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【MSX】 ハイディフォス 【OP+BGM集】
1989年にHertzより発売されたMSX2用の横スクロール型シューティングゲームです。音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用しました。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています) ゲームクリア時に「STAFF ROLL」を聴いて涙した記憶も今は懐かしい・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737
YMO/RYDEEN(MSX音源(OPLL+PSG+SCC))
イエローマジックオーケストラ(YMO)より、RYDEEN(雷電、ライディーン)です。
MSXって言う昔のパソコンで作りました。
データ作成は1995年10月ぐらいです
良かったらこちらもどうぞmylist/9846872
MSX-BASICでわかりづらいゲームの音楽とか
花博版ギャラクシアン3/ ドルアーガの塔/ 大魔界村2面/ キャメルトライ~パ・マ・ディ・パーマをかけた帰り道/ セガテトリス/ デスブレイド~肉体讃歌/ スーパーハングオン~SPRINTER もうちょっとあげてみる。わしリスト/mylist/9179558
【OPLL+PSG】魔城伝説II ガリウスの迷宮「城内BGM」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はFS-A1ST)ベーマガ別冊のミュージックプログラム大全集に載っていたデータを元に、適当にアレンジした記憶が。適当な割にポイントであるシンセドラムはしっかり入れてます。この当時のコナミ@MSXは神だったなぁ・・・。マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】夢大陸アドベンチャー「森林ステージ」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)コナミ@MSXの名作からのアレンジです。テクポリの攻略記事と10倍カートリッジを併用してエンディングまで辿り着いたのは遠い思い出です。 氷上BGM→sm6725813 マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】夢大陸アドベンチャー「氷上ステージ」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)原曲はPSG3音であるものの、ノイズ割込みが神でした。実機で作っていた頃はリズムをもっと重たく作っていたと思ったのですが・・・OPLLエミュって完全再現が難しいんでしょうね。 森林ステージ→sm6725778 マイリスト→mylist/11653584●追記:タイトル間違っていましたので訂正「渓谷ステージ」→「氷上ステージ」何故気が付かなかったのだろう・・・orz
【OPLL+PSG】スペランカーBGMアレンジバージョン(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)その場のノリで作った適当なアレンジです。オバケがやって来て死んでしまいますw マイリスト→mylist/11653584
バーチャルコンソール MSX版アレスタ その1
ダウンロードした記念にUP。
初プレイの一発取りの為、後半がグダグダです。
一応Mk3版ならノーミスクリアできます。(最後にプレイしたのは10年以上前ですが…)
その2 sm6823222
プレイ動画リスト mylist/3705459
バーチャルコンソール MSX版アレスタ その2
集中力が途切れて間違って武器変更をしてしまってそのまま総崩れですorz
1を上げたあとに他の方のMSX版アレスタの動画を見つけてネタかぶりしてしまったorz
と、おもったら向こうはプレイ動画というより紹介動画だったので一安心です。
その1 sm6822760
その3 sm6823904
プレイ動画リスト mylist/3705459
バーチャルコンソール MSX版アレスタ その3
何とか無事クリア。
その2 sm6823222
プレイ動画リスト mylist/3705459
アレスタ2 STAGE3~4
今じゃEGGで遊べるってんだから、良い時代になったものだと思う。
次 → sm6988948
アレスタ2 STAGE5
デモは飛ばしたので、見たい人は → sm2206660
ここからは、長過ぎて1面ごとに分割しないと収まりきらない。
次 → sm6989127
アレスタ2 STAGE6
力対力のコンパイルSTGっぷりを一番発揮している面ではないだろうか。
次 → sm6989352
アレスタ2 STAGE7
残4で始まり、数機潰しても残8で終わる、良くも悪くもコンパイルクオリティ全開の面。
次 → sm6989550
アレスタ2 STAGE8
もう何年ぶりのプレイか思い出せないが、ノーコンティニュークリアできちゃうんだな。
エンディングは録画してないので人様のところへ → sm2490465
オホーツクに消ゆ「エンディングテーマ~新たなる旅立ち」(MSX OPLL+PSG)
1996年6月ごろ、MSXって言うパソコンにて作りました。良かったらこちらもどうぞmylist/9846872。
MGSDRVで、出たな!!ツインビーの「天空の要塞ラピュタ」を演奏してみた。
「Hydra」で調子に乗ったヤツがまたまたデータを挙げてしまいました。
当時はなかなか良い出来だと思ったのですが、今となってはところどころアラが・・・
ま、MGSDRVの文法忘れたんで、大きな手直しはしなかったんですがw
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
Disc Station#7A_FIREHAWK_DEMO(MSX2版
音楽が製品版と違います
タグ追加どうもありがとうございます。
信長の野望・戦国群雄伝 BGM集 【MSX】
需要があるかわかりませんが(´・ω・`) うん…まぁ…綺麗に繋げようとは思ってないので、こんなもんです。
魔導師ラルバ総集編BGMセレクション
曲一覧:
01.LULBA (各章開始)
02.CHASE in DARKNESS (2章戦闘)
03.KA.BU.KI.MO.NO. (3章『ねっけつする』)
04.OVER THE BLAZE (3章『にげる』)
05.PERFECTION (3章エンディングジングル)
06.CYBER CAT (4章ラルバ戦)
録音環境:
1chipMSX + HRA's NOTE 1chip MSX改
http://www5d.biglobe.ne.jp/~hra/note/onechipmsx/
【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】
1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。
音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
各曲名は、EGG MUSICより配信中の『サイコワールド オリジナル・サウンドトラックス』を参考にさせて頂きました。
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950
●ヘルツ第3作:(Lenam)レナム【OP・ED+BGM集】→sm9321047 ●mylist/10160737
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみた
スペハリsm8618251用のサウンドドライバ作ってたはずなんだけど・・・
いまさら感がかなりありますが、そんなことはお構いなし。まともな耳コピは出来ないのでバンドやろーよ!!を買いました。使用機材はHB-F1XD(MSX2実機)とFMPAC(FM音源OPLL)です。サウンドドライバはオリジナルで、低機能で高負荷という役立たず(これの再生だけでCPUを50%食ってます)。※画像は16色に減色加工しただけで実機表示ではありません。投稿したもの mylist/9864627
[MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE
音源ドライバSCMDでRYU STAGEの曲を打ち込んでみました。
MSX2でけいおん!「わたしの恋はホッチキス」を演奏してみたフル
前回nm8957367のフルverです。今回は画像表示も全てMSX2です。MSX2(HB-F1XD)標準のメモリ(RAM64K,VRAM128K)とFMPACで動作しています。データはほぼバンドやろーよを見て打ち込んでいます。終盤のギターソロはオリジナルに近づけようとして失敗。使用言語はH-FORTHとマシン語。マイリストmylist/9864627
(追記)なんか伸びてるなと思ったら、2期決定みたいですね。あと、絵と音はオンメモリで同時再生しています。「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「天使にふれたよ!」sm13274257
【MSX】 Lenam-レナム- 【OP・ED+BGM集】
1989年にHertzより発売されたMSX2用のアドベンチャーRPGです。
音源は「BGMモード」を使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応しています)
続編を予感させるエンディングでしたが、本作品以降ヘルツからMSX用ゲームが発売されることは有りませんでした。残念・・・
●ヘルツ第1作:サイコワールド【OP+BGM集】→sm8900446
●ヘルツ第2作:ハイディフォス【OP+BGM集】→sm5702950 ●mylist/10160737
LAYDOCK2 BGM集(MSX2+)
MSX2+用LAYDOCK2のBGM集です 画像1枚の簡易版 LAYDOCK2組曲入り
OUTRUNの全曲をMSX-BASICで再現してみた
2000年に完成した当時、ベーマガに投稿しようと思ったんですが、リスト長すぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので皆さんに聴いていただこうと思いました。楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、効果音を追加で打ち込み、再構成しました。なにしろMSX-BASICなので、たまに曲が一瞬止まりますが大目に見てやってください。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL1」のA面:SCITRON GSM1500シリーズのCD「OUTRUN」 投稿者コメントに曲目をつけたので、選曲の際はご活用下さい。
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた(訂正版 スペハリCOIN音追加)
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用・PC用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。 OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125 投稿者コメントのタブに収録曲のインデックスを付けました。曲を飛ばしたい場合に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版・PC8801mkⅡSR版のスペースハリアー
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のA面をMSX-BASICで再現してみた
1995年に製作したデータで、実機から録音しました。当時はFDDの寿命にビクビクしながら必死こいて打ち込んでました。最近実機を動かしたらFDDでセーブ時のみ「Disc I/O エラー」出て、そろそろヤバイと思い、何か形に残したいと思ってアップしました。
投稿者コメントにに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★B面はこちら【sm9568433】
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うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】
うる星やつら MUSIC CAPSULE 1のB面をMSX-BASICで再現してみた
A面のつづきです。1995年に製作したデータを実機から録音したものです。実機の調子が悪くなる前に形に残したいと思ってアップしました。今思えば技術的には当時はまだまだでしたが、そのときの自分にできる最高のものを目指して打ち込んだデータです。作業用に、こんなんですが、どすか?
投稿者コメントに曲目を付けたので、曲を飛ばしたい方は御活用下さい。
★A面はこちら【sm9568247】
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うる星やつらMUSIC CAPSULEのサントラをMSX2+で実演してみた(CG付き)【sm21116448】
テクノソフト マジカルエラーをさがせ! 音楽集
1994年テクノソフトのサンダーフォースAC・ハイパーデュエルに続く作品は間違い探し。反転した右を比べながら違う箇所を選択していきます。画像はスクロールするのが多くじっくり観察できないのが辛い。ノルマに対して間違い箇所は複数あり見つけ難い場所ほど高得点。このゲーム、ゲーセンでは全然見かけなかったですね。あまりテクノソフトらしさは感じないほんわか音楽。23:40からボイス集です。mylist/16442077
【MSX】 スターシップランデブー 【OP+BGM集】
1988年にスキャップトラストから発売されたアクション&R-18指定ゲームです。
崎元仁(Ymo H.S名義)、岩田匡治(IAM名義)両氏の創り出した重厚なサウンドは「これ本当にMSX-MUSICなの?」と一瞬耳を疑ってしまいます。
●mylist/10160737