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【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。
「時間」項目の値をマイナスに設定すると、フェードアウトしつつ拡大して退場するようになります。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があるエフェクトで、各文字がランダムな間隔で落ちてくるように登場させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
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【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
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【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
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【VOICEROID解説】音街ウナのAviutl教室「読み込む拡張子の追加」【Aviutl講座】
音街がAviutlの「これなに?どうやるの?」っていう疑問に答えてくれます
質問が来ないと続きません
Twitter↓
https://twitter.com/Yukkuri_Kurage
pixiv↓
https://www.pixiv.net/users/74520872
使用ソフト↓
VOICEROID :https://www.ah-soft.com
Aviutl:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【AviUtl】反復移動 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「反復移動」では、オブジェクトの映像を反復移動させる事が出来ます。
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フレーム領域外の表示 AviUtl初心者向け講座 番外編(機能編)Part 1
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
この動画は番外編(機能編)となっています。
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/
【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させる事が出来ます。
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【AviUtl】立方体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「立方体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトを上下、左右、前後の6面に並べて、3Dの立方体を作る事が出来ます。
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【AviUtl】球体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「球体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトの映像を3Dの球体にする事が出来ます。
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【AviUtl】点滅 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅」では、オブジェクトの映像を点滅させる事が出来ます。
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【AviUtl】簡易変形 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「簡易変形」では、オブジェクトの映像の4つの角にある丸いポイントを画面上でドラッグする事で、オブジェクトの形状を変形させる事が出来ます。
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【GB素材】10秒でわかる剣持を武器化する方法+使用例
チャンネル登録よろしくです!
剣持の顎を簡単に伸ばして武器に出来ます。そう、Aviutlならね!
使用音源:No Reason/Sum 41
【一気見】淫夢動画を作らないと出られない部屋に閉じ込められた先輩
ぐぇすた兄貴(user/90482204)が制作した、淫夢動画制作を志す人への
サポート動画のコメント付き合体再うpです。(作者≠私)
YouTubeにコメント付きで1~4話を合体させた動画があったので転載しました。
コメントで見づらいけど色んな意見が聞けるってことで、多少はね?
転載元:https://youtu.be/_PUIi9YkLMU
転載元の転載元/跡地たち:sm37461116、sm37636257、sm37884597、sm38173918
※動画の最後の「新人投稿者歓迎キャンペーン」はすでに終了済です。
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【↓以下元動画の概要欄にあったリンクとか↓】
AviUtlのお部屋→http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
POP@4bit→https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
かんたんMP4出力→http://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
淫ク☆素材配布場所まとめ(自分で素材を探して、どうぞ)→sm40926611
(淫夢BBスターターキット→リンク切れ)
イージングスクリプト→sm20813281
【↓exedit.iniのコピペ用↓】
.mkv=動画ファイル
.mkv=音声ファイル
.mpg=動画ファイル
.mpg=音声ファイル
.mpeg=動画ファイル
.mpeg=音声ファイル
.wma=動画ファイル
.wma=音声ファイル
.wmv=動画ファイル
.wmv=音声ファイル
.m2ts=動画ファイル
.m2ts=音声ファイル
.ts=動画ファイル
.ts=音声ファイル
【VOICEROID解説】音街ウナのAviutl教室「ファイルの出力に失敗しました」【Aviutl講座】
音街がAviutlの「これなに?どうやるの?」っていう疑問に答えてくれます
質問が来ないと続きません
Twitter↓
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TVアニメ『もういっぽん!』風シーンチェンジ素材(AviUtl用) #Editor_taiga
AviUtl用の質実剛健なシーンチェンジ素材(.exoファイル)です。
1920x1080ベースで、30fpsと60fpsの制作に対応してます。
【ダウンロードはニコニ・コモンズから】
nc310697
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【他の素材もヨロシクね】
「枠」スターターセット sm42589580
TVアニメ『RPG不動産』風シーンチェンジ素材 sm41015915
「いいね!」よくばりセット sm41451968
クリエイターサポートカード風壁紙セット sm41804887
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『もういっぽん!』第1話 so41613069
Celeste Let's Play Monetization Permission
http://www.celestegame.com/letsplay.html
0から始めるAviutl講座 Lv.0 導入編
最終的にPVが”理論上”作ることが可能なレベルまで解説していきます
今後をお楽しみに
これはサクッとした(してない)導入解説編です
メインはYoutubeで動画編集してたりゲームしてたりするVtuberです
【ウマ娘風】競馬実況動画の製作事例紹介_実況テロップ編
果たして需要があるのか謎ですが…
ウマ娘風競馬実況動画制作時に困惑しがちな内容について
私の製作事例ではどうしているのか、ご紹介してみようと思います。
今回は実況テロップの出し方についてです。
使用ソフト:AviUtl
使用フォント:わんぱくルイカ-08
必見(いち に様による賞金画面解説)→sm42115535
(いち に様による隊列表示解説)→sm42247568
解説動画集→mylist/75080649
製作素材→https://commons.nicovideo.jp/users/2062980
製作した競馬実況ウマ娘風動画:series/279078
リスペクト元(キモチカラ様):series/215069
必読→https://twitter.com/intention_power/status/1458459178897317893
いつも素材お借りしております(いち に様):series/297149
【AviUtl Only】NCSスクリプトの使い方
本音声波形に興味がある方は是非Discordのサーバーにお越しください!
Discord: https://discord.gg/Kb7HmK8
賞金画面の編集ファイルを公開します【説明付き】
まともに作ろうとすると、恐らくウマ娘風動画の中でもかなり面倒な部類に入る賞金画面。
なんとかお見せできる程度には改修できたので公開しようと思います。https://onl.tw/1fs4QQ1
※編集ファイルを使用するには画像・音声ファイルを指定しなおす必要があります。付属の画像を基に事前にファイルを指定してください。
また、ティム氏の「多色グラデーション」スクリプトの導入も必要です。
【Aviutl】ドーンの作り方(放射ブラー/フレームバッファ)【こいしの演出講座/ゆっくり解説】
結構いい加減です
【twitter】
https://twitter.com/kuro3974
使用させていただいたBGM
サークル名「東京アクティブNEETs」様
出典「a-TTTempo」様
http://projectshion.xxxxxxxx.jp/
オーラの纏い方【第三回10秒動画祭】
意外と使えるカスタムオブジェクトの応用方法。
これで君もバトルボイスロイドを作ろう!
他の10秒動画祭参加作品 > sm42109472 , sm42114766 , sm42120113 , sm42126037 , sm42130327 , sm42133946 , sm42137896
――クレジット表記――
(未記載のものはコンテンツツリーをご確認下さい)
使用SE
効果音ラボ 様
【ウマ娘風】競馬実況動画の製作事例紹介_力技編
これ要る?動画の第二弾。
力技それはゴリ押しとも言う。
ウマ娘風競馬実況動画制作時に困惑しがちな内容について
私の製作事例ではどうしているのか、ご紹介してみようと思います。
今回は出馬表、▽マーカー、リザルト画面についてです。
使用ソフト:AviUtl、Microsoft PowerPoint ほか
使用フォント:わんぱくルイカ-08
使用したpptxファイル(DLパス:uma)→https://media-uploader.work/?mode=detail&id=6850&original=1&key=97be86ed-8a48-49d5-89c6-a48302045fe9
マウストレーススクリプト(HUJITXLTYCIOV様)→sm33913527
必見(いち に様による賞金画面解説)→sm42115535
(いち に様による隊列表示解説)→sm42247568
解説動画集→mylist/75080649
製作素材→https://commons.nicovideo.jp/users/2062980
製作した競馬実況ウマ娘風動画:series/279078
リスペクト元(キモチカラ様):series/215069
必読→https://twitter.com/intention_power/status/1458459178897317893
いつも素材お借りしております(いち に様):series/297149
【AviUtl】ボーカロイドのリップシンクアニメーション作成講座【簡単】
■目次
00:00 はじめに
01:31 1.VOCALOID4用vsqxファイルの準備
02:06 2.リップシンク用ファイル作成君のダウンロード
02:23 3.リップシンク用ファイル作成君の実行
03:19 4.AviUtlでの作業
04:53 さいごに
VOCALOID4用vsqxファイル(またはMusicXmlファイル)とイラスト画像をもとにリップシンクアニメーションを作る方法を解説します。
必要な環境・素材は以下の通りです。
・Windows 10以降のPC
・AviUtl
・音源ファイル
・VOCALOID4用vsqxファイル(またはMusicXmlファイル)
・Excel(2016以降を推奨)
・リップシンク用ファイル作成君(※)
・キャラクターのイラスト(「あいうえおん」の6パターン)
※【リップシンク支援ツール配布】リップシンク用ファイル作成君【MMD】【AviUtl】
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10692995
ごゆっくりお楽しみくださいm(__)m
元奴隷の合成音声ソフトを拾った【インストール】
1編集目:インストール
不登校の冥鳴ひまりは、元奴隷の合成音声ソフト「紲星あかり」を拾う。
次話:5月28日投稿
2023動画数(20/60)
シナリオ:踏切交差点
https://twitter.com/humikiri5310
#VOICEROID劇場
ボイスロイド劇場
【お借りした素材】
・冥鳴ひまり:とらっかぁ様
・紲星あかり:からい様
・BGM:しゃろう様『人狼の為の子守唄』
・イラストAC様
エイリアスで編集の時短 AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 2
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
この動画は番外編(機能編)となっています。
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/
【AviUtl】美少女のおっぱいを揺らす!!
AviUtlの「ディスプレイメントマップ」エフェクトを使えば、静止画の美少女の胸を揺らす事が出来ます。
まず、美少女の画像オブジェクトにディスプレイメントマップを追加して、「変形Y」を「反復移動」に設定しましょう。
【目次】
0:00 ディスプレイメントマップで左側の胸を揺らす
3:24 ディスプレイメントマップで右側の胸を揺らす
4:56 左右の胸が揺れるのを確認する
5:20 胸が揺れる速度を調節する
5:47 胸が横にも揺れるように調節する
6:56 胸の揺れ幅を調節する
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/user/98398900/series/409193?ref=user_series
ブログ:https://how-to-use-music-video.com/
Twitter:https://twitter.com/home
#aviutl
#美少女
#おっぱい揺らす
すぐ出来る『シルエット』講座【VOICEROID解説】
劇場動画なんかで普段と違う演出をやってみたいなと思うことはありませんか?
やってることは簡単だけど結構効果的なのがこの『シルエット』演出だと思います。
シルエットの一例 →sm39728840
変身表現の一例 →sm38965866
アストラル体の一例→sm40934397
ちょっと前に「この編集方法教えてほしい!」という声を頂いたのでじゃー作るか、と作り始めたら完成までに半年かかりました。
編集サボりすぎ問題……。