タグ arduino が登録されている動画 : 990 件中 33 - 64 件目
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【NT京都2020】ミュージックダービー(仕組みデモ編)
ミュージックダービーは、音楽によって7体のロボットを走らせ、演奏が終わったときに、どのロボットが最も遠くまで進むかを予想するゲームです。
鹿、兎、ネズミなど、動物を模した4足歩行のロボットのそれぞれに、CDEFGABの音(ドレミファソラシ)が割り当てられています。
例えば、鹿にはCの音、兎にはDの音、ネズミにはEの音が割り当てられています。
Cの音を演奏すると、鹿が前に進みます。Dの音を演奏すると、兎が、Eの音を演奏するとネズミが前に進みます。
ハ長調でキラキラ星の演奏をすると、曲が終わった時に、どの動物が最も遠くまで進むでしょうか?
ハ長調の場合、ドが主音ですから、ドを割り当てられた鹿が最も遠くまで進むと予想するかもしれません。
しかし、実際は、ソを割り当てられた豚が勝ちます。
これは、キラキラ星では、ソの出現頻度が最も高いためです。逆にシは一度も出現しないため、猫は全く動きません。
このように、ミュージックダービーは、曲の中での音階上の音の出現頻度を可視化することができます。
Braccioのモーター初期角度調整【ずんだもん】
アームロボットのTinkerkit Braccioを組み立てた後、サーボモーターの取り付け角度を調整する方法を、ArduinoのBraccioライブラリを利用した方法と、ねじを締め直す方法とを紹介しています。
使用スケッチ:testBraccio90.ino
ーーー以下の素材・ツールを使わせていただきました。ありがとうございます。ーーー
•音声:ヒホ様 VOICEVOX ずんだもん VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
•立ち絵:坂本アヒル様 ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
•立ち絵編集:oov様 立ち絵支援ツール PSDTool (oov.github.io)
•効果音:和太鼓でドン.mp3 効果音ラボ 様 演出・アニメ[1]|効果音ラボ (soundeffect-lab.info)
【ポケモン剣盾×Arduino】孵化厳選自動化の効率化
ポケモン剣盾の孵化厳選を自動化するプログラム(効率化)について、n番煎じですが解説します。
マイコンであるArduino Leonardoを使用して、孵化厳選をするプログラムを作成しました。サンプルプログラムでは1個ずつ孵化していましたが、ここでは5個ずつまとめて孵化することで、時短となります。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/06/arduinopoke08.html
過去の動画はこちら mylist/70541529
From AQUA x Suica x Arduino 2011 Summer ぶーしゃかバージョン
From AQUA x Suica 2011 Summer を光らせてみました。
【MHRise×Arduino】カムラポイント+錬金素材稼ぎ自動化@溶岩洞ツアー
前回プログラムを改良し、モンスター素材も回収できるようにしました。
本プログラムでは、モンスターハンターライズ(MHRise)のカムラポイント稼ぎとモンスター素材稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoを使用して、溶岩洞ツアーの特産品の採取と、ウロコモリトカゲの落とし物回収を自動で行います。ロード時間を含めて1周約3分50秒で周回し、3000ポイント程度と溶岩洞のモンスター素材3個を寝ている間などに回収できます。
ポイント回収効率は落ちておりますので、ポイントのみ欲しい方は前回動画をどうぞ
mylist/70912752
詳しく解説した記事はこちら
https://kokenikki.blogspot.com/2021/05/arduinoMH03.html
ArduinoでAD変換する方法 #10
Arduino UNO R4を使って、電圧値をAD変換してみた。
ソースコード:https://note.com/shingo_shirogane/n/ne332b39be32c
■動画内で使っている部品
・Arduino UNO R4 Wi-fi
・ブレッドボード
・可変抵抗器*
・ジャンパーワイヤー*
*ELEGOO Arduino用電子LearningキットE3に付属
▼音楽:BGMer
http://bgmer.net
【ポケモン剣盾×Arduino】カレーの証厳選自動化(カレー作り~ゲット)
ポケモン剣盾のキャンプでカレーを作り続け、やってきた野生ポケモンをゲットするプログラムについて解説します。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、カレーを作り続けるプログラムを作成しました。これにより、カレーの証持ちのポケモンを自動でゲットすることが可能になります。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/02/arduino03.html
mylist/70541529
【MHRise×Arduino】マカ錬金回しの自動化(過去動画より改良版)
過去のラージャン突撃プログラムを改良し、マカ錬金の回収や素材投入を自動化しました。
本プログラムでは、マイコンであるArduino Leonardoを使用して、モンスターハンターライズ(MHRise)の操作を自動化しています。過去のプログラム同様に闘技大会05 ラージャンのクエストで1乙する動作を繰り返しつつ、一定回数ごとにマカ錬金の回収を自動で行います。 ロード時間や錬金を受け取る動作などを含めてクエスト10回分で18分半程度の周回となります。
本プログラムでは、マカ錬金によりモンスター素材を大量に消費します。誤って宝玉等を投入することがないように、理解したうえで使用してください。宝玉等が飲み込まれても責任は負いかねます。
改良前のプログラムはこちら sm38620149
mylist/70912752
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/07/mhrise05.html
スポーツチャンバラ式二度寝防止タイマー
スポーツチャンバラでUP主をたたいて,二度寝を防止しようとした装置です.
睡魔に勝つ,兵器として!
youtube版
https://youtu.be/R7xdtthbcQc
【ポケモンBDSP×Arduino】経験値稼ぎ自動化(地下労働)
ポケモンBDSPにて経験値稼ぎを自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。
地下大洞窟で出現する野生ポケモンとの戦闘を繰り返しつつ、ポケモンを回復してくれる山男を利用することで半永久的に戦闘を行います。経験値効率や戦闘効率を上げるための準備を含めて説明しております。 効率としてはお察しレベルなので、昔でいうところの「育て屋に預けてからスティックを輪ゴムやテープで固定」の代わり程度にお役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/12/bdsp02.html
防犯装置 SAKIMORI MK-1
今回は,泥棒に嫌がらせをして,侵入をあきらめさせる装置です.
youtube版
動画リンク
https://youtu.be/O6jbybHJNEc
【ネタ】強烈ピコピコハンマーで泥棒を撃退してみた【PROJECT SR】
タイトルの通り、ネタ動画です
材料リストは、↓youtube概要欄にリンクがあります
https://youtu.be/ba6crwQ97KY
パッシブブザーで音を鳴らす方法 #8
Arduino UNO R4でパッシブブザーを鳴らす方法を紹介してみた。
■動画内で使っている部品
・Arduino UNO R4 Wi-fi
・ブレッドボード(サンハヤト製、SAD-101)
・パッシブブザー*
・ジャンパーワイヤー*
*ELEGOO Arduino用電子LearningキットE3に付属
▼音楽:BGMer
http://bgmer.net
Arduinoで4ピンファンを制御する
Arduino UNO で4ピンファンの回転数を制御してみました
YouTube にも上げてあります→ https://youtu.be/CGvv9OyNFBk
電子サイコロの作り方 #7
Arduino UNO R4を使った電子サイコロの作り方を紹介します。
抵抗、LED、スイッチの基本部品を使った、おすすめのレシピです。
以前にも電子サイコロはアップしたことがありますが、
今回は解説編ということで、作り方を詳細にお伝えしています。
▼ソースコード
noteで公開しています。
https://note.com/shingo_shirogane/n/nd790bdf12a91?magazine_key=m271f02bd1133
▼動画内で使っている部品
・Arduino UNO R4 Wi-fi
・ブレッドボード(サンハヤト製、SAD-101)
・タクトスイッチ*
・赤色LED(OSR5JA5E34B)
・10kΩ抵抗(0.25W)*
・ジャンパーワイヤー*
*ELEGOO Arduino用電子LearningキットE3に付属
▼音楽:BGMer
http://bgmer.net
無駄遣いを減らすシステム
そろそろプライムデーがありますね
絶対に無駄遣いはしません。絶対にです。。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=YC3P-tTKf4Q
デイトナUSB(Arduino Pro Mini)
https://x.com/tsurumy/status/1771524757722468409 のツイート(ポスト)を見て自分もやってみました。
USB直結じゃないけどUSBシリアル変換アダプター使っているから……。
【ポケモンBDSP×Arduino】ダークライ&アルセウス色違い厳選自動化
ポケモンBDSPにて配信アイテム「メンバーズカード」入手で現れるダークライと、レジェンズアルセウスとの連動により「てんかいのふえ」入手で現れるアルセウスの色違い厳選をそれぞれ自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。
基本動作はシェイミ色違い厳選自動化と同様のため、以下の動画も参考にしてください。
sm40206120
色違いが出るまで戦闘、逃げる、マップ移動を繰り返します。色違いが出た場合、出現したときの光るエフェクト約2秒の差を利用し、逃げるを押さずに自主退場し、次のポケモンを選択する画面のまま進まないようにします。久々の色違い幻が入手できるイベントとなります。お役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/04/bdsp05.html
【MHR:サンブレイク】 怪異討究 クエスト集め 微レベル上げ 自動化【Arduino マイコン】
Arduino を使用して、ニンテンドースイッチ モンスターハンターライズ サンブレイクの怪異討究クエスト集め、微レベル上げを目的とした密林での素材集めを自動化しました。
サンプルコード、Howtoを紹介するものではなく、一例をお見せするにとどめます。
私が勉強し始める際に、全体像、必要な知識を把握するのに時間がかかったので、「興味があるけど、具体的にどんなことをするのか?」という方に向けたものです。
ここに動画としてまとめましたので、挑戦するかどうかの、判断材料にしていただければ幸いです。
コーディングをしたことがない方でも、気持ちがあれば簡単に実現できると思います。
※Arduino.appを使用して、プログラムを手書きしましたが、NX Macro Controllerの方が優れており高性能です。しかしあちらは必要な道具や知識も多く、手書きのめんどうさはあれど、こちらの方が必要な知識は少なく簡単だと私は思いました。
【お借りした素材】(※敬称略)
◆(合成音声)VOICEVOX/ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆(立ち絵)坂本アヒル
im10788496/im10791276
◆(音楽) しゃろう
Cassette_Tape_Dream
アトリエと電脳世界
Braccioのサーボモーター【ずんだもん】
アームロボットのTinkerkit Braccioで使われているサーボモーターについての簡単な説明です。
ロボットを組む前の状態で、モーター1つずつ、Arduinoで動かしてみました。
Braccioのライブラリをインポートしたあと、ファイル>スケッチ例>Braccio>simpleMovementsを利用しています。
ーーー以下の素材・ツールを使わせていただきました。ありがとうございます。ーーー
•音声:ヒホ様 VOICEVOX ずんだもん VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
•立ち絵:坂本アヒル様 ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
•立ち絵編集:oov様 立ち絵支援ツール PSDTool (oov.github.io)•音声:ヒホ様 VOICEVOX ずんだもん VOICEVOX | 無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア (hiroshiba.jp)
•立ち絵:坂本アヒル様 ずんだもん立ち絵素材 / 坂本アヒル さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) (nicovideo.jp)
•立ち絵編集:oov様 立ち絵支援ツール PSDTool (oov.github.io)
東方ダンマクカグラ自動周回マシン2号機 作ってみた【ダンカグ】
Arduinoでダンカグの自動周回マシンを作ってみました
※使用しているボードは互換機です
ゲームアプリ『東方ダンマクカグラ』公式サイト
https://danmaku.jp/
1号機の動画はつべにあるので興味ある方は検索してみてください
【ポケモンBDSP×Arduino】シェイミ色違い厳選自動化
ポケモンBDSPにて配信アイテム「オーキドのてがみ」入手後に現れるシェイミの色違い厳選を自動化しました。
マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 色違いが出るまで戦闘、逃げる、マップ移動を繰り返します。色違いが出た場合、出現したときの光るエフェクト約2秒の差を利用し、逃げるを押さずに自主退場し、次のポケモンを選択する画面のまま進まないようにします。 久々の色違いシェイミが入手できるイベントとなります。お役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/03/bdsp03.html
【ポケモン剣盾×Arduino】冠の雪原ワットショップ目玉商品の自動購入
初投稿です。
ポケモン剣盾:冠の雪原のワットショップの目玉商品を自動で購入し続けるプログラムについて解説します。 マイコンであるArduino Leonardoを使用して、目玉商品を繰り返し購入するプログラムを作成しました。これにより、ポイントアップや王冠などの育成用アイテム、ぼんぐりやドリボ、ウルボといった非売品ボール、その他有用なアイテムをいつでも、寝てる間にも収集することが可能になります。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/0...
mylist/70541529
FDD に Mayim Mayim を演奏させてみた
Moppyというツールを利用してMIDI音源をFDDで再生させてみました
使用したツール:
- Arduino Uno R3
- Moppy2 (https://github.com/SammyIAm/Moppy2)
Youtube にも上げてます:
https://youtu.be/lENWtoi491Q
空耳?ハッピーバースデー
♪はぴばでとぅゆ、はぴばでとぅゆ、はぴばででぃあんん、はぴばでとぅゆ。それっぽく聞こえるもんです。外国人さんもそのお子さんもわかってくれたみたい。(^^;(MFT2014での動画がなかったので帰ってきてから撮りました)
1スイッチゲームコントローラ 「ブドリ for Wii」 Vol.01
1スイッチで Wii を操作するためのゲームコントローラです。オートスキャンでボタンを選択&決定します。試作機ですのでまだ不格好です。ただし、センサーバーに対応していないので、すべてのゲームが操作できるわけではありません。「バーチャルコンソール」のゲームはたいていは問題なく操作できます。動画中では、Wii の画面をPCに映しています。机のスペースの問題であり、実際は地デジに映して遊べます。
【ゆっくり電子工作】電子工作初心者がマイコンで遊んでみる その7 温湿度センサー グラフ化(2軸)
今回はArduinoで温湿度センサーの値を送信して、csvファイルに書き込んだり軸数を増やしたグラフの作成を行いました。実際にやったときと編集するときのラグが大きすぎて自分でももはやよくわかりませんがのんびり頑張りますw
参考にさせていただいたサイト等
Arduinoで使用したライブラリ
DHT Sensor Libraryのgithubページ
→https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library
Adafruit Unified Sensor Lib:のgithubページ
→https://github.com/adafruit/Adafruit_Sensor
Arduino公式サイト
→ https://www.arduino.cc/
Pythonプログラミング入門
→ https://utokyo-ipp.github.io/
主に参考にした部分は、
4.1,4.2,▲CSVファイルの入出力,
▲Matplotlibライブラリの部分です
matplotlib公式ドキュメント 基本的な使用法
→https://matplotlib.org/stable/tutorials/introductory/usage.html
今回使用させていただいたBGMです
夢いっぱいの箱
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【サイト名】フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
【管理者】 秋山裕和
【アドレス】http://www.hmix.net/
Twitter
https://twitter.com/natsu37994052
【arduino】他の人の動画を見ていたらロボットアァァムが作りたくなった【ロボットアーム】
ロボットアッーァァム!
初投稿となりお見苦しいところもあるかとは思いますが、参考になれば幸いです。
Youtube
https://youtu.be/-f5tNvR6LG8
【使用した部品】
・arduino nano
・サーボモータ
・可変抵抗器
・ブレッドボート
・プラ板
・竹
・割り箸
【動画編集】
・FCPX
・motion5
・photoshop CC
#robot arm #ロボットアーム #takana piripiri
【CoeFont工作】ニンテンドースイッチからアルディーノを操作してみた
この動画はyoutubeにあげたものの微修正版です
今回はニンテンドースイッチからの操作でアルディーノを制御してみる動画であり、将来の夢のロボット開発に向けてのネタとしての試作品を紹介しています。機会があれば続編を作るかもです。
因みにこの動画は当初ボーカロイド巡音ルカにアテレコする予定でしたがチューニングに想像以上に難航したため採用を見送った背景があります。
代役としてアリアルさんを採用したのはうp主の文体口調との相性が良いと判断したためだったりします。
Voiced by httpsCoeFont.cloud(動画内にもあるが念のため)
【NT京都2020】笛で踊るパンダ(スチームパンク外装編)
スチームパンダは、スチームパンク風の装飾を備えています。ボディは真鍮色と黒でカラーリングされ、ネジも真鍮のものが使用されています。胸と目玉にリングLEDを備えており、頭部に置かれたArduino pro miniによって制御されています。これらのLEDはドレミの音によって色を変えます。
ボディの側面にはレトロな電圧計と電流計を装備しています。頭部には装飾用のギアを備えています。
背中にはELEGOO UNO R3 と KONDO RCB-4をコントローラとして備えています。
別動画で示したように音楽の演奏によってコントロールされます。プロジェクトはオープンソースとして公開します。
音楽素材(ラジカルギア written by 稿屋 隆)