タグ XBox が登録されている動画 : 7271 件中 4225 - 4256 件目
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鉄騎大戦リプレイ スカーフェイス軍団(うち1機は硬いエグゼク?)
『済峰』盆地におけるスカーフェイスの戦闘です。本戦闘は4対3の不均衡戦闘で多数側は近接信管の使用を禁止、全体として頂上拠点の占拠とマーカーの使用を禁止となっています。少数側の自軍は幸運にもスカーフェイスに乗りなれたパイロットが揃っています。全機スカーフェイスに乗り込み数の差も関係なくガチンコ勝負に挑みました。>mylist/10359549
鉄騎大戦リプレイ 森の中からこんにちは(コクピット視点)
森の中を走りまわっています。奇襲につぐ奇襲攻撃で敵を攪乱しています。敵の撃破を主目的とせず、囮気味に動き続けることで組織だった行動を妨害しています。また、敵の森林支配権にも揺さぶりをかけ続けています。そう、これも作戦なのです!決して、ガーパイクを手に入れたので、嬉しがって走り回っているわけではありません!一見すると、そんなクダラナイ理由で走っている気がしますが、そんな事はないと僕だけは信じています。百歩譲ってそうだとしても、結果的に役に立っているので許してください・・・。>ガーパイクの戦闘sm1046239、sm1185643、sm1851307、>同マップの他の戦闘sm688308、sm831294
robotech invation をプレイしてみた その5
robotech invation on xbox をプレイしてみました。なんとなく。設定どおり、やっぱり目が弱点だと思います。
いわゆる「レゲー」の収納庫(クローゼット)
コレクションです。しまう場所がないので、クローゼットの中に全て収納しています。お好きな方々に見て頂ければ・・・。
[02]スターウォーズ バトルフロント マップ観光:モス・アイズリー包囲
マップ観光: タトゥイーン モス・アイズリー包囲
●スター・ウォーズ バトルフロント
Star Wars: Battlefront
北米発売:2004年9月21日
日本発売:2004年10月7日
対応機種:PS2、Xbox、Windows
SWBF2015 ▶︎ ar889664
SWBF2004 ▶︎ ar935389
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart86
新井さんの逆襲(?)
こちらとしては良い話です。
前 →sm21781571
次 →sm21796950
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
ファントムクラッシュ ~男なら近接武器1択だろJK~ その1-1再
以前に上げた動画の修正版です。
前回24分あったものを分割して高画質に!!
この回を高画質にしてどうすんだよwって意見は華麗なるサイドステップで避けたいと思います。
修正再うpなのでまったりペースで上げていく予定です。
実際に戦うのはその2からなので、次から見てもらって大丈夫です。
ルール
・男なら近接武器のみでどつくだろJK
・相手を見失うとgdgdになるので、最弱改造を施した爆風系の武器は使用可とする。
・他は自由!
オープニング。格好良い。
→sm10440246
修正うpマイリスト→mylist/19331230
修正前のマイリスト→mylist/18792038
他作成動画part1リンク集→mylist/20195079
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart23
新宿王に、オレはn(ry
次回→sm9184763 前回→sm9129235 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
狩猟解禁!!Dinosaur Hunting てさぐり実況プレイpart10
こんな恐竜いてt・・・もういいょ 注:モンハンではありません 前:sm7450853 次:sm7461732 マイリスト:mylist/13186866
鉄騎大戦リプレイ デスマーチの果てに(コクピット視点+α)
コンテナ回収戦における第2世代VTレイピアの戦闘です。同機は機動性こそトップクラスですが、耐久力が低く正面戦闘を苦手としています。そんな機体を狭い通路が続く地下要塞マップに投入してみました。…本マップは、ほぼ完全な対象形となっています。中央にコンテナが置かれ、これを互いに相手の陣地近くの部屋にまで押し込む事がマップ独自の特別ルールとなっています。もっとも、普段の戦闘でそんな余裕はないため、消耗戦の果てに決着が付くことが多いようです。今回、序盤の自機は敵陣到達を目指して行動しています。しかし、無理な突出を繰り返した事により、味方ポイントを無駄に減らし、自軍自体が敗北寸前となってしまいました。逆転の手段は一つだけ、もう、選択肢はありません!!>mylist/5802153
【Braid】時を操り囚われの姫君を救う物語 part2
時を戻すことによって得られる解法
主人公ティムは与えられた能力を駆使し、囚われの姫のもとへと旅立つ
相変わらずアクションゲームになると自分はうるさいので音量に注意してください・・・。
part数が増えるにつれて多分疲れて静かになるはずです
プレイヤー:はるかぜ(https://twitter.com/Grainasu_H)
アドバイザー:かに座(https://twitter.com/shizukaniza)
前 -----> sm28325327
次 -----> sm28368277
Braidマイリスト ----> mylist/55054271
青鬼実況 ---> sm27348155
魔女の家 ---> sm27497463
Ib(1人実況) ---> sm28330909
実況マイリスト ---> mylist/54972004
鉄騎大戦リプレイ 南疆掃討作戦(コクピット視点)
南疆渓谷におけるズィーゲスツークの戦闘です。序盤、自軍はD2の高台から出撃して敵D1拠点を目指します。散発的な抵抗があるものの、組織だった戦闘は発生しません。どうやら、敵は散開してゲリラ戦を仕掛ける腹積もりのようです。高級機(自機)にとっては嫌な話ですね。…元々、複雑で遭遇戦が起こりやすい地形であるため、高級機の運用が難しい場所です。少しでも危険を感じたら逃げてしまうことも重要な事なのでしょうねw >他のリプレイ動画、mylist/5802153
【XBOX ONE】キルレ1を目指してHALO5 part21 【ゆっくり実況】
12月のアプデ楽しみですね!
前:sm27715499 次:
【単発実況】儂が鉄騎やる 後編
入手困難ではありますが、ゲーマーならぜひやってみてください。おススメです。
前編→sm26430832 マイリス→mylist/29103982
シリーズ保管庫→mylist/23726263
コミュ→co561159
twitter(更新報告など)→http://twitter.com/ddddomino3
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ プレイwalkthrough 第22回 蟲ですらリア充ですか
O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜プレイ動画です
ステージ蟲哭きの湖 キャラは源頼光です
前回→sm24592448 マイリス→mylist/45709037 次回→sm24605467
キャラ紹介→sm24482814
前作ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
【Xbox】Halo2 #02【プレイ動画】
地球へ帰還したマスターチーフはジョンソン軍曹とともにセレモニーに参加する。
祭典が開かれている最中、突如コヴナント艦が地球に襲来し...
前:sm24516537 次:sm24516862
マイリスト:mylist/37630482 #01一覧:mylist/37410766
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart99
どんどんとクラッシックが遠のいてる気がします。
あと動画内であれこれ言ってますが、「あぁ、こいつこれから数時間後に落胆するんだ…」
な目で見て頂けると幸いです。
前 →sm21967758
次 →sm22003583
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart54
皆さん、おはようございます。
そしておやすみなさい。・・・最近こんなんばっかりだw
前 →sm21136719
次 →sm21158987
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
【Xbox】 ヘタレがNordschleifeが収録されたゲームで走ってみた ④ 【Forza】
Forza Motorsport(フォルツァ)
(開発:Turn10 Studios ハード:Xbox 発売日:2005/5/12)
タイムアタックでNürburgring(ニュルブルクリンク)の北コースNordschleife(ノルドシュライフェ)をGT-Rで走ってみました。
ニュル北走行シリーズ→mylist/32469619
※紹介のために色々視点を切り替えたりたりしています。
※主はゲームは好きですが腕は相変わらずヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
CS怒首領蜂大復活ノービス赤スト1-5のみ
初投稿テストも兼ねて。友人からのリクエストを頂いたので。
ライン撮り環境がないのでビデオ直撮りです、すみません。
咳してごめんなさい。
ぶれてごめんなさい。
鉄騎大戦リプレイ 攻勢防御~逆落とし2~(コクピット視点)
33高地防御側ディサイダーの戦闘です。防御側は山上からスタートできるのですが、占拠されたら即敗北という頂上拠点を守らなくてはなりません。攻撃こそ最大の防御と信じて、自軍は前回(sm1162848)同様に全軍で攻勢に出ています。序盤に敵全機の位置を把握できたので、今回、自爆ワープは使いません。平原でのガチンコ勝負に全てをかけます!…終盤、囮として動く自機は、敵の有効射程ギリギリ外を走っています。武装の知識があればこその行動ですねw >同マップの攻撃側、sm1135482、sm1156317
Forza4 Drift OP
Forza4でドリフトしてみました^^パッドでの最後の動画となります^^よかったら最後まで見てください^^
「Halo: Reach発売記念」4日間以内に4作レジェント2人プレイ14【実況回】
皆さんこんばんわ。その14です。
前回の動画のコメントにて、出来れば早送りやカットが無い方がいいとの意見がありましたので、
とりあいず詰んでないエリアなどはノーカットで行こうかと思います。
正直言うと30秒ごとに、ほんの少し喋るようなパターンが多いのでカットや早送りなど区切るのが難しかったりします。
この動画で何がみせたいの?との質問に関してはタイトル通りでございます。
その13→sm12261537 その15→sm12305896 マイリスト→mylist/20985557
その他実況→mylist/18368209
鉄騎大戦リプレイ 磐石の盾を使う者(コクピット視点+α)
威谷の狭隘な通路をめぐる戦闘です。重装甲VTが敵部隊を圧殺します。味方機との連携の上で放たれる355mm速射砲と六連装ミサイル(SL-GM)の大火力。隘路においてこれは脅威以外の何物でもありません。…第2世代VTズィーゲスツークは重装甲を誇る高級機です。しかし、盾より矛が強い鉄騎世界において、これは絶対の優位ではありません。特に第1世代の波状攻撃は本機に止まらず全ての高級機にとって脅威となります。そのため、同機を扱う者には「損耗を制御する」という一種の経営能力が問われる事になります。ゆえに、味方を盾にするとか、味方ごと誘導弾の餌食にするとか、全ては仕方がない事なのです!そういうものなのです!!だから、自軍のみなさん、僕の盾になって下さいね!>mylist/5802153
BF2 mc モダンコンバット junkunの旅30(音修正版)
音声修正しました!!http://www.nicovideo.jp/mylist/6108258
Happy - JustDance 2015
Xbox 360 | VS | ジャストダンス | Just Dance
【Forza6/pCars】Caterham Seven R500 Superlightでブランズハッチを走る【Xboxone】
pCars特有の滑り方が伝わるかもしれないので初投稿です
【CoD:Bo2】 JuniaのFFA その69 【スナイパー】
最近ファストマグつけて戦ってます。
拡張クリップより戦いやすいような気がするんですね~
でも三発多いのはでかいですよね。迷いどころです。
sm25606828 ←前 マイリスト→ mylist/41436624
ウォッチリスト登録してもらえると嬉しいです(●´ω`●)つ user/24914319
師匠→ mylist/33779194
スパイクアウト バトルストリート 雑談-12
▼mylist/7646010 ▼co1091876 (C)SEGA
Xlink Kaiを使用したスパイクアウト バトルストリート 2リンク後のお話
スパイクアウト バトルストリートについての説明
廃人リザルト = Xbox2~3台目:約4400時間(1台目:約800時間)
放送日:2013年8月頃
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart130
有馬記念凄かったですね~。
オルフェで凱旋門取れんかったのに今後期待できる馬出てくるのか?って改めて思いました。
前 →sm22508607
次 →sm22519801
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart98
障害レースは難しい。(主に仕掛けどころが)
しかしこの騎乗を見たら西さんも流石にプッツンするんだろうなぁ・・・。
前 →sm21954092
次 →sm21991650
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
