タグ XBox が登録されている動画 : 7267 件中 2241 - 2272 件目
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ139
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鉄騎大戦リプレイ メタルギア・ジャラ(コクピット視点+10倍α)
サン・クチン地下要塞におけるジャララックスNS-Rの戦闘です。敵陣側単独出撃・後方攪乱戦法(sm818996、sm824080、sm1506694、sm3242971)の第5弾。第2世代でも屈指の高級機を惜しげもなく無謀な作戦に投入してみました。…本マップのセオリーは自軍初期拠点の多い側に全軍出撃して、その方面を制圧後に中央通路で決戦を行う事。しかし今回、自機は敵の拠点が多い側から出撃して、敵の後方を混乱に陥れるという作戦を展開しています。安心な再出撃ができなくなるという恐れがある以上、敵は自機を追うしかありません。少しでも長く敵を引き付けられれば、その分味方が優位になるはずなので、生き残る事を最優先で行動しました。(最後に、両軍の動きがわかる特殊映像を添付しました。)>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ ファイヤーウォール(コクピット視点)
威谷防御側におけるジャララックスCの戦闘です。侵攻して来た敵を炎とドリルで駆逐していきます。…本マップは地形的に正面戦闘が多いため、特に少人数戦では低コスト機による叩き合いが主流となっています。実際、本戦闘においても敵は第1世代主力の低コスト編成でした。一方、自機は接近戦専用の高コスト機です。上位機殺しと呼ばれる優秀な機体ですが、今回の相手は低コスト集団。正直、割りに合わない。そのため、味方と共謀して待ち伏せ作戦を展開してみました。(sm700869にも同様の戦法。)近距離用の曲射武器(NPM)が消火が間に合わないほどの火炎地獄作り出します。本当、こういう場所でなら強い武器ですね。(終盤、直接戦闘がないため、序盤戦の外部視点映像を流しています。)>mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ134
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鉄騎大戦リプレイ 暗き森林の突撃兵
『ジャカリタ』森林地帯における第1世代VTスカーフェイスの夜間戦闘です。うp主は第1世代VTスカーフェイス接近戦仕様。味方はスカーフェイスⅡ、ジャララックスN、プロミネンスM1。敵軍はジャララックスN×2、イエロージャケット、ディサイダー。尚、本戦闘ではマーカーランチャーの使用は禁止されております。※夜間戦闘では通常ナイトスコープを使用して視界を確保するのですが本戦闘の『ジャカリタ』森林地帯では夜間も月明かりで若干の視界(視程200m程度)が確保できるのでうp主は使用していません。無くても戦えているのでこれからも使用しない方針です。>mylist/10359549
O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画17 常夜の地
闇の霧が深く立ち込める土地。
闇に蠢く虚世の妖鬼が
現世に繋がる鍵を隠し持つ――。
無印御伽のプレイ動画。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
第二部開始といったところ。
しかし、百鬼でもそうだがよくよく囚われるな頼光は…。
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O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画13 真火の谷
炎の神が祭られていた火山。
いつしか参道に巣食い出した
妖鬼を全て浄化する――。
無印御伽のプレイ動画。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ131
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ130
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ128
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O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画10 緑の祠
木の源へ流れ込む気の通り道。
何者かが作り出した気の流れを
止める大岩を破壊する――。
無印御伽のプレイ動画。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
gdgdにもほどがある…ごめんなさい。
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O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画06 朧月橋
恨みを残した魂が集まる場所。
橋を渡り怨念わだかまる夫婦岩
にて、妖鬼を浄化する――。
無印御伽のプレイ動画その6。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
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O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画03 断崖門
千年前まで都として栄えた土地。
激しく地殻が変動したこの地で
妖鬼を生む銅鏡を破壊する――。
無印御伽プレイ動画その3。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
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O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画02 最奥の霊地
都を取り囲む深き森。
妖鬼を浄化するため、
その最奥にある館に赴く――。
無印御伽プレイ動画その2。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
←前sm6294355 リストmylist/11309492 sm6304829次→
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ121
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ119
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SEGA GT オンライン 180SXvsバイパーコンセプト
どもw 寿美幸命のうp主ですww 前回、ニードフォースピード プロストリート(sm3126826)で「別の動画を・・」とコメントを頂きましたのでGRIDで挑戦したんですがデジカメ撮りだど画面が暗いなど画質が最悪だったので今回は初代XBOXのセガGTオンラインのオフラインモードの最終ステージで180SXで1stを狙ってみました・・・が、まさかのアクシディント・・・。まあ、タービンブローしなかっただけ良かったのかもしれませんが・・(笑) BGMは前回と同じの、ときめきメモリアル2の想いです。後半はNINJA外伝のモノを使いました。mylist/4803569
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ118
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【字幕版】Red vs Blue Ep32 「僕と僕自身とあなた」の巻
原題「me,myself and you」「Red vs Blue」は「Halo」シリーズを使用して作成されたRooster Teethの作品です。日本語で字幕化。 ←Ep31 sm5974537 Ep33 sm6048375→ シーズン2 mylist/10482642
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ115
撮り溜め分その3 ※最近、僕のファンと名乗る人物が他の実況動画を荒らしています。他の方達への迷惑行為はやめてください。実況者の方、ファンの方の気持ちを考えてください。そのせいでテンションが下がり気味なので今後のうpペース微妙かも・・。ジョッキーズロードはちゃんと終わらせます! ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5990608
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ112
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ110
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鉄騎大戦リプレイ 厄介者、世に憚る!(コクピット視点+α)
沙蔓丘陵における第1世代VTディサイダーの戦闘です。敵は第2世代の高級機部隊。機体性能差は歴然ですが、同機には他を圧する瞬間火力があります。気を抜けば例えズィーゲでもジャラでもタダでは済みません!…ズィーゲスツークは第2世代でも比較的高級機となります。大火力、高耐久力、重装甲が自慢の機体です。(参照:sm5735352)しかし、扱いが難しく、本戦闘における敵パイロットは同機への搭乗経験が浅かったようです。ジャララックスNは第2世代の重VTです。オールラウンダーですが、特に射程に優れた武装を誇ります。本戦闘で降り注ぐ敵の榴弾(砲爆撃)は全て同機によるものです。…撃破数こそ少なかったのですが、戦闘終了後に敵側から「厄介だった」と言われたのは嬉しかったですねw >mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ108
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【字幕版】Red vs Blue Ep29 「レーダー大好き」の巻
原題「Radar Love」「Red vs Blue」は「Halo」シリーズを使用して作成されたRooster Teethの作品です。日本語で字幕化。 ←Ep28 sm5914699 Ep30 sm5957453→ シーズン2 mylist/10482642
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ105
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ104
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ102
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鉄騎大戦リプレイ 転倒領域~A1の闘い~(コクピット視点)
軍港における第1世代VT戦です。自機はスカーフェイスA1。無印鉄騎でも剣塔軍港守備隊には同機が配備されていました。それに倣ったわけではありませんが、軍港防御側でA1を使ってみる事にしました。…A1はスカーフェイスの軽量型となります。ベース機に対して耐久力が低下しましたが、第1世代としては破格の機動性を手に入れました。バランサー性能に難があるため、操縦性に不安がありますが、旋回性も高く、火力・射程ともに充実した装備を搭載できます。FSS(自動予測射撃装置)のない第1世代VT同士の戦闘ならば、高い生存性を発揮できるかもしれません。…そう、敵前で転倒さえしなければねw >mylist/5802153
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ95
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【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ94
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 追記・・今回のおまけダブってました。ごめんw 次sm5845037
【競馬RPG】ジョッキーズロード実況初プレイ92
ジョッキーズロードまとめmylist/9519551 こちらもよろしく→ダビスタ98まとめmylist/8564590 次sm5822896
