タグ YsORIGIN が登録されている動画 : 72 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
YsORIGIN RTA_3:17:57 【ユニカ編 HARD】 Part1
RTA2作目、YsORIGINです…。
批判などオナシャス!
タイマーは難易度選択から開始。
終わりはto be continuedで停止。
初期鎧も抜けてました、センセンシャル!
Part2→sm26438979
その他 Part1:mylist/50433222
YsORIGIN RTA_3:17:57 【ユニカ編 HARD】 Part2
投稿ペースが遅い…遅くない?
追記:初めての倍速だったので色々やってみました。
コメント見ながら悪い所直すので
まだまだ意見貰えると助かります。
前→sm26368727 次→sm26478193
YsORIGIN RTA_3:17:57 【ユニカ編 HARD】 Part3
悪魔の回廊~ジュピクレス戦後まで。
この辺から一気にガバってきた(悲しみ)
前→sm26438979 次→sm26617965
YsORIGIN RTA_3:17:57 【ユニカ編 HARD】 Part4
膝に矢を受けてしまってな…。
ラドの塔続き~斬魔のメダルまで。
茶番嫌いな兄貴は6分頃まで飛ばしてから、どうぞ。
前→sm26478193 次→sm26733972
YsORIGIN RTA_3:17:57 【ユニカ編 HARD】 Part5
ヘイオマチー
下枠がなんかおかしい…。だが私は直さない(適当)
前→sm26617965 次→sm26974313
イース・オリジン Ys ORIGIN オープニング 「GENESIS BEYOND THE BEGINNING」
ゲーム系オープニング第2弾です。そこまで高画質という訳でなく、ちまたに出回ってるものかもしれませんが楽しめる!って方でどうぞ楽しんでください♪ 新たにオリジン完全版「sm4828698」です。 イース2はこちら「sm4819938」新しくイース2ライブ版アップしました!「sm4831368」イース6はこちら「sm4797143」 マイリスはこちら「mylist/8654160」
イースオリジンをゆっくり実況~ヌルゲーマーでも悪夢が見たい~part15
アクション苦手なヌルゲーマーによるイースオリジンのゆっくり実況。
死にそうで死なないプレイング。
使用キャラ:ユニカ
難易度:Nightmare
※追記
上杉輝六様、いつも広告ありがとうございます!
「爆弾正にはお世話になりました。」
⇒そうですか。ならば慰安旅行として弾正を温泉に連れて行ってあげてはどうでしょうか。(ゲス顔)
前:sm24556639 mylist/44003875 次:sm24764011
イース・オリジン Ys ORIGIN 完全版 「GENESIS BEYOND THE BEGINNING」
うーん、MAD作品もネタが浮かばずイースも結構アップしてどんなのが良いか悩んだ挙句、需要があるかないかは置いておいて自身の練習の為に(w)フルバージョンでアップしてみました。7分と言う、イース好きで暇を潰したい方の為の作品に感じますがどうぞ楽しんでくださいw 通常版はこちら「sm4819758」 イース2はこちら「sm4819938」新しくイース2ライブ版アップしました!「sm4831368」 イース6はこちら「sm4797143」 マイリスはこちら「mylist/8654160」
イースオリジンをゆっくり実況~ヌルゲーマーでも悪夢が見たい~part16
アクション苦手なヌルゲーマーによるイースオリジンのゆっくり実況。
イケメン社会人の『報・連・相-オツカイイベント-』
使用キャラ:ユニカ
難易度:Nightmare
※追記
上杉輝六様、いつも広告ありがとうございます!
↓上杉輝六様のエストポリス動画はこちら
エストポリス伝記1 mylist/43986953
エストポリス伝記2 mylist/37578603
前:sm24666169 mylist/44003875 次:sm24870873
Ys ORIGIN GENESIS BEYOND THE BEGINNING
NMMで初めて作ってみました。イースオリジンのOPの曲です。作ってほしいというコメントが多かったら作業用BGMとしてサントラの動画を作ろうと思います。 ゲーム音楽まとめ mylist/14217048
【PCゲーム】Ys origin【懐かしいやつ】Part1
皆さん、どうもです。
今回より、Ys originをやって生きたいと思います。
※※
最後に遊んだのが、10年位前なので、攻略はほとんど覚えておらず、
操作も慣れない、ほぼ初見に近い状態ですが、
なんとかがんばって、やっていきたいと思います。
次:sm30416651
↓遊戯王関連↓
2016年度10月からのマイリスト:mylist/57202941
2016年度7月からのマイリスト:mylist/56363197
2016年度4月からのマイリスト:mylist/55568433
これまでのデッキ破壊:mylist/27240949
↓シティーライフデラックス↓
シティーライフデラックス:mylist/56060090
↓Ys origin↓
イースシリーズ:mylist/57496408
【RTA技解説】 YsOrigin ユニカ基礎動作編
こんにちは、初めまして。
2月ごろからYsOriginユニカ編VeryEasyを走り始めました。なずなと申します。
アクティブな日本人走者が増えて欲しいなと思い、このような動画を作らせていただきました。
この動画を見て、「走ってみようかな?」と思っていただければ幸いです。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part6】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームシステムがそう言ってるんですから、誰が何と言おうと私は中ボスを倒したのでしょう
ええ間違いないです
前→sm36621537
次→sm36644121
実況 昔買ったゲームイースオリジンをプレイ その1
声が聞き取りづらいです。申し訳ございません。
次回からはBGMの音量を小さくするなどして、対策をします。
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36367186
Twitter https://twitter.com/STRONG55589431
【PCゲーム】Ys origin【懐かしいやつ】Part9
皆さん、どうもです。
このステージは長いので、3部構成にしています。
次:sm30490932
前:sm30490768
遊戯王関連
mylist/57202941
mylist/58030684
シティーライフデラックス mylist/56060090
Ys origin mylist/57496408
かわいそうなレイナちゃん mylist/57765594
【PCゲーム】Ys origin【懐かしいやつ】Part5
皆さん、どうもです。
水のエリア、後半です。
※※
最後に遊んだのが、10年位前なので、攻略はほとんど覚えておらず、
操作も慣れない、ほぼ初見に近い状態ですが、
なんとかがんばって、やっていきたいと思います。
次:sm30463731
前:sm30463035
遊戯王関連 mylist/58030684
シティーライフデラックス mylist/56060090
Ys origin mylist/57496408
かわいそうなレイナちゃん mylist/57765594
[比較動画] YsOrigin ユニカ VeryEasy 黙砂クレリア鉱入手-瘴血突入まで(音無し)
ミス無いならほぼ誤差レベル
以下書いてたメモです
クレリア宝箱開封-武器Lv5で瘴血像前立つまで
開始座標(クレリア宝箱)は
X:-41.11603165
Y:26.07499886
Z:37.03239441
1:即強化-ラド復帰-三段壁登り-赤敵-瘴血像解放STOP (3:13.26)3段一撃
2:赤敵-瘴血像解放-強化-復帰ストップ
レベリング有り:3:41.17
レベリング無し:3:16.51
【イース・オリジン】ユーゴ=ファクトVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユーゴでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
裏切り者を滅する為、魔導の天才が魔王と化した父に挑みます。
溜め爆雷の攻撃範囲が非常に広い為、第4形態までのパーツ破壊は恐らく全キャラいち楽だと思います。
ただ、最終形態が障壁破壊も破壊後の攻撃もキツすぎなので、個人的には総合的には一番ダーム戦が厳しいキャラかなーと思います。
この動画ではレベル55(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)で倒していますが、昨日上げたユニカと同じくレベル53でも倒せます。
ですがたまたま録れた撃破後のオチが面白かったので採用しました(笑)
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのを是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
Ys Origin - Dreaming【1時間耐久】
イース オリジン - Dreaming【1時間耐久】
Ys Origin - Dreaming【1時間耐久】
YsOrigin : シルバードレス宝箱ルート比較
3段が安定して一撃で決まるなら...
タイマースタートはroomIDが切り替わった瞬間
ストップはシルバードレスの所持状態が0→1になった瞬間
【イース・オリジン】ユニカ=トバVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユニカでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
父と幼馴染の死の元凶を討つため、包丁を持った制服女子が魔王に挑みます。
『最終形態の障壁はバーストで割れば良いんじゃないの?』と思うかもしれませんが、
どうやらあの障壁、トールとアドルのバースト以外はまともにダメージを受け付けない仕様となっているようで、
レベル60(MAX)のユニカのバーストでもダメージが1ずつしか通りませんでした。
よってゴリ押しで割る必要が有る為、私の腕だとレベル53(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)必要でした。
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのが是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・後編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今までありがとうございました!
番外編をいくつか上げる予定です
前→sm36817316
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・前編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最後の最後までレタス戦は苦手でした(^_^;)
第三形態でもっと効率良くビットを破壊出来れば、レベル49でも勝てるのでしょうけど……
前→sm36810906
次→sm36817771
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ユーゴ戦が難易度のピークです(マジで)
タイムアタックで最速記録叩き出すような人達ならこのユーゴも48レベルで倒せるのだろうか……
前→sm36803929
次→
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トール編の瘴血の領域は石化イベントが無いので、イベントシーン省くとみ、短い……
9:07の(・∀・)ニヤニヤはほんとはエポナがツンデレてる所に入れる予定でした……前回に続き字幕ミスしてます(^_^;)
前→sm36803550
次→
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ユーゴが強くて他のボスが霞む(特にシオン)……ww
前半字幕場所をミスってますが些細なミスとして受け止めてやってください(_ _)
前→sm36776642
次→sm36803929
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ある時は現代の、ある時は700年前の英雄・トール=クリスティン編のはじまりです
動画内でも触れてますが、道中をお送りするのはユニカ編とユーゴ編で2度やったので、
トール編ではイベントシーン等に絞ってお届けします
前→sm36764415
次→sm36803550
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・PartLast】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
二度目のレタス戦
Nightmareのレタス戦にも少し慣れたからかユニカ編より1レベル低くクリア出来ました~
前→sm36750510
次→sm36776642
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part12】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トールの撃破最適解は……多分
止まってる時にダッシュ斬り連発→動き出したらライトニング
かな?
前→sm36749482
次→sm36764415
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part11】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ユーゴ=トバ爆誕(笑)
原因として、操作キャラがアドルになっている事で『どのキャラの顔グラを映すか』という処理がバグったか欠落したのでしょう
そういう場合、大抵はリストの1番上に位置する値が勝手に読み込まれる事が多いのですが、それがユニカってワケですね
前→sm36737882
次→sm36750510
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part10】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ダレスに闇の因子なんて植え付けられてないのに……よっぽど闇を抱えてたんですね……。・゚・(ノД`)・゚・。
前→sm36737500
次→未掲載
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part9】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
騎士団の面々「(いやだから誰だよコイツ……)」
前→sm36722727
次→sm36737882