タグ XBox が登録されている動画 : 7271 件中 3393 - 3424 件目
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[xbox版 Minecraft] ゆっくり七虎さんが一人旅
マイクラ動画はじめてつくりましたなんか最初の1分ぐらいうまくいかなくて音ズレしてますが直りますので、気にせず見てください
編集ツールAviUtl
キャプチャーソフトLightCapture
素材ニコニコモンズ
mylist/33887059
☛sm19067562
鉄騎大戦リプレイ 渓谷の狙撃兵(コクピット視点)
南疆渓谷防御側の戦闘です。自軍はD1拠点を出撃して南進、高台にある敵本陣を急襲します。その戦闘は後衛機にも接近戦を強いる激しいものでした。…自機は第2世代VTスカーフェイスⅡ。装備する狙撃砲(370-sr)は長射程で破壊力もある優秀な武装です。しかし、何故か800m以内では敵に当たっても無効化されてしまいます。あらかじめ、複雑な地形を熟知していないと狙撃を成功させることはできないのです!>同マップの戦闘、sm1999943(榴弾)、sm1851307(ガーパイク)、sm662818(ディサイダー)
つれ兄のガンダム無双2 1日目part2
つれ兄がガンダム無双2プレイの続きです
ステージ1大気圏突入編
シャアに殺られたつれ兄はふたたぶシャアに挑みますが果たして・・・?
sm5614278←part1 part3→sm5614726
鉄騎大戦リプレイ 夜明けに遠く(コクピット視点)
第1クールの第1世代VT戦です。ディサイダーを主力とするPRF軍とコルト主力のRB軍団の戦闘。第2世代VTすら即死させかねないディサイダー相手に、コルトは破壊力・機動性・装甲(耐久値)で劣ります。正面決戦は無理でも、マーカー弾とそれを用いた集団戦を武器にできれば、それでも十分に対抗できるはずなのです!!・・・自機はコルトなのですが、当時はDP-misの威力が良く分かっていませんでした。実際、動画中の自分は持っていっていません。当時、この武器の真価に気づいていれば、もっと苦労は少なかったのかもしれませんね。>当時のコルトsm1127150、>同マップの第1世代戦(数クール後)sm719779、sm604194
CODBO第2話「ゼンガーこれよりB地点へ潜入を開始する。」
どうも、お久しぶりですゼンガーです。今回はヴィラでのドミネーションです。字幕を入れようと頑張ったのですがなぜかPCがフリーズするという低スペックなため断念しました。夏に買い換えるからそのときは字幕か実況を入れたいと思います。試合内容はいい試合だったと思います。あとエイムがぐだぐだなのはうp主の仕様ですので許してください。パークはフラジャケ、早業、タクティカルマスクでいずれもプロ化しております。武器はファマスにデュアルマグです。マイリス:mylist/24373156
ファントムクラッシュ・ストーリーのみ動画・第十九話
第十九話・いくつ人生もってんだ?
前→sm15876146 次→sm15895818 一覧→mylist/27711799
ファントムクラッシュ・ストーリーのみ動画・第二十四話
第二十四話・1匹しかいないキツネ
天下ランカープレイは省かせていただきました。 前→sm15938899 次→sm15946698 一覧→mylist/27711799
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart39
イベント起きませんねー。
有馬前だと言うのにもう燃え尽きた感があります。
前 →sm20736467
次 →sm20786110
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart50
仕事そっちのけで遊ぶ木杉くん。
今度はスラロームにも挑戦したいですね。
前 →sm21027484
次 →sm21088386
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
ゆっくりOTOGI (HD)ステージ7
フロム・ソフトウェアのO・TO・GI 〜御伽〜プレイ動画です。
今回はステージ7 亡魂灘です
XBOXなので本来SDでぼんやりしてますがAVアンプ側のアプコンで1080i出力になっています。
ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
sm24385468←前 次→sm24388638
【CoD:Bo2】 JuniaのFFA その79 【スナイパー】
このマップ好きなんですがやる機会が少ない!!
回線がいい部屋になると基本同じ面子になるんですよね~
もっと箱にも人が来てほしいですね!とくにFFAに!!
sm26253803 ←前 マイリスト→ mylist/41436624
ウォッチリスト登録してもらえると嬉しいです(●´ω`●)つ user/24914319
師匠→ mylist/33779194
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 12話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です。 ■個人的には勝てる相手より勝てない相手と戦う方が好きなんですが、やられまくってるとたまに心が折れそうになります。 ■色々考えてやってみて、ダメならまた考えて。を繰り返すのがこのゲームの面白いところですよね! ■そんなわけで誰かの参考になれば幸いです。 ■mylist/14593574 ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ。勝ってるの、負けてるの、○○との対戦etc 遠慮なくどうぞ。 ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■13話目:sm8364281
「Halo: Reach発売記念」4日間以内に4作レジェント2人プレイ12【実況回】
皆さんこんばんわ。その12です。
コツコツUPしてます!
Halo: Reachまだクリアしてませんwジャッカルが異様に鬱陶しいです!
その11→sm12189848 その13→かなり早め マイリスト→mylist/20985557
その他実況→mylist/18368209
【CoD:BO】 Rockの実況プレイその6 『ロケット広場の巻』 【S&D】
おっさんです。下手くそです。
今回もサーチです。下手くそなんですが、動画をとると結構上手く行きます。
ただ今回、実況がマイクのせいで聞きづらいです。
誰かおススメのマイクがあれば教えてください。
他の投稿者さんはみんな声が聞き取りやすい。どんなマイク使ってるのかな。。
次回はサーチ以外であげるようにする予定です。
どうかまたアドバイスよろしくお願いします。
前→sm14460188 次→sm14578917
BOマイリスト→mylist/25267262
箱○ID DancehallRock76
PSN:ID DancehallRock
ツイッター http://twitter.com/DancehallRock_
【TESTうp】splinter cell4:double agent(モントリオール版)
【画質テスト】
旧Xboxスプリンターセル:ダブルエージェント(モントリオール版)/NY HALO JUMPムービー
[補足]ダブルエージェント(二重スパイ)は二種類存在します。
・UBI上海スタジオ制作=Xbox360、PS3(日本未発売)、PC
・UBIモントリオールスタジオ制作=旧Xbox(日本未発売)、PS2
大まかなストーリーや登場人物はほぼ同じですがマップをはじめとしたミッション、ゲーム性から演出や会話シーンまで大きく異なり全く別ゲーと言っていいです。
詳細はこちら→http://www10.atwiki.jp/splintercell/pages/48.html
鉄騎大戦リプレイ 軍港の鬼ごっこ(コクピット視点)
軍港におけるシープドッグの戦闘です。特殊レーダーの採用により、唯一、最初から敵の位置を知ることができる自機(=他の機体のレーダーでは、敵の位置は見えていない)。機動性も高く、高速機並みの速度・旋回性を持っています。火力は少し心許ないですが、前述の性能があれば補填できます。ただし、耐久性は著しく低いので正面から接敵すればほぼ撃ち負けてしまうでしょう。要注意です!…3対3の戦闘で、マーカー弾の使用を禁止していました。今から考えると、シープドッグにとって有利な要素が非常に多いルールですねw 正面戦闘を徹底的に避けていたので、味方に迷惑をかけています。その分の戦果は挙げたと思うのですが… >mylist/5802153
キングダムアンダーファイアを喋りながらプレイ part6
XBOXのアクションRTS、キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~ ■川を安全に渡る方法はこれ以外にあるんでしょうか ■前sm7420179 次sm7448391 mylist/12916716 part1まとめmylist/13070520
鉄騎大戦リプレイ 脆弱なる豪腕(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使うオンライン対人・チーム戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方等はsm7927220(第 1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。…空軍基地における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。人数不均衡戦の多数側だったため、機種選択の条件が敵軍より厳しくなっていました。それでも、第2世代量産型VTまでは使用可能だったのですが、自機はあえて第1世代を選択しています。機動性だけは極めて高いA1ですが、貧弱な耐久力ゆえ正面戦闘は事実上不可能。さらに、バランサーが劣悪なので、運用には相当に気を使う必要がありました。>mylist/5802153
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart160
ある意味他所では見れないものが見れます。
長所・・・とは言えない。うん、言えないねw
前 →sm22996164
次 →sm23036372
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
殿!マインクラフトですぞ!【HaL実況】その3
久しぶりに動画うpしてみます。
久しぶりすぎて編集の仕方とか忘れてた。
今回の動画はナシさんの新ワールドです。
街もあるし、地下には廃坑もあるし、オラワクワクすっぞ!!
なしさんブログ→http://ameblo.jp/sacsac-c/
マイリスト→mylist/35437129
前→sm19815348次→進展があれば
コミニティ→co314309
ブログhttp://ameblo.jp/hal-rider/
ツイッター→http://twitter.com/HaLniconico
[01]スターウォーズ バトルフロント マップ観光:タトゥイーン 砂漠駆除
マップ観光:タトゥイーン 砂漠駆除
●スター・ウォーズ バトルフロント
Star Wars: Battlefront
北米発売:2004年9月21日
日本発売:2004年10月7日
対応機種:PS2、Xbox、Windows
SWBF2015 ▶︎ ar889664
SWBF2004 ▶︎ ar935389
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・接近戦編(コクピット視点)
敵の立てこもる山頂に突入攻撃を敢行しました。当初、自機は狙撃主体で動く事を希望していました。しかし、気がつけば最前線で殴り合いを演じています。味方の編成から、そういう状況になる事も想定していたので特に武装面での不備はありません。備えあれば憂い無しですね。>同マップでの他のリプレイ:sm630476(狙撃兵編)、sm657859(遊撃任務編)、sm856446(曲射編「降り注ぐ劫火」)、sm1226820(前衛機編)、sm1751883(逃亡地雷編)
ビックリするほどガッカリゲー(100円) part.6
傭兵編(?)入りました。
モーションは相変わらずひどいけど・・・・・
意外に面白くなってきたのは自分の脳が焼かれた証拠だろうか。
前【sm8742879】今作【mylist/15701131】次【タグに記載】その他リスト【mylist/14547891】
[FORZA H2] 激走ハチロク列伝 [AE86]
今度は公道レースで激走だ。走り屋魂に火がつくぜ!
TOYOTAスプリンタートレノAE86、コストB縛り
激走ハチロク列伝動画リスト
https://youtu.be/Aa-8fxo1H0c?list=PL8uogQEGQwudvuX1tk8i8j7GXlknGLuxA
【RTAくずれ】 SPIKEOUT スパイクアウト(塩) ホワイト
(c) SEGA
株式会社セガ (SEGA Co., Ltd.)
SPIKEOUT Battle Street OFFICIAL SITE
http://backup.segakore.fr/spikeout.sega.jp/jpn/index.html
放送日:2021年6月
co1091876
https://twitter.com/mj_4da_spikeout
鉄騎大戦リプレイ 格下という意地(コクピット視点+α・解説付)
鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方はsm7927220(第 1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。内容の記録はありませんが、通信(ボイスチャット)も駆使しています。…新奉天市街におけるディサイダーの戦闘です。人数不均衡戦であり、多数側である自軍は量産型第2世代VTまで使用可能でした。一方の、少数側である敵軍には、第2世代の中でも最強クラスであるジャララックスNS-R等の高級機が出撃しています。こんな状況の中で、自機は敢えて第1世代VTを選択しました。速度・機動性・耐久力に勝る敵。頼むの綱は主砲の火力とコストの安さ、そして自身のテクニック!必死で食い下がった戦闘です。>mylist/5802153
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart63
立ったフラグは片っ端から回収だー。
JC?ジャンプコミックスの略ですか?
前 →sm21293128
次 →sm21327191
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart120
今日初めて競馬場(中京)に行ってきました。
いや~、楽しかった。・・・1つも馬券的中しなかったけどw
前 →sm22337059
次 →sm22372445
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
【XBOX ONE】キルレ1を目指してHALO5 part13【ゆっくり実況】
ブレイクアウトとウォーゾーン繋がりにくい勢
前:sm27471805 次:sm27572530
鉄騎大戦リプレイ 圧殺火力(コクピット視点+α)
威谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は重装甲・大火力が特長なのですが、コストの割りに機動性に難があるため旋回戦が苦手というのが通説です。だからと言って損耗必至の正面戦闘で高級機を使うことには抵抗があります。そんなわけで、味方に盾になってもらいながら火力支援で敵を圧殺する戦法を取ってみました。(別マップでの同戦法:sm5303035)…夜間戦は非常に視界が制限されます。画質の問題ではなく、実際のプレイヤーも見えていない部分が多いのです。そのため、移動は専ら上部マルチモニターのマップ情報を参照。策敵はレティクルの熱源探知(=敵が重なると赤く光る)を利用しています。(敵を視認しづらいため、戦闘時の外部視点映像も添付してみました。)>mylist/5802153
