タグ XBox が登録されている動画 : 7278 件中 4929 - 4960 件目
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(ブシクレ実況)MONSTER HUNTER WILDS 愉快な武士道と禁足地へ 36狩り
はい、どうもブシクレのクレストです
今回はXbox版のMONSTER HUNTER WILDS 製品版をやっていきます!
ゲストにモンハン3からの友人であるぽこさんに来ていただきました!
ちなみにクロスマルチプレイ対応なので
クレストはXbox版・武士道はPS5版、ぽこさんはsteamでのプレイとなります
最大4人のオンラインマルチプレイが可能なのですが、今回は3人です。
「これ稼ぎクエって言われてた時期のやつやっけ?覚えてないわ(´・ω・)」
「近況:FF7後にしてDQ7優先します・・・」
参加者:クレスト・武士道・ぽこさん
次→sm45847420 前→sm45798704
マイリスト→mylist/77798185
トークについて:毎回、喋る内容決めてないのでその場その場の喋りになります
ご了承ください。
鉄騎大戦リプレイ 戦線を穿つ(コクピット視点+3倍α・解説付)
本編の最後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、画面情報(参照:sm7927220)や味方との通信(音声記録無し)を駆使して戦っています。…軍港における第1世代VTディサイダー(自機)の戦闘です。ルール的には第2世代まで許可されていて、実際、自軍には第2世代が2機いました。しかし、敵は全て第1世代だったようです。sm8005270の解説にも少し書きましたが、第1世代は原則として数で敵を圧倒する戦術を用います。狭隘な場所では消耗戦になり易く優位になりますが、機動性を発揮できる地形では、第2世代の性能についていけない事が多くなります。本戦では僚機が敵を翻弄してくれたので勝利できました。>mylist/5802153
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart16
なぜ証明写真を撮ると死んだような目になるんだろう。
次回→sm9037193前回→sm8991214 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
【実況( ゚∀゚)o彡゚】Halo Part.10
どうもHIRABAです。
Xbox「Halo」を実況プレイ。
●初見プレイですので、ある程度のグダグダはご了承下さい。
【Part.01】⇒sm10820831 || 【Part.09】⇒sm11061320 || 【Part.11】⇒sm11168835
【マイリスト】⇒mylist/16484347 || 【Part1マイリスト】⇒mylist/16483773 || 【単発マイリスト】⇒mylist/16483825
【ブログ】⇒http://nikohiraba.blog12.fc2.com/
金色のMSを前に、RPGを暴発して死亡とか……私のマスターチーフはちょっとカッコ悪いです。
快適さより画質重視にしております。動画が重くて視聴し辛い場合はお知らせ下さい。
【対戦動画】ACV領地戦XBOX360【2013.02.03-2】
ArmoredCoreVの領地戦(対戦)動画です。
2013年02月03日撮影。ハードはXBOX。
色々と詰め込み過ぎたため画質が劣化しています。申し訳ありません。
そろそろ実況動画に手を出してみようか、どうしようか、いやまだ早いか、まだいいか、などと考えている今日この頃です。
【前】sm19996408
【次】sm20046393
【マイリスト】mylist/35448999
オブ実況【O・TO・GI~御伽~】009
ちょっと戦いが厳しくなってきたような...
Back→sm24034310 Next→sm24087340 御伽→mylist/44857812 全動画リスト→mylist/44857904
鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増える事がわかります。さらに終盤で行っているような、平行移動狙撃ができれば狙撃の可能性は無限大になるはず!!・・・もっとも、その変態的なエイミング能力は一朝一夕に身につくものではないわけですがw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他の第1世代戦、ディサイダー編(1)sm644061、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイスA1編sm930680、sm1913395(バトルロイヤル)、>戦艦狙撃sm1686053、>他の狙撃、第1世代sm694238、sm1135482、移動狙撃sm1171657
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part14
第三夜突入!だいぶ戦闘になれてきたかもしれない・・・かな? Part13→sm4386775 Part15→sm4419537 mylist/7783429
【XBOX】ビストロきゅーぴっと2 プレイ動画 part4
動画内にもありますが、2週目はまるまるありません。探索に関しては次辺りで。〔解説5 ここでネメシアを選択しているのは、好みの問題ではなく、恋、友+10されるからです。10になると探索、研究ができるようになります。参考:友75;お手伝いに来る 友150;お店開店〕前→sm4527811 次→sm4538186 リスト→mylist/8263629
【実況( ゚∀゚)o彡゚】Halo2 Part.02
どうもHIRABAです。
Xbox「HALO2」を実況プレイ。
●初見プレイですので、ある程度のグダグダはご了承下さい。
【Part.01】⇒sm12041937 || 【Part.03】⇒未定
【マイリスト】⇒mylist/20911567 || 【Part1マイリスト】⇒mylist/16483773 || 【単発マイリスト】⇒mylist/16483825
【ブログ】⇒http://nikohiraba.blog12.fc2.com/
まだバトルライフルに慣れていません。プラズマライフル2丁が自分の中では安定しています。
【XBOX】ビストロきゅーぴっと2 プレイ動画 part 9
一瞬サムネタイムが入りますご了承下さい。大運動会に参加するには外出して教室辺りに行かないといけません。すっかり忘れていて2回ほどスルーしてしまったorz さらに戦闘開始時にフリーズまで起こるし・・・(2戦目と3戦目は別撮り)。前→sm4561674 次→sm4572825 リスト→mylist/8263629
鉄騎大戦リプレイ 無茶しやがって…(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…ジャカリタ森林地帯における第2世代VTガーパイクの戦闘です。本マップの水辺では速度が出せないため機動戦が封じられてしまいます。当然、長射程武装が優位なのですが、自機は何故か接近戦専用機でした。そんな自機ですが、なんと敵の根拠地・難攻不落のD1拠点を単騎で奇襲攻撃しようと画策しています。序盤に遠回りしているのも全て前準備!本当に最後まで無茶してしまいました。>mylist/5802153
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart105
乗り馬がいない?いないなら奪えばいいじゃない! by木杉
これをみると、きっと調教師さんの間で色々言われてるんだろうなと思います。
前 →sm22075066
次 →sm22107220
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
【PC】Halo Infinite をやる Part 8【初見】
2021年発売の「Halo Infinite」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
twitter → https://twitter.com/taka1219
youtube → https://www.youtube.com/playlist?list=PLgGzRvGxzCH33mg4KNdHIDwezy34mr_pQ
【Diablo2R】Ice Ranger 実践編【Bowadin】
・Wikiで半端だった弓パラディンを今こそブラッシュアップしてみた
・Ice Rangerと勝手に命名
・動画はXboxSeriesXでプレイしたものです
・深刻なルーン不足につき完成までは長い月日を要します
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part11
後半で休憩挟んだ時にマイクのスイッチ入れ忘れてました・・・なんてこったー! Part10→sm4255740 Part12→sm4374263 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part17
屋敷探索やめておけばよかった(´・ω・`) Part16→sm4429672 Part18→sm4451346 mylist/7783429
【サイレントヒル2 最期の詩】サイレントヒルに行ってきました #9【初代xbox版】
前→sm45145678 次→sm45179487
part1→sm45035214
アクションゲームまとめマイリスト→mylist/67228703
part1まとめマイリスト→mylist/66224314
鉄騎大戦リプレイ 最後の賭け(コクピット視点)
ユジャイ村攻撃におけるシープドッグの戦闘です。同マップのC3~D3には防衛側の根拠地である"村"が存在しています。特にD3には高ポイント拠点もあり、ここを占拠できるかどうかが本戦闘での大きな鍵となっています。…人数不均衡戦です。自軍の人数が少なかったため、特殊レーダーによって最初から敵の位置が分かる偵察用VT(自機)を投入しました。その先導により、序盤は首尾よく敵地深くへと侵攻できます。しかし、電撃的な侵攻も数の差には勝てません。状況は徐々に悪くなり、最後の決戦にも破れ、自軍は敗色濃厚となります。その後はもう、"賭け"に出るしかありませんでしたw >mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ111
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5964543
鉄騎大戦リプレイ 虐殺迷路・前編(コクピット視点)
軍事基地におけるディサイダーの戦闘です。キャンペーン後期の第1世代限定戦、偏差射撃修練中の自機が僚機ともに迷路状のマップを制圧していきます。今から考えても、この戦闘の自機は、何かが憑いているかのような圧倒的な打撃力がありました。長い戦闘でしたが、接近戦で遅れをとっている場面は唯の一度もありません!>後編sm4850363 >mylist/5802153
【実況】MAFIAⅡPart.7(再うp)【茶】
全開ぶった切った奴の続き
切りどこ迷ったけどあれでよかったのだろうか
前⇒sm13728524 次⇒sm13798243
●CoD:BO⇒mylist/23492273
●マイリスト:mylist/21736754 ●茶実況Part.1リンク:mylist/22004027
●その他実況予定などはこちらでco242380
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part2・前編
本気でビビってしまった!あれは反則だろうw Part1→sm4139077 後編→sm4159319 mylist/7783429
FATAL FRAME 零 さわやか実況プレイ Part20
今回で零クリアなんですが、コスチューム+難易度フェイタルでのEDも収録したのでもうちょっと続くんです・・・ ※コメントであったんですが次の実況ソフトは一応決まってますw Part19→sm4466477 Part21→sm4487717 mylist/7783429
「Halo: Reach発売記念」4日間以内に4作レジェント2人プレイ13【実況回】
皆さんこんばんわ。その13です。
1ステージを三つに分けるとは…毎回区切り方が難しいです。
その12→sm12215289 その14→sm12294784 マイリスト→mylist/20985557
その他実況→mylist/18368209
【XBOX】スパⅣ AE Ver.2012 リプレイチャンネル【Round1】
XBOX家庭用スパⅣAE Ver.2012より動画をあげていこうと思います
マイペースにやろうと思いますので、よろしくお願いします
①キャミィVSキャミィ
②ベガVSケン
③ローズVSリュウ
④剛拳VSいぶき
⑤ユンVSアベル
頑張ったけどダメだった・・・低画質ですいません(´・ω・`)
次⇒【sm17982962】
【FPS実況】FATALFRAMEⅡ~紅い蝶~(Part5)
今回はXbox版 零~紅い蝶~「CRIMSONBUTTERFLY」をやっていきます。
FPSモードで、難易度はナイトメアです。
お姉ちゃんとやっと会えた!(∵)
前→sm28183877
次→sm28264146
投稿したもの→mylist/53807952
クリムゾンバタフライ→mylist/54632121
鉄騎大戦リプレイ 策士は山で溺れた…(コクピット視点)
爾汀山麓におけるシープドッグの戦闘です。同機は、特殊レーダーを採用し全VT中で唯一、最初から敵の位置を把握する事ができます。耐久力が著しく低いものの、高い機動性を持つため単機の戦闘力も馬鹿になりません。さらに指揮官機として正しく運用できれば、恐ろしい程の戦果を発揮する事ができるでしょう。…未だに信じられませんが、自軍が敗北しています。確かに4対5の不均衡戦、その少数側ではあったのですが、終盤まで確かに勝っていました。やはり対人戦は油断なりません。土壇場での対シープドッグ戦術。敵ながら見事な采配でした。>軍港のシープsm4412666 >爾汀復讐戦sm5768752 >mylist/5802153
ビックリするほどガッカリゲー(100円) part.15
IG編ヌルいのぅ。
どうせゲッツ、義体になって出てくるんだろとか思ってたら、まったくもってその通りだったよ!
どうでもいいけど、ゲッツって顔がミミズクっぽくね?。
前【sm8778660】今作【mylist/15701131】次【タグに記載】その他リスト【mylist/14547891】
鉄騎大戦リプレイ 攻め寄せる防壁(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第 2世代型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概要は同じ)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…東来川における第2世代VTジャララックスNの戦闘です。市街地を守らなくてはならないはずの敵軍ですが、防御を固めるどころか攻勢に出てきました。マップを南北に縦断する大河を渡り、攻撃側陣地とも言える東岸の平野部まで敵は侵攻して来ます。自軍部隊は守勢に回り自陣の防衛に奔走しました。しかし、この慎重な戦いは結果として正解だったようですね。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 暗殺者の狩場(コクピット視点)
ジャカリタ森林地帯で行われた戦闘の映像です。自機(スカⅡ)は攻撃側に所属。マップ南東部・D3拠点から単独出撃して、西へ侵攻を開始します。北部で行われる主力同士の戦闘を横目に見つつ、順調に敵陣深く入り込んでいきます。時間とともに徐々に劣勢となる自軍本隊。果たして逆転可能性はどこにあるのでしょう?そして、敵陣に孤立する自機の運命は?(戦闘開始まで時間がありますが、索敵・情報収集も本ゲームの重要な要素なので、特に編集などは行っておりません。) >同マップの戦闘、sm917868(狙撃兵)、sm1628319(シープ管制下狙撃)、sm600109(榴弾機)、sm1935228(対鉄壁)、>スカⅡの戦闘、sm1171657(空港)、sm910750(村防衛)
