タグ XCOM が登録されている動画 : 1126 件中 65 - 96 件目
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急に始まる XCOM Enemy Unknown #2
XCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
最低限カット等してますが、実況等は無しの素プレイ動画です。
難易度クラシック/アイアンマンにて本編クリアを目指します。
sm40576676 <<前回 / 次回>> sm40643862
急に始まる XCOM Enemy Unknown #3
XCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
最低限カット等してますが、実況等は無しの素プレイ動画です。
難易度クラシック/アイアンマンにて本編クリアを目指します。
今回は前回の続きで短めです。色々と苦戦しています。
sm40616125 <<前回 / 次回>> sm40649582
急に始まる XCOM Enemy Unknown #4
XCOM Enemy Unknownをへっぽこプレイ
最低限カット等してますが、実況等は無しの素プレイ動画です。
難易度クラシック/アイアンマンにて本編クリアを目指します。
sm40643862 <<前回 / 次回>> 今週中には
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
古いセーブファイルを消そうとしたら、間違えて最新のものを消してしまいました。
ということで、最初のミッションはやり直しています。
やっていることは同じなので、特に何かが変わったりはしていませんが。
動画中ではヘア・トリガーのために頑張っていますが、実はそんなに強いアイテムではありません。
ブルーブラッド以外のエージェントでは選択肢に入ることのないアイテムです。
ブルーブラッドでも運要素が大きすぎて、わざわざ取りに行くほどではありません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
また2つのミッションを1つの動画にしようとしたら長くなりすぎたので、今回はミッション1つだけです。
投稿者の思考時間では余程短いミッションでもないと、2つを1つの動画にまとめるのは無理っぽい?
ということで、今後も1動画1ミッションが続きそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回からMODでHPが数値でも表示されるようになりました。
分かりやすくて良いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ミッション中にやれることが増えてきて、思考にかける時間も長くなってきました。
そろそろカットを多用していくことになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ガバっても安心。
最強チームだからね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:EU】ガバコマンダーとバグエイリアン【結月ゆかり実況】
初めてのボイロ、初めての動画編集・投稿です。
続けられそうなら次も投稿する。
よろしくお願いします。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
声変りが激しいですが、いろいろ試しているだけなので気にしないでください。
VOICEROID2の声質に近づけたいんですけど、なかなか難しい。
A.I.VOICEだと声質が割れた感じになっちゃうんですよね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい豆知識:
海藻類のグラムあたりのタンパク質量は、種類にもよりますが意外と多いです。
現実でも肉類の代替に利用しようという研究が行われています。
ですが、肉類と同程度の量を食べようとすると大変ですし、プリン体も多いのでお勧めしません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-12【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-12
難易度:インポッシブル、アイアンマン
フィールド・チームの配分は、財務3、保守5、技術1の予定でした。
でも、気が付いたら、財務2、保守6、技術1になっていました。
不思議ですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:EU】ガバコマンダーとバグエイリアン2【結月ゆかり実況】
遅くなりました。
遅くなった理由はR○BYの吹き替え版を1から全部見てたからです。
なお今回はバグなしです。正々堂々やって負けます。笑えよ
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-13【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-13
難易度:インポッシブル、アイアンマン
寝不足なときのプレイは謎な動きが多くなりますね。
これも全部イカが悪いんです。
あぁ、今日もシャケをシバきに行かないと・・・。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-14【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-14
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲーム紹介:
Terra Invicta
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
2022年9月26日に早期アクセスが始まったストラテジーゲーム。
XCOM:EU、XCOM2の大人気大型MOD、Long Warを製作したチームが開発しています。
バランス、UI等、まだまだ不完全ではありますが、今後に期待できるタイトルです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-15【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-15
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回でプロジェニーの捜査は終わりです。
残りの捜査対象は2つ。
このペースだと本シリーズは全部で45~50パートくらいになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:EU】ガバコマンダーとバグエイリアン3【結月ゆかり実況】
何か新しい編集技術でも学ぼうかと思ったが、
投稿を先延ばしにする口実にしてしまいそうだったのでやめた。
今回はひとまず積極的にカットしていくだけで良しとする。
撮り溜めもこれで一旦消化したし、気合入れていくぞ。
ところで今回の内容だが、ガバもバグもあるのでタイトルに偽りなし。
それでこそXCOMだ。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい話を1つ。
ボイロ系で雑魚を「ジャコ」と読んでいる動画が多くて不思議に思っていたのですが、デフォルトの読みがそうなっていたんですね。
ということで、こちらも先人にあやかることにしました。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
モーション・インデューサーとロンリー・ヘラルドが手に入った以上、クレイモアはもう止まりません。
ほとんどのミッションは蹂躙するだけになりそうです。
そして、せっかく加入したチェラブですが、味方の火力が高すぎてあまり役に立ちそうにないです。
序盤に来てくれれば見せ場はたくさんあったんですけどねぇ。
余談ですが、Warhammer 40k: Darktideのβテストに参加しました。
久しぶりにFPSをやったものだから3D酔いが酷い・・・。
中身は予想通り、システムが進化したVermintide 2っぽいです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーの余談、みんな大好きなバイパーについての小ネタです。
バイパーの種族は女性しか存在しません。
これは種族の特徴ではなく、エルダーが繁殖を制限するために操作した結果だそうです。
実際、XCOM 2ではバイパー・キング(♂)が出てきましたね。
ということで、今後のXCOMシリーズではバイパーの男性が出てくるかも?
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:EU】ガバコマンダーとバグエイリアン4【結月ゆかり実況】
編集慣れてきたしもっとミッション数詰め込んでガンガンカットしたろ!
と思ったら案外手間暇かかった結果、
動画時間は長くなるわ内容は濃くならないわで散々だった。
新しいことに取り組むっていうのも存外大変だなあ。
あとゲームの進捗の都合で取れ高が少なくなると予想されるので、
いっそ次回で最終回にしようかと思います。
ゲーム後半になるとガバっても大したことなくなるバランスだからね。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
クレイモア無双、はっじまるよ~。
まあ、クレイモアが暴れるのは今に始まったことじゃないですけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
きずなあかりは こんらんした
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:EU】ガバコマンダーとバグエイリアン5【結月ゆかり実況】
最終回です。
ご視聴くださいました皆様ありがとうございました。
今後の投稿予定は何も決まっていませんが、
またどこかでお会いしましょう。
※追記
最終回だってのに字幕だの音声だのに割とガバがあって草
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
とうとう最初の犠牲者が出てしまいました。
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
エンコードの設定を見直していたら、適応的量子化の必要性に疑問を感じたのでテストしてます。
どうせ再エンコードされるので、投稿する動画に適応的量子化はいらないんじゃないかなぁ、と。
まあ、ニコニコ動画は画質がいまいちなので、どっちでもほとんど差はないと思いますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回から3つ目の組織、セイクリッド・コイルの捜査です。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
