タグ XBox が登録されている動画 : 7269 件中 3713 - 3744 件目
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のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart56
(リアル)宝塚記念前日です。
競馬にRPG要素を入れるとこうなるのか・・・。
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次 →sm21182958
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
【CoD:Bo2】 JuniaのFFA その62 【スナイパー】
このマップほとんどやったことないので激戦区がわからないですw
入り組んでるのでスナイパーには不利でショットガンが強そうですね!
sm25395750 ←前 マイリスト→ mylist/41436624
ウォッチリスト登録してもらえると嬉しいです(●´ω`●)つ user/24914319
師匠→ mylist/33779194
【JSRF】 眠そうな人がダラダラと実況プレイ 4缶目その2 【xbox】
眠らない街99番街、眠れない私。止まらないグラインド、止まないgdgd感。毎度生暖かいコメントありがとうございます。これ以降のうpはまた1つになるかもしれません・・・ごめんなさいごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。 だってエンコの時間と画質が割に合わないんですもの・・・・・orz 後半になるにつれ音ズレが目立っていきます。やっつけでごめんなさい 前→sm3622164 次→sm3642426 JSRF→mylist/7017413
【Fable】東北人のおいが時期を読まずに実況してみた 第二十一回
ホブの洞窟のつづきです。【mylist/9674165 sm5441946←前■続き→sm5442461】
【Fable】東北人のおいが時期を読まずに実況してみた 第五十四回
脱獄の続きです。最初に見えた池の中心部のアカはなんだったのか? それが明かされます。【mylist/9674165 sm5494590←前■続き→sm5498758】
【箱版】キャベツの妖精 リハビリ対戦日記 55話目【オラタン】
■どうも久しぶりです、キャベツです
□箱が壊れてしまったので新型の薄箱を買いました
■HDDも20G→220Gにアップしたので11倍です
□すなわちバルの性能も11倍、4つのERLそれぞれにかかって44倍の強さです
■そんな訳で生まれ変わったキャベツを芯まで食べてみてください
□見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメや箱でのメールでどうぞ
■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/
□1~46:mylist/14593574 ■47~:mylist/18021243
学校は休んだがMW2 part2 【TDMその2】
今度はintervention持ってアフガニスタンに逝きました(^_^;)mylist/25721786 次回⇒sm14727332
スパイクアウト バトルストリート 雑談
▼mylist/7646010 ▼co1091876 (C)SEGA
Xlink Kaiを使用したスパイクアウト バトルストリート 4リンクでクリア後のお話
オススメのベルトスクロールアクション
KONAMI(コナミ): Crime Fighters 2(クライムファイターズ2)
放送日:2013年5月頃
【実況】雪山を遊びつくす!「STEEP」Part2【とぐろ100%】
バターのような白銀の世界を遊びつくせ!
PS4・Xbox・PCゲームで発売の『STEEP』!! ※この実況はPC版です
フレームレート60fps、画質4000bpsにパワーアップ。ニコニコ動画はこの画質を表現できるのか!?
前:sm30336046 次:近日
実況Part1マイリス:mylist/47159164
公式HP: http://www.ubisoft.co.jp/steep/
鉄騎大戦リプレイ コンテナは頂いた(コクピット視点)<画質検証用>
フリーでのCTC戦です。占拠も撃破も関係なく、敵拠点に置いてあるコンテナを自拠点により多く持ち帰った方が勝利します。(参加者の合議によって特殊ルールの本陣ルールも採用しています。)敵のVTはレールガンと第3世代が主力。こんな高レベルVT戦にジャラN(量産機)で挑んで大丈夫なのでしょうか?(*長いリプレイを無編集でアップするため、圧縮率を上げました。検証用動画です。)>同機種の戦闘、sm761379(対ジュガーノート)、sm609395、sm883964(空港)、sm1254670(大渓谷)、sm1060209(大森林)
SSF4(XBOX) Blanka vs Ibuki
ウルコンだそうとしてスパコン暴発。あるあ…あるある。
いぶきの起き攻め、フォルテ並みにワケがわかりません;orz
マイリスト mylist/21951520
FATAL FRAME2 ~part1~
Xbox版FATAL FRAME2です。 音が小さいかもしれません。ご視聴の際は音量の調整をお願いします。 mylist/26576703 次sm15220478 ブログ → http://metallicgunsou.blog58.fc2.com/
鉄騎大戦リプレイ 串刺し鬼の渓谷(コクピット視点)
最近の南疆渓谷における戦闘です。D2岡上拠点を出撃した自軍は、敵D1拠点を制圧。マップ東部を勢力下に治めて西進する予定だったのですが、敵の侵攻が速くて思い通りになりません。最終目的地の敵本陣(マップ北西部一帯)に向かって我々の奮闘が始まります。…自機(ガーパイク)は起動直後に近接武装バングニードル(Bang-N)を暴発させ味方に当ててしまいます。音声記録は残っていませんが、実は通信で平謝りしていましたw >同マップの戦闘、sm869986(ジャラC)、sm662818(ディサ)、sm1333344(リーガルA)、sm2030720(スカⅡ)、>同機種の戦闘、sm1651569(丘陵)、sm747307(森林)、sm1185643(市街)、sm1046239(盆地)
スパイクアウト バトルストリート ストーリー:04
▼mylist/7646010 ▼co1091876 (C)SEGA
ニコニコ生放送でXLink Kaiを使ったスパイクアウトの協力プレイを募集しています
かなり昔に編集する目的で録った動画です。時間が経ち用途も忘れてしまいました
要所でバトルストリート(オールステージ)とは違う闘いになるので楽しいと思います
難易度:Normal(Easyへ変更が可能です)
※クリア救済措置としてK.O.後に同じ面を連続リトライでEasy選択有り
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart35
次のactに移るまではポイントは温存していきます。
前 →sm20656514
次 →sm20712296
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
【実況】零~紅い蝶~をFPSモードでやる【FatalFrameⅡ】part2
【今回収録ミスなのか不明なのですがラップ音というかノイズ音みたいなのがちょくちょく出てきます。ご視聴の際に不快に感じられるかもしれませんがご容赦頂ければと思います】
どーも、うp主です
本格的に探索スタート
廃屋を主観で探索ってのもなかなかに怖いです
《前回》→sm25913395
《次回》→sm25969391
《マイリス》→mylist/49440582
《これまでのPart1まとめ》→mylist/49059938
《コミュ》→co2749356
twitterアカウントで更新等ご報告させて頂いてます→https://twitter.com/konzou_jikkyou
ご意見・ご感想・ご質問・ご提案などありましたらこちらへ→[email protected]
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part15
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況15回目です。
9面は対ドラゴメア編隊戦
Par14⇒sm7052033 Part16⇒sm7238148 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
鉄騎大戦リプレイ 闇をかける狙撃(コクピット視点)
第2世代VT戦です。新奉天回廊の防御側で狙撃と近接の双方で戦闘を行います。先駆けを行い敵を引き付ける味方がいて初めて成立する技です(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)
鉄騎大戦リプレイ 不屈(コクピット視点)
最近行われた戦闘です。本マップはコンテナ回収任務という名称が付けられています。点対称な地形で、中央ホールにその名のごとくコンテナが設置されています。構成的には、両軍がこれを奪い合い、互いに敵陣側奥地にある部屋に押し込み合いをするという設定になっています。もっとも、地形的にガチンコ正面決戦が多くて、コンテナ持ってる余裕はありませんけどね。…自機は操作ミスでファルシオンを選択。正面戦闘が多いマップで軽量高速機は役立たずなのですが、諦めない根性だけはあったようですw >本マップの戦闘、テラススナイプ作戦sm726864、sm727338、sm734014、>同機種の戦闘sm754098
ゆっくりOTOGI (HD)ステージ4
フロム・ソフトウェアのO・TO・GI 〜御伽〜プレイ動画です。
今回はステージ4 千古の都です
XBOXなので本来SDでぼんやりしてますがAVアンプ側のアプコンで1080i出力になっています。
ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
sm24379052←前 次→sm24385122
鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増える事がわかります。さらに終盤で行っているような、平行移動狙撃ができれば狙撃の可能性は無限大になるはず!!・・・もっとも、その変態的なエイミング能力は一朝一夕に身につくものではないわけですがw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他の第1世代戦、ディサイダー編(1)sm644061、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイスA1編sm930680、sm1913395(バトルロイヤル)、>戦艦狙撃sm1686053、>他の狙撃、第1世代sm694238、sm1135482、移動狙撃sm1171657
ビックリするほどガッカリゲー(100円) part.17
神山さんなにやっとるんですか。
ともあれ、長々と御視聴ありがとうございました。
なんていうか、ストーリーもキャラクターも良かったし、グラフィックだけが残念だった感じがしました。
是非アニメでやって欲しいものです。さて、次回作はどんなガッカリゲーをやっていこうかしら。
次回作はこちらでアナウンス予定ですので、是非マイリスの片隅にでも置いておいていただけるとうれしい限りです。また、次回お会いしましょう!
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【CoD:Bo2】 JuniaのFFA その25 【スナイパー】
回線の悪さにはもう慣れてきましたw
DSRばっかり使ってるとバリスタが使いたくなりますwDLCはスタジオが入ってるパックだけ買いました。
sm24025377 ←前 マイリスト→ mylist/41436624
師匠→ mylist/33779194
【CoD:Bo2】 JuniaのFFA その41 【スナイパー】
早いもので99本目の動画になります('ω')
記念すべき100本目は実況してみますー!
このマップで一位とったのは初なので嬉しかったです(゚∀゚)
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鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(外部視点)
交信音声付リプレイam547867の戦闘の、外部視点映像。リプレイデータが無く、ライブ録画直後に収録したビデオテープのリプレイ画像の為、相当映像は荒いです。(トランスコーダとダウンスキャンコンバータ通すと画像のラチュードと明るさが大きく失われる)敵味方の地雷によってムダに死にまくるディサイダーが哀れw
【HALO】地球軍の武器だけでがんばってみた Part.65
HALO1を地球軍の武器のみで全ステージクリアを目指します。
難易度:レジェンド
ルール:使用武器は地球軍の銃、フラググレネードのみ。乗り物はワートホグのみ戦闘可、他は移動のみ。
オーブは使用可。敵は無限湧き以外はなるべくスルーしない。
詳細はPart.01(sm10173569)の動画中で述べています。
体調を崩して連休中は引きこもってました。なのでいつもは最終日しか見ないゴルフのメジャー大会を2日目から見てました。ツール・ド・フランスも見たいんですけど、ダイジェストでいいから地上波かBSでやってくれないかしら。
次→sm11467455 mylist/18281856
【XBOX CoD:BO】 ガングの字幕プレイ5 ガリルACOG
ポータル2クリアしたー二箇所詰みかけた あ、関係ないかw
武器 アタッチメント リクエスト募集中
前→sm14491285 次→sm14894877 mylist/25160622
〈Sea of Thieves〉突撃!ゆかり海賊団!〈ゆっくり実況〉02
金色の髑髏よりゆかりさんのゲロゲロの方が高値で売れると思います。
有益な情報、とても助かります。part4ぐらいから反映されると思います。
【XBOXSERIESX】メタルギアソリッド① 第005話
小島秀夫監督の作品
メタルギアシリーズ
主人公スネークの物語
これぞステルスアクション 過去の思い出が蘇る
昔は難しく...クリアできなかったけれど
そんなことは無い
元々本体はプレイステーションであるが
今日は何と XBOXからプレイ可能である
(なおPSP版メタルギアソリッドポータブルオプスの方はアーカイブ投稿限定です)
メタルギアシリーズ
メタルギアソリッドマスターコレクション:XBOXSERIESX(好評配信中)
メタルギアソリッドHDコレクション:XBOX360(2・3 メタルギア・メタルギア2ソリッドスネーク入ってる!)
メタルギアソリッド4ガンズオブ・ザ・パトリオット PS3(現在プレイ不可)
メタルギアソリッドピースウォーカー:XBOX360(PSP版の移植)
メタルギアソリッドVグランドゼロス:XBOXONE(amazonの輸入版 これがオープンワールド)
メタルギアソリッドVファントムペイン:XBOXONE(明かされる真実)
メタルギアライジング:XBOX360(輸入版)
メタルギアソリッドポータブルオプス(+):PSP(こちらはサブシナリオ(外伝版))
メタルギアソリッドゴーストバレル:GBC(外伝版)
メタルギアアシッド:PSP(外伝版)
メタルギアアシッド2:PSP(外伝版)
鉄騎大戦リプレイ ストーキング・スナイプ(コクピット視点)
自機は単独任務の狙撃兵。通過した敵に370-sr(スナイパーライフル)を撃ち込んでやろうとほくそ笑んでいたのですが、慎重過ぎて敵が予定のポイントをさっさと離脱してしまいます。勝敗を左右しかねない失態に、慌てて追いかけた先で見たモノは?・・・370-srは有効射程800-2500m(何故か短距離では無効w)、弾速が速く、マガジンラッシュが入れば大概のVTを瞬殺できるほどの威力があります。プレイヤースキルに加担する部分が多いですが、この高威力は脅威です。何とか有効利用できる作戦はないだろうか?これはそんな事を模索していた頃の映像です。>同マップ同機種、sm1487639、>密林暗殺狙撃、sm1577689
