タグ aviutlスクリプト講座 が登録されている動画 : 513 件中 33 - 64 件目
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【改良】特定の文字をアイコンに変換するスクリプト
追記:8月19日、ほぼ上位互換な最新版です→sm33718584
こちらは旧版です。 最新版と仕様も異なります。 改良前の説明動画→sm33669892
DL先>>https://drive.google.com/file/d/1FHiFhSnm6jUAXixwl-euYqyp0EaAxXMf/view?usp=sharing
AviUtlスクリプト講習会 パート2
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「AviUtlのオブジェクトとobj.load」です。
第二回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/p2FH/
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート1.5(sm27438869)→今ここ→パート2.5(sm27553470)
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
AviUtlスクリプト講習会 パート4
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「仮想バッファとコピーバッファ」です。
第四回目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/e8OM/
テキストだけを読みたい方用→sm27818484
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート3.5(sm27726271)→今ここ→パート5
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
【AviUtl】元気玉のイガイガなところを三角関数を使ってつくるレシピ
ご無沙汰です。前回のsinカーブ【sm24238290】の関数やらプロットの仕方やらを変えてゆくなか、初期元気玉のイガイガっぽい動きに到達しました。なぜかランダム発生させると負けな気がしたので三角関数の合波で計算。なんだか応用範囲の広そうな描画方法だったので、説明の練習も兼ねて残します。追伸「その元気玉は地球中の願いを込めた玉だいうことを知れ! 元気玉は目で見てあてるのではない 悪の気を感じとって放つのだ!」その他の愚行【user/2360720/video】ちょっと改名。だれも検索しなさそうな点においては何も解決して無い気がする
【AviUtl】回るBBの向きを固定するスクリプト
使い所さんが限定的すぎる
セルフシャドウとの相性はあんまりよくない(いつもの)
ダウンロードはこちらから→ https://drive.google.com/file/d/16tOqlrArMY5vQX7KuPlcxAuFD6WX4tAx/view?usp=share_link
ドカベンAAのエフェクト
新ドカベンフォント→sm30492709(ライム様)
ドカベンAA.anm→https://hazumurhythm.com/a/1aA/
mylist/41237168
テキスト背景スクリプトの解説 後編
私がしつこく更新している「テキスト背景スクリプト」の内部のお話です。
後編は試みとして生声解説となっておりますので苦手な方には申し訳ないです。
思いの外動画が長くなってしまいました。適度に休憩をはさみつつ御覧ください。
前編を未視聴の方は前編を先に御覧ください
※便宜上、変わった表現をしている箇所があります。
前編→sm28035108テキスト背景スクリプト→sm27325421
AviUtlスクリプト講習会→co2976063
【AviUtl】インターレース解除スクリプト【VOICEROID解説】
簡易でもいいのでインターレースを解除して動画を作って欲しいという思いを込めて.
AviUtl と拡張編集とこのスクリプトで 60 fps のインターレース解除ができます.
スクリプト集「KSA」配布元:https://github.com/cycloawaodorin/ksa
技術的なお話:https://qiita.com/cycloawaodorin/items/63c16e85eb05ab1e47b9
Twitter: https://twitter.com/cycloawaodorin/status/1236623327759761409
コメントで済まない長い質問,返答が必要な質問等は Twitter 等へ
ゆとりんさんのインターレースとその解除の解説動画
レトロゲーム編:sm33492662,次世代機編:sm33546392
インターレース化プラグイン:https://github.com/cycloawaodorin/interlace_ks
AviUtlスクリプト講習会 パート2.5
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「obj.loadとobjとテーブル変数」です。
第二回と半分目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/p2FH/
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート2(sm27438941)→今ここ→パート3(sm27629058)
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
luaってなに?→http://www.rtpro.yamaha.co.jp/RT/docs/lua/tutorial/syntax.html
【Aviutl】魔法陣配布2【カスタムオブジェクト】
Aviutlで使用できるカスタムオブジェクトの配布です。
魔法陣(サークル)配布です。
前の魔法陣とDL同じ場所にしといたのでscriptフォルダに.objファイルを配置して頂ければ使用できます。
DL: http://book.geocities.jp/pakoneko13579/download/Aviutl_pakoneko_02.zip
お借りした楽曲:
Senses Circuit(センシス サーキット)様「http://www.senses-circuit.com/」
前 sm26195291
【AviUtlプラグイン】簡易誤差拡散フィルタプラグイン 【作ってみた】
拙作の がんばらないアニメgif出力プラグイン と組み合わせて使用することを想定して誤差拡散フィルタを作ってみました。ウェブセーフカラーを用いて誤差拡散します。1フレームごとに独立して処理するので動かすとちらつきやすいかと思います。以下の場所に置いています。
https://takeshima.halfmoon.jp/room/aviutl/#errdiff_filter
【Aviutl】 お絵かきマスク
○aviutlスクリプト第三弾 ○ver3→sm16492614 ○ご意見お待ちしております。○転載や利用などはオールフリーです。○Aviutlスクリプトのまとめ:mylist/29482369
AviUtlスクリプト講習会 パート1.5
AviUtlのスクリプト制御の技能を高めるためのコミュニティを開設しました。
ここから新たなスクリプト制作に興味を持つ人が一人でも現れると開設した甲斐があります。
今回のテーマは「obj.effectとobj.getvalue」です。
第一回と半分目レジュメ
レジュメには本動画で使用したスクリプト制御も解説しています。
https://hazumurhythm.com/a/37Uk/
誤字があり訂正しました。
AviUtlスクリプト講習会:co2976063
パート1(sm27247848)→今ここ→パート2(sm27438941)
講習会:mylist/53280001
AviUtlってなに?→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtlってどう使うの?→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
【Aviutl】 跳ね返るボール
○aviutlスクリプト第八弾 ○ver2→sm16530873 ○ご意見お待ちしております ○転載や利用などはオールフリーです。 ○Aviutlスクリプトのまとめ:mylist/29482369
【AviUtlスクリプト】連結成分切り抜きや塗りつぶしができるスクリプト「TrackBoundary_S」
アッカネ~ン!私,AviUtlのスクリプトだ~いすk
以下のスクリプトが入っています:
・文字や図形の一部分だけを抜き出す「連結成分切り抜き」.
・塗りつぶしや切り抜きができる「色領域塗りつぶし」「透明領域塗りつぶし」.
・カラーキーやルミナンスキーで空いた余計な穴を塞ぐ「穴埋め」.
境界の周りを検出して,閉路で囲んでから内部に色を付ける手法を応用したスクリプトです.
既存の類似スクリプトより高速なことがあります.
スクリプト配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_TrackBoundary_S
LuaJIT の配布ページ:
https://github.com/Per-Terra/LuaJIT-Auto-Builds
以前作ったもの: sm43213687 (色ルーペ) / sm43284722 (TLショトカ移動)/ sm43602590 (Reactive Dialog)/ sm43771122 (Local Font 2)
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm39491708 sm42676055
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
・透明塗り: sm20426178
・塗潰しで透過: sm42068071
その他の作者様毎のダウンロード元:
・ePi様: https://github.com/epi5131
・Auls様: https://auls.client.jp
・karoterra様: https://github.com/karoterra
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【AviUtl】話していないときは立ち絵を暗くするスクリプト
機能追加版が製作されました!!
こっちを使って→sm43069329
複数のキャラを登場させるときに、今誰が話しているのかわかりやすくするため、
話していないときは立ち絵を暗くするスクリプトを製作しました。
指定したレイヤーにオブジェクトがあるタイミングのみ明るい状態になります。
PSDToolKit利用の方は字幕準備、それ以外の方は字幕用のテキストオブジェクトがあるレイヤーを指定すると良いでしょう。
音声オブジェクトは認識されないので注意してください。
↓DLはこちらから↓
https://bowlroll.net/file/309120
追記:立ち絵を暗くするだけでなく、表示/非表示のパターンも実装しました
Q.PSDToolKit使ってるけどわざわざ字幕準備レイヤーを指定するのめんどくさい
A.スクリプトファイルを開いて「obj.layer」を「o.lipsync」にすると初期設定時は自動で口パク準備レイヤーを参照しにいきますので字幕準備オブジェクトと長さが変わらなければそちらでもいいです
【AviUtl Only】NCSスクリプトの使い方
本音声波形に興味がある方は是非Discordのサーバーにお越しください!
Discord: https://discord.gg/Kb7HmK8
【AviUtl・PSDToolKit】立ち絵素材の動画向け最適化
動画用に新しく立ち絵素材を作ろうと思ったので、素材制作の段階でどういった点を押さえておくと動画制作で使いやすくなるのかまとめてみることにしました
#0:39 基本の口パク・目パチ
#1:55 差分切り替えの自動化
レイヤーの強制表示
#2:44 同じ階層のレイヤーの並び順の注意点
#4:19 前半まとめ
#5:01 反転差分の自動適用
#6:36 複数のパラメータの制御の方法
#8:34 最後のまとめ
うp主Twitter→https://twitter.com/Fez_ike
【AviUtl】Bevel_And_Emboss_M
雑動画ですみません
元スクリプト作成者のgometh兄貴に感謝申し上げます
このスクリプトに関してはrikky_moduleは要りませんが、基本的に入れておいて損はないと思います。
dll側からrikky_moduleを呼び出す方法がわからなかったなんて...そんなわけ...
リポジトリ
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-Bevel_And_Emboss_M-Script
ダウンロードはこちらから
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-Bevel_And_Emboss_M-Script/releases
[2024/03/05追記] r11
輪郭平滑化処理での代入式のミスを修正しました
更新してください
[2024/03/25追記] r33
1.5倍ほど速くなりました 更新推奨
【Aviutl】盤上での楽チン編集【自作スクリプト】
はじめて自作したスクリプトです。
使える範囲も大変狭いものですが編集の手間を削減できればと思います。
またこのスクリプトは、私が投稿している【SW2.0】剣と魔法とゆっくりタチ。で使用しています。
この動画内でイメージが掴めなかった方はそちらを確認していただければと思います
2015/10/10 追記
公開URLの記載ミス申し訳ありません。近々同スクリプトのVer2.0を公開しますので、しばしお待ちください。
2016/1/13 追記
ver2.0を作成しました。→sm27997123
そのうち増えるかもしれない→mylist/50953075
実際に紹介スクリプトを使用している動画→sm26672183
Aviutl:グリッドクリッピング
勉強がてら自分用に作った。画像を分割してクリッピングします。
用途は非常に限定されてますが、誰かの役に立つかも。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/377445 pass:aviutl
サンプルの画像はFirstSeedMaterial様の配布素材。
AviUtlスクリプトのおべんきょう3時間目【実践編その1】
今回はさつきさんの「円移動」を題材にした実践編です。
1時間目→sm15656260 2時間目→sm15776625 スクリプト関連投稿動画→mylist/28017809
スクリプト初心者の方は白水さんの動画がオススメ→sm15310642
AviUtl愛好会→co556462 スクリプトwiki→http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
さつきさんのユーザー記事→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
最後にできあがったアニメーション効果→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72103
この動画のexoファイル→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72105
【AviUtl】自動クリッピング.zip.001
LuaJITは入れておいて損はないので、入れておけ。
gometh兄貴の雑配布シリーズが非常に好きなので、僭越ながらリスペクトさせていただきました。
再現度が中途半端ですが、雑配布なので許してください!なn...
BGMやSEが違うのは、YouTubeにも投稿してるからだ...察してくれ...
2024年05月19日追記
r5出ました。
・sigma-axis氏の探索効率向上プルリク(ありがとうございます)
・キャッシュメモリを考慮した探索順に変更
の変更を加えることで、状況によっては4倍近い速度が出るようになりました。
リポジトリ
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-AutoClipping_M-Script/
ダウンロードはこちらから
https://github.com/Mr-Ojii/AviUtl-AutoClipping_M-Script/releases
使用させていただいたもの
AviUtl + 拡張編集 (KENくん)
Curve Editor for AviUtl (みまらか)
InputPipePlugin (amate)
patch.aul (ePi / nazonoSAUNA)
x264guiEx (rigaya)
ひらがな小さ (gometh)
ティムさん風動画 スクリプト 矢印 (rikky)
テキスト編集補助プラグイン (oov)
黒窓 (蛇色)
輪郭追跡スクリプト (ティム)
BGM Ara-Nami (Fukagawa)
SE OtoLogic
爆発BB 特大(使用例あり) (イ云言兌)
(敬称略)
YouTube版
https://youtu.be/A6olgoC3fEk
【AviUtlスクリプト】Markdown+ EX【数式・絵文字】
かろてらさんのMarkdwonEX(sm38814110)に機能を追加して
LaTeXマクロの登録や独自のMarkdown記法を追加できるようにしてみました。
以下のリンクからダウンロードしてご利用ください。
https://github.com/Totti95U/aviutl-markdown-plus-ex/releases
ニコニコ動画でご利用の際はかろてらさんの動画とoovさんの aviutl_browser の動画をコンテンツツリーに登録して頂けると嬉しいです。
バグ報告・質問・要望などありましたらコメントかtwitter(@7x127x36943)、GitHubのissueにお願いします。
追記:
「まずは機能追加を issue として投げるべきだったのでは」と反省してます
回数を指定して弾ませるスクリプト
既出かもしれませんが
↓DL↓
https://ux.getuploader.com/mirumiru/download/3
LuaTrackbar - AulScript
初AviUtlスクリプトです。
追記:多重LuaTrackbarは現状オフセット違くてもバグります ごめんなさい…破壊的変更をしようとしたけど失敗しました
DL: https://drive.google.com/drive/folders/100DoHm7jDjQajmDlQ3MiMZeoInOLzMhH?usp=drive_fs
【AviUtlスクリプト】Minecraftのプレイヤーを表示(3D)
SkinはMinecraft 1.7対応のSkinしか表示できません
導入方法:ダウンロードした@立体すていぶ.anmをscriptフォルダにぶち込む。
拡張編集Pluginが入っていれば動作すると思います。
パーツが個別オブジェクトなのは私の技術不足です(;'∀')
trackでパーツの向きを指定できるバージョンも作るかも
【Downloads】
スクリプト
http://www.mediafire.com/download/6zir4dun1my75nl/
プロジェクトファイル(要解凍)
https://www.mediafire.com/?81yooiycdsmez1tBGM nc97718
[AviUtl]ボーン制御(グループ制御)スクリプトの補足説明
AviUtlスクリプト講習会(co2976063)の活動報告!
Aviutlの自作スクリプトのボーン制御のスクリプト内部の説明です。
元動画->sm27629210
内容は回転についてです。
使用音源:journy(騒音のない世界)http://noiselessworld.net/
【AviUtl】簡易水玉カスタムオブジェクトを勝手に改造・軽量化した
sm23400649の簡易水玉を勝手に改造して機能追加・軽量化しました
変数名等を変えているので、元のファイルと単純に置き換えてもたぶん正常に動作はしません
一時停止推奨かも
グラデーション+ハーフトーンでよくね
DL : https://www.mediafire.com/file/nzzhy3g9cle9edb/%25E7%25B0%25A1%25E6%2598%2593%25E6%25B0%25B4%25E7%258E%2589_m.obj/file
汎用トラックバー : https://scrapbox.io/aviutl/%E6%B1%8E%E7%94%A8%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%90%E3%83%BC
元の簡易水玉の解説/参考サイト : https://seguimiii.com/aviutl-tech/easydot
@円形エフェクト.anm
https://drive.google.com/drive/folders/1Z7Rp7mlYd82EIV9uXHv1hQCUT7a_8G_a?usp=sharing