タグ XBox が登録されている動画 : 7271 件中 3841 - 3872 件目
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鉄騎大戦リプレイ 圧殺火力(コクピット視点+α)
威谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は重装甲・大火力が特長なのですが、コストの割りに機動性に難があるため旋回戦が苦手というのが通説です。だからと言って損耗必至の正面戦闘で高級機を使うことには抵抗があります。そんなわけで、味方に盾になってもらいながら火力支援で敵を圧殺する戦法を取ってみました。(別マップでの同戦法:sm5303035)…夜間戦は非常に視界が制限されます。画質の問題ではなく、実際のプレイヤーも見えていない部分が多いのです。そのため、移動は専ら上部マルチモニターのマップ情報を参照。策敵はレティクルの熱源探知(=敵が重なると赤く光る)を利用しています。(敵を視認しづらいため、戦闘時の外部視点映像も添付してみました。)>mylist/5802153
Xbox カメオ-Kameo- 初期PV 2
Xboxのデモディスクに収録されていたものです。前にアップした物と違うバージョン。1:sm4997624 mylist/8322782
【XBOX】 BREAKDOWN -ブレイクダウン- プレイ動画 Part24
更新クソ遅れて本当に申し訳ない。 しかし遅れた理由はこういうもん sm567896 作ってたからだという言い訳・・・にはなりませんねすいませんorz 【注意!このゲームは既存のFPSよりも格段に視点が動き回るため耐性のない方はご注意ください。また互換によるバグなのか光が透けて見える所ありますが演出と思ってくだされば幸いです】Part25⇒sm615921 MyList⇒mylist/17343714
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ85
インフルエンザ療養中w 少し良くなってきたので前回に続き残弾をうp。ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5764440
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ87
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5764797
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ88
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5781540
鉄騎大戦リプレイ この橋わたるべからず(コクピット視点)
敵は歴戦のエース達が操る接近戦専用VTイエロージャケットの軍団。まともにやっても勝ち目が無いと考えて、マップ北部に立てこもりです。唯一の橋を地雷で封鎖して長めの射程で勝負をかけたのですが・・・。*焦って射程を読み間違えているので、良い子は真似しないで下さいね。>橋封鎖作戦、sm2577640(東来川・スカⅡ)、sm694238(東来川・スカ)、sm831294(ユジャイ森林・スカⅡ)、sm1961140(孟昌河・M2)
スプリンターセル 日本版PV
トムクランシーシリーズ スプリンターセルの日本版PVです。古い物ですが見たところ動画系サイトには無いようなのでUP mylist/8322782
鉄騎大戦リプレイ 策士は山で功を焦った…(コクピット視点)
爾汀山麓における第2世代VTシープドッグの戦闘です。以前(sm5022973)、同様のシチュエーションで惜敗してしまったため復讐戦に臨んでみました。シープドッグは全VT中、唯一、ステルスを無効化できる特殊レーダーを搭載しています。最初から敵の位置が見えている反則気味の機体なのです。機動性も高く地形走破性も優秀なのですが、火力と耐久力は心もとないため、運用を工夫しないとあっという間に撃墜されてしまいます。味方との連携が勝利への鍵でした。…最後に無意味な突撃を敢行しています。なぜ、そういう動きをしたのかは自分でもわかりません。高級機に乗る以上、最後まで冷静でないといけませんよね~。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 空港急襲-臨死体験(コクピット視点)
その瞬間、頭の中は真っ白になりました。あたり場所(どころ)が悪ければ、大変な事になっていたかもしれません・・・(第1世代VT戦です。)>同マップの他の戦闘sm609395、sm1171657、>ディサイダーの戦闘sm568714、sm1008709、sm677100、sm706864、sm1203195
鉄騎大戦リプレイ 足を止めたらさようなら(コクピット視点)
沙蔓丘陵における第1世代VT戦です。自機はディサイダー。同マップでは西部の高台を制圧した側が有利となります。そのため、序盤から激しい総力戦が行われました。…比較的開けた地形において、VTの集団戦は互いに移動しながらの射撃戦となります。特にFSS(自動予測射撃装置)を持たない第1世代VTにおいては、足を止めない事が一種の防御として機能するため、速度を保つ事は重要です。もっとも、戦闘となると何が起こるかわかりません。バランスを崩して転倒することや、射撃に集中しすぎてギアチャンジを怠る事もあるわけです。そう、事故はどこにだってある!そしてそんな時、しみじみ思うのです。「鉄騎って難しいなぁ」と…。 >mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ93
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5834488
鉄騎大戦リプレイ ある日、薄暗い空の軍事基地(コクピット視点)
第1世代VT戦です。初戦でいきなり瀕死となった我が愛機。主戦力にならないと判断され、味方から拠点占拠のための単独行を指示されます。比較的安全と思われた任地。しかし、そこに待っていたものは・・・>軍事基地のディサイダー、sm568714、sm620345、sm872060、sm1008709、sm1388198、>軍事基地の第2世代戦、sm724708(メイル)、sm782936(M1)、sm711977(NS-R)
Crystal 701 with ドラムゲーム3 (Crystal 701, V-Drums, Xbox360)_Chop Suey
Crystal 701を掛けてV-Drumsを演奏中。Xbox360・Rock Band・Chop Suey。
[自主制作映画][オッカル] 第55話 お金が無い!
オッカル格ゲー特集。 ギブミーマネー出展作品。編集が雑かもしれません。忙しかったもので・・出演数は多分、最多クラスだと思います。 自主制作映画リスト:mylist/4352348 オッカルリスト:mylist/10377055 ギブミーマネー:mylist/9484705 ジャッカルスレhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210084751
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ97
オマケは以前に収録したものです。 ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5888432
鉄騎大戦リプレイ 水路制圧(コクピット視点+α)
ユン・コタ渓谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。自機は火力に優れた高級機なのですが、冒頭でいきなり撃破されてしまいます。高級すぎて敵の注意を一身に浴びてしまった事が要因です。しかし、その犠牲により、自軍はマップ中央の島を支配下に置くことができました。全体的には上々の戦果です。事態を打開するため、敵軍は島を廻る水路からの進撃を企図してきました。再出撃した自機は、水路への迎撃任務に向かいます。…長距離ミサイル(Pz-mis)と中距離6連装ミサイル(SL-GM)を多用しています。単騎では有効ではない武器も僚機がいると話は別です。敵は人間。パニックを起こさせれば勝利は疑いないのです!(終盤、特殊な外部視点映像を添付しています。)>mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ98
gdgd。オマケ以外は飛ばし推奨w ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5890262
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ99
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5896668
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ100
100回か~w ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5896945
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ101
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鉄騎大戦リプレイ スーパー・カオス・フィールド(α+コクピット視点)
最後の添付映像(10:17~)こそが真の本編です。冒頭部(約10分間)は本編の映像が収録された戦闘について、その経過を、攻撃側所属・第2世代VTシープドッグの視点で記録した物です。この中で、3:45ごろにD3拠点(マップ右下部分)で行われていた戦闘を別視点で撮影した物が本編にあたります。…(以降は冒頭部の説明)威谷における3対3の戦闘です。自機以外は敵味方全て第2世代VTイエロージャケットでした。イエロージャケットは接近戦最凶と呼ばれています。自機の貧弱耐久力では正面戦闘など絶対に不可能です。そんなわけでシープドッグにしか搭載されていない特殊レーダー(=ステルス無効化)を活かして、攪乱と部隊指揮に特化した運用を心がけてみました。>mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ106
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5925758
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ107
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ109
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ111
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鉄騎大戦リプレイ 神業再び~背面地雷~(コクピット視点+α)
新奉天のおけるジャララックスCの戦闘です。同機が持つ対VT地雷(AVTM)は強力な武装です。当たれば確実に敵を転倒させられますし、倒れている相手に直接降り掛けても有効です。威力も馬鹿にならないため、本来の罠としての使用より、近接接近戦での必殺武器として使われる事の方が多くなっています。…接近戦で直接敵に地雷を当てにいく戦法を"地雷アタック"と呼びます。地雷は全周攻撃が可能な数少ない武器ですが、実態として、背面への地雷アタックは非常に難しく映像的にもあまり残っていません。(参照:sm2395416)今回、コクピット視点だけでなく、外部視点でも撮影する事ができましたので、両方を公開してみました。>(世界初の地雷アタック)sm3005946/ mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ113
撮り溜め分その1 ※最近、僕のファンと名乗る人物が他の実況動画を荒らしています。他の方達への迷惑行為はやめてください。実況者の方、ファンの方の気持ちを考えてください。そのせいでテンションが下がり気味なので今後のうpペース微妙かも・・。ジョッキーズロードはちゃんと終わらせます! ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5985594
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ114
撮り溜め分その2 ※最近、僕のファンと名乗る人物が他の実況動画を荒らしています。他の方達への迷惑行為はやめてください。実況者の方、ファンの方の気持ちを考えてください。そのせいでテンションが下がり気味なので今後のうpペース微妙かも・・。ジョッキーズロードはちゃんと終わらせます! ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5985794
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ116
撮り溜め分ラスト ※最近、僕のファンと名乗る人物が他の実況動画を荒らしています。他の方達への迷惑行為はやめてください。実況者の方、ファンの方の気持ちを考えてください。そのせいでテンションが下がり気味なので今後のうpペース微妙かも・・。ジョッキーズロードはちゃんと終わらせます! ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm6035992
