タグ Xcom が登録されている動画 : 1126 件中 993 - 1024 件目
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ゆっくりXCOM2第二話 「月のダンス」作戦
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
ゆっくりXCOM2第一話 ゲートクラッシャー作戦
すみません、動画制作中に重大な録画ミスが見つかり、前回の続きを上げる事が
出来なくなりました。
なので、キャラなども一新して、初めからやり直す事に致しました。
完走は必ずしようと思っていますので、良かったらまた見ていってください
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
最高難易度で地球を征服してるエイリアンを追い出すゲームをやる【XCOM2】#01
クリアまで収録してるのでたぶん失踪はしません
難易度レジェンド・アイアンマン
導入MOD
WotC: robojumper's Squad Select
WOTC - Extended Information!
Free Camera Rotation
[WotC] Gotcha Again
[WotC] Instant Loot
Evac All - WotC
[WOTC] Show Health Values
Overwatch All/Others WotC
[WotC+Classic] TacticalUI KillCounter その他演出短くする系
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part31【ゆっくり実況】
最終回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part30【ゆっくり実況】
雑談回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part29【ゆっくり実況】
たぶん普通に難しいミッションなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part28【ゆっくり実況】
プロジェニー壊滅回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part27【ゆっくり実況】
キャラ総評回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part26【ゆっくり実況】
奇跡的に顔写真が残っていたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part25【ゆっくり実況】
前回のお礼参りなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part24【ゆっくり実況】
ガーバ・ガバ・ガバ・ガバー回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part23【ゆっくり実況】
シリーズ構成がガバガバなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part21【ゆっくり実況】
もうとっくに公開してたと勘違いしてたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #13【XCOM: Enemy Unknown】
まさかこんなサクッと倒してしまうとは・・・盛り上がりに欠けて申し訳ないです。
そのうちXCOM2もやると思いますので、その時はまたよろしくお願いします。
でも先にシヴィライゼーションですかね!
という訳で今回がラストになります。
ご視聴ありがとうございました!
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #12【XCOM: Enemy Unknown】
サイオニック能力が開花したと思ったらもう終盤の予感。
しかし敵が強い強い・・・
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #11【XCOM: Enemy Unknown】
才能が開花してしまった・・・
しかし顔が・・・もうちょっと美人に作りたかった。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #10【XCOM: Enemy Unknown】
マインドコントロールはやばすぎる・・・最近ニュースでもよく聞くけどもしやエイリアンの仕業なのか!?
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #9【XCOM: Enemy Unknown】
まだ新種が出てくるんですね。
エイリアンもなかなか層が厚い。
行動は謎でしたが。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #8【XCOM: Enemy Unknown】
遂にエイリアン基地に潜入します。
少し長くなりそうだったので、試験的に前後編に分けてみました。
それにしてもこれバグなの・・・?
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #7【XCOM: Enemy Unknown】
今回は研究開発回となります。戦闘少な目です。
youtubeの方チャンネル登録者100人になりました、ありがとうございます!
めっちゃ嬉しい。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #6【XCOM: Enemy Unknown】
そ、その顔は貴様まさか魔界を・・・!?
これが死に癖ってやつですかね。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #5【XCOM: Enemy Unknown】
ハードとベリーハードしかない状態が続くんですが・・・
これからはキャラロストを覚悟しながらの出撃になりそうです。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #4【XCOM: Enemy Unknown】
スナイパー強いっすね。
サムネまだまだ迷走中。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #3【XCOM: Enemy Unknown】
中盤凄いカクつきます。競馬で大負けしなければ3月にPC買い換えます・・・
サムネ迷走中です。センスが欲しい。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #2【XCOM: Enemy Unknown】
チュートリアルは多分これで終わりだったと思います。
なるべく編集キャラは死なないように頑張りたい所ですね。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #1【XCOM: Enemy Unknown】
エイリアンから地球を守る戦いが今始まる・・・っ!
サムネがダサいので次回からタイトル入れません。
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2b(終)【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2b(終)
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回で本動画シリーズは完結です。
A.I.VOICEを購入してその調整がてらに始めたシリーズですが、無事に完走できて良かったです。
ちなみに、A.I.VOICEの設定は最終的に以下のとおりになりました。
紲星あかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.35、喜び0.25
結月ゆかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.30、喜び0.25
XCOM: Chimera Squad
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終ミッションです。
動画の最後のアレは心臓に悪いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーで名前を出したXCOM:Enemy Within 地球防衛十字軍シリーズはこちら →mylist/42418169
なお、これはXCOM:EWを極めつくしてしまった方のプレイ動画で、普通のプレイヤーの参考にはならないので注意してください。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終章開始です。
といっても、最終章のミッションは2つだけなのですぐに終わりますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、後半です。
これでセイクリッド・コイルの捜査は終了で、次回から最終章です。
誤情報の訂正:
前回、前々回で「アンドロメドンは鎮圧で倒せばシェル化しない」と書きましたが勘違いでした。
鎮圧で意識不明にしても普通にシェル化します。
誤った情報を記載してしまい申し訳ありませんでした。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、前半です。
動画を編集していて今さら気が付いたのですが、リプログラムで操作した敵の射撃の命中率に射程ボーナスがありませんでした。
もしかして敵の射撃の命中率は距離の影響を受けないのかな?
それなら以前、遠距離からショットガンを当てられたのも納得なのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
