タグ XBox が登録されている動画 : 7271 件中 3073 - 3104 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略 (Phase4)
今や懐かしい、XBOXソフト「NINJA GAIDEN」のダウンロードコンテンツ「HurricanePack2」のプレイ動画です。
Phase4です。そういえばこのゲームのお陰でコントローラー2つと本体(のドライブ)1つをダメにしました。相当ハマってたなぁ・・・。
最終スコア:4,667,610 Karma
sm9462226 ← 前 次 → sm9464575
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略リスト:mylist/17267201
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略 (Phase2)
今や懐かしい、XBOXソフト「NINJA GAIDEN」のダウンロードコンテンツ「ハリケンパック2」のプレイ動画です。
Phase2です。見返してみるとうまいんだかうまくないんだか良く分からないプレイですね・・・w
最終スコア:4,667,610 Karma
sm9463479 ← 前 次 → sm9462226
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略リスト:mylist/17267201
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略 (Phase3)
今や懐かしい、XBOXソフト「NINJA GAIDEN」のダウンロードコンテンツ「HurricanePack2」のプレイ動画です。
Phase3です。クリーチャーのうねうね感がたまらない。
最終スコア:4,667,610 Karma
sm9463726 ← 前 次 → sm9463946
NINJA GAIDEN HurricanePack 2 攻略リスト:mylist/17267201
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart34
シバさんにやられすぎだろ俺。
次回→sm9477580 前回→sm9416685 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart33
ボディーL99改造、その発想はなかった。
次回→sm9445016 前回→sm9393898 part1まとめ mylist/15226119 まとめmylist/15743061
鉄騎大戦リプレイ 乱戦制圧(コクピット視点)
第2クール末期の懐かしい映像です。安価で高破壊力を誇るRBのイエロージャケット。その集団がHSD前衛部隊と大乱戦を演じます。当時はスカⅡの戦闘法が確立していなかった事もあり、平原であってもジャケットの優位は動きません。(スカⅡの覚醒は第3クール・狙撃技術の一般化以降。)かつて最弱と呼ばれていたVTが、"奇跡のRB優勝"を成し遂げる原動力となりました。>第1クールのイエジャケsm935864、同マップにおけるキャンペーン末期のイエジャケsm945032
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart31
背後への注意が足りないのね。
次回→sm9393898 前回→sm9336805 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
鉄騎大戦リプレイ 言葉は勝利の鍵だ(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方等はsm7943713(第2世代標準型コクピット解説、本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。…軍事基地におけるジャララックスNS-R(第2世代VT)の戦闘です。4対5の人数不均衡戦で自軍は少数側でした。数が少ない以上、正面からの総力戦は回避したいというのが本音です。そのため、序盤は迂回ルートを選択しています。また、戦闘中にはなるべく近くの味方と通信して情報交換を密に行うように心がけました。今を思えば、これこそが勝利の原動力かもしれません。>mylist/5802153
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart30
レギュレーション編突入。
次回→sm9368842 前回→sm9310287 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart29
毎度チキン戦闘で申し訳ないです。
次回→sm9336805 前回→sm9285402 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
鉄騎大戦リプレイ 埠頭を走る!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスA1(高速機・自機)による軍港マップでの戦闘です。高速機の大きな役割として"囮"とか"ゲームメイカー"などと呼ばれるものがあります。率先して姿を晒し、味方に有利な体制を作るという動き方の事です。本映像のA1はこの役目を果たすために、一見、無謀な突入を繰り返しています。しかし、そんな努力を嘲笑うかのように、強力なパイロットを揃える敵部隊に味方の戦略ポイントはどんどん削られて行きます。果たしてこの先に勝利はあるのでしょうか?(本動画は他のHPで公開されていた事があります。)>同マップ他の動画(第1世代)、ディサイダー編(1)sm644061、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイス編sm805878、戦艦撃沈sm1686053
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart28
ではまたいつものペースであげていきます。
皆さんあけましておめでとう!また今年もよろしくお願いします。
次回→sm9310287 前回→sm9235360 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
カウンターストライク2010
xbox版counter strikeです。つい先刻プレイしたのですが、やっぱりvalveのゲームはおもしろいです。時間帯によってはまだプレイヤーがいるようです。とてもラグかったです。日本人らしきハンドルネームの人もちらほらといたのかも。■■mylist/16514451
【CoD:MW2】Demolition@Terminal (K/D<1)【Xbox360】
K/D<1の人です.MW2遊んでますが,死にまくりで涙も涸れました.
CoD4はSabotage専でしたが,MW2はDemolitionにこもってます.日本人は極僅かで大抵外人部屋の抵黄ピンで辛いです.
ルールはリスポーンの有るサーチ&デストロイってところでしょうか,リスポーン有るから緊張感無く死にまくってる気もしますが...
緑ピンで遊びたいので,皆さん俺を殺しに来てくださいw
CoD:MW2動画マイリスト mylist/16922240
【箱版】門松の妖精 徒然対戦日記 36話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■初詣を済ませたら、後は初オラタンしかありません ■無敵時間が透明になってしまうので色々設定弄って見ましたが、設定の問題と言うよりキャプチャボードの限界らしいのでいつか新しいキャプチャボードを買うまでは直らないんだろうなあと思いました ■直るようならプレミアに・・・と思って居たので少々残念です ■そんなわけで誰かの参考になれば良いと思います■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■mylist/14593574 ■次の奴:sm9317100
【箱版】門松の妖精 徒然対戦日記 35話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■あけましておめでとうございます ■お正月はキャベツというより門松色って感じです ■去年色々合った人も、そうでない人も、楽しい記憶は持ち越して、嫌な記憶は置いてって、心機一転頑張りましょう! ■今年も皆さんにとって良いお年でありますように ■今回は舞台裏です ■ついつい勝ってる動画を上げてしまいがちですが、その動画を撮る為には幾千もの犠牲の上に成り立っているのです ■誰かの参考になるか解りません ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■mylist/14593574
鉄騎大戦リプレイ 初手の威力(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説。本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…済峰盆地における第2世代VTジャララックスNS-Rの戦闘です。4対5の人数不均衡戦で自軍は少数側でした。少数側には出撃コスト70までの機体が許可されていました。自機は出撃コスト60ですが、僚機には70級が2機出撃しています。全体的に高級機編成だったわけですが、それでも数の差は埋められません。そのため、どうにかして敵を分散させようと考えました。>mylist/5802153
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 34話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■さて、今年も残すところあと129600秒位ですが、皆さんいかがお過ごしですか ■僕は「普段あまり掃除をしない人が掃除をすれば、それはもう大掃除と言っても過言では無いのではないか?」と友達と話してたら「良いから窓や本棚の上の埃も拭け」と怒られたので動画をあげながらせっせこお掃除中です ■昔のスポコン漫画みたいにこの掃除も対戦に生かせば良いかも知れませんね ■窓の埃を拭き取る動作はワンツーの為の筋力増加に繋がる!とかそんな ■そんなわけで誰かの参考になれば嬉しいです ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■mylist/14593574 ■次の:sm9276324
鉄騎大戦リプレイ 傭兵達の戦場(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm7943713(第2世代型コクピット解説。本編はジャララックス型だが概略は同じ)を参照して下さい。記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…沙蔓丘陵における第2世代VTジャララックスCの戦闘です。同機は接近戦に特化した機体です。姉妹機のジャララックスNとともに傭兵部隊専用機という設定になっています。量産機としては高コストなので生き残る事に気を使う必要がありました。なお、本マップの特徴として西部(Bライン)の高台を制圧すると優位に立てます。そのため、序盤から、ここで総力戦が行われました。>mylist/5802153
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart27
ついにティエンシアとの戦い。主が気持ち悪いこと言ってるけど流してね。
次回のアップは来年の三日以降かな、皆さん良いお年を!
次回→sm9285402 前回→sm9226704 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart26
今回は東京湾Aランク夜の部です。
次回→sm9235360 前回→sm9193275 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
SWITCH実況はじめました→sm9225469
鉄騎大戦リプレイ 翻弄(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方はsm7943713(第2世代型コクピット解説)を参照して下さい。…ユジャイ森林地帯における第2世代VTガーパイクの戦闘です。本戦において自軍は、開戦前から策略を練っていました。序盤はその「種まき」のために敢えて戦闘を回避する行動をとっています。視界の効かない森の中、敵の反応を想像しながら行動していました。(補足:最後の自機の攻撃は「地雷アタック」という技です。敵に直接地雷を投射し反撃を封じたまま倒します。上位機殺しの恐怖技です。)>mylist/5802153
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart25
最後まで撮り終わったったのでどんどん上げていきます。
次回→sm9226704 前回→sm9184763 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart24
メリークリスマス!!
次回→sm9193275 前回→sm9148385 まとめmylist/15743061 mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart23
新宿王に、オレはn(ry
次回→sm9184763 前回→sm9129235 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart22
敵SVの武装重複いくない。
次回→sm9148385 前回→sm9109736 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 32話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■動画を上げる前は微塵も思わなかった事ですが、あげるようになるとエコノミーからプレミアム会員になりたくなりますね ■画質を上げたところでS端子なので限界は見えますが、それでもERLの弾数やゲージの残りなどが解り易くなるのは良い事だと思いました ■そんなネタは振っても多分しませんけど! ■そんなわけで誰かの参考になれば嬉しいです ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■mylist/14593574 ■33話目:sm9162571
鉄騎大戦リプレイ ユジャイ村防衛隊・狙撃兵(コクピット視点)
ユジャイ村マップにおける防衛側の戦闘です。一般的にはDラインを北上して索敵。敵に合わせて展開する作戦を取ることが多いのですが、珍しく待ち伏せ主体の初期作戦を採用してします。そして、来襲する敵と間断なく戦闘を行います。自機の狙撃は冴え渡っているのですが、低コストの敵に戦略ポイントでは追い込まれていきます。果たして勝利の女神はどちらの軍に微笑むのでしょう?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップsm837282(狙撃)、sm1792799(ドリル)>他マップ狙撃空港編sm1171657、密林編sm917868、隠密行動編sm848554、対レールガン編sm563700、ガウス砲連携編sm829619
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart20
あのミルッヒにリベンジ。結果は・・・?
次回→sm9109736 前回→sm9085239 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart19
動画の一個あたりの時間を短くしようかと思います。
次回→sm9100656 前回→sm9073109 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
鉄騎大戦リプレイ 皇帝の資質(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方などはsm8099462(第3世代型コクピット解説)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…空港における第3世代VTジュガノートの戦闘です。同機は前作最強の機体です。主な武装と言えば、やっぱりレールガン。しかし、本戦ではレールガンを装備していません。平原マップでは特に威力を発揮するであろう強力武器を、敢えて持たず出撃してみました。ちなみに、今回、攻撃対象となっているリーガルAですが、実力を出されると相当にヤバイです。だからこそ執拗に狙いました。>リーガルAの平原戦sm7238683、>mylist/5802153
