タグ XCOM が登録されている動画 : 1126 件中 225 - 256 件目
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1日司令官 ゆっくりの XCOM Enemy Unknown pt.2
次の任務は 重要人物の救出! 前作戦のメンバー(一部除く) が現地へと向かうも 新たな敵と遭遇
厳しい戦いを強いられることとなる...
XCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
解説を交えつつ 攻略していきます。
解説内容には投稿者の主観が多分に含まれる為、あまり当てにならないかもです。
色々と余計な物 詰め込んでいるため、スキップ、早送り等で見てもらえると幸いです。
sm39601858 <<前回 / 次回>> sm40100902
ゲーム内1日でやめるつもりでしたが、紹介しきらんので続行します。嘘タイトルですみません。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part19【ゆっくり実況】
人類に有利なバグに限って再現を難しくしやがって(結局半日潰れた)
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part18【ゆっくり実況】
今回で作り貯め分が終わるので次回以降は未定です
また気長にお待ちくだしゃい
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
1日司令官 ゆっくりの XCOM Enemy Unknown pt.1_
エイリアンの拉致事件阻止のため、新しい編成の元、XCOM 攻撃部隊が侵攻を開始!
その指揮権を握るゆっくりは、作戦を成功に導くことができるのか?
XCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
前回の最後から、次のミッションにかけて、解説を交えつつ 攻略していきます。
(と言っても今回も実質チュートリアルみたいなものですが...)
解説内容には投稿者の主観が多分に含まれる為、あまり当てにならないかもです。
本動画はゆっくりムービーメーカー4, Aviutl を使用
みかん式ゆっくりさんに出演してもらっています。感謝!
part.0 未視聴でも大丈夫な作りになってます。
sm39542099 <<前回 / 次回>> sm39685012
音量,他一部修正した為二度揚げ動画になってしまった....反省点ですね
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part17【ゆっくり実況】
戦力が安定し始めたからか適当な動きが目立つな?
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part16【ゆっくり実況】
念願のリフレグリップが入手できたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part15【ゆっくり実況】
なおプラエトリアンは近接キャラな模様
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part14【ゆっくり実況】
初生還したので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
1日司令官 ゆっくりの XCOM Enemy Unknown pt.0
人類の命運は一人の饅頭に委ねられた!
対エイリアン組織"XCOM"を指揮し、正体不明の敵へ立ち向かう。
と、大層な煽り文句を書きましたが 2012年頃発売のXCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
今回はほぼ導入とチュートリアルのみとなります。
雑な編集が目立ちますが、見ていただけると嬉しいです。
本動画はゆっくりムービーメーカー4, Aviutl を使用
みかん式ゆっくりさんに出演してもらっています。感謝!
次回>> sm39601858
【XCOM2】XCOMは楽しいレジスタンス#03
突然な背面ポーズは強者の証☆
毎月1本作るって思っていたので
夏休みの宿題みたいに今日やっつけました!
投稿活動はとにかく続けることが一番大切
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https://com.nicovideo.jp/video/co5215076?page=1&sort=c&order=d
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/kusatabeso?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ほしいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/14P7XEU61T79K?ref_=wl_share
【XCOM2】XCOMは楽しいレジスタンス#02
ループものなので安心して全滅します
WoTと違ってこっちは普段してないこと少し入れたりします
なので月イチくらいの頻度になるかな??
全ステージ録画は無理なので面白かったミッションを載せていくね!
ホスカットとウィッテレルは過去作「オブラディン号」を参照ください
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【XCOM2】XCOMは楽しいレジスタンス#01
俺はXCOM司令官!!
セーターの似合う部下のセントラルと遊園地に遊びに行って・・・
エイリアンの怪しげな取引現場を目撃した!!
取引を見るのに夢中になっていたオレは・・・
背後から近づいて来るもう一人の仲間に気づかなかった・・・
オレはその男に毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・
20年が経過してしまっていた!!
嘘です。
続くかはモチベ次第なところあるわね!
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【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part13【ゆっくり実況】
おしごと いそがしい これからも きっと いそがしい
Q.2番殴ってからモーメンタムじゃだめなん?(CS未プレイ並感)
A.あっ……そっかぁ、なるほどぉ……
でもそれはそれとしてお前もキメスカ買ってよわよわ縛りやるんだよ!俺もやったんだからさ
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
(なお2/19まで50%OFF)
【ついき】
仕事がクソ忙しく編集する時間が取れないです。次パート以降は気長にお待ちください
完結だけは絶対にする
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part12【ゆっくり実況】
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part11【ゆっくり実況】
荒ぶるヴァージ
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM2:WotC】最新レジェマン縛りプレイ#2
▶この動画の後半で解説した攻略法
①撤収地点の監視誘発効果
②アクティベート時の散開順
②については、世界的に見てもこの動画が初出です。
①についても、意図的な活用を本格的に実践・解説した、
現存する世界最古の文献がこの動画です。
また、英文解釈を用いたロールプレイング上の正当化は、
世界的に見てもこの動画が初出です。
▶精神攻撃に失敗した雑魚敵の末路について
サムネのピンク色エイリアンくん、
クリティカルヒットを叩き込まれてたまらず応戦、
こちらの部隊を発見してガッツポーズしたのも束の間、
動いた瞬間に〇〇されてしまうのであった。
こちらは準備した上で開戦してるんだから当たり前だよなぁ。
しかも後のパートでは、ブレードマスターで
一刀両断される屈辱的な姿も晒している模様。
序盤に登場する雑魚敵らしい最期といえよう。
▶参考文献
1.ハンカ9世 sm31632718
文献として高い歴史的価値を有するだけでなく、
いくつかの裏技が未発見であった時代ゆえの
不安定性がもたらすスリルも味わえる傑作です。
未視聴の方にはシリーズ視聴をおすすめします。
2.当アカウントのブログ記事
普通プレイでしか使えない方法も含め、
レジェンド攻略法を重厚に解説した専門書です。
攻略法が正しすぎたがゆえに、ゲームとしての
面白さを破壊してしまった問題作ともいえます。
そのかわり、今後の投稿作品においては、
高難度playで新しい面白さを提示していきます。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part10【ゆっくり実況】
フェイスレスのマスコット化が著しい
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part9【ゆっくり実況】
急に仕事が忙しくなって編集の気力が出なかった、ごめんね
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
