タグ YM2151 が登録されている動画 : 323 件中 97 - 128 件目
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【作業用BGM】X68000版ファンタジーゾーン オリジナルバージョン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
【作業用BGM】「ナイトアームズ」全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ナイトアームズ全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
おまけ
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ユーザー名 : x68000
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Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
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【作業用BGM】X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「悪魔城ドラキュラ」内蔵音源版全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
【作業用BGM】「サンダークロス for X68000」全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
サンダークロス for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
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【作業用BGM】If ~イフ~ for X68000全曲集
ActiveのIf ~イフ~ for X68000全曲集です。
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【作業用BGM】トライゴン for X68000全曲集
トライゴン for X68000全曲集です。
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【作業用BGM】グラディウスIII -伝説から神話へ- for X68000全曲集
グラディウスIII - 伝説から神話へ - for X68000全曲集です。
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【作業用BGM】グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集です。
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【NRTDRV】“妄想企画” SILPHEED(シルフィード) for X1turbo
1986年、ゲームアーツより発売されたシューティングゲーム「シルフィード」をお送りします。
PC-8801mkIISRシリーズ用で発表された後にFM77AVへ移植されたこのゲーム、当時は残念ながらX1版の実現は不可能と言われていましたが、30年の時を経てついにX1turboに移植した人が現れました。
これを受けてBGMをFM音源8ch仕様にグレードアップしてみました。
(都合により一部オリジナルと異なる演奏になっているものがあります)
その後、このBGMをX1turbo版に実装させたバージョンが制作され、妄想は現実となりました。
現在YouTubeで公開されていますので、興味のある方は是非そちらもご覧くださいませ。
使用ツール
・X millennium v0.26 T-tune STEP 1.43 + ikaTune release 5
・NRTDRV
・NRDSEL
投稿動画:mylist/45266708
X68000版 きららファンタジアより 里BGM(昼)
今回はX68000アレンジです。マタンゴも後2日...
戦闘BGMのファミコンアレンジ→sm32503036
その他→https://www.youtube.com/playlist?list=PL-iCs8a3GZp6GoSKkIHh_kw-RSuEHsV7j
X1turboでカラオケ表示システムを作ってみた
元々は現在製作中のソフトのオマケに…と作り始めたものですが、X1turboの高速PCG定義はどこまで使えるのか?というテストも兼ねた実験作です。背景はグラフィック画面表示、文字はPCG表示です。PCGは常に画面上に同じキャラクターを表示していて、動的にPCG定義を書き換えることで、表示内容を変更しています。
過去の書籍等の資料によると「水平帰線期間中ならいつでも定義できる」とのことでしたが、この際、頻繁にCPUの動作が停止するようで、まともに組むと表示タイミング等がズレまくります。思いつく限りの処理の軽減と分散を施してやっとここまで動かせるようになりましたが、かなり難産でした。
X1turboZII実機(+改造FM音源ボード)での動作です。サウンドドライバは機能を追加したNRTDRVを使用しています。
NRTDRVで「ようこそジャパリパークへ」を作ってみた
SHARP X1用音源ドライバ「NRTDRV」で「けものフレンズ」OP曲「ようこそジャパリパークへ」を作ってみました。NRTDRVの詳細は http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ をご覧下さい。今回は歌詞表示(に勝手に)対応した NRTDRV/NRDSELを使用しています。実機(X1turboZII+I/Oポート変更改造したFM音源ボード)での演奏です。■その他の公開動画:mylist/11375354
X68000版ZANAC BGM集(嘘)
なんと、あのFDS版ザナックがX68000に移植されていた!
...という妄想をもとに作りました。
今まで作ったもの→mylist/59422539
【左:原曲】ワルキューレの伝説 メインテーマ 【右:FM音源+PCM8】
詳細は… ar1334114(ブロマガ内にオマケあり)
先日、テンポ変更Ver. sm31898519 をアップしたところ、
原曲と比較しつつ同時に聞きたいと言うリクエストを知人から頂きましたので、
原曲100分耐久sm19998189をモノラル化しLchへ、
同様に拙作sm31898519をモノラル化しRchへ割り当ててみました。
耐久版を拙作の長さに合わせ合成してありますが、
原曲Lchプロローグ部分から始まります。
最後、無音数秒分のカットを忘れてますた(´・ω・`)
【FM音源+PCM8】ワルキューレの伝説 メインテーマ (テンポ修正版)
6年半ぶりに音質と長さを修正
元作品sm13684162に於いて、
PCや音源の特性を全く分かってない「テンポガー」「リズムガー」が見受けられたので
音声ファイル編集ソフトにてテンポを0.993倍遅らせました。
CD版と同じ速度になる数値を探し出すのに時間が掛かりましたが、他の方がアップした全曲集sm505114、並びにsm12695659と同じテンポになってますので、原曲と同時再生しても違和感は無いはずです。
テンポを直しただけなので採譜ミスは全く直していませんが、MMLを見ても単音エコー&パンを多用していて、打ち込んだ当時を思い出せない状態になっているので今の気力では直せませんw
いずれ、そのうち直します、多分。
音量が小さくて申し訳ないっす。アップしてから気が付きましたん(´・ω・`)
CD版と合成:sm31910149
Loser Kashiwagi - Gokigen Revival Theme
少し前までbandcampで配布されていましたが、いつの間にか消えてたので投稿してみました。
この動画は音声をMpeg-4 alsにして100MB以内で作成してる為、nicozon等からDLして、対応プレイヤー(VLC MPC 等)で再生すると、元の音質でお楽しみいただけます。
YMF262とYM2151鳴らしてみた
YM2151(OPM)とDACを頂きましたので
以前作っていたYMF262(OPL3)と一緒に鳴らしてみました
FM音源の中で両極端に位置する石ですが
同時に鳴らすと、良い音でなっています
YMF825を使ったボードも発売されるようですし
FM音源のファンがもっと増えるといいな
OPMの発熱ですが、今や貴重品なのでヒートシンク貼ってます。
MSX2でバトルガレッガの"Fly to the Leaden Sky"を演奏させてみた(SFG-01+MSX-AUDIOx2)
MSX-AUDIO(FS-CA1)を2台手に入れたので、テストとして、バトルガレッガ・ステージ1のBGM「Fly to the Leaden Sky」をMSX2で演奏させてみました。
メインのOPMパートはSFG-01、2chのPCMを2台のFS-CA1に割り当てて、自作のサウンドドライバで演奏させています。
PCMは、1chがパーカッション、もう1chがピアノのバッキングですが、FS-CA1はPCMメモリが32KBしかないこともあって、ピアノの音質が悲しいことになってしまいました(T_T)
映像およびサウンドは、A1ST・SFG-01・MSX-AUDIO(FS-CA1)で実機動作させたものをキャプチャーしました。
◆イメージファイル https://www.tiny-yarou.com/files/MSXAudioDemo_GAREGGA.zip
※MSX2(VRAM128KB以上)と、SFG-01またはSFG-05、MSX-AUDIOが2台必要です
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]
VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。
いままで作ったもの→mylist/59422539
【AC音源】 源平討魔伝BGM集
1.源平討魔伝のテーマ 2.Credit~扉オープン 3.小モードのテーマ 4.大モードのテーマ
5.平安京のテーマ 6.義経のテーマ 7.琵琶法師のテーマ 8.弁慶のテーマ
9.大モードのテーマ2 10.マップモードジングル 11.ボーナスステージ 12.頼朝
13.エンディングテーマ 14.完(GAME OVER) 15.だじゃれの国
~1986 ナムコ~
【FM音源】ようこそジャパリパークへ【mmldrv】
けものフレンズOP「ようこそジャパリパークへ」TVサイズをFM音源で鳴らしてみました!
アニソン耳コピは久々です。1日2~4小節くらいの作業だったので結構かかってしまいました
アニメ、大人気ですね!いろいろ面白さのポイントがありますが、自分はパークの歴史やかばんちゃんがどこから来たのか等が気になります。次回、図書館に到着でどうお話が動くのか…!?
機材は、SPFM Light&RE:birthモジュールをmmldrvで演奏
音源は、YM2608×2,YM2612,YM2151の4つで、実チップで鳴らしたものを録音してます
機材詳細は以下のサイトへどうぞ!
http://ym2203.com/rebirth/
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
sm29508574 こちらの動画でも少し機材紹介しています
CM:冬コミ新譜、委託中!
http://www.kadenken.com/shopdetail/000000000521/
mylist/20903989
【AC音源】 ファンタジーゾーンBGM集
Credit 1.Opa-Opa! 2.Round up 3.Shop 4.Keep on TheBest 5.Saari
6.Prome 7.Hot Snow 8.Don't Stop 9.Dreaming Tomorrow 10.Boss
11.YA-DA-TO 12.Victory Way 13.Game Over
~1986 SEGA~
YS2 -BATTLE GROUND- FM音源Ver.【X68K】
イース2より -BATTLE GROUND-
XPC-4導入でのエミュではなく実機からの取り込み再掲
やはりエミュよりは実機の方が音が当時っぽい気がするので
実機がまともに動くうちに・・・と、取り込めるようになったとたんにFDD1が絶不調に・・・
そんなわけで製作したのも既に25年くらい前ですが・・・
YS -SUB MISSION- FM音源Ver.test【X68K】
イースより未使用曲 -SUB MISSION- です。
XPC-4を導入できたので実機のX68000XVIより取り込みができるようになったので以前音だけ取り込めたデータを再生画面と共に録画テスト・・・。
接続はX68000XVI->SC-155->XPC-4->SC-LX81->HDRECS
とまぁ、音声込みでザックリこんな感じ。
XPC-4は何故もっと速くゲットしておくべきだったと・・・。