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ゼビウスみたいなゲームを作ってみた【終盤プレイ】
ゼビウスタイプ(と言うか模倣か?)の縦スクロールシューティングゲームです。ソフト名「Explosion2」ダウンロードリンクhttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/効果音やBGMは以下の素材を使わせていただいております。Senses Circuithttp://www.senses-circuit.com/BGM :【shooting.mid】ゲット :【get_3】音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~http://www.geocities.jp/spacheeg/爆発 :【explo1】レーザー:【lazer01】
ゼビウスみたいなゲームを作ってみた【最終ステージ】
ゼビウスタイプ(と言うか模倣か?)の縦スクロールシューティングゲームです。ソフト名「Explosion2」ダウンロードリンクhttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/効果音やBGMは以下の素材を使わせていただいております。Senses Circuithttp://www.senses-circuit.com/BGM :【shooting.mid】ゲット :【get_3】音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~http://www.geocities.jp/spacheeg/爆発 :【explo1】レーザー:【lazer01】
Xevious 2次創作ゲームのプロトタイプ版
スマホ用に作ったゼビウスの2次創作アプリ project fardraut のPC版を作ろうと思っていたんですが、いろいろあってボツになってしまいました。
というわけで、PC版のプロトタイプバージョンを、スマホ版のPR動画という扱いでアップロードしてみました。
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本アプリケーションは権利者の正式な許諾を得ています。
許諾番号:18380
【カタログIPオープン化プロジェクト公式サイト】
http://open.channel.or.jp/
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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【実況】STG苦手だが「ゼビウス(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第25弾】
キャッチコピー
「プレイするたびに謎が深まる! ~ゼビウスの全容が明らかになるのはいつか~」
※トラホッパーとのプレイ動画⇒sm32656691
※ヴァン=ガルムのプレイ動画⇒sm33904490
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「XEVIOUS(ゼビウス)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38278742(続きましたw)
前のゲーム→sm32656628(パックマン)
次のゲーム(全般・FC)→sm32736866(アーバンチャンピオン)
次のゲーム(ナムコ)→sm32736908(マッピー(ファミコン))
【関連ゲーム】
「スーパーゼビウス ガンプの謎」→sm35175330(続編)
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944(「せひうす」という名の選手が登場)
X68000●ゼビウス【1987年】国内正規品 20/3/8
MSXパッドでプレイです。 ポーズなしでソルの場所も把握できていない状態のプレイです。
「#ゼビウス #XEVIOUS ピアノで完全コピー♪」#絶対音感 を持つ プロ #ピアニスト が即興アレンジ!!!#たっくやまだ #TAK-YAMADA #LovePianoYamaha #弾いてみた
#絶対音感 を持つ プロ #ピアニスト が即興アレンジ!!!
「#ゼビウス #XEVIOUS ピアノで完全コピー♪」#たっくやまだ #TAK-YAMADA #LovePianoYamaha #弾いてみた ♪
えー、子供の頃から弾いている、
ゲーム音楽ネタの十八番でございます〜!!
#TikTok 縦画面仕様「#ゼビウス #XEVIOUS #ピアノ で #完全コピー♪」
#絶対音感 を持つ プロ #ピアニスト が即興アレンジ!!!
「#ゼビウス #XEVIOUS ピアノで完全コピー♪」#たっくやまだ #TAK-YAMADA #LovePianoYamaha #弾いてみた ♪
#ピアノ教室
#たっくやまだミュージックスクール
#ヤマハ音楽教室 #ヤマハ音楽院 #仙台育英 出身
#絶対音感 #ピアノレッスン #ピアニスト
#ピアノ #トラックメイカー
#Pianist #Piano #trackmaker
#CMソング #作曲 #編曲
#composer #arranger
#フリーピアノ #ストリートピアノ
えー、子供の頃から弾いている、
ゲーム音楽ネタの十八番でございます〜!!
【実況】STG苦手だが「ゼビウス(ファミコン版)」をやる Part2
な~んか、最近変なトークばっかりしちまうな・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「XEVIOUS(ゼビウス)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm32656646
Part3→未定
【ナムコットコレクション#7】ゼビウス編【全16エリアクリアを目指します】
ナムコットコレクションに収録されているタイトル全33作品をプレイしていきます。
第7弾はゼビウスです。
ゼビウスは1984年11月8日にファミリーコンピューター用に発売された縦スクロールシューティングゲームです。
今回のゼビウスもエンディングはないのですが全16エリアあり16エリアクリア後は7エリアにループするので16エリアクリアを目指してみたいと思います。
シューティングゲーム苦手な私ですがナムコットコレクションの機能さえあれば...(笑)
【隠し】PS1 ゼビウス3D/G ワイヤーフレームモード
・検索しても出てこないので知ってる方がいたら教えてください。
・このモードをどうやって出したか忘れてますので聞かないでください。
・バンダイナムコ公式サイト - 製品情報 - ゼビウス3D/G+
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/xevious3d_g/
【知らなかったの】MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介【私だけ?】
MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介 / XEVIOUS MSX2 version(Dec.1988)
こあつゲー録 #17
アーケードゼビウスは 1982年作とされていますが、ロケテストが12月で正式稼働は翌年1月だったとか云々。
ウィキペディア日本語版参考リンク
MSX2版/PCエンジン版ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス_ファードラウト伝説
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%88%E4%BC%9D%E8%AA%AC
原作ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
スーパーゼビウス ガンプの謎:
https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーゼビウス_ガンプの謎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%AE%E8%AC%8E
【情熱と】MSX2版ゼビウスSCRAMBLEモード4機ノーミス【その結末】
こあつゲー録 #18
(最後の雑談について)
MSX0 Stackで伝説の8ビットMSXパソコンが甦り、IoT用コンピュータに(クラウドファンディング、2023年3月末まで)
https://camp-fire.jp/projects/view/648742
Youtubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=ddyJORtNOIc
[Wii Homebrew] Super Star Shooter Wii Edition v0.8.8 part2
遠藤さんごめんなさい。
そういった感じでSuperStarShooterWii「ちょっと違うバージョン」です。構想1分実装1日。敵の配置は通常と同様で、キャラクタだけを差し替えています。最後に流れるSoundTestの曲は、某・第1回全日本X68000芸術祭 首都圏地区大会 大賞「PENGUINランドネットOFF会記念」用に作った曲です。シューベルトの「シルヴィアに」のパロディウス風アレンジ。 / V0.5.0→ sm4650275 / Ver0.5.1→ sm4784692 / v0.8.8→sm5669732 / ついでに→sm4836973
iOS版公開 → sm26660145
ゼビウスみたいなゲームを作ってみた【ダイジェスト】
ゼビウスタイプ(と言うか模倣か?)の縦スクロールシューティングゲームです。ソフト名「Explosion2」ステージ1~10のダイジェスト版ダウンロードリンクhttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/効果音やBGMは以下の素材を使わせていただいております。Senses Circuithttp://www.senses-circuit.com/BGM :【shooting.mid】ゲット :【get_3】音の葉っぱ~効果音・ジングル・BGMのフリー音素材集~http://www.geocities.jp/spacheeg/爆発 :【explo1】レーザー:【lazer01】
【太鼓さん次郎】太鼓さん次郎 de 一発撮り part3
本家譜面をプレイしています曲:XEVIOUS 月影SASURAI 僕って叩き方おかしいですかね・・・ 前→sm15578083 マイリスト→mylist/27467633
Sprite x XEVIOUS(スプライトゼビウス)実況
sprite貰った当時の記録プレイとしてアップ
一ヶ月目
スコア極める研究してたら入賞
二ヶ月目
1プレイした時点で入賞
三ヶ月目
ランキングから出禁喰らったw
当初、累積スコア上位30名入賞と言う事で荒れる。
翌月ハイスコア上位30名入賞にイベントリセット。
だが累積スコア稼げる奴は上手いワケで…結果、前月上位30名が軒並み入賞。
最終月は前月の入賞者が募集資格から除外されたが、時すでにイベントとして悪評が立ちすぎてオワコンに……。
最初からハイスコア制にしてればあんなにもめなかったのに。
■東方解説動画一覧>mylist/8348102
■WoT実況動画一覧>mylist/39329009
ゼビウス【FC】
『ゼビウス』[XEVIOUS]はナムコが開発し1983年1月に発表したAC用ゲーム*がオリジナル。その後、同社がFC用に移植開発し1984年11月8日に発売した縦スクロールSTG。【© 1983 1984 NAMCO LTD.ALL RIGHTS RESERVED】※【】内はタイトル画面表記。*wikiより動画は普通プレイです。
2017年4月24日500再生達成しました。ご視聴ありがとうございます。
誰得なxeviousをやろうと思う。part1
一昨日、念願のxeviousを手に入れたので動画にしようと思ってやってみた。
このxeviousの前では自分の思いを吐き出す事が出来たら良いですね。
とりあえず体調治そうか。
次
誰得なxeviousマイリスト mylist/54442727
ゼビウス・ガンプの謎はすべて解けた!?<アーケード斜め NORMAL> 2-13
クォータービューのアーケード版でプレイしてみました。今回は死に抜けなしプレイということでノーミスではありません(9面のタコミス連発が悔やまれます)。ソルは全45本出現、スペシャルフラッグも全4本を取得しています。8本ソルも含めて全壊可能なのですが、画面両端のソルと空中物が絡むと出現させるだけで精一杯な箇所(エリア12など)があります。あと8面や12面などで幽霊が出ますので、笑えるので見て行ってください。00:05 1-101:17 1-202:24 1-303:35 1-404:40 1-505:49 1-606:57 1-708:07 1-809:13 1-9 4ミス13:03 1-1014:12 1-1115:24 1-12 幽霊バグ16:30 1-13 1ミス18:23 1-1419:32 1-1520:42 1-1621:51 2-722:57 2-8 幽霊バグ24:05 2-925:13 2-1026:22 2-1127:32 2-12 幽霊バグ28:39 2-13 3ミス
ゼビウス 1 LAP END ※邪魔が入ります
Playstation版のゼビウス3D/G+に収録されているノーマルゼビウス(1周エンド以外初期設定)です。
【香川】はじめての小豆島【Shodoshima】
天気がとても良かったです。
また行きたいです。
曲名は sm19896659 の5曲目「Fardraut」です。
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 3【AREA1-16】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
3つのカラーモード(デジタル4色・8色、アナログ16色)、AREA1~16までを並べて動画にしてみました(無敵モードON、照準レーダー機能OFF)。
また、ソルとスペシャルフラッグが表示されるようにプログラムを変更しています。
【敵機の配置】
スプライト枚数や定義数の関係から、ドモグラム・グロブダーは同時に合わせて4体まで、空中物は同時に同じ機体しか表示できません。
また、空中物の出現順やソル・SFの配置はAC版、地上物の配置やドモグラム・グロブダーの移動はP6版を参考にしています。あと、シオナイトの出現AREAはP6版に合わせています。
【カラーモード】
4色と16色は、スペシャルフラッグと森の中の平地のグラフィック以外は同じデータ使用して、パレット変更で対応しています。8色も同じデータを使っていたのですが、地味な印象だったので、80SR版っぽいのを描いてみました。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【Z80 vs R800】sm33911295
【BMS】 ゼビウス好き
GENRE : minimal
TITLE : ゼビウス好き
ARTIST : SOLVALOU
ゼビウスのBGMに味付けを加えたアレンジ。
SEの他にドラムやベースも付いているので聴きやすい。
公開年 : 2003年 / RR-LASTSTAGE
BMS動画 mylist/61771065
アーケードアーカイブス ゼビウス
アーケードアーカイブス ゼビウスの初プレイ動画です
うまいプレイはありません。
知ってはいるのですがプレイする機会がありませんでした。
ギャラガやディグダグはやりこんでいたのですが、、
アーケードアーカイブス ゼビウス(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
[XEVIOUS][AC][MIDI] ゼビウス
見つかってしまいましたか(;^_^A
30年前くらいにMIDIで作った
特級呪物です
音源はローランドのCM-64です
LA音源とか音だけ楽しんで
頂ければ幸いです
※ 動画はスロー再生になっております
ゼビウス 42周年 All-Out Attack アレンジ【勝手編曲】XEVIOUS/© namco/ナムコ/慶野由利子/PC88/YM2608/OPNA
ゼビウス 42周年 All-Out Attack アレンジ【勝手編曲】XEVIOUS/© namco/ナムコ/慶野由利子/PC88/YM2608/OPNA
▮動画内容
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1月29日稼働記念当日の明け方、思い立って編曲しました。
即興なので出来はお許しを。編曲した本人だけは満足してます笑
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
▮検索用
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BGM OST sound track サウンドトラック サントラ ゲーム音楽 ゲームミュージック ゲーム レトロゲーム #BGM #OST #soundtrack #サウンドトラック #サントラ #ゲーム音楽 #ゲームミュージック #ゲーム #レトロゲーム
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SUPER XEVIOUS for MZ-2500 垂れ流し動画
以前にも上げましたが"SUPER"で追加されたキャラが全く出てきていない事に気付きまして
再度プレイしてみましたが・・・駄目でした。
自分の腕ではノーミスで一周なんて出来ませんでしたよorz
と言うわけでちょっと改造して垂れ流し動画にしてみました。
動画の最後にオマケとして隠しメッセージ集を入れてあります。
MZ-2500動画→mylist/5661546
ゼビウス【X68000版】
X68000版のXEVIOUSです。
エミュレーターには「WinX68k 高速版」を使用しています。
※プレイはへたくそなのでご了承ください。
【ゼビウス動画】mylist/22638757
タイニーゼビウスが高解像度で動いたら【移植】
最高の出来なのにタイニーの名がついたP6タイニーゼビウス マーク2。これが高解像度(640×480ドット)で動いたらどんな感じなのか・・・4色(青・赤・緑・黄)のみで作ってみました。4色縛りの作成ですが、雰囲気をタイニーに似せているだけなのでキャラのカタチは大分違うと思います。動作はWindows。コレのグラフィックデータを新規作成しただけです→ http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious04.html
