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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.14【ゆっくり実況】
予想外の強敵
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.13【ゆっくり実況】
なんて事・・・あんなものまで・・
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.12【ゆっくり実況】
センシティブな内容を含むエリア(2026年5月時点)
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.11【ゆっくり実況】
思い通りにはいかないもんですね
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.10【ゆっくり実況】
何故、ここにいる
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.9【ゆっくり実況】
YOUは何しに地球政府へ?
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.8【ゆっくり実況】
雇い主はいつものエムロード
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.7【ゆっくり実況】
理外のアナザーエイジ
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.6【ゆっくり実況】
投稿上限増えてたので
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.5【ゆっくり実況】
くちはわざわいの元
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.4【ゆっくり実況】
山をなめるな
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.3【ゆっくり実況】
そろそろよさげだったので
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【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.2【ゆっくり実況】
謎のパート2苦戦率の高さ
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Part1リスト:mylist/77825628
【AC2AA】ルビコン目指して使い捨て縛りPart.1【ゆっくり実況】
ながいたびがはじまる・・・
前作Part1:sm46022763 次:sm46156090
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だまして悪いが
えっちなサムネに釣られた傭兵を始末しろという話だったが
なるほど・・・ 突出した個人はもはや不要ということか
【30分耐久】アーマード・コア 2 アナザーエイジ「 Seek and Fire」【AC2AA】
アーマード・コア 2 アナザーエイジの Seek and Fireの30分耐久仕様だよ。
出来立てホヤホヤ!
20周年ボックスを見かけたら、みんなも買ってね!!
まだあるのかな⋯(´・ω・`)
【30分耐久】アーマード・コア 2 アナザーエイジ「Detect type0」【AC2AA】
アーマード・コア 2 アナザーエイジのDetect type0の30分耐久仕様だよ。
作ったのは先週!
20周年ボックスを見かけたら、みんなも買ってね!!
【アーマードコア2アナザーエイジ】各種機体でvsナインボール【正体不明機排除】
#00:00 E砂フロート
#01:34 主砲タンク
#03:30 ミサイル重二
#05:28 腕マシ逆関
#07:16 月光四脚
アーマード・コア2 アナザーエイジ
©FromSoftware
#17(完):アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
最凶、再び。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これにてAC2アナザーエイジをクリアということで、完結とさせていただきます。
100あるミッションをこなしてきたことを考えると、非常に感慨深いものがあります。
次回からはアーマードコア3の実況に移ります。世界は再び地下となり、管理者と呼ばれるコンピュータによって支配されている世界に異変が生じ、その戦いにレイヴンが巻き込まれていく。そんなストーリーになっていきます。
それではよろしくお願いします。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 本日クリア
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#16:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
ミサイルの応酬が激しいと画面がカクつく。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これまでもたくさんのミサイルが画面に描写されると画面がカクつく現象が見られました。こういうのも、またPS2ならではの現象と言えるでしょう。なんだか、ある種懐かしさを感じさせます。
ミサイルは強力な反面、弾薬費を圧迫してしまいます。何も考えずバカスカ使っていると、途端に成功報酬が渋くなりますので、ご注意ください。
最初、修理費と弾薬費がかからないと思って、弾切れになるまで使った人多いのではないでしょうか。僕もその一人です。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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#15:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今まで空中でのミッションってなかったけど、これは楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これまでは空に浮かぶ爆撃機などを倒すミッションはありましたが、空そのものを舞台にしたミッションはありませんでした。
海同様落下したら終わりですが、強化人間であることが幸いして、無限飛行できるので、非常に楽しかったです。
確か4のフォーアンサーにも似たようなミッションがありましたが、あれはまた状況が違いますからね。詳しくはフォーアンサーの動画にて確認していただければと思います。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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#14:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
巨大兵器と戦うたびに、どうして俺だけなんだって思っている。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
巨大兵器と戦うのはロマンがあるっていう話をしていますが、冷静に考えると、どうして一人だけで戦う必要があるんだって思います。
イイじゃん! みんなと戦うわちゃわちゃしたミッションがあったって! まぁグラフィックの描写とかの問題で複数のACを出すのが難しいという事情があるかもしれませんが。
でも、そういった理由なら新作はその点を改善していて、レイドバトルみたいなことも出来るかもしれませんね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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#13:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
何で護衛対象なのに戦うの? バカなの?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
度々思うんですけど、護衛対象はどうして大人しくしてくれないでしょうね。敵を一掃して安全を確保してから移動させるとかって選択肢はないんでしょうかね。まぁそうでなければ普通の敵を殲滅するミッションと変わらないんですけど。
でも護衛ミッションって本当に大変ですよね。自分の命だけでなく、護衛の心配をしないといけないんですから。
護衛対象を守るために、おとり役としての装備があっても面白いかもしれませんね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
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#12:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
二対一はこれまで何度もあったけど、三対一は初めてじゃないかな?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前回から徐々にAC戦が厳しくなってきましたが、今回のミッションではとうとう三対一の戦いになりました。
さすがにこれはないだろうって思いました。
ミッション名の「BOND」は和訳で「絆」という意味を持ちますが、こちらはボッチに対して、仲の良さを見せつけてくれました。
僕に味方してくれる相棒とかって、いないんですかね?
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
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#11:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今回はAC戦ばかり。みんな強すぎ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回は主にAC戦が主体となった動画になります。
火星のランカーであるザルトホック、一対一という条件でありながら大分負け越しました。最終手段としてカラサワを持ち出して勝利しましたが、かなりの強さだったと思います。
魂塊、スカルプロックも超苦戦しました。試行錯誤の末、何とか勝った感じです。
そして最後に戦った謎のAC。ミッション名からテンション爆上がりです。こういう粋な演出は、さすがだと思いました。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#10:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
これも仕事のうちなんでな。悪く思うなよ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
ミッション中敵ACと対峙することは多々ありますが、「〇ね!」と直接言われるようなことは少なかった気がします。
そこまで言うなら、お前も〇ぬ覚悟があるんだろうなって思いでやります。有名なセリフに「撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ」とありますが、まさにそれですね。
まぁ傭兵やっている以上、覚悟はあると思いますが。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#09:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
なんで足先つけたくらいで機体が沈むの?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
この手の海上でのミッションで度々問題になるのが、AC水に弱すぎる問題です。
動画内でも披露していますが、ほんのちょっと足がついたくらいであっという間に沈みます。全身浸かってしまったならまだしも、足先だけ海につけただけで沈むのは納得いきません。
まぁこういうときは素直にフロートで挑めというフロムのメッセージなのかもしれませんが。
4だと設定上海上に浮くようになったので、そのようなことはなかったんですが、5や最新作だとどうなんだろう? その情報も欲しいところです。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#08:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
ひたすら敵をぶっ倒すってミッション、良いと思います。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回最後に受けているミッションですが、出てくる敵をひたすら倒していくミッションとなり、倒した敵に応じて報酬が支払われるスタイルです。
十分な成果を上げられましたが、もっと敵を倒すことで追加報酬がもらえるらしいです。これを知ったのはクリア後だったので、クリア後のパーツ回収で改めてゲットしていきます。
でも、こういうミッションが一番稼げるっていうのは、何だか面白いですね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#07:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
でけぇ!
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まぁ生物兵器っていうからには、大体この手の大型生物兵器のミッションがあると思ってましたが、あまりの大きさに叫びました。
さすがにデカイ。そして強い。
これはまぁ、一種のトラウマ製造機になってもおかしくないでしょうね。
あんまり心を抉るようなミッションを作らないでほしいです。
最新作にも、生物兵器っているんでしょうか。個人的にはいると嬉しいですが、そこんところどうなんでしょうね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#06:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今回の生物兵器はノミ。最初見たとき、マジかよって思った。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
AC2では生物兵器というと、ディソーダ―が該当しますが、厳密には生物ではありませんでした。どちらかというと無人兵器に近いです。バイオセンサーが必要ですが。
そして今回、改めて生物兵器が登場しますが、その姿はノミです。
初代ではグラフィックが粗く、まだそこまでリアルさがありませんでしたが、今回はPS2になりリアルな姿を拝めるようになりました。
苦手な人はご注意ください。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#05:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
強化人間でブーストの性能がだいぶ向上。ていうか修正された。
おかげで無限に飛べる飛べる。地味に楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前作AC2では強化人間のバグ?みたいなものがあり、ブーストの消費量が半分になるが、回復量も半分になっていました。
ですが、それも修正され、かなりブーストが長持ちするようになりました。今回、ブーストを長く使うミッションが多数あり、おかげで快適にプレイさせて頂いております。
強化人間には賛否両論はあるかもしれませんが、アーマードコアを楽しむ一つの要素として寛大な心で見て頂ければ幸いです。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#04:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
多種多様なミッションで飽きさせないようになっています。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
本作はミッション数が100以上ということで、実に多種多様なミッションが登場します。
簡単なものから難しいものまで、敵の撃破や護衛まで。実に様々です。
中には特定の敵を倒すことで追加報酬が発生するパターンも多くありますが、欲をかいてしまうと思わぬ大ダメージを食らってしまいます。
サムネで巨大な戦闘機を破壊しようと試みましたが、全然射程内におさめることが出来ず、さらには反撃を食らいました。
なんかこういうところも、傭兵の世知辛い部分を垣間見たような気がします。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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