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鉄騎大戦リプレイ 限界阻止線・前編(コクピット視点)
東来川防御側における第3世代VTリーガルドレスNによる戦闘です。狙撃仕様の同機は、川を挟んでの撃ち合いを想定して選択しました。長距離武装で敵を近づけないことが自機に与えられた最大の任務となります。…本マップの西部には街があり、防御側はこれを敵に破壊されないように防衛し続ける必要があります。しかし、少人数戦なので、全エリアを監視し続ける事は難しいのが実情です。はっきり言って不利!しかも、敵には高耐久力の大型長距離支援機ビヒモス、レールガン搭載のプロミネンスM3、さらには自機と同型の第3世代機までいます。恐ろしく高性能な高級機による部隊編成です。正直、これは、辛いかもしれませんねー。>後編(sm6865164) >mylist/5802153
正義と悪のはざまで Fable 実況 part12
10分後に、またお会いしましょう。
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6840085 次:sm6872622
鉄騎大戦リプレイ 限界阻止線・後編(コクピット視点)
sm6863884の続きです。ヒットアンドアウェイで敵を削りつつ、膠着状態を維持し続けてきた前編。しかし、戦局はついに動き出します。防御側(自軍)全軍で敵陣に逆進撃を開始するのです!攻撃こそ最大の防御!守るべき街はとりあえず放棄して自機も東来川を渡ります。…高級機の損失は各軍にとって甚大なダメージとなります。特に街の建造物を壊されるだけで大幅なペナルティーが課せられてしまうため自軍にとって、1機の損失は極めて重要な意味を持ちます。戦略ポイント上で街破壊に対する余裕が無くなる上、監視網に一定時間重大な穴が開いてしまいます。少人数戦では特に顕著ですね~。もっとも、単騎で自陣全域の防衛を行うという状況になれば、何をやっても無駄なわけなのですけどねw >mylist/5802153
正義と悪のはざまで Fable 実況 part13
T U N D A
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6864521 次:sm6902484
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part9
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況9回目です。
5面は雪原の地上戦。キングスライム(なめくじ)多数出現 ボス戦は巨大なエイです
(裏で廃品回収のおじさんのでかいスピーカが鳴ってます。ご容赦を)
Part8⇒sm6851796 Part10⇒sm6907773 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
鉄騎大戦リプレイ 恐怖のかくれんぼ(コクピット視点)
自軍全員がシープドッグ(偵察機)で出撃です!マーカーが無くても敵の位置は丸分かり、貧弱な火力でも奇襲&高機動でなんとかなるはず!!・・・ただ、誤算だったのは敵にレールガン(*)搭載機が2機もいた事です。楽しい鬼ごっこの予定が、恐怖のかくれんぼへと変貌した瞬間でした。(*シープは耐久性が低すぎるため、レールガンを食らうと1発で瀕死。横や背後に当たれば即死できます。)>他のシープドッグ動画sm818996、sm1219495、>新型レーダーsm2189260、>同マップの他の戦闘sm1060209、sm747307
正義と悪のはざまで Fable 実況 part14
僕は今日 悪いことをしてしまいました。
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6872622 次:sm6908961
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part10
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況10回目です。
6面は近未来の交通網?。最初からボス戦。
Part9⇒sm6875999 Part11⇒sm6922761 マイリス⇒mylist/12062017
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正義と悪のはざまで Fable 実況 part15
バルバリン、バルバリン、バルバ(ry……バファリン?!
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6902484 次:sm6921616
正義と悪のはざまで Fable 実況 part16
今回は、まったりマターリマタニティな回です。 要はストーリーが進んでいません。
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6908961 次:sm6932862
鉄騎大戦リプレイ 後ろの正面だあれ?(コクピット視点+α)
爾汀山麓におけるジャララックスNS-Rの戦闘です。高級機の損失は自軍の敗北に直結しています。そのため、通常は味方の支援が受けられるような位置取りが原則となります。本戦ではそんなセオリーを無視して単騎行動を行ってみました。…敵のパイロットの性格から行動を予測。序盤にB3拠点が襲われると想定して待ち伏せを行いました。予測そのものは当たっていたのですが、敵の行動範囲が想定を超えていたため、いきなり絶体絶命の危機に陥ります。何とか切り抜けられたのは、半分奇跡のようなものですね。索敵を視覚だけに頼っていたらその奇跡も起きなかったに違いありません。音の重要性を再認識する戦闘でした。(わかり易いように外部視点等による映像も添付してみました。)>mylist/5802153
正義と悪のはざまで Fable 実況 part17
命をかけた戦いが今はじまる… (前篇)
マイリスト:mylist/11962179 前:sm6921616 次:sm6943895
鉄騎大戦リプレイ 狙撃はじめました(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスでひたすら狙撃をやっています。狙撃修行中というだけあって、困難な状況にも果敢に挑戦しています。当時は偏差射撃もまともに撃てなかったので、スナイパーライフルに明日の夢を描いていたのかもしれません。そんな熱い第3クールの懐かしい戦闘をUPしてみました。>第1世代の港湾狙撃兵sm805878、第2世代密林狙撃兵sm917868、密林暗殺狙撃sm1577689、同マップの他動画sm790211>封鎖作戦sm2270369
鉄騎大戦リプレイ 軍港ラグタイム(コクピット視点+α)
軍港における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。本戦において敵の多くは第2世代でした。自機は第1世代屈指の低耐久力機、まともに戦っても勝ち目はありません。高機動を活かして敵の視界に入らないように立ち回ることを心がけました。…大戦は完全同期のオンライン対戦ゲームです。参加人数やそれぞれのネット環境によって遅延ラグが発生する事があります。リプレイでは分かりませんが、本戦闘も酷いラグ環境下で行われました。プレイヤーが操作をしても画面上でそれが反映されるまでに1秒以上の時間がかかっています。当然、「BLNC(バランス警告)」「SHOT(敵発砲の警告)」などの表示を見てから対応しても間に合わないため、全ての操作を先読みで入力する事になります。本当に必死でしたw >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 火炎地獄へようこそ!(コクピット視点)
ジャラC得意の後退戦。地雷で足を止めさせ、分厚い前面装甲で敵弾を無効化しながら一方的に削っていく戦闘法です。この戦法にナパーム(NPM)を組み合わせて火炎地獄を出現させてみました。消火が間に合わないほどの炎が敵のパイロットを直撃します。・・・短射程な割に曲射という”使えない武器”ナパーム(NPM)。こういう隘路のお見合い戦でのみ威力を発揮できると知りました。まあ、見方を変えると他に使いようがないというわけなのですがw >ジャラCの戦闘sm1443401、>同マップの他機種sm1487639(狙撃)、sm1592920(盾)
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part12
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況12回目です。
7面は近未来のジャングルジム?。ボス戦は渓谷の幽霊。
Par11⇒sm6922761 Part13⇒sm7039293 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part13
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況13回目です。
8面は地下のドラゴンメア製造工場
Par12⇒sm7026704 Part14⇒sm7052033 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part14
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況14回目です。
8面のボスは武装変形戦艦
Par13⇒sm7039293 Part15⇒sm7230603 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
チキンなチーフによるHALO part 11 「チーフ結局何しに来たの」
ふとした思い付きで無駄にエフェクトいれてみました。 ムービーメーカー高性能過ぎワロタ。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
鉄騎大戦リプレイ 戦艦は見ていた(コクピット視点)
第1世代VT戦です。戦艦「鎮焔」を沈めに行ったはずが、そんなことなど、すっかり忘れて大乱戦です。「鎮焔」とは目と鼻の先の距離なのですが、まったく無視して戦い続けています。最早、特殊ルールでの決着などあり得ない心境だったのでしょうね。(本動画は他のHPで公開されていた事があります。)>同マップの他の動画(第1世代)、ディサイダー編(1)sm644061、スカーフェイス編sm805878、スカーフェイスA1編sm930680、戦艦撃沈編sm1686053、sm1913395(バトルロイヤル)、>他マップのディサ、sm1837781(軍事基地)
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-08
随分とブランクが開きましたが、UP再開です / 実はMISSION:09の攻略に手間取ってました… / 前回 sm6780491 次回 sm7112306 / 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-09
ミッションクリアーに至るまで、プロミネンスを5機(フリーミッションで3機、キャンペーンで2機)程スクラップにしてきました・・・ / 12連MLRSが使えるリーガルAはジャララックス以上に厄介です・・・ / 上手く味方をおとr・・・連携しないと接近戦は難しいです / 前回 sm7095634 次回 sm7146464 / 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
鉄騎大戦リプレイ せめて同じ墓に眠れ(コクピット視点)
軍事基地での大乱戦です。両軍第3世代が1機づつと、比較的高級な機体が多い戦闘です。自機も第2世代限定のジャラNS-Rですから、戦闘力は負けていません。・・・終盤。2機に挟まれそうになり、苦し紛れに放った地雷が戦場に意外な作用を及ぼします。敵とは言え、少し同情してしまいました。>同機種sm1308084(市街)、sm1792799(村)、sm812919(地下)
鉄騎大戦リプレイ 異端児、平原を行く(コクピット視点+α)
第2世代VTガーパイクの戦闘です。同機は高機動型スカーフェイスⅡというコンセプトで開発されたという設定ですが、何故か、同シリーズの特長である長距離武装をまったく持たないという異色の機体です。格闘武装(Bang-N)や地雷(AVTM)を搭載しているため、強力なのは間違いないのですが、この高コストで接近戦仕様は如何なものでしょうかね?本当、運用法に悩みます。…空港マップでの戦闘です。少人数戦だったのですが、敵が序盤から散開していたため、数の差で押し切る事ができました。二度目の会敵時には敵のポイントが少なかったので特定の相手に集中攻撃をかけて勝負を決めに行きました。正直、敵が兵力を集中させていれば、勝敗はわからなかったと思います。数に勝る暴力はありませんからね!>mylist/5802153
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-10 Part1/3
海市島2080最後のミッション、今回は3分割です。/ Part2 sm7156411 Part3 sm7157466 / 前回 sm7112306 次回 sm7373867/ 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ151(another story 4)
おひさ!このanother story、 ヤバイ・・・w ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm7230890
Xboxとwiiが携帯ゲーム機になったそうです
Xbox and the Wii going portable. ゲームキューブはこちらsm7166393
箱ゲー紹介#40:The Incredible Hulk 1/2
"The Incredible Hulk: Ultimate Destruction"が
正式名称のアメコミキャラのアクションゲーム
マップ上を縦横無尽に駆け巡り破壊の限りを尽せて、
爽快感抜群の作品です。ニ分割しました。
海外版ですがリージョンフリーなので、日本語本体で動作します。
イントロ、OPまで。XBOX360互換対応済み。次=sm7180771
#他の箱ゲー紹介=mylist/6284846と箱ゲー名作OP集=mylist/7713600
箱ゲー紹介#40:The Incredible Hulk 2/2
"The Incredible Hulk: Ultimate Destruction"が
正式名称のアメコミキャラのアクションゲーム
マップ上を縦横無尽に駆け巡り破壊の限りを尽せて、
爽快感抜群の作品です。海外版ですが、
リージョンフリーなので、日本語本体で動作します。
チュートリアル終わりの最初ののミッション。
前=sm7180608 XBOX360互換対応済み。
#他の箱ゲー紹介=mylist/6284846と箱ゲー名作OP集=mylist/7713600
箱ゲーOP集#49
#49はトムクランシー物三本。
一本目は"Tom Clancy's GHOST RECON: Island Thunder"
ニ部隊同時に動かして主に屋外の任務を遂行する特殊部隊物
二本目は"スプリンターセル パンドラトゥモロー "
ステルスアクションの二作目。今度は細菌兵器です。
三本目は"スプリンターセル カオスセオリー "
クラシックスでも配信されているステルスアクション
三作目。北朝鮮や日本が舞台です。日本語版持っていない
ので英語版ですが、日本語本体でも動きます。
何処でもセーブなので、スプセル初心者にもお勧めです。
全てXBOX360に互換対応済みです。
前=sm7180997
#他の箱ゲー紹介=mylist/6284846と箱ゲー名作OP集=mylist/7713600
