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「うp主的AA図鑑」まとめ Vol.2
今まで投稿してきた動画に登場すしたAA+αをまとめる、「うp主的AA図鑑」の第2巻。
今回は、「AA長編動画化」に登場したAAをまとめました。
うp主の知識不足もあるかもしれませんので、その都度コメントをいただけたら、
次回の「AA図鑑」で改訂版を作る予定です…(汗
【WLW】 てすたの軌跡 part9 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。今回の対面は・・猿!猿!しかもアタッカーの方!あんまりガチンコでの勝負経験が無いのですごい不安です。どのように戦闘したかご覧下さい。
【WLW】 てすたの軌跡 part8 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。一番のあの人との連続三回マッチ!けど・・・対面ツクヨミ戦(´・ω・`)さぁ結果は如何に!
【WLW】 てすたの軌跡 part6 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。動画撮っててよかった。一番にあの有名なランカー様が!交流会で一度チームを組ませて頂いた時に直接話をしましたがすごい緊張しました。動画三本あります!
【WLW】 てすたの軌跡 part5 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。対面ミラーマッチです。同じキャスト同士で負けられないって闘争心みたいなものがあります!ただ自分と違う動き方するので勉強になりますヽ(*´∀`)ノ
【WLW】 てすたの軌跡 part4 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。最後までヒヤヒヤの試合でした。ランカー様と対面する機会が増えてきてるので勝つ為に上達しないと(´・ω・`)
【WLW】 てすたの軌跡 part3 【サンドAA3】
どうも~、てすたろっさです。全国の動画は初となります。平日は録画出来ないので週末のみ録画しています。さて対面ドルミなんですが・・・苦手です。ホントあのドローの射程の長さ!(´・ω・`)いつも苦しめられています。
【WLW】てすたの軌跡 part2 【サンドAA3】
どうも~不慣れながら投稿2回目。今回は交流会での動画になります。録画席に一度しか座らなかったのでこれだけしかありません(✖_✖)
【jubeat analyser】AA【創作譜面】
レベル10 717ノーツ 最小縦連間隔1017ms渚の小悪魔EXT[2]によるとホールド終点は無理押し判定に入らないそうですね乱打6リズム難3片手力1くらいのつもりです感想批評下さいhttp://www1.axfc.net/u/3604221.txt
「AA組の日常?」 第5回 UIを調整してみた①
しぃ「コメントにしてないだけで、ほとんどの方が思ったでしょう。
『なんでAAの動画に、しかも姿がないのにポケ擬、それも伝ポケがいるの?』と。
…ならば、あえて答えてさし上げましょう。
『特に、意味は無い。(15年後オカリンっぽく)』」
グラカイ「「…えっ!?」」
つー「まあ、しいていうなら、
こういう動画で俺らにカメラを向けてるのがこいつらなんだ。」
さて、このスペースを借りての質問ですが、
第1話のセッションは「やろうずWiki」を通してのものでしたが、
「やろうずコミュ」に動画を入れるべきなのでしょうか?
うp主には、コミュ動画の定義がよくわからないのです…。(汗
新しいオープニングにするかもしれないAA史
しぃ「ぬ゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!新年早々PCがふっとんだ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」
つー「これが…厄年…!」
というわけで、AAの透明化から全てやり直しになってしまった。
Win10のonedriveの存在にもっと早く気づいていたらバックアップを残せていたのかもしれない…。
さて、今回使用した曲はTAMさんの「アトリエからの眺め」
この曲、俺がずっと前に「しぃのアトリエ」を動画化した際に使った曲でもあります。
ちょっとした思い出、的なアトモスフィアをイメージして、新オープニング予定の動画を作ってみました。
一応、PC吹っ飛ばなくても新OPと新UIは計画してたので、まあいいでしょう…(汗
ちなみに、キャラクターシートは動画を見ながら再構築させました。(((
富士山バンバン/^o^\【AA】
(ネタが)無い!そんなものは無い!
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/ o゚((●)) ((●))゚o \ コメントくだせぇ(乞食)
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ヾ_ノ | '''' ' | l二二二二l
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こんな感じですがこれからもよろしくお願いします
「AA談話。(仮)」 第4回 買ったッ!モナーTRPG完!!
※この動画の半分はノンフィクションです。
2005年 虐殺コピペ荒らし終息。
しかし、深すぎるその爪痕は、「モナギコ系の衰退」を招くこととなった…。
時代は移り変わり、「VIP系、やる夫系AA」が活躍する中。
「FLASH時代の再来」とまでは行かずとも、ニコニコ動画に活躍の場を求めるAAたちが居た。
これは、そんなAAたちがある計画を思いつく動画…だったらいいな。(((
というわけで、とうとうクトゥルフ本を買ってしまいました。
こちらもプレイしてから動画を作る方針で考えていますが、果たして飛び込む勇気はいつになったらつくのか…。
Prev:第3回【sm27461179】
Next:第5回【まだ】
マイリスト【mylist/38682599】
「AA談話。(仮)」 第2回 モナーTRPG動画を作りたい!
お久しぶりです。
今回はAAキャラ二人による短い話でございます。
しぃが言及した無料TRPGについては、2つほどルールブックをpdf形式で"公式から"ダウンロードしたうえで熟読中ですが、世界観だけで頭から煙が出そうな感じが…(汗
一応個人的な解釈としては…
モナーRPG:モナギコ系AAを主役としたツクール作品。主にモナー板で活発になっていたプロジェクト郡及びスレ。
モナーTRPG:モナギコ系AAがTRPGをプレイする動画作品。今のところ一つ上がっている。
上記2つについての皆様の解釈はどんな感じでしょうか?
Prev:第1.5回【sm25659619】
Next:第3回【sm27461179】
マイリスト:【mylist/38682599】
【ゆっくり実況】AA達は、東部戦線を這いずるようです【RO2】 part1γ
TripwireInteractiveが開発した、
RedOrchestra2のゆっくり実況プレイです
画質が死ぬので、三分割にしました
ドイツ編
part1:【sm27119390】
前:【sm27119455】 次:【未定】
マイリスト:【mylist/52899355】
【ゆっくり実況】AA達は、東部戦線を這いずるようです【RO2】 part1β
TripwireInteractiveが開発した、
RedOrchestra2のゆっくり実況プレイです
画質が死ぬので、三分割にしました
ドイツ編
part1:【sm27119390】
前:【sm27119390】 次:【sm27119495】
マイリスト:【mylist/52899355】
特攻野郎Sチーム
おけがわ氏によるPVです
【埼玉同時勃発】 元旦の日に「さいたま〜」を叫ぶオフ−支援PV−
さいたまを叫ぶ…今となっては懐かしい行事です←
私も参加していたなどとは決して言うまい(笑)
【ゆっくり実況プレイ】AA達は、狩りゲーで遊ぶようです【EVOLVE】 part3
モンスターは進化しなくてはならないのだろうか?
いや、そうでもない(反語)
モンスター編
part1:【sm26094028】
前:【sm26147929】 次:【sm26473180】
マイリスト:【mylist/49767710】
【ゆっくり実況プレイ】AA達は、狩りゲーで遊ぶようです【EVOLVE】 part2
明るさ補正しないと、実に暗い
モンスター編
part1:【sm26094028】
前:【sm26094028】 次:【sm26209038】
マイリスト:【mylist/49767710】
【ゆっくり実況プレイ】AA達は、サメゲーで遊ぶようです【Depth】 part4
孤立、ダメ、絶対(サメでもダイバーでも)
サメ編
part1:【sm25370064】
前:【sm25457690】 次:【sm25701079】
マイリスト:【mylist/47867266】
【ゆっくり実況プレイ】AA達は、サメゲーで遊ぶようです【Depth】 part2
新コーナー、発足(思い付き)
ダイバー編
part1:【sm25370064】
前:【sm25370064】 次:【sm25457690】
マイリスト:【mylist/47867266】
【AA対応】Windows 3.1にMS Pゴシックを入れてみた。【プロポーショナル】
MS PゴシックはWindows95から搭載されましたが、Windows 3.1には入っておらず使えるフォントの制約の多いWin3.1では使えないと思いっていましたが、Windows95かNT4.0のフォントに手を加えると使える事が判明しました。MS UIゴシックの入っているWindows98/2000のでは駄目なようです。MSGOTHIC.TTC v2.10 MSMINCHO.TTC v2.00をTTCからTTFを抽出するツールを用いて、MS PゴシックとMS P明朝フォントを取り出して、それをWindows3.1にインストールする。一応2chのアスキーアート(AA)も良好に表示可能ですが、作動が不安定で、環境によっては文字化けしたりします。
※注意:もともとWin3.1入っているMSゴシックとMS明朝フォントは置き換えない事、表示がおかしくなり復旧が面倒になります。その2(安定度改良)→sm24497159、その3(フォントの見た目改良)→sm24524019
【擬似AR】いろトル 立体アスキーアート
ビーコア開発部の中の人です。ビーコアで作ったアプリ「いろトル」の擬似AR表示のテスト動画です。いろトルはカメラで専用のバーコード(のようなもの)を読取りするとアイコン画像を出し、それをタップすると登録されたリンク先に遷移するアプリです。今回はオーバーレイで出すところを少し変えてペラペラのアイコン画像を立体的に出してみました。アイコン画像は何でもいいので、わかりやすく(?)アスキーアートをアイコン画像化して使用しています。開発中につきいろいろと不具合があります。カチカチ音がなっているのは読取りしている音です。
【やる夫物語】真夏の過ごし方
時期を逃して制作中止した動画をうp
動画の最後に面白かったかどうかアンケートがあります。
クオリティ向上にご協力お願いします。
【AA作品】
┣○やる夫系
┣◆やる夫さん、もう月曜日ですよ sm20126010
┣◆やる夫テスト sm20520501
┣◆【やる夫ショート・ショート】真夏の過ごし方 sm23444479
┣◆【やる夫】ブリキの迷宮「イートーマキマキ」 sm24196447
┣○その他
┣◆ドラえもんのび太の就職活動日記【2ch・AA】 sm20587639
┣◆富士山バンバン/^o^\【AA
セイラ使われ動画その11 AA
全1とマッチングしたという理由だけであげました、味方のレミーさん素敵二試合目、しっかりミリレミーを回収すればよかったですね。三試合目、ハングレからは逃げられんよ!
セイラ使われ動画その10
オール19ヴァルキリーです。2戦目の風澄さん、ごめんなさい。リアルであ、ごめんwって言ってました。
