タグ Xbox が登録されている動画 : 6862 件中 6241 - 6272 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
パンツァードラグーンオルタ BGMメドレー
旧作のファンからは賛否両論だと思いますが私は大好きです。
時間が長いので画質音質は低めです、ご了承ください。
鉄騎大戦リプレイ ドリルかかげて(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。ユジャイ村マップにはD3に高ポイント拠点があり、同拠点の奪い合いが基本設定となっています。序盤、攻撃側に属する自機(ジャララックスNS-R)は僚機と共に会敵予想位置近くで待ち伏せをしています。防衛隊に動きが無いため村落中心へ突撃を敢行するのですが…。敵にジュガーノート、自軍にマカーブルというハイエンドVTが出撃しています。はたして自機の運命は?そして勝利はどちらの部隊が手にするのでしょう?>同マップの戦闘sm910750(狙撃)、sm837282(移動狙撃)、sm1875968(対クェーサー)、>対ジュガーノートsm761379(ジャラN)、sm1308084(市街)、>ドリル戦、sm1443401(補給基地)、sm681840(空港)、sm869986(渓谷)>NS-Rの戦闘、sm812919(地下)、sm711977(軍事基地)
ウイニングイレブン 2008 ゴール集 part2
Xboxのプレマでの試合のゴール集2です。リンクです→mylist/5156510
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 16:幽明の深殿
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 17:骸の檻sm1799889 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 15:桜花舞う参道
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 16:幽明の深殿sm1781342 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 14:奈落の淵
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイで死にかけです 15:桜花舞う参道sm1781202 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 13:紅蓮の都
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 14:奈落の淵sm1780732 プレイリストmylist/26968/1767134
[スーパープレイ] HALO チート使用キャラ (ジャンプ力とスピードがすごい)
収録マイリストはこちら>mylist/5032610
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 12:封珠院
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 13:紅蓮の都sm1780467 プレイリストmylist/26968/1767134
鉄騎大戦リプレイ トーチかざして(コクピット視点)
最近の新奉天回廊(昼)での戦闘です。Dラインから突破を図る敵を、C0から出撃した自軍が迎撃しています。自機は第2世代VTプロミネンスM1、無印『鉄騎』の主人公機なのですが『大戦』では大変珍しい機体です。照準精度があまりに悪く、ついに乗り手が絶滅したという伝説の量産機なのです。少しラグが大きめの通信状態だった事もあって特に辛い戦闘でした。…近接武装プラズマトーチ(22b-PT)を当てることを個人目標としています。本当に序盤からひたすら狙っていますねw >同マップの戦闘sm817098(夜間移動狙撃)、sm677100(ディサイダー)、sm1417968(ビッツ)、sm958035(ES鹵獲)、sm1875968(NS-R)、>同機種の戦闘sm782936(軍事基地)
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 11:底準国
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 久々すぎて迷ってますorz 12:封珠院sm1778718 プレイリストmylist/26968/1767134
Assassin'sCreed 暴れん坊アサシン エルサレムに立つ!! 2/2
前回sm1736928
ゲームの進行上エルサレムにいったので本編はじめるまえに暴れてきました。
その1 sm1758048
過去のアサシンmylist/29958/3937922
Assassin'sCreed 暴れん坊アサシン エルサレムに立つ!! 1/2
前回sm1736928
ゲームの進行上エルサレムにいったので本編はじめるまえに暴れてきました。
その2 sm1758304
過去のアサシンmylist/29958/3937922
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 10:鬼喰い松
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 11:底準国sm1757931 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 09:蓮華の池
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 10:鬼食い松 sm1756538 プレイリストmylist/26968/1767134
鉄騎大戦リプレイ 逃亡任務(コクピット視点)
最近の爾汀山麓での戦闘です。自軍本隊はマップ東側の山岳を侵攻、自機(ジャラC)は単独でマップ西部の平野部を北上しています。あくまで狙いは敵のD1山上拠点なのですが、同拠点付近の急坂で戦うと自軍に不利過ぎます。そのため絡め手を交えて挑んでみました。…自機の行動を察知した敵は追撃部隊を差し向けます。これで自軍本隊の負担が減りました。後は自機が逃げ切る事なのですが、ジャラCはその点では極めて優秀なVTなのです。>同マップの地雷戦sm966612、sm875813、>同マップの戦闘sm1226820(イエジャケ)、sm630023(スカⅡ)、sm856446(メイル)
鉄騎大戦リプレイ 不屈(コクピット視点)
最近行われた戦闘です。本マップはコンテナ回収任務という名称が付けられています。点対称な地形で、中央ホールにその名のごとくコンテナが設置されています。構成的には、両軍がこれを奪い合い、互いに敵陣側奥地にある部屋に押し込み合いをするという設定になっています。もっとも、地形的にガチンコ正面決戦が多くて、コンテナ持ってる余裕はありませんけどね。…自機は操作ミスでファルシオンを選択。正面戦闘が多いマップで軽量高速機は役立たずなのですが、諦めない根性だけはあったようですw >本マップの戦闘、テラススナイプ作戦sm726864、sm727338、sm734014、>同機種の戦闘sm754098
ウイニングイレブン 2008 ゴール集 part1
XBOX360のプレマでの試合のゴール集です。リンクです→mylist/5156510
MURAKUMO -Op-
箱○にはまだ未対応だけどディスクいれてみたらオープニングだけみれましたXboxクラシックで旧箱のソフトいっぱい対応になるといいなぁ
DOA4 BASIC COMBO
発売当初に収録した、DOA4の基本コンボ集です。 製作:闇マ氏(天誅組) 浮かせてからの刻みがメインなので、打撃始動はハイカウンターHITさせています。 先日御仁の許可を頂いて掲載のはこびとなりました
[XBOX]FATAL FRAME -零 SPECIAL EDITION-互換性確認動画[クラシックス]
ファントムダスト(sm1710012)と同じく互換対応はしていますが、レア化しており市場にほぼ流通していません。
“プレイ中、「霊」が出現する場合において、背景が非常に暗くなる場合があります”という問題もありますが、続編の「紅い蝶」を含めてクラシックスに加えて欲しいですね。
*画面が小さいのはD4出力からキャプチャし、クロップも行っていないからです。前にうpしたファントムダストはクロップしてあります。
鉄騎大戦リプレイ 英雄になる日(コクピット視点)
軍港における戦闘の記録です。自機(レイピア)は防御側に所属。迫りくる敵軍を食い止めようと戦っています。しかし、防衛線は後退を続け、ついに自軍は追い詰められてしまいます。残った自拠点はたったの1つ。ポイントも危機的状況をむかえ、すでに味方の再出撃は不可能です。出撃しているVTも自機だけとなった土壇場の戦場に、最後の賭けが動き出します。果たして本当に奇跡は起きるのでしょうか?…レイピアには変わった武装が多いです。敵の電源を落とせる近接武装(Stun-R)に誘導迫撃砲(AVTGM)。特に前者はレイピアの代名詞と言える武装ですね。>同マップsm1686053(戦艦)、sm644061(ディサ)、sm1913395(バトルロイヤル)、sm2070606(M1)、>同機種、sm1506694
[XBOX]ファントムダスト互換性確認動画[クラシックス]
現状で互換対応はしてますが、ソフトが手に入り難いのが現状です。また、動画で確認出来るように盛大に処理落ちする場面が一部有ります。何とか克服してXboxクラシックスのラインナップに加えて欲しいですね。
エアフォースデルタⅡ版 ビックバイパー (XF-0002 Phosphorus)
エアフォースデルタⅡの隠し機体、ビックバイパーことXF-0002 Phosphorus その他マイリストmylist/26968/3521476
デッドライジング フランクさんの憂鬱「お前ら仲良くしる!」
もう、こんな奴らほっといて1人で脱出したい・・・
■某掲示板で見かけたネタを動画にしました。
■ちょっと長いけど、コネタもいくつか仕込んでるのでマターリ見ていただければ幸いです。
鉄騎大戦リプレイ 戦艦鎮焔の最後(コクピット視点)
軍港における最近の戦闘です。同マップの攻撃側特殊勝利条件に、停泊中(修理中?)の敵戦艦撃沈があります。しかし、実態として戦艦攻撃の時間を稼げないため、ガチンコ戦闘に終始する事が多いようです。そこを敢えてこだわってみました。…自軍本隊は陽動です。本命の自機(スカーフェイスA1)は別行動で北上します。軽量機しか渡れない金網の足場と、離れ小島にあるD1拠点が勝利の鍵です。途中、味方からの情報(敵の長射程機確認)を聞いて身の危険を感じウロウロしています。どうか、ご容赦をw>同マップの戦闘sm1127150(コルト)、sm930680(A1)、sm644061(ディサ-1)、sm706864(ディサ-2)、sm805878(スカー)、sm771507(ズィーゲ)、sm1716367(逆転)、sm1913395(バトルロイヤル)、sm2070606(M1)、>A1の戦闘、sm2760562(八号)
HALO2 特捜what?最前線~インド刑事出動編
ずいぶんと昔に作ったネタ動画です。昔の作品なので画質が悪かったり見づらかったりしますがご了承ください。halo3で新作作ろうかとかも考えてます。mylist/159944/2879821
鉄騎大戦リプレイ クェーサー侵攻(コクピット視点)
キャンペーン時代の新奉天市街戦です。自機は第3世代VTクェーサー。レールガンを搭載し、さらに高耐久・高機動という反則気味の性能を持つ同機。負ける要素は少ないですが、無敵の機体ではありません。長期戦に耐えるマネージメントと、優位な立ち回りをしなくては、これほどの戦果を上げることなど出来ないのです!…逆に言うと上手い人が乗るとバランスブレーカーになりがちという事なのですけどねw(同機のファンには申し訳ないけど、up主はこういう機体が嫌い。稀に出てくるレベルなら良いけど、毎回となると作戦と編成が画一化してしまうから。) >同マップの戦闘、sm1308084(NS-R)、sm1185643(ガーパイク)、sm981507(ディサ)、>第3世代級sm1020597(同機種)、sm621977(ES)、sm1028923(死神)、>対クェーサーsm2332164
リッジレーサー6 -valley_of_the_mind-【2】
うp第二弾です。不定期に曲順からうpる方向で。カッコ内の数字は曲番です。