タグ XBox が登録されている動画 : 7271 件中 4321 - 4352 件目
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いらすとや
魔王魂
効果音ラボ
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TheFatRat
H/MIX GALLERY
ニコニ・コモンズ
Age of Empires:Definitive Edition ローンチ トレーラー
買ったけどAoE1の遊び方がイマイチ分からんぞ!
光学迷彩で旧東京を駆けるファントムクラッシュ実況1
初めまして、あるいはいつもありがとうございます、ビクです。
知名度の低い名作ゲームを実況するシリーズ第三弾です。
今回は光学迷彩を使ってロボバトルを楽しむ「ファントムクラッシュ」です。
基本グダグダ実況ですが、最後まで楽しんでいただければ幸いです。
次回のファントムクラッシュ実況2→/sm30069456
これまでUPした家庭用機実況→mylist/56902311
これまでUPしたオンラインゲーム実況→mylist/39664448
スパイクアウト バトルストリート Hard スパイク-2
▼mylist/7646010 ▼co1091876 (C)SEGA
Xlink Kaiを使用したスパイクアウト バトルストリート シングルプレイ
Hard IMPERIAL OPERA
放送日:2015年4月
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ プレイwalkthrough 第9回 やられフラグが立った日
O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜プレイ動画です
ステージ 蓮華の池 キャラは渡辺綱です
動画後半に貞光、李武のセリフも収録しています
前回→sm24529370 マイリス→mylist/45709037 次回→sm24534914
キャラ紹介→sm24482814
前作ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart97
仕事から帰ると次の休みの事しか考えてない自分がいます。
土日の昼中にやれることやって、ゆっくり凱旋門賞を観戦したいです。
前 →sm21938767
次 →sm21967758
マイリスト →mylist/35297170
他実況 →mylist/19991325
[domo]にわか金鷹が走るBF3 フレンド戦 [声無]
月に1回のフレンド戦です。
今回は守りを意識してやりました。
マップ:バザー 裏表
ルール
スラグ弾禁止
MAVキル禁止
sm20682694←前 次→US側
真・女神転生NINEをダークサイドする実況プレイpart15
魔界編突入。
次回→sm10198341 前回→sm10120952 まとめmylist/17875705 part1まとめ mylist/15226119
真・女神転生NINEをダークサイドする実況プレイpart13
まさかの敗戦。
次回→sm10120952 前回→sm10072554 まとめmylist/17875705 part1まとめ mylist/15226119
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart44
もうチキン殺法とかしれーっとやってくからね。
次回→sm9725331 前回→sm9688047 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
[TITANFALL2] ガントレット
キャンペーンのチューとリアルにあるガントレット、するめのように癖になるモードです。ようやく39秒代になりました。
高画質
https://youtu.be/DV7fsDBx2NE
[ 使用キャプチャー ]
AVerMedia Live Gamer EXTREME GC550
[ 編集ソフト ]
Adobe Premiere Elements 14
スパイクアウト バトルストリート Xlink Kai リンク-11
▼mylist/7646010 ▼co1091876 (C)SEGA
Xlink Kaiを使用したスパイクアウト バトルストリート 2リンク
Hard IMPERIAL OPERA
スパイク:J.Jさん、自分
放送日:2013年6月頃
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ プレイwalkthrough 第14回 放浪癖
O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜プレイ動画です
ステージ奈落の淵 キャラは源頼光です
前回→sm24550114 マイリス→mylist/45709037 次回→sm24561343
キャラ紹介→sm24482814
前作ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
鉄騎大戦リプレイ 逃亡任務(コクピット視点)
最近の爾汀山麓での戦闘です。自軍本隊はマップ東側の山岳を侵攻、自機(ジャラC)は単独でマップ西部の平野部を北上しています。あくまで狙いは敵のD1山上拠点なのですが、同拠点付近の急坂で戦うと自軍に不利過ぎます。そのため絡め手を交えて挑んでみました。…自機の行動を察知した敵は追撃部隊を差し向けます。これで自軍本隊の負担が減りました。後は自機が逃げ切る事なのですが、ジャラCはその点では極めて優秀なVTなのです。>同マップの地雷戦sm966612、sm875813、>同マップの戦闘sm1226820(イエジャケ)、sm630023(スカⅡ)、sm856446(メイル)
【XBOX】COD:MW3をぬめりと実況プレイ 変態装備TDF
8割適当に話してるから、間違ったこと言ってる場合もあります。※例レットドットでレートが上がる訳がない。
とりあえぜ、変態装備かと言われると、そうでもないような・・気もする・・・
MW3のマイリスト→mylist/28640794
ひっそりと活動を続けるマイコミュニティ→co582373
【ペインター】今日もあなたをBreak Down! ~Breakdown実況 25回目(最終回)
お疲れ様です。長らくヤラせていただきましたブレイクダウン実況ですが、これにて最終回でございます。観ていただきました皆様、本当にありがとうございました!何分初めての実況ということでいたらない点多々ございましたが、何とか無事に終わらせることが出来ました。これもひとえに視聴者の皆様のおかげです。本当にありがとうございました!
ブログ:http://insanepainter.blog117.fc2.com/
マイリスト:mylist/26538430
24回目:sm16069873
【COD4】向上心を持って S&D.01【XBOX】
COD4はあんまりやったことなくて、S&Dの動きがわからなくてビビりっぷり全開。PC版の大会見てたのでフラグはなんとなく。記念にうp。
COD:BO マイリスト>mylist/27619442
Rd.18 ブラジルGP F1 2010 PC版 P1GP pam視点
コメント欲しさにニコ動にあげてみましたー
wmvエンコだとボケボケですね(´・ω・`) なにがいいのかおしえてください
■P1グランプリ■
公式サイトはこちら http://pam00088.blog98.fc2.com/
メインはつべです http://www.youtube.com/user/odnterje
易しいHALO脳トレReach⑩:解答動画
この動画は私nikasukuのファイルシェアにある「易しいHALO脳トレReach」の答えの動画です。http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart32
サイドステップ多用はフォトンの戦い方ではないとのことですが、これが基本的な戦い方だと信じてしまっているためにやめられないのです。
次回→前回→sm9368842 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
鉄騎大戦リプレイ 下手を打った面々(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人チーム戦です。画面情報の見方はsm7927220(第1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。…南疆渓谷における第1世代VTディサイダーの戦闘です。ルール上では第2世代まで許可されていましたが、あえて第1世代で出撃しています。同機は低コストなので少々損耗しても問題ありません。格上相手なら"相討ち=勝利"ですからね!そんなわけで序盤から敵に突っ込む気で動いています。実は人数不均衡戦で敵の方が少数でした。その分、敵に高コスト機が出ていると信じていたのですけどね~。>mylist/5802153
キングダムアンダーファイアを喋りながらプレイ part37
XBOXのアクションRTS、キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~ ★やはり騎兵が無難かー
★前sm8751380 次sm8782133 mylist/12916716
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・ガーパ(コクピット視点+10倍α)
サン・クチン地下要塞におけるガーパイクの戦闘です。敵陣側出撃・後方攪乱戦法(sm818996、sm824080、sm1506694、sm3242971、sm6616397)の第6弾となります。本マップのセオリーは自軍初期拠点の多い側に全軍出撃して、その方面を制圧後に中央通路で決戦を行う事です。それを無視して、自機を含む別働隊(2機編成)は、敵拠点の多い側から出撃、敵陣の後方を混乱に陥れるという作戦を展開しました。…我々を序盤に殲滅し損ねたために、敵軍は前にも後ろにも対応する必要を迫られます。安全地帯を失い、戦力の集中運用もままならず、その勢力圏は縮小につぐ縮小。いつしか我々の"攪乱作戦"も"包囲殲滅戦"へと移行していました。(最後に、両軍の動きがわかる特殊映像を添付しました。)>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 異端児、平原を行く(コクピット視点+α)
第2世代VTガーパイクの戦闘です。同機は高機動型スカーフェイスⅡというコンセプトで開発されたという設定ですが、何故か、同シリーズの特長である長距離武装をまったく持たないという異色の機体です。格闘武装(Bang-N)や地雷(AVTM)を搭載しているため、強力なのは間違いないのですが、この高コストで接近戦仕様は如何なものでしょうかね?本当、運用法に悩みます。…空港マップでの戦闘です。少人数戦だったのですが、敵が序盤から散開していたため、数の差で押し切る事ができました。二度目の会敵時には敵のポイントが少なかったので特定の相手に集中攻撃をかけて勝負を決めに行きました。正直、敵が兵力を集中させていれば、勝敗はわからなかったと思います。数に勝る暴力はありませんからね!>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 大火力支援投入(コクピット視点)
南疆渓谷におけるズィーゲスツークの戦闘です。同機は第2世代VT屈指の火力と強力な装甲を纏った重VTです。最高速度は速いのですが、旋回性が高いとは言えず、同コストのNS-Rに比べて見劣りする完成度となっています。…敵は第1世代VTディサイダーの大編隊。ディサのコストは自機の3分の1。継続的な火力では勝っていますが、何故か瞬間火力は敵の方が上です。地形は正面決戦が頻繁に起きる狭い場所。これでは、損耗を避ける必要がある高級機(自機)が前面に出る事は不可能ですね。そんなわけで、味方への火力支援という位置取りを目指してみました。回避困難なSL-GM攻撃(参照:sm5139704)も多用しています。>mylist/5802153
BF2 mc モダンコンバット junkunの旅31..
れんぞくUPしました!ご指導承ります!ちなみに、PS2でも同じIDでやってますのでよかったらフレ登録おねがいしますww
Lean On - JustDance2017
Xbox 360 | VS | JustDance 2017 | Just Dance 2017 | ジャストダンス
ゆっくりOTOGI (HD)ステージ14
フロム・ソフトウェアのO・TO・GI 〜御伽〜プレイ動画です。
今回はステージ14 緋の道です
XBOXなので本来SDでぼんやりしてますがAVアンプ側のアプコンで1080i出力にしています。
ゆっくりOTOGIマイリスト→mylist/45688047
sm24423389←前 次→sm24439189
のんびりとジョッキーズロード実況プレイpart137
セントエルモ始動。
ダービー制覇への大いなる一歩です。
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他実況 →mylist/19991325
