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プチコン1画面プログラム「2Dゴルフ」
方向を定めて、玉を発射し、放物線を描きながら指定したエリアに着地させるゲーム。
十字キーの上下で角度を定めて、Aボタンで発射します。
見事に黄色いエリアに着地したら次のステージへ、だんだんと着地エリアが狭くなっていきます。
ミスしたらゲームオーバー、リトライはスタートボタン
セミコロン・スペース・PRINT省略なしの正統派のSMILEBASICプログラムで作ってみました。
他プチコン動画(mylist/37480802)QRコードとプログラムリストはhttp://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html
プチコンで対戦格闘アクション作ってみた
1つの本体で2人で遊べる対戦格闘アクションゲーム
1P側は十字キーとLボタンで・弱攻撃・強攻撃・スマッシュ攻撃・投げ・空中攻撃
・歩行・ダッシュ・ジャンプ・バックステップ
・立ちガード・しゃがみガード
が可能。
ダメージは多めなので、いかにスマッシュ攻撃をヒットさせるかがポイント。ガートは常に削り・画面端なら大ダメージ。場合によっては2回のヒットでKOすることも。1Pの場合はCOM対戦。基本的にズルはなしの真剣勝負。スマッシュはリーチ・攻撃力ともに絶大だがガードや回避されたら隙だらけ。音楽は自作のオリジナルBGM。QRとプログラムリストは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/ 他プチコン動画(mylist/37480802)
【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSG
なんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいな
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 町
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)の町の曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 戦闘
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 店
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) フィールド用
実は、MSX(FM-PAC)で初めてまともに作った曲です。
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のフィールドの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲6
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲5
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲3
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ゲームオーバー
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX-BASIC】Caro Mio Ben
約24年前(投稿日より)に作ったものです。
歌詞と音がずれているのは、気のせいではなくて、仕様です。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
【ニコニコ自作ゲームフェス4】プチプチ【プチコン】
プチプチをモチーフにしたシミュレーションゲームです。
素材:プチコンmkIIプリセットBGM・効果音
動作環境兼使用した制作ツール:プチコンmkII(ニンテンドーDSiウェア - DSiシリーズ及び3DS対応)
その他詳細情報・ダウンロード→http://dosankosoft.web.fc2.com/software/bubblewrap/index.html
dosankosoft公式YouTubeチャンネル内→https://www.youtube.com/watch?v=oc81rnpFz44
ツイッター(dosankosoft)→https://twitter.com/dosankosoft
(プライベート)→https://twitter.com/YukkuriDosanko (先日よりアカウント名を変えてます)
僕リスト→mylist/38457463
このゲームを実況・紹介してくださる場合、ツイッターなどで報告をお願いします。
プチコン自作ゲーム「水鉄砲戦争」 すぷらっしゅーてぃんぐ
前に作ったスマホゲーム(sm23795094)のプチコン版を作ってみた。
タッチパネルで狙いを定めて、Lボタンで射撃。十字キーで左右移動。と劣化版「パ○テナ」って言われるとそれまでですが、照準を下に向けるとしゃがんで回避することもできます。
敵は種類に応じて、通常弾、水風船「グレネード爆弾」、誘導ロケットミサイルで攻撃してきます。時間内に敵を一定数やっつけるとボス戦に突入。
音楽はオリジナル曲でMMLを打ち込んでます。
スマホ版同様のパンチラ要素はしっかりと移植してますwww
QRコードとプログラムリスト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_1f.html他プチコン動画(mylist/37480802)
1画面でもプチコンでドリフトしてみた。
前に作った「プチコンでまたまたドリフトしてみた」sm23937474 のドリフトプログラムを簡略化して1画面におさめてみた。1画面なので、複雑なコースは作れず、ドリフトしっぱなしの操作性になってしまった。ランダムに10個表示される◎を全て回収するまでの時間を競うゲーム。タイムはフレーム数。十字でハンドル、Aでアクセル、Bブレーキ。プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html#A_1drfg 他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
プチコンでまたまたドリフトしてみた
BGの単純スクロールとスプライト回転を利用して、ドリフトするクルマゲームをつくってみました。
カーブで曲がりながらブレーキするとドリフト。曲がるよりもブレーキを先にするとグリップ。ドリフト中は左右キーで角度調整。タイムアタックするもよし、ドリフトコンボで高得点目指すもよし。
音楽はMMLでファミコン風に打ち込んでみました。曲によってはグラン○ーリスモに似てるかもしれませんが、おもいっきり意識してます。タイトルの「ザ峠」はドリキンこと土屋圭市さんへの尊敬の意を込めています。峠コースはユーロビートっぽい曲を完全オリジナルで作ってみました。
プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_1d.html他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
【DSi】 パクリ モンスター 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後の一作です!最後の一作です!
FL管ゲームって、なんか弄っちゃいけない気がしたので何の捻りも無いです。
でも実物覚えてないから細かい所がいろいろ違う点はご容赦を~!
これまで作った最後の一作 → mylist/24945182
【プチコンmkII】アウトン【ドライブゲーム】
プチコン3号の練習でドライブゲームを作ってみました!!!
何かセガの超有名ゲーム、アウト○ンに似ている気がしますが、きっと気のせい!
赤い車でドライブドライブ♪
音楽は頑張って(楽譜から)打ち込みましたよ~!
多分、ゲーム本体と同じくらい時間がかかったかも。笑
プチコン3号まであと1ヶ月(多分)なんで、mkIIはこの作品で最後かな・・・?
QRコード、リストはこちらで公開しています。(音楽はすみません非公開)
http://motmark3.web.fc2.com/petitcom/motout.html
MOTのプチコン作品 → mylist/36231224
【DSi】 わがままアスレチック 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
字数制限で入力できなかったけど、正式タイトルは「わがままアスレチックわんぱくモードよくばり宣言」です!長い!
よくばりっていうか、チャンピオンシップですネ!
動画では死にまくってるけど、一応ノーコンキッドも可能です!
その他のチャンピオンシップ → mylist/24945182
【プチコンmkII】 プーヤンのようなもの
もう移植の度に画面のバランス調整するのは嫌だ~!
そう思ってドット・バイ・ドットで実現してみたら、こんな中途半端な2画面に!
でも、よ~く見ると絶妙な位置で分かれてるので良しとするか(汗)
今回は音楽(BGM、効果音)を頑張ってみました(個人比)
風船が割れる音はオリジナルにはあまり似てないけど、ぴゅう太版を参考に(笑)
偶数面やボーナスステージはモチベーションが続かなかったのでなし!
例によってテキトーなので大目に見てね~
その他のテキトー移植→mylist/39514006
【DSi】 CVっぽいギャラクシアン風ゲーム 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
タイトルを「ギャラクシアン」と言い切ったことで物議を醸した、っぽいゲームです。
キャラがドット単位で動いて、コレジャナイ感がマッハ!
これまで作ったコレジャナイ → mylist/24945182
モールス信号タイピング ゲーム作ってみた。(プチコンmk2)
任天堂の新作「スティールダイバー」のチャット練習用に、モールス信号のタイピングゲームを作ってみた。一定時間に何問クリアできるかの点数を競う。出題はFPSなどのチャット用の略語やランダムの数字とかをテキトーにチョイス。動画ではわかりにくいが、右側に意味を緑色で表示している。連続で間違わずに早く入力するとコンボボーナスが加算。ちなみに、自分は無線やFPSの知識はゼロ。撮影環境が悪く環境音や鼻息音wwが混じっているが気にするな!!プログラムリストとQRコードは、うp主ホームページ"http://damedamepg3q.web.fc2.com/"にて公開音はMMLで鳴らすように修正しました。
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
月刊プチコンカタログ【2013/03 Vol.4】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/03号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
前号から1年近くも間が空いてしまいましてすみませんでした。
ひとまず2013/12号までは、動画を制作予定です。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 BALLOON狂 【プチコンmkII】
クレイジーなバルーン、爆誕。
プチコン3号も近そうだし、作りかけのゲーム片づけといた方が良いかなー。
と思って、ずっとほったらかしだったゲームを完成させました。
ちょっと風船でかかったみたいで、面の構成に難儀しましたわぁ。
その他の○○狂 → mylist/24945182
【プチコンmkII】格ゲー用のコマンド判定サブルーチン配布します
プチコンmk-IIのAPPEND命令を使って、いろんなプログラムに組み込める対戦格闘ゲームのコマンド必殺技判定サブルーチンを作って見ましたので配布します。
使い方や、QRコードは動画内で説明しています。
APPNEDを使ったサブルーチンは、整備するとプログラミングがかなり楽になります。他にもいくつかストックがあるので、評判が良ければ他のものも配布しようかと思います。
【プチコン】DSiを幻想入りさせたかった・・・【リズム天国】
一発ネタのつもりで作り始めてみたら、とんでもない膨大な作業量で、わりと心折れました。
投稿したプチコン系動画mylist/39783076
プチコンmkII「地球をまもれ!(SPACE DEFENCE FORCE)」
プチコンmkIIで自作ゲーム作ってみました。
プレイヤーの宇宙船は地球の引力に従って公転しており、引力に従いながら移動することができます。地球の周りには隕石が地球を公転するように出現しますが、たまに地球に直撃するものがあります。隕石を弾で破壊しながら地球を守るのが目的です。
X-BASICな時間はいかがでしょう?
行き倒れの旅人です。普段はmixiでひっそりとやっています。X-BASICで整数同士の割り算を割り切れるまで計算するプログラムを作りました。ぺけーBASICでも動きます。動画では1÷9801を求めています。このプログラムにはメディア容量のチェックが入っていません。ぺけーBASICではdskf関数やfwrites関数などが正しい値をを返してこないためです。230MBのMOを出力先にすればおよそ小数点以下2億桁ぐらいの計算も可能です。実際にやりました。ぺけBで3日半ほどかかります。X-BASIC for X68030は本来はこの世にないものです。これはdis.xで得たソースをいじり一部の数学関数をコプロセッサ命令で動くように私の手で改造したものです。
プチコンmkIIでキャラレスキュー(ルナレスキュー)を作ってみました
タイトー社製のルナレスキューをプチコン標準のテキストのみで作ってみました。
(1画面プログラム)プチコンでブロック崩し
プチコンの1画面プログラムで、ブロック崩しを作ってみたが1画面の制限と自分のプログラミング技術では1ラインが精一杯だった。タッチパネルでパドルを操作、起動と同時にプレイ開始、1ミスでゲームオーバー、いずれかのボタンでリトライできます。左上に表示されているのは、リターンした回数、ターン毎に少しづつ玉が速くなっていきます。その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
プログラムリストとQRコードはうp主の個人サイト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/においてあります。
<訂正>
プログラムの23行目:動画では1画面に収まってませんが、
?”GAME ”+M$:BEEP 1FOR B=0TO 1
にすることで収まります。
プチコンで宇宙戦争ゲーム
1962年に作られた、世界初のシューティングゲームである宇宙戦争のゲームをプチコンで再現してみようと思いました。
オリジナル版はようつべのは動画でしか見たことがないので、詳しい仕様はわかりませんが、多分こんな感じのゲームだと思います。
2人対戦専用のゲームで、太陽を中心にプレイヤーの自機が公転していて、左右ボタンで向きを変え、上ボタンで加速、Lボタンで攻撃ができます(1P)。
攻撃は重力の影響を受けずに直進します。(オリジナル版も直進しています)
一応、弾は3発まで画面に表示、加速と射撃によってエネルギーが減少
オリジナル版の詳しい映像資料がほとんどないため、ほとんど推測で作っています。QRコードとプログラムはこちら:http://damedamepg3q.web.fc2.com/
【DSi】 死のゼビウスゲーム 【プチコンmkII】
トゥイッターの雑談の中からこのゲームは産まれました。
慢性的な容量不足により大きなプログラムがセーブできないカラダに!
去年までの製作物 → mylist/24945182
