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ZANAC -- OPっぽい何か。
友人にZANACのOPBGMをギターでアレンジしてみてーって言われたけど、全くギター関係無しに作ってみたYO!
ZANAC NEO プレイ動画 AREA4-6
ボスより地形要塞がきついんですよね。この辺は初代もそうなんですけど・・・それにしても初見プレイのような死に方をよくするw
【プレイ動画】ザナック【Part2】
Season11-6
ザナック
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【プレイ動画】ザナック【最終回】
Season11-6
ザナック
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ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(2/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33346796の続き。5~8面です。
流石に中盤になって厳しい場面が増えてきました。
8面ではあえてカルラ(くらげ)を溜めないプレイをしているので、なお苦しいです。
続き>sm33347066
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(3/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33346953の続き。9~11面です。
さすがに横や後方から攻められ放題で、正面を切り崩しつつなんとか左右に切り返すという危うい展開になっています。
続き>sm33347197
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(4/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33347066の続き。12面~エンディングです。
冒頭に出現する妖精(リオ)を使うと最終要塞が楽になるのですが、最後はガチで正面から撃ちこみたかったのであえて使っていません。
【実況】STG苦手だが「ザナック(ディスクシステム版)」をやる Part1【FCD(FDS)企画第24弾】
押しっぱ連射のため、超楽。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「ザナック」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm34539981(きね子)
次のゲーム(全般)→sm42915660(クロスブレイム)
次のゲーム(FDS)→sm34581868(アディアンの杖)
【関連ゲーム】
MSX版⇒sm42797517
【ストーリー】(下記のURLを参照)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF_(%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)#%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
【追記】
「a」さん、宣伝ありがとうございます!!
【FC】ZANAC (ザナック) 1コインクリア
WiiのVCでプレイしています。
約30機も失うほどのヘタレプレイですが8万エブリで残機が増えやすくなんとかクリアできました。
ザナック (Zanac x Zanac - Disk Ver.) [PlayStation実機, Normal] (2/2)
おじさんがZanac x Zanacで適当に遊ぶザナック、その2です。後半は8面からエンディングまでを収録しています。0面は入れてません。
その1: sm39293347
その2: sm39293617 ← いまここ
[撮影日]
2021年9月5日
[使用機器]
PlayStaion (SCPH-7000)
RetroTINK-5X Pro (Fw.Ver.1.74) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
【ZANAC】G-MODEを巡ろう会 #Ex-1【VOICEPEAK実況】
G-MODEアーカイブスの『ZANAC』をVOICEPEAKの彩澄りりせで実況してます
アーカイブス化された作品でオススメを教えていただければ、やる予定です
彩澄りりせさんの初登板。理由は動画内で
キャラ付けも調声も決まってないのにゴメンね……
編集終えてからプレイしたらノーマルクリアできました。なんで?
※検索すると6ナレセットのみ(追加話者除く)、ピッチやイントネーションが逆になっちゃったらしい
【追記】6ナレセット不具合の件、お問い合わせしました。早く直ってね……
>千羽鶴の投稿は多少遅れます
パート1まとめ>mylist/69485247
G-MODEまとめ>mylist/73601808
※使用した素材はコンテンツツリーに登録しています
【実況】STG苦手だが「ザナック」をやる Part1【MSX】
編集中に気付いたけど、ディスクシステムの「ザナック」に関しての話題を出してねえ・・・!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ZANAC(ザナック)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm35696632(グラディウス(MSX))
次のゲーム(全般)→sm34307197(がんばれゴエモン!からくり道中)
【関連ゲーム】
ディスクシステム版⇒sm34544915
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1002
ZANAC OP _ STAGE 1 OPLL(YM2413) arrange cover
ZANACのオープニング曲(BGM A)とステージ1BGM(BGM B)のMGSDRVによるOPLL(YM2413)アレンジカバーです。
0:00 ZANAC title [OPLL ver.]
1:04 ZANAC BGM1 [OPLL ver.]
ZANAC_a.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FZANAC_a.MUS
ZANAC_b.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FZANAC_b.MUS
ZANAC (C) 1986 COMPILE/Pony inc.
ZANAC NEO スコアトライアル5
短いステージなので特に無し。通しは運ゲー?
次 sm10747473
その他うpしたものmylist/5640195
ZANAC NEO プレイ動画 AREA0-3
初代ZANACをディスクでプレイして以来、コンパイルシューが大好きな主。MSX版アレスタ1,2を攻略して約10年、ついにZANACの新作が発売に。発売日に買いましたとも!...あれから9年。久しぶりにプレイしてみました。赤ランダーは1個しばりで超連射にしない事でボスの瞬殺をせず、たっぷりと攻撃パターンをごらんいただけます!(下手なので間延びしているだけだが)
ZANAC NEO(ザナックネオ)スカーフェイスでVERY HARD8面
やられまくりで、特に見所はありません。画質はそれなりなので、お好きなかたはどうぞ。
前半は3番装備でひたすら耐えるだけ、後半は2番装備でゲージが貯まりしだい撃つだけ。
ゲームアーカイブス600円のZANACxZANAC。PSP-3000、GV-MDVD2録画。
ZANAC NEO スコアトライアル7
0号機使用。
1号機で当時のスコアタ集計に間に合わなかったので、間に合わせのやっつけだったりw
1000万超えたのは、予想外でしたが。
次 sm16064700
その他うpしたものmylist/5640195
ZANAC NEO スコアトライアルF その1
エリア8は不参加だったので、記録っつか動画がない。
画質保持のため分割です。
次 sm16065130
その他うpしたものmylist/5640195
【MIDI】ZANACのエンディングのBGMをなんとか耳コピしてみた
ZANACよりエンディングのBGMを耳コピしてみました。
数年前に耳コピしたものはこれで最後のはずw
使用音源:MSGS 使用ソフト:Domino
MIDI→mylist/34824233
ゲーム→mylist/58655007
デフォ子-ZANAC-01
2作目
間違えちった
追記:テトさんのタグが残っていました、ごめんなさい
musicのマイリスト mylist/54836649
デフォ子-ZANAC-02
3作目
追記:間違えちった
追記:テトさんのタグが残っていました、ごめんなさい
musicのマイリスト mylist/54836649
重音テト-ZANAC-01
デフォ子さんデータから重音テトさんに変換
musicのマイリスト mylist/54836649
60fpsのゲーム画面をキャプチャして30fpsにエンコした場合の問題点と改善方法
ザナック(MSX)というゲームを60fpsでキャプチャして30fpsにエンコードすると…
白黒で点滅している自機が真っ黒になってしまうことがあります。白のフレームが抜けて黒だけが残るためです。
(動画の後半でスロー再生にしてわかりやすく説明しています。)
ファミコン等の昔のゲームはスプライトのキャラクターが横に重なると完全に消えて見えなくなってしまうこともあります。
そこで、前後のフレームを合成する(残像を残す)ようにしてエンコードすると自機は点滅しなくなりますが白黒の中間の灰色で表示されるようになります。この方法なら30fpsにしても不自然な色になったりスプライトのキャラクターが消えて見えなくなってしまうというようなこともなくなります。
ニコニコ動画では60fpsで動画を公開していても一般会員や非会員は低画質の30fpsでしか見れない場合があります。おそらく視聴される動画の大半が30fpsに再エンコードされているはずです。
そのため、上記のような対策を取らないと大多数の視聴者に自キャラや敵キャラが表示されてないような不自然な動画を観せてしまうことになります。
※ 追記: あらかじめ 48fps とか 24fps にフレームレートを変換した動画をアップロードしてやれば点滅するキャラクタやエフェクトが見えなくなるような現象を回避できるかもしれません。
ザナック (Zanac x Zanac - Disk Ver.) [PlayStation実機, Normal] (1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第28弾、ザナックです。その昔ファミコンで遊びまくったのですが、ディスクシステム環境を失ったのでプレイステーション版「ザナックxザナック」内のDisk Versionで当時のように適当に遊びます。前半は1-7面を収録しています。
当時は0番か7番中心で遊ぶことが多く、たまに5番で遊んでいました。ファミコン雑誌とか読んでなかったので稼ぎとか攻略法とかは知りません。適当なプレイです。
その1: sm39293347 ← いまここ
その2: sm39293617
[撮影日]
2021年9月5日
[使用機器]
PlayStaion (SCPH-7000)
RetroTINK-5X Pro (Fw.Ver.1.74) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
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2021-09-06追記
H.Samplingは256の方がよかったです(手遅れ)
ZANAC×ZANACを、まずはプレイしてみた Part1(1/3)
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ<6番連打で残機溜めはデフォ。
・今回はSTGのエンコが目的。これ難しいんですよー。
・動画はおよそ1時間とかなり長いので3分割しています。
・主にドリル(4番装備)がメイン。たまに間違えて武器取って動揺して落ちる。
・STGの腕前はグラVをNORMAL2週、グラリバNORMALを3週する程度。達人王が好き。
・わりと安易に死んでるというか下手ですが、まあ気分気分!
・この人、もうちょっとうまくなれたらいいね。
・ちなみに初めてやったSTGがディスクシステムのザナックでした。OP最高。
ブログ:熊花日記
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/
