タグ XBoxOne が登録されている動画 : 18835 件中 5473 - 5504 件目
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【1日1実績】NFS:炎熱 #5【Xbox360/XboxOne】
死なば諸共
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【1日1実績】NFS:炎熱 #6【Xbox360/XboxOne】
FH5のスタート画面がFH1仕様になってて驚いた
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【1日1実績】NFS:炎熱 #7【Xbox360/XboxOne】
なんかクリアしたら旧MWの車を貰えた
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【1日1実績】NFS:炎熱 #8【Xbox360/XboxOne】
やっぱり収集系がネックだな
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【1日1実績】NFS:炎熱 #9【Xbox360/XboxOne】
これでサブストーリーも全部終わり
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、4回目の収録分終了です。
数がそろってしまえばどうということもなく。
寄生されることがなければ歩兵部隊は十分強い。
今回は使わなかったが、ODST投下コマンドを使えば
ユニット配置ももっと迅速にできたはず。
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【1日1実績】NFS:炎熱 #10【Xbox360/XboxOne】
嫌がらせとしか思えないタイミングでのコール
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【1日1実績】NFS:炎熱 #11【Xbox360/XboxOne】
ここで切って裏行き
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【1日1実績】死のループ #1【Xbox360/XboxOne】
恐らく初めてのクラウドゲーミング
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【1日1実績】死のループ #2【Xbox360/XboxOne】
混線する時間帯はエライことになるな
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【1日1実績】死のループ #3【Xbox360/XboxOne】
今更だけどちゃんとFH5はFH2仕様になってた
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、5回目の収録分始まります。
何とか復帰。
体調を崩しつつ、面倒なこともこなしつつ、忙しい期間をどうにかしのいだ。
まだ少しやらなければならないことは残っているが、
肩の荷はだいぶ下りたので投稿を再開する。
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【1日1実績】死のループ #4【Xbox360/XboxOne】
通信エラー出まくって全然進まんから結局普通に買った
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【1日1実績】死のループ #5【Xbox360/XboxOne】
すごいな5分以上遅れて解除されたぞ
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【1日1実績】死のループ #6【Xbox360/XboxOne】
全く知らない番号
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【1日1実績】死のループ #7【Xbox360/XboxOne】
これでようやく全員の相手はしたというわけか
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
気が付けば坂も終わりが近い。
坂の途中に破壊できない敵オブジェクトがあるのがいやらしい。
そのせいで若干の守備兵を残しておかないといけない。
ユニット強化の指示を入れているが、よく考えると無駄な支持も多い。
終盤で資材に余裕があるので手広くやっているが、雑になってるとも言える。
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【1日1実績】死のループ #8【Xbox360/XboxOne】
必死に普通のタレット探してた
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【1日1実績】死のループ #9【Xbox360/XboxOne】
レジェンダリーはエピック2種類分の性能なのか
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
次のミッション、これが大変だった。
制限時間、基地複数運用、対強敵の対応。
加えてなにやら仕掛けの起動順もあるので模索の時間がかかる。
sm41289226前回← →次回sm41314173
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【1日1実績】死のループ #10【Xbox360/XboxOne】
向かうところ敵なし
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【1日1実績】死のループ #11【Xbox360/XboxOne】
ここまでで実績6割ちょっとしか解除出来てない
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【1日1実績】死のループ #12【Xbox360/XboxOne】
なんとか駆け足でクリア
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
戦いの場と休息の場に境目がないイメージ。
円形のオブジェクトの内外に敵味方が入り乱れて動き回る。
仕切りもほとんどないので戦いたくなくても戦いになってしまう。
ODST投下のやり方と、スイッチ操作の仕掛けが把握できたのは大きな収穫。
これをいかに活用して目的を実行するか、具体的な手段はまだ浮かばない。
sm41299958前回← →次回sm41322404
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【1日1実績】サイコブレイク2 #1【Xbox360/XboxOne】
今日からはもう5年以上前に出たこのゲームを
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【1日1実績】サイコブレイク2 #2【Xbox360/XboxOne】
弾もアイテムも勿体無いのでチキンプレイ
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
成功せずとも学びは得たい。
やはり大型の敵は脅威だ。あの火力はマズい。
基地が攻撃されているのは音声でもアナウンスされるが、
何かに集中していると気付かないこともある、それが命取りになる。
ゲートのスイッチを入れると反対側のスイッチに青い矢印で誘導されているが
これも編集中に気づいたくらいで、この時は気づかなかった。
sm41314173前回← →次回sm41333440
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【1日1実績】サイコブレイク2 #3【Xbox360/XboxOne】
射撃武器全然使ってないよ・・・
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【1日1実績】サイコブレイク2 #4【Xbox360/XboxOne】
なんかこの人見てるとSIRENを思い出す
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Halo Wars:Definitive Edition つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOXONEのゲーム、Halo Wars:Definitive Editionの実況動画、前回の続きです。
基地破壊をされるともう立て直せないな。
技術レベル上げ施設が固まっている場所を潰されると
全体の行動に支障が出る。
もう少し思考に余裕があれば基地が増えれば施設を作り変えて
リスクを分散させるんだろうけど、時間制限と大型の敵がその余裕を消している。
sm41322404前回← →次回sm41342433
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【1日1実績】サイコブレイク2 #5【Xbox360/XboxOne】
いざ熊本へ
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【1日1実績】サイコブレイク2 #6【Xbox360/XboxOne】
今更だけど自分の味方が女ばっかりなのに気が付いた
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次(11月8日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/71653185
