの参考動画も作ろうかと思いましたが、ちょっと無理ぽ。
前 sm7055850
JSRFマイリスト mylist/11479860
鉄騎大戦リプレイ 拡大戦線(コクピット視点+α)
沙蔓丘陵における第1世代VTディサイダーの戦闘です。ルール上は第2世代VTまで使用可能だったのですが、自機は敢えて第1世代で出撃しています。当然ですが、敵の主力は格上の第2世代。実際、自機が直接戦った敵機は全て格上の相手でした。大戦は対人のチーム戦。そして、両軍の勝ち負けは互いの撃破数ではなく獲得・消費したコスト(=戦略ポイント)となります。第1世代である自機(=低コスト機)は、敵(=高コスト機)と相討ちに持ち込むだけでも、十分に大きな戦果をあげた事になるわけですね。…マップ西部の高台で戦端が開かれ、気がつけば戦線は拡大。マップ全域が戦場となっていました。自機はひたすら最前線でガチンコ勝負を続けていきます。まさに、低コスト機の正しい運用法ですねー。>mylist/5802153
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-08
随分とブランクが開きましたが、UP再開です / 実はMISSION:09の攻略に手間取ってました… / 前回 sm6780491 次回 sm7112306 / 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-09
ミッションクリアーに至るまで、プロミネンスを5機(フリーミッションで3機、キャンペーンで2機)程スクラップにしてきました・・・ / 12連MLRSが使えるリーガルAはジャララックス以上に厄介です・・・ / 上手く味方をおとr・・・連携しないと接近戦は難しいです / 前回 sm7095634 次回 sm7146464 / 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
鉄騎大戦リプレイ 異端児、平原を行く(コクピット視点+α)
第2世代VTガーパイクの戦闘です。同機は高機動型スカーフェイスⅡというコンセプトで開発されたという設定ですが、何故か、同シリーズの特長である長距離武装をまったく持たないという異色の機体です。格闘武装(Bang-N)や地雷(AVTM)を搭載しているため、強力なのは間違いないのですが、この高コストで接近戦仕様は如何なものでしょうかね?本当、運用法に悩みます。…空港マップでの戦闘です。少人数戦だったのですが、敵が序盤から散開していたため、数の差で押し切る事ができました。二度目の会敵時には敵のポイントが少なかったので特定の相手に集中攻撃をかけて勝負を決めに行きました。正直、敵が兵力を集中させていれば、勝敗はわからなかったと思います。数に勝る暴力はありませんからね!>mylist/5802153
電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムver5.66・紹介映像
XBOX LIVE ARCADEにて好評配信中の「電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムver5.66」の紹介映像です。(既にオンラインで配信済み)同ソフトについてのインサイドトーク、及びレッツプレイ!にて配信された映像です。/ こちらの編集ミスで画面上部に白い帯が入ってしまいました。ごめんなさい。
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-10 Part1/3
海市島2080最後のミッション、今回は3分割です。/ Part2 sm7156411 Part3 sm7157466 / 前回 sm7112306 次回 sm7373867/ 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ151(another story 4)
おひさ!このanother story、 ヤバイ・・・w ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm7230890
